Những thú vui sắp tuyệt diệt trong game Việt Nam
Xuất hiện tại Việt Nam từ năm 2002 – 2003, game online có tốc độ phát triển “kinh hoàng” và nhanh chóng trở thành một trong những hình thức giải trí thu hút được nhiều người tham gia nhất hiện nay. Thật khập khiễng khi so sánh về số lượng, chất lượng và sự thoải mái trong quá trình chơi game ngày đó so với bây giờ. Nhưng ở một góc nhìn khác, game thủ đang dần đánh mất đi những thú vui nó đã từng có được.
Nhiều thú vui đang dần mờ nhạt đối với game thủ Việt.
Đáng buồn hơn, những giá trị đang dần mất đi này lại là cốt lõi là động lực cho sự phát triển của game online suốt thời gian qua. Chính vì thế, nhiều người đang lo lắng cho tương lai của loại hình giải trí này. Vậy, game thủ đã mất điều gì khi tham gia chơi GO Việt hiện nay? Hãy cùng đến với bài viết dài 2 phần dưới đây.
Một trong những điều thành công nhất của GO Việt trong giai đoạn sơ khai là nó đã tạo ra được một cộng đồng cực kỳ có chiều sâu, gắn bó và mạnh mẽ. Nếu là một game thủ của VLTK những ngày mà tựa game này mới chập chững gia nhập thị trường trong nước các bạn có thể hiểu rõ điều này.
Mỗi lần login game, điều mà nhiều người thích thú nhất không phải là… chơi game bởi đơn giản VLTK lúc ấy chỉ có đúng đánh quái, đánh quái, đánh quái và rồi lại đánh quái. Động lực khiến nhiều người chơi game hàng ngày nhất lúc đó là để gặp gỡ những người bạn trong game của mình. Thật sự, cộng đồng trong game online lúc đấy là cực kỳ lớn. Game thủ có thể bỏ cả buổi để ngồi… chat với bang, hàng sa số những câu truyện trên trời, dưới biển được “chém” thâu đêm suốt sáng.
Bây giờ thì sao? Người người đua top, nhà nhà “cày game”. Với sự phát triển hàng loạt của Auto, chúng ta đang chuyển dần từ một cộng đồng người chơi game online sang một cộng đồng “bot” game online. Ngoài ra, các tựa game mới có nhiều tính năng hơn, thu hút game thủ hơn nhưng ở chiều ngược lại, nó làm mất thời gian đáng lẽ game thủ dành cho bạn bè và các mối quan hệ trong game.
Thật ra, nhiều anti fan của VLTK hỏi gamer VLTK: “điều gì làm cậu ngày đó có thể cắm đầu cả ngày đánh mấy con quái vớ vẩn không hơn không kém?”. Xin trả lời, đó là bạn bè. Và cộng đồng cũng là yếu tố quan trọng nhất khiến nhiều người có thể gắn bó 6, 7 năm với một tựa game mà cần không quá 2 tháng để chơi hết các tính năng của nó.
Game online hiện tại đang được phát hành theo chính sách “mỳ ăn liền”. Tuy hơi phũ phàng nhưng đây chính xác là hiện thực của GO Việt. Dù là bất cứ game nào, NPH cũng đẩy rate lên cao để game thủ lên level nhanh, nhanh tận hưởng đến các tính năng thú vị của game, nhanh thành “hàng khủng” và nhanh “đốt tiền” vào game. Thậm chí, như sợ các game thủ mới nản, họ còn cung cấp vật phẩm đặc biệt giúp game thủ “1 bước lên trời”.
Video đang HOT
Chính vì điều này mà sự kiên nhẫn của game thủ dường như đã mất hết. Họ mong muốn trải qua giai đoạn level thấp thật nhanh, nhanh có được những trang bị khủng, nhanh chinh phục hết các tính năng của game. Tuy nhiên, nếu không nhanh, thay vì cố gắng, họ… kêu NPH.
Dường như, người chơi GO Việt đang mất dần cái thú vui khi chơi game mà… yếu hơn quái. Lấy ví dụ nhưVLTK, hiện tại để đánh bất cứ boss nào đi nữa cũng là chuyện quá đơn giản và dễ dàng. Thậm chí, có không ít bang bật… auto đi săn boss. Ngày trước, để ăn được 1 boss là cả một nghệ thuật vì chúng quá mạnh so với người chơi, điều này càng làm cho game thủ lười và game…. nhanh đóng cửa hơn.
