Những điều bạn sẽ muốn biết về Mass Effect 3 (Phần cuối)
Dưới đây là những thông tin chi tiết về cốt truyện cũng như gameplay trong phần 3 của Mass Effect.
Giữa muôn trùng vây
Trong phần 3 của series game nhập vai Mass Effect, đối thủ của chỉ huy Shepard không chỉ là phe Reaper mà còn có cả tổ chức đã hồi sinh rồi đỡ đầu anh ta trong phần 2 – Cerberus. Nguyên do khiến tổ chức hoạt động vì sự tồn vong của loài người đột ngột quay lưng trung lùng Shepard vẫn chưa được hé lộ. Nhà sản xuất cho biết đâu là một trong những uẩn khúc chính mà người chơi sẽ phải tự khám phá.
Trong khi đó, kẻ thù chính của cả giải ngân hà – Reaper – vẫn còn là điều bí ẩn lớn. Mối họa do chủng tộc xa xưa này đang gây ra là một điều hết sức hiển nhiên. Tuy nhiên, chưa ai biết được rằng họ sẽ phải làm thế nào để tiêu diệt được 1 con Reaper. Ở cuối phần một, cả một hạm đội đã phải hy sinh chỉ vì đối đầu với một Reaper.
Giờ đây, khi hàng trăm cỗ máy kinh hoàng của chủng tộc này lại đang cày nát Trái Đất và nhiều hành tinh trong giải ngân hà, chúng ta sẽ còn phải hy sinh thêm những gì. Câu trả lời cho vấn đề này sẽ có trong cốt truyện của Mass Effect 3. Tuy nhiên, nhà sản xuất đã hé lộ về một phân cảnh khi nhóm của Shepard đang bị một con Reaper truy đuổi và phải chạy trốn trên một con tàu Krogan.
Tàu của Shepard không may bị rơi do một tàu Turian khác đâm phải. Đúng lúc này, từ dưới sa mạc, một con Thresher Maw khổng lồ lao tới và bám chặt lấy Reaper. Cuộc vật lộn của hai con quái vật với kích cỡ như cả một tòa nhà cao tầng này là một trong những yếu tố sẽ thể hiện tầm vóc của cuộc chiến mà chỉ huy Shepard đang phải đối mặt trong giải ngân hà.
Khi phần thắng đang nghiêng về phía con Thresher Maw, dưới mặt đất bỗng xuất hiện hàng loạt tia laser khi nó chùn bước. Nếu không muốn bỏ mạng dưới sự tàn phá của Reaper, Shepard sẽ phải nhanh chóng tìm đến vị trí của những kẻ ngáng đường kia và tiêu diệt chúng trước khi quá muộn.
Cuộc đụng độ với phe Reaper của người chơi sẽ không chỉ bao gồm các con quái vật cỡ lớn như vậy, các game thủ sẽ còn phải đối đầu với những kẻ tôi tớ của Reaper: Husk – những sinh vật bị tại cơ cấu bằng công nghệ của Reaper. Giờ đây, một sự thật kinh hoàng đã được hé lộ rằng không chỉ loài người mà bất cứ sinh vật nào trong vũ trụ cũng có thể bị chuyển hóa thành các Husk. Chúng sẽ làm tăng đáng kể lực lượng bộ binh của Reaper trong cuộc chiến này.
Video đang HOT
Tứ hải giai huynh đệ
Trong số những vấn đề xoay quanh Mass Effect 3, câu hỏi về những thành viên trong nhóm của Shepard lần này đang được đặc biệt quan tâm. Thực sự, đây là một bài toán khó của đội ngũ phát triển. Sau hai phần của game, số lượng nhân vật chính bên cạnh Shepard đang đạt tới một con số đáng kể. Nếu đưa họ trở lại để chiều lòng các fan thì sẽ không có chỗ cho sự xuất hiện của những nhân vật mới.
Chính vì thế, nhà sản xuất quyết định sẽ đưa tất cả trở lại, tuy nhiên, theo một cách khác với người chơi tưởng tượng. Những chiến hữu cũ của Shepard cũng đều có nơi có chốn của riêng mình và khi cuộc chiến trong giải ngân hàng đang leo thang, họ cũng chẳng hề có thời gian được nghỉ ngơi.
