Mass Effect 3 – Từng ngày mong mỏi
Mặc dù mất giải thưởng game của năm cho người hùng bạc mệnh John Marston trong Red Dead Redemption, thế nhưng, cũng thật khó có thể nói rằng Shepard của Mass Effect 2 đã thật sự thất bại. Sự lép vế của Mass Effect 2 so với Red Dead Redemption trong các giải thưởng game của năm 2010 đã không làm nhụt chí các nhân viên của BioWare. Trái lại, đây là những khoảnh khắc để cỗ máy vào guồng.
Mass Effect xoay quanh mối hiểm họa của thiên hà mang tên The Reapers, khoảnh khắc huy hoàng của nhân loại và của Shepard khi đập tan âm mưu ấy của chúng. Tuy nhiên, trong đoạn kết của Mass Effect, Shepard nhận ra rằng cuộc chiến với The Reapers mới chỉ bắt đầu.
Với Mass Effect 2, câu chuyện không thực sự tiến triển lên nhiều. Nói một cách vắn tắt thì Mass Effect 2 chỉ là cuộc hành trình thu thập các thành viên cho một nhiệm vụ duy nhất và quan trọng nhất: đi vào Omega-4 và tấn công đầu não của The Collectors. Tuy nhiên, Mass Effect 2 lại quá ấn tượng bởi những mẩu chuyện xung quanh các nhân vật trong game.
Câu truyện của Mass Effect 3 trở lại với mối lo ngại của Shepard với The Reapers, khi Trái đất đang nằm dưới hỏa lực của chúng. Điều này đã được xác nhận qua đoạn trailer tại VGA 2010 vừa rồi, cũng như đoạn văn nhỏ miêu tả về game mà EA công bố:
“Trái đất đang chìm trong biển lửa do những cuộc tấn công của một chủng loài ngoài hành tinh với tham vọng tiêu diệt nhân loại. Vào vai chỉ huy Shepard, một lính thủy của phe Liên Minh, bạn là hi vọng duy nhất cho sự sinh tồn của loài người. Trước đó, bạn phải tìm kiếm sức mạnh từ các nền văn minh khác trong thiên hà để có thể bắt đầu nhiệm vụ cuối cùng nhằm chiếm lại Trái đất”
Video đang HOT
Từng đấy dòng cũng đã có thể cho người chơi biết được sơ bộ về bối cảnh và mục tiêu của game. Nếu nhìn nhận sâu xa hơn, bạn cũng có thể nhận ra sự tương đồng của nó với Mass Effect 2: tập trung các nền văn minh khác với thu thập các thành viên; cuộc đua về Trái đất với cuộc đua tới Omega-4. Nếu bạn nghĩ tới một câu chuyện nhàm chán, thì hãy nghĩ tới những chi tiết nhỏ hơn: giá trị chơi lại cao do cốt truyện luôn thay đổi, nhiều đoạn kết, cũng như các nhân vật hứa hẹn có chiều sâu. Đây mới là những chi tiết làm ngây ngất người chơi trong thế giới Mass Effect.
Về phần gameplay, nếu bạn thích phong cách RPG đơn giản như Mass Effect 2 thì đây là tin vui cho bạn: theo BioWare, “khả năng rất cao” là hệ thống inventory hay looting sẽ vẫn không có mặt trong phần 3 này. Mass Effect 2 đã mạnh dạn “gọt” các tính năng ấy đi, thay vào đó để người chơi tập trung vào các nhân vật, môi trường cũng như cốt truyện hơn là cày kéo, một bước đi khá thông minh và hiệu quả đối với dòng game.
Tuy vậy, vẫn còn chỗ cho những bí mật và bất ngờ trong phần 3 này. Trong một đoạn Tweet ngắn của trưởng nhóm thiết kế gameplay Christina Norman, bà đã “úp mở” với thông tin rất mập mờ như sau: “Thông tin về ME3: Hôm nay chúng tôi bắt đầu dự án Wombat cho game”. Trước kia, dự án Sasquatch đã được triển khai để cải thiện hệ thống inventory và các loại đạn trong Mass Effect 2. Lần này, dự án Wombat cho gameplay gì mới đây? Chỉ có thời gian mới trả lời được.
Trong thời gian gần đây cũng xuất hiện một tin đồn về chế độ chơi mạng của Mass Effect 3. Tin đồn này khởi nguồn từ một thông báo của BioWare trong việc tuyển dụng lập trình viên cho chế độ chơi mạng:
“BioWare hiện đang thực hiện dự án Mass Effect, một trong những series đựơc ngành công nghiệp game tán dương và dành nhiều tình cảm nhất. [...] Các nhà lập trình viên cho phần chơi mạng phải đảm bảo cho sự ổn định và hiệu quả của game và hệ thống. Họ phải biết làm phần chơi mạng của game không quá xa lạ với phần chơi đơn”.
Nhiều người lo ngại về việc chế độ Multiplayer có thể làm hỏng hương vị Mass Effect mà BioWare đã gây dựng trong 2 phần trước. Trên diễn đàn của BioWare cũng sôi sục vấn đề liệu multiplayer có xuất hiện trong Mass Effect 3 hay không và liệu nó có làm hỏng game không. Bầu không khí chỉ bớt căng thẳng cho đến khi một thành viên của BioWare khẳng định Mass Effect sẽ chỉ là game chơi đơn mà thôi.
Game dự tính sẽ ra mắt vào tháng 11 năm 2011, trên PC, PS3 và Xbox 360.
Theo gamek
Khi các nhân vật trong Mass Effect trở thành siêu mẫu
Phong cách độc đáo của nghệ sĩ Protsenko Pavel đã mang đến những góc nhìn hoàn toàn mới về các nhân vật của series game nhập vai này.
Nghệ sĩ người Ukraina - Protsenko Pavel - có một quan điểm nghệ thuật rất đặc biệt về các nhân vật trong Mass Effect - series game nhập vai lừng danh của BioWare. Trong con mắt của anh Pavel, những nhân vật nam bản lĩnh và mạnh mẽ đến mức bước qua lửa và vẫn giữ phong thái hiên ngang trong khi các nhân vật nữ thì luôn gợi cảm và quyến rũ như các siêu mẫu.
Theo gamek
Epic Games phô diễn sức mạnh của Unreal Engine 3 Mới đây, nhân dịp giới thiệu bộ công cụ UDK mới dành cho các nhà phát triển, Epic Games đã tung ra một đoạn trailer mới để phô diễn sức mạnh và các tính năng mới trong phiên bản gần nhất của bộ engine này. Giống như hai người tiền nhiệm của mình, Gears of War 3 cũng sẽ lãnh trọng trách làm...