Những trận so tài nảy lửa
Một sự thật là vì nhiều lý do khác nhau như bản chất game, chính sách NPH, thị hiếu game thủ… mà các “cuộc chiến” đông người trong game online Việt đã không còn là “đặc sản”, nhiều và quan trọng như trước nữa. Trừ một số game ít ỏi (đa phần thất bại), các quest hay sự kiện đều có thể solo hoặc làm trong một party nhỏ khoảng vài người. Điều này làm cho nhiều game thủ không thể tận hưởng được cảm giác thú vị của những trận chiến cả bang đi… săn boss.
Những trận chiến sôi động, kịch tính hiếm dần.
Hiện nay, không game nào có một hoạt động công thành chiến hấp dẫn, đông đảo và thu hút người chơi như VLTK 1. Vẫn biết không phải không có game có tính năng tương tự nhưng không một game nào có được sự hấp dẫn, và gắn kết tương tự những gì tựa game này đã làm được trước đây.
Vẫn biết, với một số tựa game như Kiếm Thế, những cuộc săn boss vẫn là cuộc chiến nảy lửa giữa các thế lực mạnh trong cùng server. Nhưng vì số lượng server quá lớn cộng thêm boss có giá trị không cao khiến cho các cuộc chiến này chưa bao giờ thực sự nảy lửa. Một so sánh đơn giản, một bang săn boss VLTKngày trước trung bình kiếm được khoảng 20 – 30 triệu VNĐ mỗi tuần (có thể nhiều hơn).
Gamer không còn mặn mà do giá trị của các sự kiện không cao.
Còn hiện nay thì sao, với chính sách của NPH, vật phẩm nhận được khi săn boss có giá trị không cao. Ngay cả một tựa game hot như Kiếm Thế, số tiền nhận được khi “ăn” boss là cực nhỏ (không đáng kể với bang đông người). Điều này khiến cho các hoạt động bang hội kém hấp dẫn, không quan trọng và nhiều người không thể cảm nhận được sự hấp dẫn… ngày xưa.
Niềm vui giai đoạn phi thương mại
Nếu được hỏi giai đoạn này vui nhất, hấp dẫn nhất của game, câu trả lời phổ biến nhất là giai đoạn game “phi thương mại”. Đây là giai đoạn mà NPH chưa đưa ra các vật phẩm hỗ trợ (thường là rất mất cân bằng) trong cashshop. Rõ ràng, trong giai đoạn mà thành quả của bạn được lưu lại (khác với giai đoạn thử nghiệm) và công bằng, hẳn nhiều người sẽ rất thích thú.
Sự xuất hiện sớm của cash-shop khiến người chơi chưa kịp cảm nhận cái hay của game.
Tuy nhiên, với sức ép doanh thu và cạnh tranh ngày càng kinh khủng, không NPH nào dám kéo dài giai đoạn này. Điều này đảm bảo doanh thu cho NPH nhưng bù lại, rút đi của game thủ một giai đoạn vui vẻ nhất trong quá trình chơi game.
Tất nhiên, thời gian trước, giai đoạn phi thương mại thường kéo dài khá lâu và “từ từ”. Lấy ví dụ như VLTK, sau khi phát hành khá lâu, NPH mới đưa ra thông báo thu phí giờ chơi. Hiện tại, may mắn lắm NPH mới không “cắt bỏ” giai đoạn này, còn thường thì ngay khi Open Beta, cash shop đã được update đầy đủ.
Theo Game Thủ
Nản vì sự toan tính của NPH đã bóp nghẹt VLTK
Trước đây, khi mà Võ Lâm Truyền Kỳ bắt đầu tiến hành thu phí giờ chơi, rất nhiều người chơi đã tỏ ra không đồng tình với quyết định đó. Bởi lẽ, với độ tuổi học sinh, sinh viên thì lo tiền ra hàng chơi đã khó chứ bảo nạp thẻ để mua giờ chơi thì sống thế nào được.
Càng ngày, chủ đề này càng trở nên nóng bỏng. Và cuối cùng, tất cả mọi người đã cảm thấy hết sức vui mừng khi NPH cho ra phiên bảnVLTK miễn phí (tách riêng với phiên bản thu phí). Thế nhưng, giờ đây cộng đồng game thủ càng ngộ ra một điều rằng, thà chơi thu phí còn đỡ khổ hơn.
