‘Mổ xẻ’ Nhiệt Huyết Tam Quốc 2 bản Trung Quốc
Tuy có những ưu thế về mặt cốt truyện, tính năng, webgame chiến thuật này vẫn tồn tại một số hạt sạn không đáng có.
Ưu điểm
Ngay từ khi nhập cuộc, không giống như những webgame khác, Nhiệt Huyết Tam Quốc 2 không bắt người chơi phải xây dựng thành trì, làng mạc, chiếm mỏ… mà trực tiếp dẫn dắt họ vào một chiến dịch khốc liệt với các thế lực hùng mạnh. Người chơi không phải lựa chọn theo 3 quốc gia Ngô, Thục, Ngụy mà hoàn toàn có cơ hội được làm chủ vận mệnh và được tự tay lập lên một đế chế của riêng mình.
Người chơi không phải lựa chọn theo 3 quốc gia Ngô, Thục, Ngụy.
Một điểm đáng kể khác của game là cốt truyện đồ sộ và sâu sắc. Theo thống kê từ các chuyên gia trong ngành của Trung Quốc, sản phẩm này có thể bảo đảm nội dung chơi từ 6 tháng trở lên, bất chấp cả “trâu cày”.
Game có nội dung tương đối phong phú.
Bên cạnh đó, “Anh hùng lâu” cũng là một tính năng đáng chú ý bởi đây là nơi người chơi có thể luyện cấp độ cho tướng của mình một cách nhanh nhất. Đồng thời, đây cũng là nơi người chơi được dịp thử sức với những vị danh tướng của từng thời đại trong Tam Quốc Chí trong quá trình leo tháp, một tính năng chỉ thường xuất hiện trong webgame nhập vai.
Anh hùng lâu.
Một điểm sáng khác cần được nhắc đến của sản phẩm chính là bản đồ thế giới. Đây là nơi mà người chơi được dịp tự tay “xây dựng cơ đồ” của riêng mình. Trong Nhiệt Huyết Tam Quốc 2, người chơi có thể sở hữu nhiều tòa thành khác nhau, và thậm chí là chiếm cứ những tòa danh thành trong lịch sử như Trường An, Lạc Dương… để làm thủ đô cho đế chế của riêng mình.
Video đang HOT
Bản đồ thế giới.
Danh thành và danh tướng là hai “chủ đề” chính của game, do đó đây được cho là nguyên nhân dẫn đến “mâu thuẫn” giữa các người chơi. Tồn tại “độc nhất vô nhị” trên một máy chủ, người chơi sẽ phải đấu trí, đấu dũng với nhau để giành lấy quyền sở hữu các danh thành và danh tướng.
Yếu tố chiến thuật của game có sự khác biệt so với nhiều webgame chiến thuật khác khi cho phép người chơi tự tay điều binh khiển tướng trong trận đấu với một cơ chế gần giống dòng game chiến thuật huyền thoại Heroes of Might and Magic.
… Và những điểm trừ
Một điểm gây thất vọng của trò chơi là ở khâu chiến đấu. Tuy vay mượn từ Heroes of Might and Magic, trò chơi chỉ có các tùy chỉnh đơn giản nhất là tiến lên, lùi xuống, phòng thủ… chứ không đa dạng như dòng game nổi tiếng kia.
Khả năng đán.h mất danh tướng là khá cao.
Bên cạnh đó, khả năng đán.h mất danh tướng của mình vào tay người khác là khá cao. Tuy đây là một tính năng kích thích sự cạnh tranh của game thủ nhưng với lối suy nghĩ đã sở hữu danh tướng là sẽ được nắm vĩnh viễn của game thủ Việt, nhiều khả năng tính năng này sẽ bị phản đối kịch liệt.
Không chỉ vậy, các danh tướng trong game cũng chưa có được những kỹ năng đặc thù của riêng mình. Nếu có, giá trị của các danh tướng này sẽ được nhân lên rất nhiều.
Theo Game Thủ
Deadlight Thế giới Zombie dưới góc nhìn 2.5D
Deadlight là một tựa game thuộc thể loại kinh dị/phiêu lưu theo phong cách side scrolling. Lấy cốt truyện xoay quanh một đề tài đã quá quen thuộc với thế giới game - zombie, sản phẩm này được phát triển bởi hãng game có tuổ.i đời con non trẻ - Tequila Works, khi mới được thành lập vào năm 2009 bởi một số cựu nhân viên của Blizzard Entertainment, MercurySteam Entertainment, Pyro Studios, Sony Computer Entertainment Europe và Weta Digital. Trong đó, Deadlight chính là sản phẩm đầu tay của họ và vừa được phát hành thông qua hệ thống Xbox Live Arcade vào ngày mùng 1 tháng 8 vừa qua bởi Microsoft Studios.
