Mười tựa game Indie không thể bỏ qua (Phần cuối)
5. Beat Hazard (Phát triển: ShadowRage)
Beat Hazard có nét tương đồng với tựa game Groov đã được giới thiệu kì trước. Tuy nhiên tựa game này có đồ họa bắt mắt hơn và kẻ địch cũng đa dạng hơn. Cách chơi của game này khá thú vị, đó là người chơi sẽ điều khiển một phi thuyền bắn súng trên nền một bản nhạc (lấy từ ổ cứng của Xbox). Những nhịp mạnh trong bản nhạc sẽ tăng cường sức mạnh cho vũ khí của người chơi nhưng đồng thời cũng làm kẻ địch trở nên nguy hiểm hơn.
Đối với những người không có sẵn nhạc trong Xbox, game đã tích hợp sẵn một số bản nhạc khá hấp dẫn để họ có thể thưởng thức ngay mà không phải chờ đợi lâu. Ngoài ra Beat Hazard còn có chế độ co-op cho phép hai người chơi cùng giải trí với âm nhạc. Tất cả những gì bạn cần để có tựa game tuyệt vời này là 400 MS point.
4. I MAED A GAM3 W1TH Z0MB1ES!!!1 (Phát triển: Jamezila)
Các nhà làm game indie có vẻ khá thích ý tưởng game bắn súng với góc nhìn từ trên xuống, và Jamezila la không phải là một ngoại lệ. Điều khác biệt giữa sản phẩm của họ với các hãng khác là âm nhạc hài hước nhưng không kém phần thú vị và rất nhiều loại “tăng lực” dành cho người chơi (bắn nhanh, phun lửa, phóng rocket,…). Một điều độc đáo nữa là nếu người chơi quá “đỉnh” trong việc né tránh và tiêu diệt các thây ma thì tựa game sẽ bị “chọc giận” và trên màn hình sẽ xuất hiện hình ảnh những chú mèo với ánh mắt đầy giận dữ. Tất cả những yếu tố trên đều có trong tựa game của Jamezila, và giá của nó chỉ có 80 MS point (tương đương với 1 USD). Vậy bạn còn chần chừ gì nữa?
3. CarneyVale: Showtime (Phát triển: GAMBIT)
Người chơi sẽ có dịp điều khiển một diễn viên nhào lộn tên là Slinky. Khởi đầu mỗi màn chơi anh ta sẽ bị bắn ra từ một khẩu pháo, và sau đó có thể bám vào các vật dụng để bay lên thật cao. Màn chơi chỉ kết thúc khi Slinky tới được một chiếc vòng lửa. Nội dung của game còn được làm phong phú thêm với những yếu tố như truy tìm các ngôi sao bí mật để trở thành một siêu sao trong ngành trình diễn xiếc, hay hệ thống điểm thưởng cho những kĩ thuật khó (xoay vòng, bay cao hay rơi xuống thật nhanh).
Bên cạnh đó, người chơi còn có thể tự tạo ra những màn chơi cho riêng mình nếu cảm thấy chưa thỏa mãn với những gì GAMBIT đã mang lại cho họ. CarneyVale: Showtime có đồ họa khá trau chuốt cùng với tính giải trí cao, do vậy 240 MS point bỏ ra cho nó là hoàn toàn xứng đáng.
2. Tobe’s Vertical Adventure (Phát triển: rayteoactive)
Video đang HOT
Tobe là một cậu bé rất thích chơi game. Một hôm bạn gái cậu phàn nàn rằng cậu chơi game quá nhiều và nên đi phiêu lưu đâu đó thay vì chỉ ngồi ở nhà cả ngày. Tuy nhiên cô bạn của Tobe cũng không quên nhắc nhở người chơi hãy cứ thưởng thức tựa game của mình. Và thế là cuộc phiêu lưu của Tobe bắt đầu.
Trên đường đi, Tobe phải chạy nhảy leo trèo xuống đáy của hang động mà cậu đang khám phá để đến được với kho báu. Tobe cũng có thể tìm thấy những đồ vật có ích để giúp cậu hoàn thành nhiệm vụ. Khi đã tìm thấy kho báu, hang động bắt đầu sụp đổ và Tobe phải nhanh chóng thoát ra nếu không muốn bị chôn vùi trong đống đổ nát. Cách chơi đơn giản, đồ họa sinh động đã tạo nên sự hấp dẫn của Tobe”s Vertical Adventure. Người chơi có thể dễ dàng download tựa game này trên Xbox Live chỉ với 240 MS point.
1. Soulcaster (Phát triển: MagicalTimeBean)
Đây là một tựa game RPG theo kiểu cổ điển với đồ họa giống các game trong thời kì của NES và SNES. Nội dung game xoay quanh một phù thủy bị trôi dạt đến vùng đất của quỷ dữ. May thay, nhân vật này đã gặp một bức tượng biết nói và được tặng một quả cầu tâm linh. Quả cầu ấy có thể triệu hồi ra một cung thủ và bảo vệ vị phù thủy này. Trong chuyến hành trình của mình, nhân vật chính còn thu thập thêm được hai quả cầu nữa với khả năng triệu hồi hiệp sĩ để đánh cận chiến và một nhà giả kim thuật có hiểu biết về các loại thuốc nổ.
Bằng cách sử dụng sự trợ giúp đến từ các quả cầu, người chơi sẽ chống lại lũ quái vật hung ác. Soulcaster tạo cảm giác như một game tower defense thú vị trong một RPG với cốt truyện hấp dẫn. “Đứa con lai” xuất sắc này được phát hành với giá chỉ 240 MS, thấp hơn nhiều so với những giá trị mà nó mang lại.
