Nhân vật game: Giá trị thật ở cộng đồng
Với nhiều người, game chỉ đơn thuần là giải trí. Nhưng với nhiều người khác, game lại là môi trường thể hiện bản thân. Nên tùy lăng kính khác nhau, nhân vật game sẽ có những giá trị khác nhau. Nhà sản xuất thì thỏa chí sáng tạo nên các nhân vật, còn người chơi game lại mơ thể hiện chính mình qua các nhân vật. Nhưng chung quy, giá trị thực sự của 1 nhân vật game là gì ?
Ai cũng hiểu, dù ở sân chơi nào, người ta cũng cần ganh đua. Thể thao hay kinh doanh, cũng đều có mục đích thắng thua và kết quả luôn thuộc về kẻ tài giỏi hơn, khéo léo hơn, thậm chí “trâu bò” hơn mà thôi.
Chơi game, cũng là 1 cuộc ganh đua ?
Cái tôi bản lĩnh
Vì thế, khi rọi chiếu vào môi trường game, nhiều người chấp nhận ngay sự ganh đua có sẵn, giữa những người chơi game với nhau, và với… nhà phát hành. Rất nhiều người chơi không cần khám phá, không cần nắm bắt gì từ game, chỉ đơn giản “chơi để max leval và đòi hỏi nhà phát hành đua theo”.
“Cái tôi bản lĩnh” theo đó đã trở thành tâm điểm quan trọng, giải thích mọi hành vi chơi game, mọi nỗ lực đầu tư vào game của nhiều người.
Một số game thủ từng thắc mắc, nếu chỉ nói đến ganh đua, đâu chỉ có riêng game. Điều này đúng. Game chỉ là 1 môi trường trong rất nhiều môi trường cuộc sống, có sự ganh đua để thể hiện cái tôi riêng tư, cái tôi “chỉ một mình ta có”. Cho nên, để tìm hiểu được cái tôi đó, phải thử tìm hiểu qua các yếu tố cấu thành, mới hiểu được giá trị của nó.
Hời hợt khi chơi game không tạo được giá trị nào cho mình !
Cụ thể người ta có thể thấy 3 điểm liên kết giữa giá trị 1 nhân vật game, đến “cái tôi bản lĩnh”.
Một là người chơi sẽ chọn nhân vật hợp với mình. Đa số người chơi game đơn giản sẽ dễ dàng thỏa hiệp với việc chọn lấy 1 nhân vật nào đó để chơi, luyện lên cấp và khẳng định mình. Song với những người chơi thực thụ thì nhân vật sẽ được xem xét kỹ hơn. Nhân vật nào có đặc tính độc đáo hay skill giá trị hơn, sẽ được những người chơi game đó chú ý, và kéo theo, sự đầu tư của họ rất chính xác.
Đơn cử 1 nhân vật knight, chuyên chịu đòn thay cho đồng đội, thì nhất thiết phải tăng sức đỡ tối đa, từ cộng điểm cho đến trang bị giáo trụ, vũ khí. Một nhân vật phù thủy, rõ ràng số điểm ma thuật, sức đánh, độ chính xác… lại được chú trọng. Khi đầu tư đúng hướng như vậy, nhân vật của người chơi sẽ mạnh hơn rất nhiều và thành quả đó thể hiện chính “cái tôi bản lĩnh”.
Video đang HOT
Phía sau những nhân vật game, là những “cái tôi bản lĩnh”.
Hai là người chơi sẽ rèn luyện đúng kỹ năng điều khiển cá nhân. Điều này xuất phát từ chỗ game thủ phải lo luyện mới có được những kỹ thuật điều khiển nhân vật tốt nhất. Đây chính là điểm nhấn được đầu tư của các game online thế hệ mới.
Chỉ cần để ý, người ta sẽ nhận ra, hầu hết các game, nhất là MMORPG mới sẽ có cả hệ thống các chiêu thức đa dạng hóa. Có game để gán đủ các skill vào phím điều khiển tương ứng, người chơi phải gắn thêm cả bàn phím số hỗ trợ ngoài nữa. Những ai sử dụng được thuần thục hệ thống chiêu thức đó, mới mong khẳng định được vị thế “cái tôi bản lĩnh”.
Đơn lẻ trong thế giới game là điều không nên.
Vị trí giữa cộng đồng
Tuy nhiên, để “cái tôi bản lĩnh” được phô diễn đầy đủ, người chơi phải có 1 thái độ tích cực gắn bó với cộng đồng những người cùng chơi game. Điểm thứ 3 này giữ vai trò quyết định “số phận nhân vật game”. Một người chơi game dù chọn đúng nhân vật mình thích, rèn luyện kỹ năng tốt, nhưng nếu không có bạn hữu cùng chiến đấu và chia sẻ, thì sớm muộn gì cũng nản.
