Những tựa game được gắn mác siêu phẩm của Square Enix nhưng lại thất bại hoàn toàn ngay khi ra mắt
Game của Square Enix không phải lúc nào cũng được như Final Fantasy đâu.
Square Enix là một nhà phát triển và phát hành trò chơi điện tử của Nhật Bản. Được tạo ra từ sự hợp nhất của Square và Enix vào năm 2003, tập đoàn này đã chịu trách nhiệm cho nhiều serie game mang tính biểu tượng. Square đã đưa Final Fantasy ra thế giới , biến nó thành một cái tên quen thuộc. Trong khi đó, Enix có Dragon Quest, một thương hiệu nhượng quyền nổi tiếng của JRPG theo đúng nghĩa của nó. Thể loại này sẽ không còn như ngày nay nếu không có Square Enix mở đường. Hơn nữa, công ty đã mở chi nhánh trong vài thập kỷ qua. Bây giờ nó xuất bản các nhượng quyền thương mại lớn khác, như Tomb Raider, Just Cause, và Deus Ex.
Tuy nhiên, công ty này cũng đã đưa ra một số trò chơi bị đánh giá thấp, doanh số kém hoặc một vài sản phẩm là kết hợp không may của cả hai điều trên. Một vài trong số những trò chơi này đã biến mất theo thời gian, trong khi những trò chơi khác thất bại khủng khiếp đến nỗi chúng vẫn còn được nhớ đến trong tai tiếng. Sau đây là một vài sản phẩm thất bại của công ty này.
Children of Mana
Các trò chơi trong serie World of Mana đã được ra mắt từ khoảng đầu những năm 1990, và trong số đó, Secret of Mana có thể là trò chơi nổi tiếng nhất. Rốt cuộc, đây là game duy nhất được làm lại với chất lượng HD. Nhưng sau đó, loạt Mana đã không xâm nhập được vào dòng game chính giống như cách Final Fantasy hay Dragon Quest từng làm được.
Một trong những sản phẩm kém nhất đã xuất hiện ngay trong lần đột phá đầu tiên vào Nintendo DS. Children of Mana phát hành vào tháng 11 năm 2006 dành riêng cho hệ thống cầm tay, và các đánh giá đã biến nó thành một trò chơi thật dễ quên. Trận chiến, được cho là phần quan trọng nhất của bất kỳ game nhập vai hành động nào, đã không nổi bật với hầu hết các nhà phê bình vào thời điểm đó.
Công bằng mà nói, Children of Mana phát hành vào khoảng thời gian Nintendo gặp vấn đề trong việc cạnh tranh với DS Lites. Với sự thiếu hụt các máy chơi game, trò chơi đã có doanh số dưới mức mong đợi, chỉ bán được có 100.000 sản phẩm trong tuần đầu tiên. Không cần phải nói, nếu bạn đang muốn tham gia vào chuỗi Mana, có lẽ Children of Mana không phải là nơi tốt nhất để bắt đầu.
Nier có thể là sự lựa chọn không chính thống nhất để đưa vào danh sách này. Bởi trên mọi nền tàng nó đều đã thất bại khi khởi chạy. Nier có điểm trung bình 68 trên Metacritic cho PlayStation 3, và nhiều nhà phê bình nhận thấy rằng trò chơi không được hưởng lợi từ tổng số phần của nó. Tất cả các cơ chế khác nhau đều gây khó chịu và khó nắm bắt, dù nhiều người rất thích đồ họa, nhưng điều đó dường như là không đủ.
Ngay cả giám đốc trò chơi, Yoko Taro cũng thừa nhận lỗi của Nier. Trong một cuộc phỏng vấn với Polygon năm 2015, anh không thực sự đánh giá cao cho trò chơi của mình. “Cách tôi nhìn vào Nier thuở ban đầu, nó giống như việc bạn đang nấu ăn tại nhà của mẹ bạn,” Taro nói. “Nó có thể không tuyệt vời, nhưng không sao . Bạn cảm thấy thoải mái với nó.”
Tại Nhật Bản, hai phiên bản của trò chơi đã được phát hành cùng một lúc: Nier Gestalt cho Xbox 360 và Nier Replicant cho PS3. Cả hai đều gần giống nhau, mặc dù nhân vật chính của Replicant trẻ hơn và anh ta cố gắng cứu em gái mình. Replicant đã bán tốt đáng ngạc nhiên tại Nhật Bản, khi đã bán được tới 60.000 bản trong tuần đầu tiên. Gestalt, là phiên bản được bán ra trên khắp thế giới, không may mắn khi chịu đựng doanh số kém và đánh giá trung bình. Không cần phải nói, nó dường như không phải là một trò chơi hứa hẹn sẽ có phần tiếp theo.
Final Fantasy 14 như nó đang tồn tại cho đến bây giờ tạo nên một trường hợp hấp dẫn khi cho các trò chơi cơ hội thứ hai. Sau khi được làm lại, và phát hành dưới phụ đề A Realm Reborn, trò chơi đã khác hoàn toàn bản phát hành gốc. Sự tái cấu trúc này làm cho nó trở thành một trong những game MMORPG thành công nhất trong khoảng thời gian gần đây, chiếm tới 14 triệu người chơi vào dịp kỷ niệm năm năm.
