Monster Hunter Online Kiểm tra giai đoạn 2 vào cuối tháng 10
Còn được gọi là thử nghiệm giai đoạn 2, Monster Hunter Online sẽ bắt đầu giai đoạn kiểm tra vào ngày 24 tháng 10 tới đây dưới sự quản lý của Tencent Games.
Baelidae là một Boss lớn mới dành riêng cho Monster Hunter Online. Những hình ảnh dưới đây cho thấy Baelidae là một quái vật có hình dạng như loài nhện, có thể sát hại nhanh chóng nạn nhân của mình bằng một loạt tơ và nanh vuốt sắc nhọn. Ngoài ra, Baelidae cũng treo cơ thể trên không như một con lắc và tấn công đối phương từ độ cao đấy. Bên cạnh đó, nhiều bản đồ mới, hệ thống PvP và một loại vũ khí bí ẩn sẽ xuất hiện cho người chơi khám phá.
Được sử dụng công nghệ tối tân CryEngine 3, những hình ảnh về cành cây, ngọn cỏ lẫn nét mặt của nhân vật được thiết kế vô cùng sống động, tạo cảm giác Monster Hunter Online không chỉ là một game MMORPG đơn thuần, mà nó giúp người chơi như hóa thân, sống trong một thế giới kỳ ảo vô cùng rộng lớn, tự mình đi truy đuổi và săn bắt những quái thú khổng lồ.
Cách thức để tồn tại trong Monster Hunter Online rất đơn giản, chỉ là chiến đấu và sống còn. Khi tham gia vào game, người chơi phải dấn thân vào cuộc truy tìm và tiêu diệt quái thú để có thịt là thức ăn hàng ngày, quần áo may từ da thú, xương dùng làm nhà, răng và móng sẽ được làm vũ khí. Ngoài ra, bạn phải đào “kho báu” hay nói đơn giản hơn là đào quặng để nâng cấp trang bị cho mình.
Nếu như bạn đã bỏ lỡ một vài trailer chính thức của Monster Hunter Online trong giai đoạn thử nghiệm vừa qua, thì hãy tham khảo lại chúng dưới đây để có thể nắm bắt toàn bộ thông tin trong tựa game này để kịp thời tham gia thế giới đầy thú vị mà chỉ mỗi Monster Hunter Online là có được. Hiện nay, trò chơi chỉ được độc quyền tại thị trường Trung Quốc.
Theo VNE
MechWarrior Online - đại chiến robot
Game chính thức thương mại hóa sau gần 1 năm Open Beta.
Video đang HOT
Mơ ước về những cỗ máy chiến đấu siêu hạng luôn tồn tại trong game thủ, từ những chú Gundam tới từ xứ sở mặt trời mọc cho tới khu vực Âu - Mỹ chỉ tóm gọn bằng hai chữ Robot. Nhiều game thủ luôn mong chờ khoảnh khắc được ngồi lên, tham chiến trên các chiến binh thép siêu cấp thì nay họ đã có cơ hội thực hiện điều đó.
Ngày 21/9/2013, Mech Warrior Online (MWO) một dự án game về cuộc chiến của các siêu robot đã chính thức thương mại hóa. Đáp lại sự mong chờ của các tín đồ robot, Piranha Games không hề lỗi hẹn (trước đó họ đã cam kết sẽ tiến hành Open Beta cho các game thủ tham gia ở hình thức Free to play).
Trong MWO, game thủ được điều khiển robot tham gia những trận chiến nghẹt thở với đạn, tên lửa, những tia lazer chết người sáng rực cả màn hình.
Game có nhiều chủng loại robot để người chơi chọn lựa, chiến trường đủ rộng để tung hoành. Nhưng có lẽ nhà sản xuất vì nóng vội mà gây khó chịu cho game thủ với màn hình đăng nhập cũng như màn hình chuẩn bị đầy rối rắm.
Dù đã tinh chỉnh chế độ toàn màn hình (full screen) nhưng có vẻ vẫn bị mất góc và game thủ phải tự điều chỉnh lại gây mất điểm trong lòng người chơi từ đầu
Cửa sổ chuẩn bị cũng không hơn gì cửa sổ đăng nhập - vẫn bị mất góc và các quảng cáo cứ vô tư làm loá mắt người chơi.