Trong xu thế phát triển của các dòng game mới, các nhà sản xuất đều quan tâm đến tính chất cộng đồng này. Các game nhập vai thế hệ mới gần đây lại càng chú ý đề cao tính tổ đội của những người chơi game.
Nhân vật nào cũng cần có môi trường cuộc sống
Đơn cử Võ Lâm Truyền Kỳ phiên bản 3D nếu không có nhóm bạn cùng chiến đấu, sẽ bế tắc ngay từ nhiệm vụ “đánh trùm” đầu tiên; Cửu Âm Chân Kinh nếu không có cộng đồng cùng chơi, sẽ không thể thuận tiện luyện tu vi, tăng cấp cho nhân vật.
“Bạn có chọn chơi game nào và nhân vật nào đi nữa, cũng không thể chơi đơn lẻ 1 mình. Nếu muốn thử, bạn hãy chơi 1 game cài đặt offline đi, bạn sẽ thấy thiếu thốn giao tiếp ra sao. Trào lưu hiện nay ngày càng đi đến giao tiếp trực tuyến, thì bạn nên nghĩ đến những nhân vật online, mà đã vậy, thì lại càng không thể tách khỏi cộng đồng”. Một nhà phát hành game phía bắc nhắn nhủ như vậy.
Hãy chơi game cùng đồng đội bên mình.
Với cách nhìn nhận đó, liệu người chơi có nên nhìn lại chính cách chơi game đang có của mình, là chỉ đơn thuần theo đuổi những game “sớm nở tối tàn”, hay nhất tâm bền bỉ với 1 tựa game “dài hơi”, có bạn bè cộng sự cùng tìm tòi và giải trí ?
Theo VNE
Những kiểu chơi 'cũ mà mê' trong Avatar Star
Cùng với lối chơi, phần nội dung (content) luôn là yếu tố quan trọng khi đánh giá bất kì một tựa game nào. Đối với Avatar Star, những chế độ màn chơi mà tựa game này mang đến cho game thủ thực ra hoàn toàn không có gì quá mới lạ, chúng đều đã xuất hiện ở phần lớn các tựa game bắn súng hiện có trên thị trường. Game thủ sẽ được tranh tài với nhau qua 03 chế độ chơi chính đã trở nên quá kinh điển của thể loại game bắn súng như: Đấu đội, Chiếm Cờ, Giữ Căn cứ.
Có thể một vài game thủ sẽ cho rằng những kiểu chơi trên không có gì đáng bận tâm. Tuy nhiên, với bản chất là một trò chơi đề cao yếu tố vui nhộn nhưng không kém phần kịch tích, nếu được thực hiện một cách hoàn hảo thì những kiểu chơi này cực kỳ hấp dẫn.
Đấu đội (Team Deathmatch - TDM):
Không cần luật lệ, không bắt buộc phải suy nghĩ, cũng chẳng yêu cầu quá cao yếu tố chiến thuật, tất cả những điều bạn cần làm chỉ đơn giản là tiêu diệt được càng nhiều kẻ địch càng tốt. Mục tiêu của kiểu chơi này cũng đơn giản không kém: đội nào đạt được con số 100 kill nhanh nhất sẽ là người chiến thắng.
Luật chơi của Team Death Match
- Bất kì team nào đạt được con số 100 kill đầu tiên sẽ là người chiến thắng.
- Nếu bị "hi sinh", người chơi sẽ được respawn lại sau 3s
- Những thành tích của mỗi người như số lượng mạng tiêu diệt được hay số lần đạt kill streak sẽ quyết định danh hiệu MVP (người chơi xuất sắc nhất) sau mỗi trận đấu.
Chiếm cờ (Domination - DMN):
Đây thực chất chính là chế độ chơi "Chiếm cứ điểm" (Domination) đã quá quen thuộc với nhiều game thủ. Tuy nhiên, khác với TDM, yếu tố giết địch càng nhiều càng tốt sẽ không còn đóng vai trò quyết định kết quả trận đấu. Thay vào đó, mục tiêu của mỗi đội chính là những cột cờ trong bản đồ. Nhiệm vụ của từng người chơi là phải nhanh chóng "cướp" được những lá cờ này càng nhiều càng tốt. Bất kì đội nào đạt được 1000 điểm nhanh nhất sẽ là người chiến thắng trong trận đấu. Do từng cột cờ được bố trí rải rác trên khắp bản đồ, nên đồng nghĩa mỗi team sẽ phải chia nhỏ và phân phối lực lượng đến từng điểm nóng. Do đó, kĩ năng của từng cá nhân trong sẽ chính là yếu tố quyết định thắng bại của trận đấu.
