Phân tích hiệu suất của PlayerUnknown’s Battlegrounds phiên bản chính thức trên PC
Cùng Game4v đến với bài thử nghiệm phân tích hiệu suất của PlayerUnknown’s Battlegrounds phiên bản 1.0, được thực hiện bởi trang Dsogaming.
Phần 1: Giới thiệu.
PlayerUnknown’s Battlegrounds chắc chắn là một trong những tựa game nổi bật và thành công nhất của năm 2017. Sản phẩm của Bluehole (cùng PUBG Corp.) đã nhanh chóng đạt được 25 triệu bản trong lúc vẫn còn Early Access, và điều đó đã đủ nói lên sức hút vượt trội từ trò chơi. Sau 9 tháng, PlayerUnknown’s Battlegrounds đã ra mắt phiên bản chính thức trên PC, nên bây giờ là lúc để xem các cuộc chiến sinh tử sẽ thể hiện như thế nào khi hoàn tất quá trình thử nghiệm.
Đối với bài phân tích hiệu suất này, chúng tôi đã sử dụng một bộ xử lý Intel i7 4930K (ép xung lên 4.2Ghz) với bộ nhớ RAM 8GB, card màn hình Radeon RX580 của AMD, GTX980Ti và GTX690 của NVIDIA, Windows 10 64-bit và các trình driver GeForce và Catalyst phiên bản mới nhất. Trò chơi hiện không hỗ trợ SLI, nên GTX690 sẽ thể hiện tương tự như GTX680.
Bluehole có cung cấp một vài cài đặt đồ hoạ cho người chơi tinh chỉnh. Các game thủ PC có thể điều chỉnh chất lượng của các tính năng Anti-Aliasing, Post-Processing, Shadows, Textures, Effects, Foliage và View Distance. Ngoài ra còn có thanh trượt trường nhìn Field of View và Resolution Scale, cũng như các tùy chọn để bật/tắt V-Sync và Motion Blur.
Phần 2: Các chỉ số GPU, CPU, đồ hoạ và ảnh chụp màn hình
Để tìm hiểu trò chơi vận hành ra sao trên một loạt các CPU, chúng tôi thực hiện mô phỏng thêm một CPU lõi kép và CPU quad-core. Tuy PlayerUnknown’s Battlegrounds cho thấy nó có thể chơi được ngay cả trên một chip CPU dual-core thế hệ mới, tựa game vẫn phải chịu một số các vấn đề về tối ưu hóa CPU.
Như chúng ta có thể thấy trong ảnh chụp màn hình sau, CPU của chúng tôi đã không được tận dụng đầy đủ ở khu vực chờ, nơi có rất nhiều người cùng xuất hiện. Vì không có lõi CPU nào chạm ngưỡng, chúng tôi đoán rằng API DX11 chính là “thủ phạm” ở đây.
Video đang HOT
Bấm vào ảnh để phóng to.
Ngoài vấn đề đó ra, PlayerUnknown’s Battlegrounds hoạt động rất tốt trên hệ thống 6 lõi, mô phỏng lõi kép (khi Hyper Threading đã được kích hoạt) và các hệ thống quad-core. Những hệ thống này có thể cung cấp một trải nghiệm 60fps ổn định trong quá trình chơi. Chúng tôi không nhận thấy bất kỳ sự khác biệt đáng kể về hiệu suất giữa CPU 6 nhân và CPU mô phỏng quad-core của chúng tôi. Hyper Threading cũng không cải thiện hiệu suất tổng thể của hai hệ thống nói trên.
Bấm vào ảnh để phóng to.
Mặt khác, PlayerUnknown’s Battlegrounds yêu cầu bạn phải sở hữu một chip GPU mạnh mẽ để có thể tận hưởng được những khung hình ở thiết lập đồ họa Ultra. Chiếc card GTX980Ti của chúng tôi có thể cung cấp trải nghiệm 60fps liên tục ở độ phân giải 1080p, trong khi AMD Radeon RX580 có thể đẩy được trung bình 57 fps. Để đạt mục tiêu 60fps, chúng tôi phải sử dụng mức cài đặt High với RX580.
Vì hiện trò chơi không hỗ trợ SLI, GTX690 của chúng tôi xử lý tương tự như GTX680 và vận hành trò chơi với tốc độ tối thiểu là 24 fps và trung bình 33 fps (Ultra Setting nhưng với Texture Low để tránh tình trạng hạn chế VRAM).
Bấm vào ảnh để phóng to.
Với việc GTX980Ti có thể cung cấp trải nghiệm 60fps liên tục trên các cài đặt Ultra, chúng tôi đã quyết định thử nghiệm các Preset của trò chơi trên card Radeon RX580 của AMD. PlayerUnknown’s Battlegrounds có 5 mức cài đặt preset: Rất thấp, thấp, trung bình, cao và siêu cao (tương ứng Very Low, Low, Medium, High và Ultra). Ở cài đặt High, chúng tôi có thể đạt được tốc độ trung bình là 74fps và trên các thiết lập Medium, AMD Radeon RX580 đã đẩy được trung bình 80fps. Ở mức Low và Very Low, kết quả bị giới hạn bởi chip CPU của chúng tôi.
Bấm vào ảnh để phóng to.