Một số đang tham gia vào những tổ chức quân sự lớn để chiến đấu với Reaper, một số khác lại đang tham gia vào những nhiệm vụ cá nhân. Đôi khi, họ sẽ tham gia vào nhóm của bạn với tư cách thành viên tạm thời hoặc thậm chí là chỉ trong một nhiệm vụ nhất định. Một số khác sẽ xuất hiện với tư cách thành viên thường trực trong thủy thủ đoàn của tàu Normandy.
Việc chọn lựa nhóm của người chơi sẽ có ảnh hưởng rất lớn tới vận mệnh của thiên hà. Các cái kết khác nhau cũng sẽ được tạo nên từ những quyết định về con người của Shepard. Đây thậm chí còn là một bài toán khó bởi khi tham gia chiến đấu với một chủng tộc nhất định thì người chơi phải chấp nhận sự thật rằng họ đang trở thành kẻ thù của một chủng tộc khác.
Theo PLXH
Những điều bạn sẽ muốn biết về Mass Effect 3 (Phần 2)
Dưới đây là những thông tin chi tiết về cốt truyện cũng như gameplay trong phần 3 của Mass Effect.
Chiến trường đã thay đổi
Cốt truyện của Mass Effect 3 là một bước chuyển mượt mà từ người tiền nhiệm, hệ thống chiến đấu của phiên bản này cũng sẽ không khác biệt quá nhiều so với Mass Effect 2. Thực tế, đội ngũ phát triển đã thiết kế lại rất nhiều chi tiết trong mảng này của game. Tuy nhiên, bạn sẽ không thể dễ dàng nhận ra những thay đổi đó nếu chưa đào kĩ từng ngóc ngách trong gameplay của phiên bản trước.
Shepard có thể nhặt súng của những kẻ địch vừa gục ngã.
Giờ đây, người chơi trong vai chỉ huy Shepard sẽ có nhiều chiêu mới như di chuyển trong khi nấp sau vật cản, trượt trên đất để lướt qua những góc hẹp mà không cần phải cúi người, lao qua các hố sâu... Tính năng nhìn để ngắm bắn từ điểm ẩn nấp cũng đã được tái thiết lại để hoàn thiện hơn. Ngoài ra, với tính năng lăn, các pha đọ súng trong game sẽ trở nên linh hoạt hơn.
Đồng thời, nhà sản xuất còn bổ sung thêm các cầu thang vào trong game. Chi tiết này khiến cho các màn chơi không còn có cảm giác của những ô vuông với vài chướng ngại vật được bố trí lại nữa. Nó còn mở rộng không gian chiến đấu của người chơi để tạo ra nhiều tình huống mới mẻ. Trong số những chi tiết mới của game thì yếu tố này được coi là đắt giá nhất về mặt gameplay.
AI trong game sẽ được cải tiến đáng kể trong phiên bản này. Kẻ địch không chỉ thông minh hơn trong việc thường xuyên nấp sau chướng ngại vật và chỉ thò đầu lên bắn vài phát dọa nạt mà còn biết tổ chức tấn công rất quyết liệt. Mỗi toán linh đều là sự kết hợp của nhiều đơn vị với những khả năng khác nhau. Chúng phối hợp chặt chẽ và chủ động như các quân cờ vua.
Chi tiết này cùng với các đặc điểm mới về địa hình sẽ bổ sung thêm cho chiều sâu của tính chiến thuật trong các trận giao tranh. Khi mỗi tên địch đều đóng một vai trò nhất định trên chiến trận thì sự kết hợp của chúng sẽ còn tạo ra nhiều lối tác chiến độc nhất vô nhị. Mass Effect 3 sẽ có độ khó cao hơn các phiên bản trước. Tuy nhiên, nhà sản xuất muốn coi đó là một yếu tố để thách thức chứ không phải làm khó người chơi.
Các đòn cận chiến sẽ đóng vai trò quan trọng hơn.