Tuy vậy, khi chuyển qua cửa sổ nhà chứa robot cũng như "độ robot" mọi thứ có vẻ dễ chịu hơn dù lỗi mất góc màn hình vẫn là một phiền toái khó dứt ngay được. Và thật may mắn, khi chính thức vào trận đấu chế độ hiển thị mới chuyển qua toàn màn hình, nếu không có lẽ game thủ sẽ khóc ròng khi phải bắn nhau với lỗi mất góc ảnh này.
Bé bự hoành tráng chờ tới lượt diễn
Cửa sổ dành riêng cho người lái
Một điểm trừ nữa cho MWO là chế độ chơi nghèo nàn, hiện game chỉ có một chế độ chơi duy nhất là kết hợp của các chế độ (chiếm cứ điểm - tiêu diệt) ngoài ra thì không có gì mới mẻ để game thủ trải nghiệm. Theo chế độ chơi này, một bản đồ sẽ có các cứ điểm (mỗi bên sẽ có sẵn một cứ điểm) và việc người chơi cần làm là chiếm tất cả các cứ điểm còn lại (tính cả cứ điểm của phe kia) về cho phe mình, hoặc đơn giản hơn là cứ bắn tan xác tất cả những thứ chuyển động không phải của phe mình. Đa số người chơi chọn kế hoạch thứ hai, bắn bắn và nổ, thật sự dễ gây nhàm chán.
Bản đồ chiến đấu
Rất may mắn vì MWO vẫn còn điểm sẽ dễ thu hút người chơi không quá khó tính trước hết là về đồ hoạ, hiện game khá đẹp với các chi tiết của robot - chi tiết nhà cửa, địa hình đều được làm khá rõ, nhóm đồ hoạ đã cứu nguy cho phần gameplay nghèo nàn.
Đồ hoạ trong game chưa được xem là cực đẹp tại thời điểm này nhưng cũng có thể thu hút được người chơi nếu họ không quá khó tính.
Những đường nét tinh xảo của robot hay cảnh vật được làm khá tỉ mỉ. Trong ảnh là lớp gỉ sét của một công trình trong game - dù người chơi không thể phá huỷ được chúng.
Hiệu ứng khói lửa cũng được làm rất tốt
Nhà sản xuất cũng đã tiếp thu tốt những kinh nghiệm của đàn anh đi trước, nên MWO áp dụng hình thức MD (module damage) như các game đang hot hiện nay về chiến tranh là World of Tanks hay War Thunder, trong đó mỗi bộ phận như tay, chân, súng của robot đều có thể bị hư hỏng và mất tác dụng, kèm theo đó là những hiệu ứng như quá nóng (over heat) cũng khiến game chân thật hơn.
Hệ thống MD khiến game ghi điểm trong lòng người chơi
Bù lại hệ thống âm thanh như nhạc khá đơn điệu. Nhiều game thủ phàn nàn vì ngoài bước chân của robot và âm thanh cháy nổ người chơi khó lòng cảm nhận được âm thanh gì khác. Những ý kiến trái chiều như "Những cỗ máy chiến tranh thì không biết hát, nên đừng trông mong vào âm nhạc".
Hy vọng trong tương lai Piranha Games sẽ tinh chỉnh lại MWO để dễ dàng thu hút người chơi hơn, một game hay nhưng cách thể hiện cũng như chế độ quản lý không tốt đôi khi lại giết chết game.
Theo VNE
7 kì quan trong Crysis 3 - Tập 2 Vừa qua, Crytek đã cho ra mắt loạt phim quảng cáo: 7 Wonders cho bom tấn FPS của mình phát hành vào tháng 2 năm sau. Tất cả đều được dựng từ những hình ảnh Ingame với engine đồ họa tiên tiến nhất hiện nay CryEngine 3, loạt phim sẽ lần lượt giới thiệu các yếu tố trong game như Gamplay, vũ khí,...