Nhà phát hành NetEase mua lại studio Grasshopper
Nhà phát triển Grasshopper Manufacture của tựa game No More Heroes đã được nhà phát hành NetEase Games của Trung Quốc mua lại.
Theo VCG, công ty trò chơi lớn thứ hai ở Trung Quốc sau Tencent, NetEase, đã ký một thỏa thuận chuyển nhượng cổ phần với Grasshopper vào tháng 5 và thương vụ này sẽ được tiến hành. Trong một tuyên bố được đưa ra, CEO của Grasshopper, Goichi Suda (hay còn gọi là Suda 51) cho biết thỏa thuận này sẽ mang đến các trò chơi chất lượng cao hơn từ studio trong tương lai.
Grasshopper Manufacture đã được NetEase mua lại
Video đang HOT
“ NetEase Games đã phát triển nhiều trò chơi xuất sắc trong quá khứ và tôi đã nhận thức được khả năng sáng tạo của NetEase từ lâu. Khi nói chuyện với NetEase về việc cùng nhau phát triển các game console độc đáo hơn, chúng tôi đã gây được tiếng vang. Sau rất nhiều suy nghĩ, chúng tôi đã nhất trí quyết định hợp tác lâu dài để tạo ra nhiều nội dung hay hơn cho game thủ. NetEase hiểu rõ thế mạnh của Grasshopper Manufacture và sẵn sàng hỗ trợ. NetEase Games sẽ chịu trách nhiệm chính trong việc tư vấn về các hoạt động lập kế hoạch kinh doanh của chúng tôi và cung cấp đủ tài chính để phát triển trò chơi. Ngoài ra, chúng tôi cũng sẽ nhận được sự hỗ trợ đắc lực từ đội ngũ NetEase gồm hàng nghìn nghệ sĩ và chuyên gia kỹ thuật về mặt nghệ thuật trò chơi và đảm bảo chất lượng. Chúng tôi sẽ tận dụng tối đa sự hỗ trợ này và cố gắng cung cấp 3 trò chơi Grasshopper Manufacture chất lượng cao hơn nữa cho tất cả các game thủ trong 10 năm tới.”, Suda đã nói trong tuyên bố của mình về sự hợp tác.
Về phần mình, NetEase cũng rất vui mừng. “Grasshopper Manufacture Inc. là một trong những nhà phát triển có thiết kế trò chơi có thể đánh vào cảm xúc. Niềm đam mê sáng tạo mạnh mẽ của họ luôn ‘giữ lửa’ trong nhiều thập kỷ qua, đó là điều vô cùng đáng ngưỡng mộ. NetEase vinh dự là người bạn đồng hành của Mr. Suda và Grasshopper Manufacture Inc. trong cuộc hành trình mới này vào tương lai. Chúng tôi hy vọng sẽ cho studio tự do sáng tạo và hỗ trợ đủ nguồn lực để giúp cho studio này tạo ra nhiều tác phẩm kinh điển hơn nữa cho người chơi trên toàn thế giới.”
Grasshopper gần đây đã thông báo rằng họ đã kết thúc loạt game No More Heroes sau khi phát hành No More Heroes III trên Nintendo Switch.
Xbox được cho đang phát triển một trò chơi MMOhoàn toàn dựa trên đám mây
Xbox Game Studios được cho là sẽ phát hành một trò chơi đám mây thể loại MMO (trò chơi trực tuyến nhiều người chơi) cho máy chơi game console, PC và thiết bị di động.
Theo VCG, trò chơi 'tin đồn' này được cho là tựa game đầu tay của studio Mainframe có trụ sở tại Phần Lan. Theo một báo cáo từ VentureBeat , Mainframe đang xem xét cơ chế hoạt động của trò chơi sẽ chủ yếu tồn tại trên một máy chủ từ xa.
Trò chơi cũng sẽ có cơ chế mở rộng về mức độ phức tạp, có nghĩa là người chơi có thể trải nghiệm trên điện thoại của họ trước khi tham gia vào các nhiệm vụ khác có độ khó hơn trên máy chơi game hoặc máy tính của họ.
Xbox được cho đang phát triển một trò chơi MMO
"Mainframe được thành lập bởi các nhà phát triển kỳ cựu ở Helsinki và Reykjavík. Chúng tôi đang tạo ra một trò chơi MMO dựa hoàn toàn trên đám mây, mở ra một thế giới sôi động với nhiều cách mới để tương tác và kết nối với bạn bè. Đó là trò chơi tâm huyết của cuộc đời chúng tôi.", theo thông báo trên trang web của studio.
Thêm một chi tiết về việc trò chơi đám mây đang được phát triển là vào tháng 7, Xbox Game Studios đã bổ nhiệm nhà thiết kế Kim Swift của Portal và Left 4 Dead làm giám đốc cấp cao về trò chơi đám mây, được cho là nhằm giúp đưa trò chơi Hideo Kojima thành hiện thực. Kojima trước đây đã bày tỏ mong muốn khám phá một "định dạng trò chơi mới" được kích hoạt bởi các nền tảng đám mây và Microsoft được cho là đang đàm phán nâng cao về việc xuất bản một trò chơi mới từ người sáng tạo Metal Gear Solid.
Vào thời điểm Swift được bổ nhiệm, Peter Wyse, người đứng đầu xuất bản Xbox Game Studios, nói với Polygon rằng Microsoft đã lên kế hoạch tạo ra trò chơi gốc trên đám mây, có thể truy cập được cho những người chơi không sở hữu bảng điều khiển hoặc PC. Điều này sẽ hỗ trợ sứ mệnh mang các trò chơi Xbox đến sự kết nối cho 3 tỉ game thủ của nền tảng.
Tượng đài MOBA Mobile thế giới đã sụp đổ như thế nào, kể từ khi đối thủ không đội trời chung này ra đời? Kể từ thời điểm tựa game này ra mắt cách đây 6 năm, tượng đài của game MOBA di động thế giới đã sụp đổ. Chắc hẳn tín đồ của dòng game MOBA di động toàn cầu không còn lạ lẫm gì đối với cái tên Vainglory. Tuy không phải là tựa game MOBA đầu tiên ra đời trên nền tảng di động,...