Luật chơi của Domination
- Mất 20 giây để một người chơi cướp cờ thành công. Khoảng thời gian này sẽ giảm dần tương ứng với số lượng người chơi cùng tham gia cướp cờ.
- Việc cướp cờ sẽ bị tạm dừng khi người chơi của team đối địch xâm nhập vào khu vực cướp cờ.
- Với mỗi cột cờ chiếm được, team đó sẽ nhận được 01 điểm mỗi giây. Bất kì team nào đạt 1000 điểm đầu tiên sẽ giành chiến thắng.
Kiểm soát căn cứ (King of The Hill - KHT):
Về cơ bản, mục chơi này có khá nhiều nét tương đồng so với DMN. Tuy nhiên, thay vì phải phân phối lực lượng ra khắp bản đồ để chiếm cờ, với KTH, cả 2 đội sẽ phải thực hiện một cuộc chiến tổng lực - dồn toàn bộ lực lượng để chiếm một cứ điểm duy nhất được đặt ở trung tâm của bàn đồ. Chính khu vực này sẽ là điểm nóng gay go nhất trên chiến trường. Khi đội nào muốn giành chiến thắng sẽ phải chiếm và phòng thủ điểm nóng này trong khoảng thời gian tổng cộng là 05 phút. Rõ ràng, đoàn kết, khả năng phối hợp, hỗ trợ lẫn nhau của mỗi người chơi chính là yếu tố tiên quyết để giành chiến thắng.
Luật chơi của KTH
- Khi một hay nhiều người chơi tiến vào khu vực cứ điểm, sẽ mất 10 giây để chiếm cứ thành công.
- Khi cứ điểm được chiếm thành công, thời gian chiếm giữ sẽ bắt đầu được đếm ngược.
- Khoảng thời gian chiếm giữ có thể sẽ bị dừng lại và reset về 0 khi team địch xâm nhập vào khu vực chiếm đóng lâu hơn 02 giây. - Khu vực cứ điểm sẽ hiện thị màu sắc của team đang nắm giữ (Đỏ hoặc Xanh). Bất kì team nào đạt có tổng thời gian chiếm giữ đạt 05 phút sẽ chiến thắng.
Ngoài ra, Avatar Star cũng mang đến một chút biến tấu nho nhỏ khá thú vị ở từng kiểu chơi. Cụ thể, mục tiêu mà mỗi đội phải đạt trong trận đấu được sắp xếp theo 03 độ khó tăng dần là Đồng, Bạc, Vàng. Ví dụ như trong cách chơi TDM, nếu như mục tiêu ở cấp độ Đồng chỉ yêu cầu người chơi phải tiêu diệt được 100 mạng để chiến thắng thì mục tiêu ở cấp độ Vàng lại "ngặt nghèo" hơn khi bắt buộc team chiến thắng không được "hi sinh" quá 60 mạng. Tất nhiên, độ khó càng tăng thì phần thưởng kiếm được sau mỗi trận đấu cũng sẽ càng hậu hĩnh hơn rất nhiều, góp phần giúp kích thích người chơi cố gắng 100% trong trận đấu.
Tuy không có nhiều mới lạ, nhưng khi kết hợp cùng với gameplay khá tốt của Avatar Star, những mục chơi này vẫn đủ sức đem lại cho người chơi những giây phút vui nhộn nhưng không kém phần kịch tính, hấp dẫn qua từng trận đấu trong game.
Bên cạnh đó, bạn cũng sẽ không mất quá nhiều thời gian để tìm hiểu hay làm quen khi bắt đầu "tham chiến" trong game - một đặc điểm cực kì phù hợp đối với những game thủ muốn nhanh chóng có được những giây phút giải trí "gọn, nhẹ và đã" trong một quỹ thời gian chơi game ngắn ngủi. Đây chắc chắn chính là những yếu tố đặc biệt hút khách của Avatar Star đối với gamer Việt khi chính thức mở cửa vào 13/11/2013 sắp tới.
Theo VNE
SGame giới thiệu game client đầu tiên - GoGoRun Nhà phát hành SGame vừa cho ra mắt trang teaser của một sản phẩm mới, một game client đến từ Hàn Quốc mang tên GoGoRun. Khác với những teaser thời gian gần đây trình bày thông tin nhỏ giọt và đồng hồ đếm ngược để lôi kéo người chơi quay lại sau vài ngày, trang teaser của GoGoRun trình bày khá đầy đủ...











Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Ra mắt chưa đầy 6 tháng, bom tấn liên tục giảm giá sâu, sale off 50% vẫn bị game thủ chế giễu

Tựa game nhập vai hẹn hò siêu "mờ ám" chuẩn bị ra phần mới sau hơn 7 năm, fan háo hức trước dàn nhân vật nữ "siêu nét"

Ronaldo chính thức trở thành nhân vật khách mời của một tựa game đối kháng, sẽ có skill "Siuuu"

Review The First Berserker: Khazan - bước đột phá của thể loại Soulslike, game thủ nên trải nghiệm

Thêm một tựa game lấy chủ đề Terminator chuẩn bị lên kệ, ngày ra mắt đã đã được ấn định

Vừa ra mắt, tựa game này đã lập kỷ lục người chơi, người dùng Steam phản ứng dữ dội

Tựa game thế giới mở chất lượng bất ngờ giảm giá 40%, cho trải nghiệm free trên Steam, người chơi nên nhanh tay

ĐTCL mùa 14: Khám phá "tổ đội sát thủ" Đao Phủ - Thần Pháp sát thương bất tận

Vừa ra mắt, tựa game này đã có 80% rating tích cực trên Steam, game thủ vẫn phàn nàn vì một điều

ON Live Esports sẽ phát sóng trực tiếp hệ thống Giải đấu Mobile Legends: Bang Bang tại Việt Nam

Genshin Impact bất ngờ "quay xe" với bộ đôi nhân vật mới, mang đến nhân vật 4 sao "mạnh nhất" lịch sử?

Ra mắt đầy hứa hẹn, hai bom tấn bất ngờ bị quay lưng, chỉ vì quá tham "hút máu" game thủ
Có thể bạn quan tâm

Nữ tài xế xe công nghệ tử vong sau va chạm với ô tô trên cầu vượt Mai Dịch
Tin nổi bật
08:30:23 28/03/2025
Bí ẩn sinh vật khổng lồ nằm ngoài sự hiểu biết của khoa học
Lạ vui
08:27:18 28/03/2025
Nhai 1 miếng kẹo cao su có thể nuốt phải hàng nghìn vi nhựa
Sức khỏe
08:26:37 28/03/2025
Tàu ngầm Nga thử tên lửa ở vùng biển giữa bán đảo Triều Tiên và Nhật Bản
Thế giới
08:18:06 28/03/2025
Tiêm meso có an toàn không?
Làm đẹp
07:57:41 28/03/2025
Sao nam bạo hành bạn gái dã man, tuyên bố 1 câu gây phẫn nộ liền bị trục xuất trong bẽ bàng
Sao châu á
07:25:03 28/03/2025
Tỉnh duy nhất của Việt Nam được tạp chí Anh chọn vào Top điểm đến đẹp nhất thế giới: Sở hữu tới 177 danh thắng cực hút khách
Du lịch
07:20:09 28/03/2025
Phạt tổng cộng 58 năm tù đối với 3 kẻ săn tìm người đồng tính để cướp tài sản
Pháp luật
07:07:33 28/03/2025
Những chặng đường bụi bặm - Tập 11: Ông Nhân nhập viện sau khi nhìn thấy vợ, chú Thuỵ đưa Nguyên chìa khoá ngăn kéo bí mật
Phim việt
07:02:07 28/03/2025
Sao Việt 28/3: Hồng Nhung lạc quan chữa ung thư, Pháo đi du lịch mừng 'lên top'
Sao việt
06:59:26 28/03/2025