Về đồ họa, qua đánh giá hiệu suất của thử nghiệm này thì PlayerUnknown’s Battlegrounds đang vận hành tương đối ổn. Tuy trò chơi không mang đến bước đột phá hay chạm trần đồ họa của các tựa game bắn súng trực tuyến, nó vẫn trông tương đối ưa nhìn. Chúng tôi có nhận thấy tình trạng một số kết cấu xuất hiện với độ phân giải thực sự thấp (ngay cả trên các cài đặt Ultra) và một số hiệu ứng hạt (như trong các vụ nổ) chỉ ở ngưỡng trung bình. Nhưng với bản chất của Battlegrounds, hầu hết người chơi sẽ không thực sự quan tâm đến phần hình ảnh của nó. Bluehole đã tích hợp thêm một số hiệu ứng ánh sáng bắt mắt, mặc dù một số cảnh có thể trông còn hơi phẳng. Khả năng tương tác cũng hạn chế, mặc dù người chơi có thể phá vỡ cửa sổ và mở được hầu hết các cánh cửa.
Chúng ta cũng nên lưu ý rằng các cụm máy chủ hiện đang gặp nhiều vấn đề về độ trễ. Ngay cả tại Bắc Mỹ, tình trạng này cũng có xảy ra, dù khá ít. Bluehole cần giải quyết các vấn đề về độ trễ của trò chơi càng sớm càng tốt để đảm bảo trải nghiệm hoàn hảo cho cộng đồng.
Qua kết quả thu được từ thử nghiệm này, PlayerUnknown’s Battlegrounds hoạt động khá tốt trên nền tảng PC. Trò chơi có thể mở rộng lên các GPU đời cũ hơn và chạy hoàn hảo ngay cả trên các CPU dual-core (miễn là chúng hỗ trợ Hyper Threading). Không xuất hiện vấn đề về độ nhạy hay kém mượt mà khi rê chuột, và phần điều khiển được triển khai tốt như những gì thường được thấy trong các tựa game bắn súng khác trên PC.
Giờ thì chỉ còn hy vọng rằng Bluehole/Pubg Corp sẽ giải quyết tận gốc các vấn đề độ trễ khủng khiếp của trò chơi càng nhanh càng tốt!
Theo Game4V
Playerunknown's Battlegrounds cán mốc 30 triệu bản được bán ra sau khi phiên bản chính thức ra mắt
Phiên bản chính thức của Playerunknown's Battlegrounds đã đến tay những game thủ được 1 vài ngày qua, và chỉ không lâu sau đó, tựa game này cán mốc 30 triệu bản được bán ra.
Mới đây, phiên bản chính thức của Playerunknown's Battlegrounds đã đến tay những game thủ, bên cạnh những phàn nàn về việc tỉ lệ random giữa map mới và cũ khá chênh lệch thì có khá nhiều điều tích cực mà game thủ đưa ra về phiên bản chính thức này.
Sự thành công của Playerunknown's Battlegrounds đã cán mốc 30 triệu bản được bán ra trên cả 2 nền tảng là PC và Xbox One. Đây được coi là một con số tương tối đáng kinh ngạc khi doanh thu của PUBG vào thời điểm đầu tháng 9 chỉ là 10 triệu bản mà thôi. Có vẻ rằng PUBG vẫn đang cực kì phát triển và có những hướng đi đúng đắn cũng như lượng người chơi cũng ngày một tăng lên một cách nhanh chóng.
Tính tới thời điểm hiện tại, tổng doanh thu của PUBG từ việc bán sản phẩm rơi vào khoảng 810 triệu đô la, đây là một con số khổng lồ đối với một tựa game chỉ ra mắt trong chưa đầy một năm. CH Kim, CEO của PUBG Corp và nhà giám đốc điều hành của công ty nói:" Mới chỉ 9 tháng trước, chúng tôi tổ chức lễ ra mắt của tựa game PUBG và ra mắt Early Access. Giờ đây chúng tôi có một cột mốc mới để kỉ niệm khi ra mắt phiên bản chính thức 1.0 và bản đồ sa mạc mới Miramar, tính năng leo tường. Hãy nhớ rằng đây mới chỉ là sự khởi đầu và chúng tôi sẽ phát triển tựa game này nhiều hơn nữa."
CH Kim còn chia sẻ thêm:" Năm 2017 là một năm phi thường đối với chúng tôi khi đạt doanh thu 30 triệu bản, chúng tôi nợ tất cả những người chơi vì đã truyền cảm hứng cho tất cả chúng tôi để đạt được sự thành công của ngày hôm nay. Chúng tôi sẽ tiếp tục có những sự điều chỉnh và giới thiệu thêm một vài tính năng mới vào đầu năm 2018"
Theo Game4V
PUBG nhận loạt điểm số chót vót từ chuyên gia, nhưng bị cộng đồng đánh giá dưới trung bình Sau hơn 9 tháng cập bến hệ thống Early Access, tựa game sinh tồn siêu hot PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) đã chính thức ra mắt phiên bản hoàn chỉnh 1.0. Trong bài đánh giá của mình, các trang chuyên game nổi tiếng đã không tiếc lời dành tặng những mỹ từ có cánh và điểm số cao chót vót dành cho trò chơi. Cụ...











Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

ĐTCL mùa 13: Càn quét mọi đối thủ cùng Elise - Song Hình công thủ toàn diện

Giảm giá kỷ lục chưa từng có, tựa game "rất tích cực" trên Steam khiến người chơi háo hức

Đã xuất hiện "vua tích cóp" đầu tiên trong Wuthering Waves, game ra 10 tháng đã để dành được hơn 30 triệu

Nhận hai tựa game bom tấn quá chất lượng với giá chưa tới 200k, người chơi nên nhanh tay kẻo bỏ lỡ

Siêu bom tấn bất ngờ giảm giá mạnh chưa từng có, game thủ tiết kiệm được 500k

Một huyền thoại FPS 12 năm tuổi đời chuẩn bị "sống dậy" - từng là "đối chọi" với Đột Kích?

Chơi Genshin Impact trên iPhone 8, game thủ khiến cộng đồng nể phục vì mức độ "nghị lực"

Bom tấn đắt đỏ tiền triệu tiếp tục gặp sự cố khó đỡ, game thủ biến thành "người của tương lai"

Theo trend game bom tấn, nhà hàng Nhật Bản bất ngờ "cháy hàng" một món ăn, bán ngày đêm không xuể

Hỗ trợ game thủ tới tận răng, "không làm mà vẫn có ăn", bom tấn bị chỉ trích mạnh mẽ, rating siêu tệ trên Steam

Cựu vương CKTG làm điều chưa từng có trong lịch sử với anti-fan, danh tính "thủ phạm" càng bất ngờ

Mới ra mắt, bom tấn đã nhận mưa lời khen, xứng danh siêu phẩm, rating 96% từ game thủ trên Steam
Có thể bạn quan tâm

Houthi tuyên bố khôi phục hoạt động tập kích tàu Israel
Thế giới
18:39:00 12/03/2025
Chu Thanh Huyền - vợ Quang Hải xinh đẹp chiếm spotlight ở thư viện Hàn Quốc, bị so sánh với tiểu thư Doãn Hải My
Sao thể thao
18:13:59 12/03/2025
Sau Kim Soo Hyun, viện Garosero tuyên bố khui cả Jeon Ji Hyun
Sao châu á
17:35:35 12/03/2025
Vì sao concert 'Chị đẹp đạp gió' không 'cháy vé' như các show 'Anh trai'?
Nhạc việt
17:31:32 12/03/2025
Kim Sae Ron từng nên duyên "chú cháu" với một nam thần lừng lẫy nhất Hàn Quốc, khiến Kim Soo Hyun càng bị chỉ trích
Hậu trường phim
17:27:55 12/03/2025
Đoạn video nam ca sĩ hạng A cho fan khiếm thị chạm mặt cảm động vô cùng, nhưng đến đoạn "mỏ hỗn" ai nấy đều bật cười
Tv show
17:24:53 12/03/2025
Camera trực diện soi thẳng Jennie khoe trọn vòng 1: Sexy đến thế là cùng
Nhạc quốc tế
17:16:52 12/03/2025
Độc lạ: Thuê xe tải phát 100 tấm thiệp cưới "khổng lồ", chủ nhân tuyên bố 1 điều về giá trị bên trong
Netizen
17:01:04 12/03/2025
Những xu hướng đời sống định nghĩa lại không gian sống hiện đại
Sáng tạo
16:48:00 12/03/2025
7 nhóm người không nên ăn nhiều đu đủ
Sức khỏe
16:31:54 12/03/2025