Năm 2020 mở màn với hàng loạt game bị ‘delay’
Chỉ mới đầu năm thôi mà đã có rất nhiều tựa game bom tấn đã phải dời ngày ra mắt đến tận cuối năm, và chờ đợi 2 hệ máy mới ra mắt cùng lúc.
Ở gần đây, hầu hết người hâm mộ trò chơi điện tử đều có thể thông cảm với sự chậm trễ. Họ nhận ra rằng cần có nhiều thời gian hơn cho các trò chơi hay hơn, đồng thời việc phát triển trò chơi là quá phức tạp đối với bất kỳ ai để dự đoán chính xác ngày phát hành trong tương lai của chúng. Vì vậy, sau một loạt sự chậm trễ của các dựa án cao cấp trong tuần này, bao gồm cả trò chơi nhập vai Cyberpunk 2077 và một trò chơi hành động dựa trên The Avengers, không ít người hâm mộ đã vui mừng tuyên bố rằng họ thà chờ thêm một vài tháng nữa còn hơn là phải chứng kiến các nhà phát triển bị ép làm việc thêm giờ để kịp deadline. Giá như mọi chuyện đã đơn giản như vậy.
Crunch, một thuật ngữ được sử dụng để miêu tả hiện tượng làm thêm giờ kéo dài có thể đến hàng tuần hoặc hàng tháng trước khi kết thúc là một thứ dịch bệnh trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Đôi khi, giải thích cho thuật ngữ này là chỉ là thêm vài giờ làm việc một tuần, hoặc lần khác bắt buộc trong ngày thứ bảy phải có mặt tại văn phòng để làm việc. Các công ty có thể yêu cầu nhân viên của họ “crunch” (thúc đẩy tiến độ dự án” để thực hiện bản demo E3, bắt buộc họ phải đạt được mục tiêu phát triển cho nhà phát hành của họ, hoặc để xóa các lỗi trước khi phát hành trò chơi. Thông thường, các nhà phát triển trò chơi sẽ sẵn sàng bỏ thêm giờ để giúp đảm bảo trò chơi đạt được đến độ hoàn chỉnh nhất định, hoặc ngăn các tính năng yêu thích của game bị trục trặc. Crunch có thể xảy ra mọi lúc, nhưng nó đạt đến đỉnh điểm trong những tháng trước khi trò chơi ra mắt, khi các email bắt đầu được gửi đến mọi người với nội dung đại loại: “Xin chào tất cả mọi người, cảm ơn mọi người rất nhiều vì tất cả những khó khăn và vất vả của các bạn. Chúng tôi chỉ cần các bạn phải cố gắng hơn một chút để game này ở trạng thái tốt nhất có thể!”
Sau đó, hãy tưởng tượng, cái ngày phát hành duy nhất đó luôn trong hiển hiện trong tâm trí bạn khi bạn biết rằng sẽ chỉ phải làm việc ngày đêm và trong cả những ngày cuối tuần cho đến hôm đó. Để rồi cái ngày đó sẽ bị đẩy lùi lại thêm 5 tháng nữa. Có thể tại thời điểm đó, các email đó sẽ có những nội dung như. “Xin chào tất cả mọi người, cảm ơn mọi người rất nhiều vì tất cả những khó khăn và vất vả của các bạn. Tin tốt là chúng ta có thêm một chút thời gian, điều đó đồng nghĩa là chúng ta sẽ có thể có khả năng thêm được tất cả các tính năng tuyệt vời mà chúng ta muốn áp dụng cho tựa game này. Tin xấu là chúng ta vẫn sẽ phải tiếp tục cố gắng hơn một chút.”
Hôm qua, nhà phát triển CD Projekt Red của Cyberpunk 2077 tuyên bố rằng họ đã trì hoãn ngày ra mắt của trò chơi nhập vai được mong đợi nhất nhì năm nay từ ngày 16 tháng 4 đến ngày 17 tháng 9. Trong một cuộc hỏi đáp với các nhà đầu tư vào tối qua tại Ba Lan, nơi mà công ty có trụ sở, Adam Kiciski đã trả lời một câu hỏi về vấn đề làm thêm giờ sau sự chậm trễ này.
Người phỏng vấn: Nhóm phát triển có bị bắt buộc phải đưa vào trạng thái crunch không?
Adam Kiciski: Ở một mức độ nào đó, có – thực sự chúng tôi cố gắng hạn chế crunch hết mức có thể, nhưng đây đã là giai đoạn cuối cùng. Chúng tôi đã cố gắng tìm ra những giải pháp hợp lý trong vấn đề này, nhưng có, thật không may.
Điều này không nên gây sốc cho bất cứ ai, ngay cả sau khi hãng đã hứa hẹn với Kotaku vào năm ngoái rằng họ sẽ cố gắng hết sức để giảm bớt thời gian làm thêm. Các trò chơi điện tử đầy tham vọng như Cyberpunk 2077, với một thế giới mở rộng lớn và hàng trăm cốt truyện phân nhánh, sẽ không thể được phát triển mà không cần thêm giờ làm. Ít nhất CD Projekt Red có trả tiền làm thêm giờ (nhờ luật lao động Ba Lan), điều này đã khiến công ty này khác biệt với hầu hết các công ty tương tự bên Bắc Mỹ. Nếu bạn có mức lương hàng năm thay vì được trả lương theo giờ, tất cả những gì bạn có thể hy vọng là có thêm thời gian nghỉ sau khi trò chơi được và có thể, nếu bạn đủ may mắn để làm việc cho tựa game Fortnite, một chút tiền thưởng.
