Những ý tưởng hài hước về Gears of War 3
Cho tới nay, Epic Games mới chỉ công bố một vài thông tin nhỏ giọt về tựa game bắn súng của họ. Chính vì thế, các fan đã đưa ra rất nhiều dự đoán về việc tựa game này sẽ kết thúc như thế nào, trong đó có nhiều ý kiến khá hài hước.
Dựa theo những gì đoạn trailer đã giới thiệu, có vẻ Epic đã tạo ra những cải tiến đáng kể trong việc thể hiện chất liệu tóc trên engine Unreal 3. Bước đi này rất có thể được phát triển để phục vụ cho cốt truyện sâu hơn của trò chơi. Nhiều khả năng trong đoạn cao trào cuối cùng của trò chơi, một con Lambent Locust sẽ biến đổi và sử dụng… tóc để cuốn lấy cả đội Delta Squad, kéo tốc độ chạy của chiếc Xbox 360 xuống vài fps, và giữa đám lộn xộn này, Marcus sẽ bứt lên và kết liễu con quái vật lông lá.
Dom sẽ chết trong phần 3. Có lẽ nhiều người không thích chuyện này nhưng quả thật gần đây anh ta tỏ ra vô cùng khó chịu. Trong đoạn trailer của Gears of War 3, anh ta đã “nuôi trồng” được một bộ râu kiểu “Tôi tuyệt vọng bởi vì vợ tôi đã bị cướp đi và biến thành một con zombie đột biến” và gần như đã vứt bỏ tất nếu Marcus không kịp đến và giải cứu. Marcus, sau đó, chế ngự được con quái có tay chân dài ngoằng kia và cắp Anya dưới nách, lao thẳng vào sào huyệt của Marcus, theo sau là Cole và Braid trên chiếc xe tăng mới nhất của Dizzy. Cảnh kết liễu con trùm sẽ được thể hiện bằng phim quay chậm, với rất nhiều máu me như hai phần trước.
Những xung đột trong quá khứ sẽ được dẹp bỏ, khi cả Locust và COG phải đối mặt với một quái vật sống trong lòng đất, có vô số xúc tu và nuốt chửng những người đàn ông to lớn, vạm vỡ và râu ria (dĩ nhiên là cả những gã Locust to lớn, vạm vỡ và dễ sợ nữa) trong nháy mắt. Cả hai phe sẽ phải kề vai sát cánh, xả hết băng đạn này đến băng đạn khác vào con quái vật có thể phá vỡ mọi bức tường phòng thủ nào trong vũ trụ này mà không có một bức tường phòng thủ nào bảo vệ.
Video đang HOT
Cuối cùng là hòa bình đến cho cả hai phe, khi COG giờ đây đã có thể ngồi trao đổi với lãnh đạo của Locust và phát hiện ra mục đích duy nhất khi bò lên mặt đất của loài này là tìm kiếm công thức… kem dưỡng da. Môi trường khô nóng dưới lòng đất có thể thực sự ảnh hưởng đến sức khỏe da liễu của bạn.
Bị cô lập và áp đảo bởi lực lượng Locust và cả con sâu khổng lồ với xúc tu kia, Marcus và các đồng đội không còn cách nào khác ngoài việc sử dụng vũ khí bí mật của mình. Đó là… siêu sao võ thuật Chuck Norris.
Sau khi Chuck Norris giết tất cả mọi thứ bằng cách lườm bọn chúng, nhân loại được cứu sống. Marcus và Anya trở thành một cặp. Cole trở thành một cố vấn cho các vấn đề tâm lý và là người giỏi nhất trong các chuyên gia thuộc lĩnh vực này. Braid làm việc cho Channel 1 và đạt được những thành công rực rỡ, trong khi Dom kiếm được chân giám đốc một nghĩa địa và tỏ ra đặc biệt có kinh nghiệm.
