Những ức chế của game thủ chỉ có khi làm anh
“Làm anh đâu phải dễ” – Câu nói này đúng nhất trong tình huống game thủ cùng chơi game với những ông em quý hóa.
Với những game thủ có em trai, có lẽ ai cũng đều từng trải nghiệm cảm giác chia sẻ niềm vui chơi game cùng đứa em của mình. Đó là một cảm giác khác hẳn với việc chơi game cùng những người bạn, một phần vì chênh lệch tuổi tác và trình độ, một phần là vì những hành động rất ư là thiếu fairplay của những cậu nhóc cứng đầu. Sau đây là một vài ví dụ tiêu biểu cho những hành động như vậy:
Chọn những game dở tệ
Khi làm anh, bạn sẽ học được những bài học hết sức khắc nghiệt về sự chia sẻ. Một trong những bài học khó khăn nhất có lẽ là: Đứa nào sẽ được đi mua game. Đây là thử thách cực kì nhọc nhằn cho sự kiên nhẫn và nhường nhịn của bạn.
Mọi chuyện có lẽ cũng không đến mức bực bội đến thế nếu như những ông em biết chọn một game tử tế thay vì dựa trên tiêu chí bìa đẹp. Dù vậy 99% đó sẽ là những game chán không thể chán hơn khiến ông em quý hóa chỉ sau vài chục phút chơi game đã phải bỏ cuộc, để mặc bạn ngồi lại cố gắng chơi nốt cho đỡ.. tiếc tiền.
Không tuân thủ luật “Thua ra được vào”
Đôi khi hai anh em phải cùng chơi một game chỉ cho phép chơi một người, như Mega Man hay Prince of Persia. Khi đó, luật “thua ra được vào” được áp dụng. Nó khá đơn giản: Nếu bạn chết hay qua được màn thì sẽ đến lượt chơi của người kia. Đơn giản và công bằng.
Và không có gì khó chịu hơn khi bạn phải vào nhà vệ sinh giải quyết nỗi buồn, rồi khi quay lại thì chợt nhận ra có điều gì đó không đúng. Lúc nãy nhân vật còn đến 4 mạng mà, sao giờ chỉ còn có 3? Và ai đã dùng mất bình Energy Tanks mà bạn phải cố gắng để dành để đến lượt chơi của mình!?
Tất nhiên chẳng còn lý do nào khác ngoài việc đứa em quý hóa của bạn đã phá vỡ điều luật thiêng liêng rồi. Và bạn chỉ biết nghiến răng nghiến lợi tức tối mà chẳng thể làm gì, nếu như không muốn máy chơi game bị phụ huynh tịch thu cho đến hết tuần.
Liên tục spam một chiêu thức rẻ tiền
Bạn là một game thủ Street Fighter kì cựu, bạn nhớ và sử dụng nhuần nhuyễn tất cả những combo khó nhất của các nhân vật, và chắc hẳn bạn cũng từng trải qua cảm giác không dễ chịu gì khi đứa em trai cho bạn “ăn hành” khi dồn bạn vào góc và liên tục sử dụng một chiêu thức cho tới khi chiến thắng. Và trong khi đứa em của bạn hả hê với giọng cười chíp hôi cực kì đáng ghét thì bạn chỉ biết bất lực hành hạ chiếc gamepad mong tìm đường thoát trong vô vọng, tức điên lên khi chứng kiến nhân vật của bạn gục xuống một cách nhục nhã.
Đùa nhau à? Chỉ xài duy nhất một đòn rẻ tiền như vậy sao? Một game thủ thực thụ phải có nhiều hơn thế chứ? Chết tiệt!
Video đang HOT
Giành mất các Achievements mà bạn đang cố gắng để đạt được
Sau khi thi cuối kì xong, bạn gói gém đồ đạc, ôm chiếc máy PlayStation thân yêu về nhà và thưởng thức kì nghỉ hè cùng những người thân trong gia đình. Bạn chưa bao giờ hoàn thành Challenge of the Gods của God of War, và giờ đây là cơ hội để bạn tập trung thực hiện ước mơ cuộc đời của mình. Bạn đã phải hy sinh hàng tá thời gian học bài quý giá để thực hiện challenge này, và chiến thắng đã nằm rất gần trong tầm tay của bạn.
Thế nhưng, chưa kịp đụng vào chiếc PS2, bạn phát hiện thằng em của bạn đã vượt qua được thử thách này mà không tốn chút mồ hôi nào cả, còn bạn thì ngồi bên cạnh, cố gắng giữ quai hàm để không bị rớt thẳng xuống đất.
Giành chọn nhân vật mạnh nhất
Một số game đối kháng cũ không cho phép hai người chơi chọn cùng một nhân vật, và điều này thường dẫn đến những cuộc đua không khoan nhượng để giành lấy nhân vật mạnh nhất trong game. Những lúc như vậy, đứa em trai của bạn lại có khả năng bấm nút nhanh chóng và chính xác đến kinh ngạc. Nó luôn chọn được nhân vật Toad với những chỉ số cực cao trong Mario Kart, và để bạn phải ngậm ngùi chọn chàng rùa chậm chạp Koopa Troopa. Thôi thì, lớn hơn nhường nhịn chút cũng đâu có sao.