Vâng, mặc dù không thu phí giờ chơi, nhưng bù lại NPH lại nghĩ ra rất rất nhiều cách thức nhằm thu tiền người chơi đáng sợ hơn. Có thể dễ dàng kể ra đó là việc nếu bạn tham gia các sự kiện của game thì phần thưởng hầu hết đều là VBR. Trong khi đó, ai cũng biết rằng VBR chỉ có ý nghĩa khi sở hữu hai vật phẩm bổ xung là Tinh luyện thạch và Tử tinh khoáng thạch.
Các phần thưởng của NPH ngày càng khó hiểu.
Nhưng hai món đồ bổ xung này lại hầu như không có cách nào kiếm được ngoại trừ mua trong Kỳ Trân Các (shop tiền mặt). Một người bình thường khi nhìn vào cũng dễ dàng nhận ra được ẩn ý của NPH. Đó là, chịu khó nạp thẻ, mua đồ shop tiền mặt thì sẽ có được những phần thưởng như ý.
Vâng, nói một cách thẳng thắn thì các event hiện tại của VLTK đã không còn giữ được tính ganh đua, cạnh tranh hấp dẫn như trước nữa. Thay vào đó, người chơi lại lao vào cuộc đua khác, cuộc đua "đốt tiền". Ai nhiều tiền nạp thẻ hơn thì sẽ là người giành chiến thắng.
Trong khi đó, đâu phải ai chơi VLTK cũng có thừa tiền để đầu tư, nhiều người đến với game bằng niềm đam mê, nhiệt huyết. Thế nhưng, họ chắc chắn sẽ không thể đấu lại với các đại gia lắm tiền. Vẫn biết thấp cổ bé họng thì phải chịu, nhưng liệu như thế VLTK còn là tựa game công bằng và mở cửa với mọi người hay không?
Thay vì cạnh tranh, giờ đây các event hầu hết đều có mục đích là bắt người chơi nạp thẻ.
Để lên cấp, người chơi phải dựa chủ yếu vào quá trình đánh quái, làm nhiệm vụ để lấy điểm kinh nghiệm, chứ không phải chủ yếu dựa vào số tiền nạp để ăn event như hiện nay. Một vấn đề khác liên quan đến phần thưởng khi tiêu diệt Boss hoàng kim.
Nếu như trước đây, trước khi Boss xuất hiện thì nhiều bang hội, người chơi đã chuẩn bị xong mọi thứ từ cả tiếng rồi, họ chỉ đợi đến giờ là cùng lao vào tranh giành Boss. Nhưng giờ đây thì sao? Có hô Boss ầm lên trên các kênh cũng chẳng ai quan tâm, điều đó cũng dễ hiểu bởi phần thưởng hiện nay toàn chủ yếu là "rác". Mà chẳng ai dỗi hơi mất công đi săn để mang "rác" về nhà.
Bao giờ VLTK mới trở lại được như xưa?
Có lẽ lời nhận xét: "NPH càng update thì VLTK càng đi xuống" đã không còn xa lạ với các nhân sỹ võ lâm. Bởi không phải chờ tới tận bây giờ điệp khúc đó mới có mà nó đã xuất hiện đi xuất hiện lại rất nhiều lần trong thời gian qua. Thế nhưng, chẳng hiểu vì lý do gì mà NPH vẫn làm ngơ trước mọi sự góp ý chân thành của người chơi.
Phải chăng, tất cả là vì lợi nhuận? Đó cũng có thể là một lý do, thế nhưng thu những khoản lời trước mắt để rồi khiến người chơi chán nản và bỏ game thì cũng không hẳn là chuyện tốt. Hi vọng NPH sẽ hiểu và sớm có sự điều chỉnh nhằm đáp ứng nguyện vọng, mong muốn của cộng đồng VLTK Việt.
Theo Game Thủ
VLTK mở server mới: Người chơi chưa hết mừng đã lo Đã từ rất lâu rồi, cộng đồng Võ Lâm Truyền Kỳ mong muốn có được một server mới, một server có thể giúp họ trải nghiệm lại những cảm giác chơi game thực sự. Và cuối cùng, điều gì phải đến cũng đã đến, server Siêu Quang ra mắt như một sự tri ân của NPH đến cộng đồng người chơi. Server này...