Với rất ít ngoại lệ, sự chậm trễ của trò chơi video dẫn đến crunch nhiều hơn chứ không ít hơn. Naughty Dogs đẩy The Last of Us II từ tháng 2 lùi đến tháng 5 có nghĩa là thêm ba tháng nữa để nhà phát triển làm thêm giờ tại một studio nổi tiếng về chứng nghiện công việc, theo những người mà tôi đã hỏi về nó. Đầu tuần này, khi The Avengers bị trì hoãn từ tháng 5 đến tháng 9, các nhà phát triển tại Crystal Dynamics có thể đã nhẹ nhõm vì The Avengers đã không thể hiện tốt tại E3 2019 và chắc chắn sẽ được hưởng lợi từ thêm thời gian, nhưng crunch vẫn sẽ tiếp tục, ngay cả khi ở nhiều studio, nó vẫn được gọi là một hành động tự nguyện (Crystal Dynamics, cũng nổi tiếng với crunch, có một hệ thống xổ số trong đó các nhà phát triển có thể mua vé và giành giải thưởng được đổi lấy bằng giờ làm thêm của họ, theo lời kể của hai người đã quen với những gì đang diễn ra tại studio.)
Crunch trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử sẽ không gây hại nhiều nếu không kết hợp với rất nhiều vấn đề khác. Căng thẳng cao, lương thấp, quản lý được đào tạo không đầy đủ, phân biệt giới tính, và đôi khi sự chậm trễ có thể làm trầm trọng thêm tất cả. Sự chậm trễ có thể tốt cho các trò chơi, nhưng chúng không phải lúc nào cũng tốt cho người làm ra những trò chơi ấy.
Theo Game4V
Game thủ chán ngán khi hay tin siêu phẩm của năm bị lùi ngày phát hành
Cyberpunk 2077 - Siêu phẩm khủng bố nhất hứa hẹn sẽ chào sân tháng 3 - 2020, vừa chính thức thông báo lùi ngày phát hành.
Sau thành công không tưởng của The Witcher 3, đội ngũ phát triển CD Projekt RED đã cho fan hâm mộ thắp sáng niềm hy vọng mới khi hé lộ siêu phẩm tiếp theo của mình là Cyberpunk 2077. Đồ họa khủng, lối chơi nhập vai chuyên sâu và chất hành động hừng hực sức nóng, Cyberpunk 2077 sớm trở thành quả bom tấn được kỳ vọng nhất năm 2020. Sức nóng ấy còn lên cao ngất khi game thủ hay biết chỉ còn chưa đầy 3 tháng nữa siêu phẩm này sẽ chào sân.
Nhưng không, khi mà Cyberpunk 2077 đang ở gần ngày phát hành hơn bao giờ hết thì bất ngờ CD Projekt RED dội một gáo nước lạnh lên cộng đồng game thủ. Theo đó trong thông báo chính thức của mình, ngày phát hành của Cyberpunk 2077 sẽ bị lùi về 6 tháng, tức là vào ngày 17 tháng 9 năm nay.
Đây là một tin không thể buồn hơn cho cộng đồng game thủ đam mê RPG nói chung và Cyberpunk 2077 nói riêng. Nhưng dù rất buồn game thủ vẫn phần nào cảm thông với CD Projekt RED khi họ sẽ có thêm thời gian để hoàn thiện Cyberpunk 2077 và giải quyết những vấn đề về mặt kỹ thuật của tựa game.
Khu vực Night City của Cyberpunk 2077 là vô cùng rộng lớn... với những câu chuyện để khám phá, những nội dung hay địa danh để đến thăm. Tuy nhiên vì tính phức tạp của nó mà chúng tôi cần thêm thời gian để kiểm tra, sửa lỗi và hoàn thiện. Chúng tôi muốn Cyberpunk 2077 trở thành cộc mốc đáng tự hào của mình và việc hoãn ngày phát hành giúp chúng tôi có thêm khoảng thời gian quý giá ấy để làm game trở nên hoàn hảo.
Theo gamehub
Tin buồn: Năm 2020 tới VGA sẽ tăng giá hàng loạt VGA tăng giá bởi thành phần quan trọng DRAM sẽ đắt đỏ hơn. Năm 2019 này cả Nvidia và AMD đều ra một loạt sản phẩm mới và nếu như bạn hi vọng rằng giá sẽ 'bình ổn' hơn vào năm 2020 thì xin thưa là... không có mùa xuân đó đâu. Theo một số báo cáo uy tín trên thế giới thì...
Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Một huyền thoại FPS 12 năm tuổi đời chuẩn bị "sống dậy" - từng là "đối chọi" với Đột Kích?