Những chi tiết trên có thể đều là những điều hết sức bình thường đối với một game bắn súng góc nhìn người thứ 3. Tuy nhiên, với Mass Effect, nó mang một ý nghĩa khác. Đội ngũ phát triển cho biết khi gameplay của Mass Effect tập trung vào những trận chiến của súng ống thì chắc chắn nó sẽ bị so sánh với các game bắn súng ngày nay. Vì thế, họ sẽ phải nỗ lực để đưa mảng này của game lên ngang tầm so với những trò chơi khác.
Mặc dù vậy, việc nhà sản xuất tính hành động trong game không hề đáng lo. Nếu bạn vẫn còn nhớ, hệ thống chiến đấu trong Mass Effect phiên bản đầu đã có một bước thay đổi rất lớn ở Mass Effect 2. Nếu các game thủ nhìn vào những phản ứng tích cực từ cộng đồng và sự khen ngợi của giới chuyên môn dành cho trò chơi này thì họ cũng sẽ tự hiểu rằng đó là một bước chuyển mình đúng hướng của BioWare.
Sự trở lại của yếu tố nhập vai
Mass Effect 3 được coi là phiên bản sẽ hoàn tất "chuỗi tiến hóa" về hệ thống chiến đấu của những phiên bản trước. Ở Mass Effect 1, lối chơi vẫn còn mang nặng tính nhập vai. Sang đến phần 2, sự chuyển hướng đột ngột sang phong cách hành động đã khiến nhiều người cảm thấy ngỡ ngàng. Phần 3 của loạt game này vẫn sẽ sử dụng hệ thống chiến đấu năng động như người tiền nhiệm nhưng sẽ đẩy mạnh khả năng tùy biến của người chơi.
Điển hình trong đó là khả năng "độ" súng. Người chơi có thể thu thập nhiều loại ống ngắm, phụ kiện khác nhau để sử dụng cho tất cả các loại súng trong này. Một tựa game gần đây là Crysis 2 cũng sử dụng yếu tố tương tự và đã nhận được sự hưởng ứng nhiệt liệt từ game thủ.
Vào bất cứ lúc nào, người chơi cũng sẽ có được các món vật dụng ưng ý mình nhất. Việc lắp thêm phụ kiện cho súng cũng sẽ thay đổi hình dáng của chúng. Với chi tiết này, các game thủ sẽ không phải mất công chọn lọc giữa hàng tá kiểu súng được bán trong shop. Đồng thời, nó đem cảm giác nhập vai của Mass Effect 1 trở lại.
Ở phần mở đầu của Mass Effect 2, Cerberus đã tái tạo lại cơ thể của chỉ huy Shepard. Thế nên, nhà sản xuất có thể nhân cơ hội đó để thay đổi hoàn toàn hệ thống kĩ năng trong game. Tuy nhiên, với phần 3 thì cách này lại không phù hợp về cốt truyện. Ở phần mở đầu của game, Shepard vẫn sẽ sở hữu một số kĩ năng căn bản trong Mass Effect 2, sau đó, hệ thống nâng cấp mới bắt đầu được hé lộ.
Nhà sản xuất hiểu rằng game thủ muốn nhiều hơn là chỉ được phân phối các điểm skill point trong một nhánh kĩ năng. Giờ đây, các năng lực sẽ còn trải qua nhiều giai đoạn tiến hóa khác tùy theo nhu cầu của người chơi. Lấy một ví dụ như kĩ năng Singularity của class Biotic, người chơi có thể phát triển nó thêm nhiều cấp bậc mới.
(Còn tiếp)
Tổng hợp
Theo PLXH
"Con lai của Diablo 3 và Tây Du Ký" ra mắt Đấu Chiến Thần ngày càng cho thấy nét tương đồng của mình với Diabo 3 khi 3 class nhân vật chính được thể hiện rõ qua clip trailer lần này. Cách đây không lâu, chúng ta đã nghe tới cái tên Đấu Chiến Thần (tên khác là Asura), đây là MMORPG được Tencent phát triển với mục đích đưa người chơi tới những...