MMO dễ thương Knight Age sắp có bản TA
Vừa qua, hãng Joymax Hàn Quốc cho hay họ đã giành quyền phát hành MMORPG Knight Age cho thị trường phương Tây, bao gồm cả Châu Âu lẫn Bắc Mỹ. Đây chắc chắn là tin mừng với những gamer yêu thích thể loại nhập vai đồ họa dễ thương.
KnightAge có tên khác là Carpe Diem 2, phiên bản nối tiếp Carpe Diem – MMO cũng khá nổi tiếng của GNI Soft trong quá khứ. Vẫn với phong cách đồ họa Q-Style ngộ nghĩnh nhưng lần này game tập trung nhiều hơn vào khía cạnh “chiến tranh”, tức các trận chiến PvP hoành tráng giữa người chơi với nhau.
Video đang HOT
Các trận chiến bang hội in-game có thể lên tới 100 người cùng lúc, gamer có thể thành lập các tổ đội từ 5 đến 10 người để làm quest và cảm nhận dần trò chơi. Họ sẽ hóa thân thành Kỵ Sĩ, Chiến Sĩ, Cung Tiễn Thủ và Ma Pháp Sư để đảm nhận trách nhiệm bảo hộ thế giới. Đặc biệt, hệ thống thú nuôi Pupa cho phép nó có thể biến hình thành nhiều loài khác (Sói, mèo, tiểu yêu tinh…) để giúp đỡ người chơi.
Theo Game Thủ
Game thủ Việt nhận xét gì về Đế Chế Truyền Kỳ
Như chúng ta đã biết, vào sáng ngày hôm qua, Webgame chiến thuật Đế Chế Truyền Kỳ đã chính thức khởi động Alpha Test ở Việt Nam. Sở hữu lối chơi hoàn toàn khác biệt so với các Webgame cùng thể loại mới được phát hành gần đây như Tam Quốc Truyền Kỳ 2, Ngũ Hổ Tướng... game thủ sẽ có được nhửng cảm nhận hoàn toàn khác biệt khi tham gia chơi Đế Chế Truyền Kỳ.
Tuy nhiên, nếu đánh giá một cách tổng thể thì quả thực, gameplay của Đế Chế Truyền Kỳ khá phức tạp và rắc rối. Không chỉ phải quản lý 4 loại tài nguyên lương thực, gỗ, đá và khoáng sản, game thủ còn phải liên tục đánh chiếm các vùng đất xung quanh để cướp bóc. Không chỉ có vậy, mức danh vọng càng cao, người chơi càng mở được thêm nhiều thành trì để phát triển. Có thể nói, nếu như các Webgame khác ta chỉ cần chơi mỗi ngày khoảng 3, 4 tiếng thì trong Đế Chế Truyền Kỳ, bạn có chơi cả ngày cũng làm không hết việc.
Ngoài phát triển tài nguyên, người chơi còn phải thực hiện thêm rất nhiều hoạt động khác như nâng cấp công trình, kĩ thuật, xây dựng quân đội, đào tạo tướng. Cấp level càng cao, game thủ càng chiêu được nhiều tướng giúp họ có thể liên tục phái các danh tướng của mình đi cướp bóc quanh khu vực. Tất nhiên, ta cũng có thể giao chiến với người chơi khác.
Một game thủ đã nhận xét: "Mới đầu thấy game Alpha Test, vào chơi thử ai ngờ ngồi cày liên tục hơn 4 tiếng mà thành trì mới chỉ lên được hòm hòm. Game có nhiều tính năng quá mà lại chẳng có hướng dẫn tân thủ nên nhiều lúc chẳng biết thế nào mà lần. Ví dụ như cái sắp xếp đội hình cho tướng, đặc điểm riêng của từng binh chủng hay mấy tính năng như tinh luyện, ghép mật tịch... có tác dụng gì cũng không thấy giải thích".
Một ý kiến khác lại cho rằng gameplay trong Đế Chế Truyền Kỳ quá chậm và không tạo được hứng thú: "Mình thấy chơi game này cứ đều đều, chậm chậm chẳng rõ ràng gì cả. Như chơi các Webgame chiến thuật khác vừa vào cái là được đi PK ngay chứ chơi game này còn phải nâng cấp, chỉnh sửa chán mới được đem quân đi đánh. Mà trong game còn không hiện diễn biến trận đánh khiến người chơi chẳng hiểu cách sắp xếp đội hình gì cả. Cứ đem quân đi đánh xong có rồi có thông báo cũng chẳng hiểu vì sao mà mình thắng hay thua".
Có thể thấy, dù sở hữu lối chơi khá đặc biệt nhưng Đế Chế Truyền Kỳ lại chưa thể thực sự chinh phục game thủ Việt chính bởi những tính năng quá khó hiểu của mình. Có lẽ, điều NPH cần làm ở giai đoạn Alpha Test này chính là có những hướng dẫn thật cụ thể về lối chơi ngay chính trong game chứ không phải là các bài viết hướng dẫn trên diễn đàn.
Theo Game Thủ
Những MMO đang bị lãng quên ở Việt Nam Linh Thú Được mở cửa vào khoảng cuối năm 2009, Linh Thú là MMO hybrid đầu tiên được phát hành o Việt Nam. Với thể loại nhập vai kết hợp mô phỏng, những tưởng Linh Thú sẽ tạo được một bước đột phá với đồ họa dễ thương thì chỉ sau một thời gian ra mắt, số lượng người chơi giảm dần và...