Zombie - đề tài đã quá đỗi quen thuộc với bất cứ Fan của thể loại game kinh dị nào, từ Resident Evil, House of The Dead, Left 4 Dead tới gần đây nhất là The Walking Dead, làm cho thể loại này đang ngày càng đi vào ngõ cụt khi không có bước tiến đáng kể nào. Nhưng cứ mỗi khi chúng ta nghĩ rằng mình đã thấy hồi kết của các tựa game zombie, thì chúng lại sản sinh là một thế hệ mới, thổi làn gió vào chủ đề đã trở nên già cỗi hàng chục năm nay. Và làm hồi sinh lại zombie trong tháng 8 bão game này, không ai khác chính là Deadlight.
Thế giới nghiệt ngã trong Deadlight, một điểm tương đồng với The Walking Dead.
Khi thưởng thức Deadlight, bạn có thể nhận thấy tựa game này là sự kết hợp của một nền đồ họa 2.5D ấn tượng của Shadow Complex, hệ thống giải đố của Limbo, một không khí đầy tăm tối và ngột ngạt của The Walking Dead. Trong đó, Deadlight cho bạn cơ hội đương đầu với loài Zombie khát má.u theo những cách độc đáo và rất riêng của mình.
Cốt truyện của Deadlight là một điểm trừ lớn nhất xuyên suốt chiều dài tựa game. Trong đó, bạn sẽ vào vai nhân vật Randall Wayne, trên con đường tìm lại gia đình thất lạc của mình sau khi thảm họa Zombie bùng phát ở thành phố Seattle. Người chơi sẽ thông qua một số những hồi ức của nhân vật chính, các trường đoạn độc thoại cũng như cutscene theo lối truyện tranh, để có thể cố gắng bám sát một cốt truyện mờ nhạt của game. Nhưng đây có thể là một điều dễ chấp nhận, khi Deadlight là một sản phẩm đầu tay, hơn nữa là một tựa game không có nhiều kinh phí để phát triển.
Điểm trừ đầu tiên, và dường như duy nhất của Deadlight - cách dẫn dắt cốt truyện.
Nhưng bỏ lại những định kiến ban đầu về Deadlight, việc rong ruổi trên con những con đường 2.5D của Seattle, nay chỉ còn là tàn dư của một nền văn minh, thật sự là một trải nghiệm tuyệt vời. Hỗ trợ cực kỳ đắc lực cho điều đó là một phong cách nghệ thuật cùng một nền đồ họa ấn tượng, khiến bất cứ ai cũng có thể ngạc nhiên ngay từ cái nhìn đầu tiên. Màn hình của người chơi, trong hầu hết thời gian đều phủ lên một màu tối, tạo cho Deadlight một khung cảnh ảm đạm, u ám, một điều mà những người hâm mộ tựa game Limbo dễ dàng nhận ra. Từ đó, game sẽ làm bạn luôn phải đặt câu hỏi cho mình rằng, đằng sau cánh cửa khóa trái kia, bên trong một màu đen kịt của bóng tối đó, là cái gì đang chờ đợi mình.
Hầu hết thời gian, Deadlight đều phủ lên mình một màn đen ảm đạm.
Trong Deadlight, người chơi có thể điều khiển Randall thực hiện các động tác cơ bản như chạy, nhảy, bám lấy các gờ tường, hay các điểm nhô ra từ môi trường xung quanh, cũng như đẩy qua lại các vật thể, nhằm hỗ trợ cho việc di chuyển đến khu vực mới hoặc phục vụ cho phần giải đố. Một khả năng thú vị khác của Randall là huýt sáo để thu hút sự chú ý của những con Zombie, và khi bạn đứng ở bờ đối diện, quan sát chúng mắc bẫy và lao như thiêu thân xuống miệng hố, thật sự là một cảm giác thoải mái khó tả.
Nhưng tất cả không chỉ có vậy, Deadlight còn sở hữu những phân cảnh kịch tính khác, từ đoạn Randall cố gắng lê những bước chân nặng nhọc trong bùn lầy của đường cống ngầm, khi các bóng đen đang tới từ từ đằng sau, hay bám trên một sợi dây mỏng manh khi bên dưới là cả một đàn zombie khát má.u, hoặc buông mình qua những bức tường khi một tòa nhà đang sụp đổ, tất cả đều đem tới cho người chơi những khoảnh khắc khó quên, mà chưa chắc đã xuất hiện ở các sản phẩm tiề.n tấn khác.