Theo gamek
Mafia II sẽ học tập ý tưởng từ Gears of War
8Tựa game này sẽ sử dụng những điểm mạnh của các game hành động góc nhìn người thứ ba và đua xe để thêm chút "gia vị" cho phong cách sandbox của mình.
Tại hội thảo dành cho các nhà làm game của năm 2010, đội ngũ 2K Czech đã công bố những thông tin mới nhất về Mafia II - phiên bản tiếp theo của dòng game sandbox lấy đề tài tội phạm của họ. Bên cạnh đó, nhà sản xuất cũng đã chia sẻ nhiều điều về cách xây dựng cơ chế gameplay cho phiên bản này.
Trong đó, chi tiết được mọi người chú ý nhiều nhất chính là việc nhiều ý tưởng mới trong Mafia II sẽ được học tập từ các tựa game bắn súng góc nhìn người thứ ba thành công như Gears of War. Có vẻ như trong thời gian gần đây, những bước tiến vượt bậc của dòng game này đã khiến cho các nhà làm game thế giới phải nhìn nhận lại về nó.
Khả năng tái hiện những pha hành động đẹp mắt và đậm chất điện ảnh trong game vốn là thế mạnh của những tựa game hành động góc nhìn người thứ ba. Giờ đây, khi nhìn lại vào những gì mà mình đã làm được trong phiên bản Mafia đầu tiên, đội ngũ của 2K Czech nhận ra rằng mình có thể tiếp tục đưa nó tới một tầm cao mới.
Khi đó, việc đẩy mạnh sự hấp dẫn trong hệ thống chiến đấu và đặc biệt là những pha hành động trong game được coi là một trong các ưu tiên hàng đầu, cần được thực hiện trong Mafia II. Để đưa được những trận đọ súng thật sự khốc liệt vào trong game của mình, 2K Czech đã quyết định lấy dòng game Gears of War là một hình mẫu tiêu biểu để tham khảo.
Bên cạnh đó, hãng game này cũng muốn mang tới thêm nhiều hương vị mới để làm mới phong cách sandbox đang dần trở nên nhàm chán trong thời gian gần đây. 2K Czech cũng đã tham khảo rất nhiều tựa game đua xe nổi tiếng để cải tiến lại hệ thống lái xe trong phiên bản trước của mình.
Lần này, họ sẽ đem tới hai chế độ lái xe vào trong Mafia II. Trong đó, một hệ thống giả lập sẽ được thiết kế để chiều lòng những game thủ muốn trải nghiệm cảm giác được lái những chiếc xe của thập kỷ 40 và 50. Những người chơi chỉ muốn cố gắng để chế ngự được các cỗ xe "khó bảo" sẽ có thể lựa chọn một hệ thống lái xe đơn giản hơn.
Những chi tiết này sẽ là một sự bổ sung lý tưởng cho bối cảnh được dàn dựng theo nguyên mẫu của hai thành phố New York và San Franciso từ hơn nửa thế kỷ trước đây. Chúng sẽ giúp nhà sản xuất dễ dàng truyền tải một lối chơi ấn tượng, đậm chất điện ảnh vốn đã khởi sắc từ phiên bản đầu tiên của Mafia.
Trong thời gian gần đây, nhà sản xuất cũng đã phát biểu rằng họ không hề muốn trì hoãn ngày phát hành của Mafia II thêm một lần nào nữa và sẽ cố gắng hết sức để ra mắt game vào khoảng tháng 10 năm nay.
Mafia II sẽ được 2K Games phát hành trên ba hệ máy PC, PS3 và Xbox 360.
Theo GameK
5 game "nhảy cóc" sang PC thành công nhất 5 tựa game dưới đây là minh chứng cho thấy không phải lúc nào các game thủ PC cũng bị ghẻ lạnh. Các bản game console được port sang nền PC thường bị các fan chỉ trích là thiếu sự đầu tư thích đáng và chỉ là hành động nhằm kiếm tiền của nhà sản xuất. Tuy nhiên cũng có các game đã...