Theo gamek
Skulls of the Shogun hứa hẹn trở thành một tựa game indie thành công mới
Có thể bạn sẽ nghĩ đây là tựa game ăn theo hệ thống của Advance Wars và đề tài kiếm sĩ samurai na ná Total War: Shogun 2, nhưng hãy khoan ném cho tựa game indie này một cái nhìn coi thường!
Mong chờ gì: hệ thống gameplay dễ gây "nghiện"
Cái tên của game sẽ khiến nhiều người lầm tưởng tới Total War: Shogun 2 sắp ra mắt của Creative Assembly, nhưng sự thật, đây là một tựa game chiến thuật "lấy cảm hứng rất nhiều từ Advance Wars của Nintendo", trích dẫn lời của nhà thiết kế game Jake Kazdal.
Skulls of the Shogun sẽ xoay quanh các trận chiến giữa các samurai đầu lâu trong một chiến trường nhỏ. Hai bên sẽ bắt đầu cuộc chiến với một số lượng quân khá khiêm tốn với 4 chủng loại khác nhau. Đó là lính bộ binh chuyên về những cuộc chiến giáp lá cà, lính kị binh với tầm di chuyển xa và sức sát thương yếu, cung thủ có khả năng tấn công từ xa, và cuối cùng là nhân vật quan trọng nhất, tướng quân.
Tướng quân là nhân vật đáng chú ý nhất trong các chủng loại quân của game - phải rồi, bạn không thể bỏ mặc nhân vật này được vì tướng quân phe nào chết là phe đó bại trận. Nhưng nếu tướng quân đứng yên một chỗ trong một thời gian, nhân vật này sẽ "tích tụ" điểm sát thương dần dần. Điều đó có nghĩa nếu người chơi di chuyển tướng quân sớm thì lượng sát thương của ông ta sẽ còn non nớt. Nhưng ai bắt người chơi phải cho tướng quân đứng yên đâu, họ cũng có thể cho tướng quân tấn công sớm để chiến thắng sớm, vì ông ta vốn đã mạnh nhất so với các loại quân khác.
Còn với các loại quân khác, họ cũng có thể được nâng cấp kĩ năng, nhưng với một điều kiện - phải hạ được đối thủ của mình. Khi một samurai chết, họ sẽ rớt lại cái đầu lâu để phe bên kia nhặt và cộng điểm vào khả năng phòng thủ, tấn công của mình. Nhặt được 3 chiếc đầu lâu liên tiếp sẽ biến đơn vị quân ấy trở thành Quỷ Vương với sức mạnh khủng khiếp.
Nếu như Advance Wars có các công trình cho người chơi chiếm đóng để sản xuất và cộng điểm, thì trong Skulls of the Shogun sẽ có các miếu thờ Fox Shrine. Các miếu thờ này sẽ là công trình để hai phe giành giật nhau. Phe nào chiếm được Fox Shrine sẽ có thể tạo được loại quân Monk, vị sư có khả năng gọi phép hồi máu hay phòng thủ. Bên cạnh Fox Shrine là Summon Shrine, và bạn cũng có thể đoán ra chức năng của nó: triệu hồi thêm quân.
Tài nguyên trong game sẽ chỉ là gạo, khai thác từ các ruộng lúa. Các ruộng lúa này sẽ chỉ cung cấp một lượng gạo nhất định, và trong một màn chơi be bé của game, người chơi sẽ tìm thấy rất ít ruộng lúa để chiếm. Chính yếu tố này buộc người chơi phải tập trung vào chiến thuật hơn là kinh tế và sản xuất hàng loạt.
Trong Advance Wars, các đơn vị quân di chuyển theo ô vuông, còn trong Skulls of the Shogun, các samurai sẽ di chuyển và tấn công trong bán kính vòng tròn của nó. Đơn vị bộ binh sẽ có vòng tròn nhỏ, trong khi kị binh sẽ có vòng tròn to hơn. Các trận chiến, tất nhiên sẽ diễn ra theo lượt. Thêm nữa, cách sắp xếp đội hình quân cũng đóng vai trò quan trọng trong game, như người chơi có thể xếp một bức tường phòng thủ kiên cố bằng cách đặt các đơn vị quân đứng sát nhau, với cung thủ tấn công từ đằng sau.
Skulls of the Samurai cũng sẽ có phần chơi mạng, với tối đa 4 người chơi trong trận đấu tự do hoặc 2 đấu 2. Dự tính, game sẽ có 10 màn chơi khác nhau cho người chơi lựa chọn, một số lượng không nhỏ so với khả năng của nhà phát triển game độc lập.
Không chỉ nhờ yếu tố gameplay, đồ họa của game cũng tạo được một sức hấp dẫn nhất định. Game sẽ được phát hành trên nhiều hệ máy khác nhau vào năm 2011, như PC, Xbox 360 và thậm chí có thể cho cả điện thoại di động.
Phát triển: Haunted Temple
Phát hành: Chưa rõ
Ngày phát hành: 2011
Hệ máy: PC, Xbox 360
ESRB: RP-T
Theo gamek
Học cách xây dựng thành lũy trong Bastion Tựa game indie có tên Bastion mà studio Super Giant Games mang đến hội chợ PAX năm nay đã để lại nhiều ấn tượng cho những người tham gia và hứa hẹn sẽ là thành công đầu tay của studio độc lập này. Mong chờ gì: đồ họa đẹp mắt, hệ thống chiến đấu linh hoạt Super Giant Games là studio game độc...