Những ấn tượng ban đầu về The Evil Within
Theo Shinji Mikami, có thể đây sẽ là dự án cuối cùng mà ông tham gia sản xuất. Thời đại hoàng kim của dòng game kinh dị với những Silent Hill 2, Resident Evil 3 hay Alone In The Dark: A New Nightmare đã qua, và những game Survival Horror đúng nghĩa ngày càng hiếm xuất hiện.
Sự thành công của Slender Man hay Amnesia cũng không đủ để làm thỏa mãn các fan trung thành của dòng game này khi các game kinh dị AAA ngày càng thiên về lối chơi hành động để thu hút thêm nhiều người chơi. Vì thế, The Evil Within – tựa game kinh dị đang trong quá trình phát triển – đang rất được giới game thủ mong chờ sẽ mang lại đúng chất cho Survival Horror.
Cái tên đảm bảo cho tính kinh dị đúng nghĩa của The Evil Within là giám đốc dự án Shinji Mikami. Ông chính là người đã khai sinh ra tựa game Resident Evil và đưa nó lên đỉnh cao với bản Resident Evil 4. Hơn ai hết, Shinji Mikami hiểu rõ cách để tạo nên một thế giới ma quái, một bầu không khí u ám, và gieo vào người chơi những sự sợ hãi, hồi hộp, lo lắng.
Với The Evil Within, Mikami cùng studio Tango Gameworks của mình quyết tâm tạo nên một game kinh dị thực sự ấn tượng, và cũng không nhắm đến việc làm hài lòng phần đông game thủ. Đây cũng là tựa game cuối cùng Mikami tham gia với vai trò là giám đốc sản xuất, vì thế rất có thể ông sẽ dồn hết tâm huyết để nó trở thành một sản phẩm để đời.
Shinji Mikami – Người có tâm huyết rất lớn với game kinh dị.
Trong The Evil Within, người chơi vào vai thám tử Sebastian Castellanos, được điều đến bệnh viện tâm thần Beacon cùng một đội điều tra những sự việc lạ nơi đây. Khi đến nơi, họ thấy một mớ hỗn độn với nhiều xe cảnh sát trống không đang đỗ ngoài tòa nhà. Tiến vào bên trong, mọi thứ còn kinh dị hơn với những xác chết, máu ở khắp nơi và một thế lực bí hiểm đang đe dọa tính mạng của tất cả. Bầu không khí dị thường ấy gợi nhắc về bản đầu tiên của Resident Evil, và ở đây, nhân vật của chúng ta cũng sẽ phải đơn độc chiến đấu, bị kẹt trong một nơi đáng sợ và luôn phải sợ hãi trước những thế lực săn đuổi mình.
Video đang HOT
Một nơi đáng sợ.
Sebastian bị bắt và anh tỉnh dậy, nhận thấy mình đang bị treo ngược lên trên một móc treo thịt, trong một căn phòng toàn những xác chết. Anh đang bị cầm tù bởi một quái vật mà nhà phát triển tạm đặt tên là “Chainsaw Guy”. Sebastian tự giải thoát cho mình và tìm cách trốn thoát. Không như trào lưu của những game kinh dị hiện giờ với xông ra và xả đạn, The Evil Within sẽ buộc người chơi phải lựa chọn lối chơi lén lút, cẩn thận với từng bước đi của mình và luôn lo sợ tới kẻ thù phát hiện ra mình. Lén lút sẽ là chìa khóa của sự sống sót, và đôi lúc người chơi cần sử dụng những đồ vật để đánh lạc hướng kẻ thù, và càng tránh đụng mặt kẻ địch càng tốt.
Lén lút là lựa chọn tốt nhất.
Trong bản Demo của trò chơi, Sebastian xuất hiện trong một ngôi nhà nhỏ với một khẩu súng lục và phải chống chọi với những con quái vật. Đạn dược trong trò chơi cực kì hạn chế, nhưng đồng thời kẻ địch cũng có thể bị stun hoặc đốt cháy, điều này khiến người chơi phải cân nhắc từng viên đạn và sử dụng thật thông minh, hiệu quả. Và khi một bầy quái vật tấn công ngôi nhà, bạn sẽ đứng lại chiến đấu hay chạy trốn? Mikami rất biết cách tạo ra sự căng thẳng và sợ hãi cho người chơi, không chỉ thế còn đẩy nó lên cao trào.
Bản demo còn cho thấy một khoảnh khắc đáng sợ khi Sebastian đang cố gắng chữa trị vết thương, ngay lúc đó một con quái vật nhiều chân xuất hiện trong căn phòng, tấn công anh và màn hình chuyển sang tối đen.
Cân nhắc từng viên đạn.
The Evil Within sẽ ra mắt vào năm sau trên PC, Xbox 360 và PS3. Hãy cùng chờ đợi sản phẩm mà Mikami sẽ thổi chất kinh dị của mình vào đó và cùng trải nghiệm lại cảm giác hồi hộp, lo sợ khi mở một cánh cửa mới chứ không còn là mở một cánh cửa ra và vác súng càn quét hết nữa.