Hơn nữa, dù là bất cứ ai, thì bạn cũng không thể quên một điều rất đặc biệt và ấn tượng khi có cơ hội trải nghiệm Deadlight, đó là cảnh nền trong game. Điều này ghi điểm ở chỗ, chúng thể hiện một cách sinh động và chân thực cái thế giới đang trên con đường diệt vong của mình, từ các con đường ngoại ô với xác ô tô rải rác bỏ lại, kết quả của những cuộc đào tẩu khỏi đô thị chế.t không thành, một chiếc xe tải đang cố gắng chạy thoát khỏi đàn xác sống hay những bóng đen khát má.u và bỗng lao ra từ phía cảnh nền mỗi khi Randall vô tình đi qua.
Bên cạnh một lối chơi chất lượng, thì hệ thống giải đố của game lại không đem tới nhiều thử thách. Gần như suốt thời gian, bạn sẽ chỉ thực hiện một công việc là kéo, đẩy một đồ vật nào đó để tạo đường đi tiếp theo, hoặc cùng lắm thì gặp một vài trường hợp yêu cầu kỹ năng, óc tư duy cao hơn, nhưng cũng sẽ không làm mất nhiều thời gian của bạn. Mặc dù có một tính thử thách không cao, nhưng hệ thống giải đố lại tạo ra sự liền mạch khi cho phép người chơi không bị cắt đứt cảm xúc của mình giữa chừng chỉ vì đôi chút mất tập trung.
Khung cảnh chế.t chóc xuyên suốt hành trình của người chơi trong Deadlight.
Trong quá trình trải nghiệm Deadlight, bạn sẽ phải quan sát và lựa vào môi trường xung quanh để tiếp tục hành trình, nhưng đôi khi bạn vẫn sẽ bị dồn vào thế chân tường. Và lúc đó, bạn sẽ phải đán.h trả, nhưng dù có thành thạo sử dụng chiếc rìu cứu hỏa trong cận chiến tới đâu đi chăng nữa, thì cũng chỉ cần vài con Zombie xông vào cùng lúc thôi cũng đủ để chóng tiễn bạn về Save Point gần nhất.
Bên cạnh đó, thanh Stamia của Randall cũng là một thứ giữ cho bạn cũng như bản thân Deadlight không sa lầy vào một lối hành động mù quáng. Bạn sẽ thấy rằng, dựa vào môi trường, vượt qua và bỏ lại lũ Zombie đằng sau sẽ thiết thực hơn là cố gắng hạ tất cả chúng cùng một lúc.
Deadlight cũng sẽ mang tới cho bạn một số loại sún.g ống nhất định, cho phép bạn có thể xử lý một số lượng Zombie cùng lúc bởi cần Analog phải. Nhưng số lượng đạn dược một lần nữa lại là cứu cánh của phong cách kinh dị trong game, khi chúng được cung cấp rất hạn chế. Về cuối game, bạn có thể tìm thấy chúng nhiều hơn, nhưng đó chỉ là để tạo điểm nhấn khi bạn đi tới đoạn cuối của cuộc hành trình mà thôi. Tất cả với một mục đích là thể hiện sự nghiệt ngã của một thế giới đang chế.t dần.
Đạn dược rất khan hiếm trong trò chơi.
Tạo ra một sản phẩm đầu tay có chất lượng là một nhiệm vụ không hề đơn giản, nhưng để tạo ra một tựa game xoay quanh zombie ở thời đại đầy rẫy những cái tên cùng thể loại còn là một điều khó khăn hơn nữa. Nhưng Tequila Works đã làm được cái điều dường như không thể này khi kết hợp vào đứa con của mình một lối chơi độc đáo, khác xa những sản phẩm 2.5D thường thấy. Mặc dù lối dẫn dắt cốt truyện còn chưa được đầu tư thỏa đáng, nhưng nó cũng không thể xóa nhòa những gì mà Deadlight đã làm được, đặt cho cộng đồng game thế giới niềm tin vào một hậu bản tiếp theo, kế thừa và phát triển hơn nữa thành công của Deadlight.
Theo Game Thủ
Resident Evil 6 Những bí ẩn đằng sau cốt truyện (Phần cuối) Một bản sao vô tính của Ada Wong? Cộng đồng người hâm mộ dòng Game Resident Evil hiện nay đang dấy lên những tin đồn về một bản sao vô tính của Ada Wong, mang tên Carla Radames. Trong tuyến cốt truyện của Resident Evil 6, việc xuất hiện của một bản sao vô tính sẽ nâng cao trào của Game lên một...