Nhưng Final Fantasy 14 không phải lúc nào cũng được ca ngợi như vậy. Khi nó ra mắt trên PC vào năm 2010, chỉ riêng cái tên này đã thực sự độc hại đối với thương hiệu Square Enix. Ngay cả CEO Yoichi Wada cũng thừa nhận điều đó. Năm 2011, anh nói với một ấn phẩm của Nhật Bản , ” Thương hiệu Final Fantasy đã bị hư hại rất nhiều”.
Final Fantasy 14 khi lần đầu được phát hành đã cho các đánh giá gây sốc, kiếm được trung bình Metacritic là 49 trên PC. Những người đánh giá đã thất vọng với trò chơi này vì giao diện người dùng bị hỏng và các lỗi phá game. Có lẽ tệ nhất trong tất cả, nhiều người nhận xét rằng nội dung nói chung là không thú vị và tẻ nhạt.
Square Enix đã dành thời gian để tái cấu trúc trò chơi gốc. Nó thậm chí còn kéo dài thời gian dùng thử miễn phí cho khách hàng tiềm năng cho đến khi công ty tìm ra cách cải thiện. Đến tháng 12 năm 2010, công ty đã cắt giảm dự báo lợi nhuận ròng hàng năm xuống còn 10% so với trước đây. Mặc dù không ai đổ lỗi cho Final Fantasy 14, nhưng một phát ngôn viên đã nói với Gematsu rằng nó “chưa đạt được mức độ hài lòng của khách hàng mà những người hâm mộ nhượng quyền Final Fantasy của chúng tôi đã mong đợi.”
I Am Setsuna
Năm 2015, Square Enix tuyên bố thành lập một nhà phát triển mới có tên Tokyo RPG Factory. Trò chơi đầu tiên mà studio sẽ làm việc được đặt tên một cách bí ẩn là Project Setsuna, rõ ràng đây sẽ là một game nhập vai. Trò chơi tiếp tục được phát hành dưới cái tên I Am Setsuna, nhằm củng cố mục đích chính của studio: làm mọi người nhớ về các trò chơi JRPG của thời xưa cũ.
Hệ thống chiến đấu của Setsuna gợi lên những đoạn hồi tưởng của trò chơi kinh điển Chrono Trigger. Ngay cả khả năng “X-Strike” cũng trở lại. Tất cả mọi thứ về giao diện người dùng của nó đều giống như một chiếc JRPG của thập niên 1990 được đưa vào thời hiện đại. Trò chơi được phát hành vào năm 2016 được đánh giá là đáng ngưỡng mộ, đạt mức 74 trên Metacritic cho PlayStation 4. Hầu hết các nhà phê bình đều thích nhiều trò chơi trong quá khứ, nhưng một số người chỉ trích nó không làm được nhiều hơn thế.
Tuy nhiên, Tokyo RPG Factory đã chịu một số tổn thất nặng nề sau khi phát hành I Am Setsuna. Bất chấp những lời khen ngợi công bằng và tập trung vào việc hoài cổ, Studio đã công khai một khoản lỗ lên tới 244 triệu yên (khoảng 2,4 triệu đô la) chỉ hai tuần sau khi trò chơi được bán. Đây là doanh số sau khi trò chơi bán được hơn 60.000 bản trong tuần đầu tiên tại Nhật Bản. Nhưng mọi thứ đã trở nên tốt đẹp hơn cho Tokyo RPG Factory kể từ đó.
Theo GameK
Lego Legacy - Siêu phẩm tiếp theo của Gameloft chính là đây
Gameloft ra mắt tựa game nhập vai gacha mới toanh LEGO Legacy: Heroes Unboxed.
Gameloft đang chuẩn bị nhá hàng một tựa game nhập vai gacha lấy bối cảnh vũ trụ LEGO trong mùa thu này.
Người chơi sẽ thu thập vô số mô hình nhân vật của LEGO, lập team và cùng bước chân lên một hành trình phiêu lưu đầy kích thích.
Tha hồ thu thập mô hình nhân vật LEGO trong LEGO Legacy: Heroes Unboxed
Nếu bạn ham thích những trận PvP nảy lửa, LEGO Legacy: Heroes Unboxed tuyệt đối sẽ làm bạn hài lòng với những màn đấu đầy kịch tính với các đội chơi khác để chứng tỏ thực lực của bản thân.
Ngoài ra, LEGO còn có vô vàn địa điểm quen thuộc để người chơi tìm tòi khám phá tùy theo từng LEGO pack. Tạm thời Gameloft vẫn chưa hé lộ thêm thông tin gì về các địa điểm khám phá. Gamehub sẽ sớm trở lại và cập nhật các thông tin liên quan cho bạn đọc ngay khi có tin tức!
Theo gamehub
Survival Heroes chuẩn bị được ra mắt, hứa hẹn sẽ là một tựa game kinh điển Mới đây, NPH game Survival Heroes đã chính thức hé lộ những thông tin thú vị xung quanh tựa game siêu phẩm này. Ngày hôm qua 13/3/2019, Landing Page của Survival Heroes đã chính thức được NPH Gamota tung ra với hàng loạt những thông tin thú vị bên cạnh những nhiệm vụ báo danh hấp dẫn dành tặng cho game thủ -...











Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Keria tiết lộ sự thật về lựa chọn Aphe - Thresh ván quyết định

Wuchang: Fallen Feathers - những bí kíp sinh tồn cho game thủ mới bắt đầu

Genshin Impact hé lộ số lượng Nguyên Thạch miễn phí "khủng", mở đường đến vùng đất Nod-Krai

Bị xóa sổ chỉ sau hai tuần ra mắt, tựa game này bất ngờ hóa "cổ vật", đồ kỷ niệm cũng có giá gần 80 triệu

Nhận miễn phí hai tựa game siêu chất lượng, người chơi cần nhanh tay

Deal nhân phẩm mới cho game thủ, sở hữu ngay bom tấn Soulslike vừa ra mắt với giá 1$, rẻ gấp 30 lần giá trên Steam

Hé lộ tâm thư của gia đình Zeus, không chỉ T1 mà hai cái tên khác cũng phải chịu trách nhiệm

Tuyển thủ hiếm hoi được Faker dành lời khen, lại không đến từ LCK

Vì sao Tam Quốc Huyễn Tướng VNG được kỳ vọng là 'siêu phẩm' Tam Quốc vượt bậc nhất năm 2025?

Từng đạt doanh thu 300 tỷ, "ông tổ" của dòng game hẹn hò ảo "comback" với phần mới cực mướt mắt

Tân binh đáng mong chờ bậc nhất của IP Pokémon ấn định thời điểm ra mắt

Gen.G hiện tại đã mạnh hơn JDG 2023 hay SKT T1, câu trả lời nằm ở Chovy
Có thể bạn quan tâm

Ngăn chặn nhóm thanh, thiếu niên dùng hung khí chuẩn bị hỗn chiến
Pháp luật
3 giờ trước
6 sinh viên thiệt mạng tại nhà máy khai thác vàng khi tham quan thực tế
Thế giới
3 giờ trước
Lũ cuốn trôi 4 người ở Sơn La
Tin nổi bật
3 giờ trước
Bức ảnh gây sốc của Jisoo (BLACKPINK) khiến 1,8 triệu người phẫn nộ
Hậu trường phim
3 giờ trước
Phim Trung Quốc mới chiếu đã lập kỷ lục vô địch 2025: Nam chính đẹp như món quà trời ban, cả đời chưa từng diễn hay đến thế
Phim châu á
4 giờ trước
5 mỹ nam trên phim là soái ca ngôn tình, ngoài đời lại thẳng tay đánh bạn gái thừa sống thiếu chết
Sao châu á
4 giờ trước
Phương Mỹ Chi để lỡ cú nổ kép với "HIEUTHUHAI phiên bản nữ", Phương Ly tỏ thái độ xa lánh?
Tv show
4 giờ trước
Nam ca sĩ sở hữu penthouse 300 m2 vẫn xây biệt thự để ở: Tuổi 45 triệt sản vì thương vợ
Sao việt
4 giờ trước
Đêm concert Anh trai ở Mỹ kín chỗ, khán giả hò hét
Nhạc việt
6 giờ trước
Lộ ảnh tuần trăng mật của "thần đồng bóng đá" 18 tuổi với người mẫu 24 tuổi sau bản "hợp đồng tình ái" gây bão
Sao thể thao
6 giờ trước