Loại bỏ 50 nhân viên khi đang phát triển hai bom tấn, nhà phát triển game gây sốc với lý do bất ngờ
Chia sẻ từ phía nhà phát hành game này đang khiến không ít người phải ngỡ ngàng.
Thông thường, để tập trung phát triển các bom tấn, những nhà phát triển thường để lộ một số dấu hiệu quan trọng mà nổi bật nhất chính là việc tuyển dụng thêm những thành viên để bổ sung cho đội ngũ phát triển. Cũng chính nhờ những tuyển dụng công khai ấy, các game thủ mới có thêm thông tin để đồn đoán về sự ra mắt của các siêu phẩm. Tuy nhiên, điều này có vẻ không hề áp dụng với BioWare – một nhà phát triển khá nổi tiếng. Khi mà trong lúc tất cả đang nghĩ BioWare sẽ bận rộn với việc sắp ra mắt hai siêu phẩm mới Dragon Age và Mass Effect, nhà phát triển này lại đưa ra một quyết định cực kỳ bất ngờ.
Theo đó, trong thông báo mới nhất, giám đốc của studio Gary McKay đã chia sẻ rằng BioWare đã sa thải khoảng 50 nhân viên với lý do cực kỳ bất ngờ là để đáp ứng các nhu cầu và chất lượng, tiêu chuẩn cao nhất của các dự án sắp tới. Động thái này được đưa ra với mục đích chuyển BioWare sang một studio linh hoạt, năng động và hiệu quả hơn trước. Thực tế, với sự phát triển mạnh mẽ của AI cũng như tính cạnh tranh rất cao trong ngành công nghiệp game, việc thay đổi nhân viên, thậm chí là sa thải cả một studio cũng đã không còn lạ lẫm. Thế nhưng động thái này của BioWare lại tạo ra rất nhiều tranh cãi vì tính thời điểm của nó.
Video đang HOT
Đó là vì như đã đề cập ở trên, BioWare đang bước vào giai đoạn then chốt với hai dự án mới sắp ra mắt mang tên Dragon Age: Dreadwolf và Mass Effect phần mới. Thế nên, lẽ ra đây là thời điểm mà studio này phải tập trung tìm kiếm nhân viên, thay vì thải loại hơn 50 vị trí. Mặc dù nhà phát triển này cũng đã cam đoan động thái này không làm ảnh hưởng tới chất lượng của các dự án mới, và Dragon Age: Dreadwolf chắc chắn sẽ không làm xấu đi tên tuổi của series nổi tiếng này. Thế nhưng, ai cũng biết rằng bản thân Dragon Age: Dreadwolf cũng đang gặp phải những rắc rối lớn. Trò chơi này sẽ không ra mắt trước 4/2024, đồng thời các nhân sự chủ chốt trong dự án cũng đều đã rời đi. Tương tự như vậy, tới cả giám đốc sản xuất của Mass Effect cũng đã rời đi sau 19 năm làm việc tại studio.
Hiện tại, mặc dù BioWare tuyên bố sẽ hỗ trợ hết sức cho các nhân viên bị loại bỏ có thể tìm được các công việc mới trong nhiều studio của Electronic Arts. Tuy nhiên, điều này cũng khó thành hiện thực khi mà chính EA cũng đã lên kế hoạch cắt giảm 6% tổng lực lượng lao động, tức là khoảng 800 việc làm bị bỏ trống trong thời gian tới đây.
Trải qua 7749 kiếp nạn, game bom tấn ma cà rồng cuối cùng cũng thấy bình minh, xác định thời điểm ra mắt
Sau rất nhiều những thay đổi, cuối cùng thì tựa game này cũng đã dần dần thấy hy vọng ở phía trước.
Các tựa game lấy chủ đề về ma cà rồng đang ngày càng phát triển và trở thành một trong những tuyến đề tài cực kỳ ăn khách trong những năm gần đây. Có thể dễ dàng kể tới những cái tên đã đạt được thành công lớn như V Rising hay Vampire Survivors - các bom tấn sở hữu lượng người chơi đông đảo và doanh thu cực lớn. Đó cũng là lý do mà Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - một bom tấn được đầu tư rất lớn đã nhận được vô số sự chú ý ngay khi vừa công bố.
Thế nhưng, chặng đường của Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 tới với tay các game thủ lại trở nên gian nan hơn bao giờ hết. Sau thời điểm công bố dự án, số phận của tựa game này bỗng trắc trở một cách bất thường với vô số những khó khăn ập đến. Ban đầu, bom tấn này dự kiến sẽ ra mắt trong năm 2021, nhưng rồi các nhà phát triển đã quyết định hoãn lại với lý do hết sức ngỡ ngàng, họ đã bị loại ra khỏi dự án. Trước đó, biên kịch cũng như giám đốc sáng tạo của trò chơi đều đã nghỉ việc và giờ đây là cả studio phát triển cùng bị sa thải. Sự việc nghiêm trọng tới mức các nhà phát hành còn phải dừng việc tiếp nhận các đơn đặt mua trước từ phía người chơi.
Ở thời điểm ấy, không nhiều người tự tin vào việc Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 sẽ có ngày ra mắt. Thế nhưng bất ngờ thay, sau 3 năm đằng đẵng, Paradox Interactive đã tiết lộ rằng tựa game này hiện nay đã được hoàn thành kha khá và sẽ sớm tiết lộ cơ chế của trò chơi. Được biết, trò chơi sẽ được phát triển với một mã nguồn hoàn toàn mới, phong cách mới và hứa hẹn sẽ thay đổi "thời đại" ma cà rồng vốn đã quá quen thuộc với người chơi. Dù vẫn lấy bối cảnh ở thành phố Seattle quen thuộc, thế nhưng câu chuyện cũng như cách nhập vai đều sẽ thay đổi.
Hiện tại, Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 vẫn chưa có ngày ra mắt cụ thể nhưng dường như mọi thứ đang đi đúng hướng và hy vọng rằng, sẽ không còn sự chậm trễ nào trong dự án này như đã từng xảy ra ở quá khứ.
Ra mắt đã lâu, xuất hiện cả đống lỗi, bug, bom tấn game vẫn "thống trị" bảng xếp hạng Steam Sau nhiều tháng ra mắt, vẫn chưa một tựa game nào có thể vượt mặt Baldur's Gate 3. Được đánh giá không cao, thậm chí còn bị coi là bom xịt ngay từ thời điểm trước khi ra mắt, thế nhưng Baldur's Gate 3 đã tạo ra vô số những bất ngờ thú vị. Sở hữu lối chơi nhập vai cũng như các...