Theo VNE
The Evil Within: vực dậy dòng game kinh dị
Không tính đến những tựa game indie, The Evil Within có thể là trò chơi kinh dị truyền thống đầu tiên sau nhiều năm trở lại đây.
Thể loại game kinh dị đang mai một dần, đó là điều mà ai cũng có thể nhận ra khi nhìn vào những tên tuổi lớn như Resident Evil đang cố gắng mở rộng yếu tố hành động để dễ thu hút người chơi hơn. Nhưng tại hội chợ E3 năm nay, những fan gạo cội của dòng game kinh dị thuần túy đã thấy được chút ánh sáng cuối đường hầm với tựa game indie mang tên Outcast và một trò chơi khác cũng rất đáng quan tâm, đó là The Evil Within được tạo ra bởi Shinji Mikami - cha đẻ của dòng game Resident Evil.
Trong thời gian tại hội chợ E3, demo của The Evil Within không được công bố rộng rãi cho cộng đồng người chơi mà chỉ được trình chiếu trước một số lượng khách được chọn lọc rất nhỏ. Trong buổi ra mắt khá kín đáo này, Mikami đã bàn luận về các thức mà đội ngũ phát triển đang nhắm tới để có thể tạo ra được một tựa game đáng sợ và hồi sinh lại dòng game kinh dị của ngày xưa chứ không đi theo lối mòn của những game kinh dị hiện tại.
Trong The Evil Within, người chơi sẽ được đống vai một điều tra viên mang tên Sebastian. Sebastian và những đồng đội được triệu tập đến một trại tâm thần nơi vừa có một vụ án xảy ra. Bối cảnh của trò chơi thực sự khá rùng rơn với những xác chết nắm la liệt khắp nơi trong trại tâm thần còn Sebastian và đồng đội có nhiệm vụ phải đi khảo sát hiện trường.
Khi hai người đến phòng an ninh, Sebastian nhìn vào một màn hình camera và nhìn thấy một bóng ma thoắt ẩn thoắt hiện ở trong đó. Khi anh ta quay lại, bóng ma đó đã đứng đằng sau và đang chuẩn bị đâm chết Sebastian. Khoảnh khắc đó có thể làm cho bất cứ người chơi nào cũng phải giật mình, và The Evil Within hứa hẹn sẽ không thiếu những pha thót tim như vậy.
Thay vì trang bị cho nhân vật chính với vũ khí và năng lực đặc biệt, Sebastian tỏ ra khá mỏng manh trong game. Như Dead Space, có những đoạn bạn sẽ giật mình sợ hãi khi Necromorph nhảy ra khỏi đường ống thông gió và bao vây xung quanh bạn, nhưng cảm giác đó nhanh chóng qua đi khi Isaac được trang bị đầy đủ để đối phó mà không gặp mấy khó khăn.
Còn trong màn chơi demo của The Evil Within, người chơi sẽ thấy được những cuộc đối đầu trực diện sẽ chỉ dẫn đến một kết cục là cái chết. Họ sẽ phải lẩn tránh kẻ thù và hầu như không có khả năng đánh lại. Tuy xuyên suốt toàn bộ game không chỉ có chạy và chạy bởi người chơi cũng được trang bị vũ khí, nhưng chắc chắn đạn dược sẽ cực kỳ khan hiếm.
Bên cạnh đó qua bản demo chúng ta cũng có thể thấy được Mikami đã chọn một phong cách khá tuyến tính khi một số sự kiện đã được định ra trước để đẩy cốt truyện lên cao trào. Phương thức này chắc chắn sẽ làm giảm đi yếu tố chơi lại của game, đổi lại là những pha giật mình hay cuống cuồng bỏ chạy ở lần chơi đầu tiên.
Mặc dù xu thế mới của ngành công nghiệp game là đề cao sự tự do bằng những trò chơi phi tuyến tính và thế giới được mở rộng. Những yếu tố đó lại khó có thể phù hợp với thể loại này. Và đó chính là điều Mikami đang cố gắng cải thiện trong The Evil Within khi tăng cường yếu tố tuyến tính để đưa đến trải nghiệm như đang xem một bộ phim kinh dị cho người chơi.
Tước bỏ sự tự do trong game có thể gây ra sự khó chịu cho một bộ phận người chơi không nhỏ nhưng chắc chắn những fan hâm mộ đích thực của thể loại kinh dị sẽ hoan nghênh những yếu tố này.
Theo GameK
The Evil Within tung gamplay đầu tiên tại E3 Shinji Mikami cho biết ông không định làm The Evil Within phù hợp với nhiều đối tượng gamer. The Evil Within là tựa game kinh dị mới được công bố gần đây, sản phẩm được mong đợi rằng sẽ mang lại đúng chất kinh dị như những Silent Hill hay Alone In The Dark khi nó được phát triển bởi Shinji Mikami -...











Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Chỉ hơn 200k, nhận ngay 10 tựa game của series đình đám, người chơi "lãi to" với khuyến mãi

WHAT THE CLASH? chính thức "đổ bộ" Apple Arcade, nhanh tay thử sức ngay trong tháng 5 này

Giảm giá 50% trên Steam, tựa game này bất ngờ bùng nổ trở lại, hơn 75.000 người chơi cùng lúc

Thống kê thông số quan trọng của Xạ Thủ nhưng là "cú vả" T1 cực mạnh

VTC - Phát triển ngành game qua cộng đồng và eSports

GTA 6 bất ngờ có trailer mới, game thủ phát sốt với loạt chi tiết được hé lộ

Nhận ngay bom tấn quá hay với mức giảm giá 92%, game thủ đánh giá quá tích cực trên Steam

Mùa giải chưa được nửa chặng đường, một đội LCK đã "giương cờ trắng"

Sự ảo diệu của Purple Launcher khi kết hợp với Lineage2M

Danh sách 15 nhà phát hành game di động dẫn đầu thế giới tháng 4/2025: 2 đại diện từ Việt Nam toả sáng

Thêm một tựa game quá hay của năm 2025 tiến hành giảm giá, người chơi còn 3 ngày để hưởng ưu đãi

Ba món đồ đắt giá nhất, từng được bán trong các tựa game, giá trị lên tới tiền tỷ (p1)
Có thể bạn quan tâm

Phim Hàn mới chiếu 1 ngày đã chiếm top 1 Việt Nam, nam chính diễn xuất phong thần không phải bàn cãi
Phim châu á
4 giờ trước
"Nàng thơ quý tộc" xứ Hàn hút hồn với khí chất quá tiểu thư: Sang đến độ stylist chỉ nhìn mà không dám chỉnh váy
Hậu trường phim
4 giờ trước
Phan Đinh Tùng phẫu thuật 3 tiếng, Minh Tuyết nóng bỏng tuổi 49
Sao việt
4 giờ trước
Ca sĩ Noo Phước Thịnh: Tôi và MONO trong sạch, không có gì hết
Nhạc việt
4 giờ trước
Mỹ nhân 19 tuổi người Philippines gặp thử thách lớn ở Italian Open 2025
Sao thể thao
4 giờ trước
Jennie (BLACKPINK) càng nổi ở quốc tế, lại bị phán "hết thời" ngay tại quê nhà!
Sao châu á
5 giờ trước
Lừa vay tiền đáo hạn ngân hàng, chiếm đoạt 3,7 tỷ đồng để trả nợ
Pháp luật
5 giờ trước
Tân Giáo hoàng Leo XIV cử hành thánh lễ đầu tiên
Thế giới
5 giờ trước
Nhạc sĩ Giao Tiên tiết lộ bí mật trong 'Cô Thắm về làng'
Tv show
5 giờ trước
Đột phá mới trong nghiên cứu vắc xin ngừa các chủng cúm nguy hiểm
Sức khỏe
5 giờ trước