Chơi Genshin Impact trên iPhone 8, game thủ khiến cộng đồng nể phục vì mức độ "nghị lực"

T1 bất ngờ mang "ánh sáng" cho Gumayusi và fan giữa lúc drama vẫn căng thẳng

Giảm giá tới 90%, game bom tấn khiến người chơi ngỡ ngàng, giá chưa bằng hai bát phở

4 năm chờ đợi, cuối cùng bom tấn của NetEase cũng chuẩn bị ra mắt?

Sắp lên PC, bom tấn samurai thế giới mở khiến game thủ "sợ hãi", dung lượng gần 200GB

Có hơn 1 triệu người chơi cùng lúc, bom tấn vẫn tệ kinh khủng, game thủ tự sửa lỗi nhờ "đánh máy lại"

Siêu sao LMHT hết thời than vãn trên stream nhưng nhận ngay cú "phản damage" sâu cay

ĐTCL mùa 13: Thăng hạng thần tốc cùng "đại pháo" Ezreal trong đội hình Vệ Binh - Học Viện

Tựa game giá trị gần 200k được tặng miễn phí, game thủ vẫn ngao ngán, chán nản vì "tặng như không"

Phát hiện một nhân vật "cực bá" trong Genshin Impact, sở hữu khả năng "bất tử" toàn diện khiến game thủ ngỡ ngàng

Bán được 8 triệu bản trong ba ngày, game bom tấn phá kỷ lục, vẫn bị người chơi phàn nàn thậm tệ
Có thể bạn quan tâm

Khám phá hành lang có mái che hình rồng vắt qua núi dài nhất Việt Nam
Du lịch
09:33:21 10/03/2025
7 điều không nên khi uống trà xanh
Sức khỏe
09:30:38 10/03/2025
Quảng Nam: Thêm một học sinh huyện miền núi tử vong chưa rõ nguyên nhân
Tin nổi bật
09:07:49 10/03/2025
Triệu Vy còn gì sau cú "gãy cánh" bí ẩn nhất lịch sử showbiz Hoa ngữ?
Sao châu á
08:37:54 10/03/2025
Hôm nay xét xử 8 bị cáo vụ cháy chung cư mini làm 56 người chết
Pháp luật
08:31:31 10/03/2025
Sao Việt 10/3: Vợ chồng Salim Hải Long hạnh phúc trong đám cưới
Sao việt
08:24:25 10/03/2025
Ông Elon Musk bị Nhà Trắng hạn chế quyền hành?
Thế giới
08:17:18 10/03/2025
'Cha tôi người ở lại' tập 10: Bố đẻ của Việt dàn cảnh tai nạn để tiếp cận con trai
Phim việt
07:29:21 10/03/2025
Hai bộ phim đình đám tái hiện cuộc đời những thiên tài công nghệ cự phách
Phim âu mỹ
07:22:21 10/03/2025
Mỹ nhân Việt đóng chính phim nào thất bại phim đó, tiếc cho nhan sắc cực phẩm đẹp không tả nổi
Hậu trường phim
07:10:48 10/03/2025