Nhấn pause mỗi khi bạn nhảy qua một cái hố
Phải nói đây là điều gây khó chịu nhất khi chơi game với những đứa em nghịch ngợm. Trong bản Super Mario Bros đầu tiên, tay cầm thứ 2 có thể pause game của người chơi chính bất cứ lúc nào. Bạn không tin à? Cứ thử xem.
Khi bạn đang hồi hộp với một cú nhảy khó của nhân vật, game bỗng nhiên đứng khựng lại. Và trong khi bạn đang bực bội bắt đứa em unpause, thì nó unpause ngay lập tức, và anh chàng thợ sửa ống nước của bạn rơi thẳng xuống hố trước ánh mắt ngơ ngác của bạn. Trong game, 2 anh em Mario và Luigi hợp sức cùng nhau vượt qua những trở ngại, nhưng bên ngoài thì có vẻ như hoàn toàn trái ngược.
Tất nhiên, bạn cũng có thể trả đũa khi đến lượt chơi của Luigi. Rốt cục, 2 anh em dành cả 1 buổi chiều chơi Super Mario Bros. mà chẳng vượt qua được World 1-1.
Theo Gamek
Những "bà chằn" đáng sợ trong thế giới game
Từ "bà chằn" ở đây không dùng để miêu tả tính cách của từng nhân vật game mà muốn thể hiện họ đều là những nữ nhi mạnh mẽ.
Gần đây, vấn đề nữ quyền đang là một đề tài khá nóng trong xã hội cũng như trên thế giới mạng, nhất là sau bài phát biểu gầy nhiều tranh cãi của Emma Watson tại Liên Hiệp Quốc. Có người nhiệt liệt ủng hộ, cũng có người phản đối gay gắt bài phát biểu này. Cộng đồng game thủ vốn là một cộng đồng không hề cân bằng tí nào, với cán cân lệch hẳn về phía nam giới.
Thế nhưng ít có ai để ý rằng, những ý tưởng ủng hộ bình đẳng nam nữ đã xuất hiện khá lâu trong thế giới game, và không hề ít tí nào. Không phải bao giờ các game cũng lấy nhân vật chính là những anh chàng cơ bắp, điển trai với sức mạnh không tưởng. Sau đây là những ví dụ rõ rệt nhất để bạn có thể thấy được điều này.
Samus Aran (Metroid)
Mặc dù cách cư xử có hơi nam tính một chút khi thường xuyên khiến lũ quái vật Metroid bốc hơi mà không chớp mắt nhưng chắc chắn Samus là một cô gái chính hiệu 100%. Và cũng chắc chắn một điều là dù cho có chuyện gì xảy ra, cô sẽ luôn có thể tự mình giải quyết mà không cần nhờ cậy đến một đấng nam nhi nào cả.
Cô không quan tâm rằng mình là phụ nữ, thậm chí sự thật này còn gây shock cho các fan hâm mộ khi được Nintendo tiết lộ bởi chẳng ai ngờ rằng đằng sau bộ giáp nặng nề lại là một cô gái chân yếu tay mềm. Vì thế, có thể nói Samus Aran xứng đáng là một biểu tượng đích thực của giới ủng hộ nữ quyền trên toàn thế giới.
Chun-Li (Street Fighter)
Có thể nói, Trung Quốc là quốc gia chậm chạp nhất trong vấn đề bình đẳng nam nữ. Đất nước này có tỉ lệ trẻ sơ sinh nữ tử vong cao hơn rất nhiều so với nam, và tình trạng này nói lên được rất nhiều điều. Nhưng cũng chính vì vậy, chúng ta càng thấy được sự nổi bật của Chun-Li. Cô vượt qua mọi định kiến cổ hủ, và sẵn sàng đánh nhau tay đôi với những gã võ sĩ cao hơn mình cả cái đầu. Với tinh thần bất khuất và khả năng chiến đấu thượng thừa, có thể nói Chun-Li là một trong những nhân vật được yếu thích nhất trong series Street Fighter.
Zoe Castillo (Dreamfall)
Có một câu trích dẫn trong Dreamfall có thể thể hiện hoàn hảo nhất tính cách của Zoe: "Khi Reza bị mất tích, tôi biết mình phải tim kiếm và giải cứu anh. Không phải chỉ bởi vì anh ấy là bạn của tôi. Không phải chỉ bởi vì tôi yêu anh ấy. Bởi vì nếu tôi không làm điều đó, thì tôi liệu có còn là tôi nữa không? Có thể, tôi không thích con người mà tôi đang trở thành, nhưng tôi sẽ càng ghét bỏ bản thân tôi nếu như bỏ rơi người bạn tốt nhất của mình như vậy.". Câu nói như vậy liệu có phù hợp với một người có giới tính bị coi là "phái yếu" không? Chắc chắn là không rồi.
April Ryan (The Longest Journey)
Trong The Longest Journey và những phần tiếp theo của game này, April mang theo mình một cuốn từ điển. Đây có vẻ như một hành động khá "nữ tính", nhưng chính cuốn từ điển này cho người chơi có một cái nhìn rõ ràng hơn về cuộc sống và sự phát triển của nhân vật. Từ những năm tháng tuổi teen tồi tệ, luôn chán ghét chính bản thân mình cho đến khi trưởng thành - game cho bạn một trải nghiệm rất thật về con người và hoàn cảnh của cô. Cũng trong quá trình này, bạn chợt nhận ra một phần của bản thân mình hiện hữu trong từng dòng chữ nguệch ngoạc của cuốn nhật kí, cho dù bạn có là nam hay nữ đi chăng nữa.
Alyx Vance (Half Life 2)
Cô nàng này tự làm tất cả mọi việc, cho dù cô chỉ là một người phụ nữ. Alyx là một hacker chuyên nghiệp. Cô là một xạ thủ bắn tỉa cừ khôi. Cô là một vận động viên tài ba với khả năng nhảy nhót, leo trèo và vượt qua mọi vật cản mà một người đàn ông có thể vượt qua được. Có lẽ chỉ có một điều Alyx không thể làm, đó là trở nên nữ tính, nhưng chắc chắn là cô không hề để ý đến điều đó. Alyx luôn tự tin vào chính bản thân mình và biết cách giải quyết mọi tình huống khi những hoàn cảnh khó khăn ập đến.
Jade (Beyond Good and Evil)
Một cô nàng đúng kiểu truyền thống từ Beyond Good and Evil. Jade là một cô gái trẻ luôn hiểu rõ mình cần phải làm gì và chắc chắn việc đó phải được thực hiện hoàn hảo. Bạn sẽ không thể nhận ra một chút "yểu điệu thục nữ" nào từ cô nàng này. Giới tính của cô chưa bao giờ là một vấn đề, và Jade cũng chẳng bao giờ cần đến sự giúp đỡ của một người đàn ông nào cả. Một cô nàng tuyệt vời!
Shepard nữ (Mass Effect)
Những ai là fan hâm mộ của series Mass Effect đều biết phiên bản nữ giới này của Shepard chẳng có một khuyết điểm nào nhiều hơn so với phiên bản nam giới cả, trừ khi bạn có hứng thú với những phút giây tình cảm lãng mạn mà chỉ có nhân vật nam mới có. Nếu bỏ qua những điều này, bạn sẽ có thể đến với một nhân vật nữ anh hùng cực kì mạnh mẽ và độc lập.
Morrigan (Dragon Age)
Tuy ở phần đầu của series Dragon Age Morrigan có lối ăn mặc khá sexy, nhưng điều đó cũng không làm cô yếu thế hơn bất cứ ai trong danh sách này. Trong thực tế, Morrigan còn buộc bạn phải đánh bại cô ta trong một cuộc đấu tay đôi chỉ để... chứng tỏ bản thân. Chỉ có sau khi bị đánh bại, cô nàng này mới cởi mở với bạn hơn chút ít và thèm trả lời những câu hỏi bạn đặt ra. Dù vậy, xuyên suốt game Morrigan vẫn luôn tỏ thái độ "bề trên" đối với nhân vật chính mỗi khi có cơ hội.
Lara Croft (Tomb Raider)
Danh sách này sẽ không thể hoàn thiện nếu thiếu đi Lara Croft. Mặc dù ở thời gian đầu trong sự nghiệp của mình, cô bị sexy hóa hơi quá đáng và trở thành một biểu tượng gợi cảm của nền công nghiệp game, thế nhưng với bản reboot mới đây, Lara Croft đã được khắc họa lại theo một phong cách mạnh mẽ và được yêu quý hơn rất nhiều. Giờ đây, cô cũng vẫn có thể được xem như là một biểu tượng hoàn toàn mới - biểu tượng của những người phụ nữ tài giỏi và độc lập, không bao giờ dựa dẫm vào ai.
The Boss
Lần đầu tiên xuất hiện trong Metal Gear Solid 3, The Boss không chỉ là một người có sức mạnh thể chất lẫn tinh thần vô cùng mạnh mẽ mà còn nhận thức được rất rõ những điểm mạnh đó của mình, tự tin thể hiện một cách trên cơ hơn hẳn so với những đối thủ "đực rựa". Cho dù đó có là một đối thủ lão luyện như Big Boss - chiến binh hoàn hasở hữu IQ trên 200 đi nữa, The Boss vẫn thể hiện mình là đối thủ xứng tầm hiếm hoi của gã.
Theo Gamek
Những cách tự "hành xác" do game thủ sáng chế Những gì chúng tôi liệt kê trong bài viết là những điều luật, giới hạn do chính các gamer tự đặt ra cho mình để thử thách tài nghệ và tính kiên nhẫn. Bạn là một người ưa thích thử thách trong game? Không sao, các nhà phát triển game luôn sẵn sàng "tặng" cho các gamer ưa khó khăn như bạn công...