Lịch sử các thế hệ máy chơi game console (Thế hệ 1: 1972-1980)
Game4V xin giới thiệu với độc giả loạt bài đầu tiên giới thiệu những thế hệ máy game console xuyên suốt lịch sử trò chơi điện tử quốc tế.
Làng game quốc tế tính đến thời điểm này là đã trải qua hơn 44 năm trưởng thành với nhiều thăng trầm. Trong suốt khoảng thời gian đó, đã có 8 thế hệ máy game console ra đời, phát triển, tỏa sáng và suy tàn. Các thế hệ máy này đồng thời tạo nên những nền tảng cơ bản và thúc đẩy sự tiến bộ của công nghệ game cho đến tận bây giờ. Chính vì lý do đó màGame4V sẽ đưa độc giả đi qua 8 thời kỳ console qua loạt bài giới thiệu lịch sử này.
Xét về mặt lý thuyết, thế hệ console thứ nhất được bắt đầu vào năm 1972 với máy chơi game console đầu tiên ra mắt trên thị trường. Tuy nhiên, những máy chơi game sơ khai đầu tiên đã từng xuất hiện vào những năm 50 của thế kỷ XX với một bản thử nghiệm trò chơi tennis trên một máy dao động ký điện tử. Đến năm 1966, một kỹ sư người Mỹ có tên Ralph H. Baer đã sáng chế ra một nguyên mẫu có tên The Brown Box với ý tưởng là tương tác trực tiếp trên TV. Nguyên mẫu này cho phép 2 người chơi điều khiển tự do 2 chấm trắng trên nền màn hình đen. Từ nền tảng ban đầu đó, Baer đã hợp tác với một công ty chuyên sản xuất đồ gia dụng điện tử có tên Magnavox để hoàn thiện nốt bản nguyên mẫu của mình. Đến năm 1972, bản nguyên mẫu đó đã hoàn thành và mang trong mình cái tên đánh dấu sự khởi đầu của thế hệ console đầu tiên trên thế giới: Magnavox Odyssey.
Trong khoảng thời gian từ năm 1972 đến năm 1980, thế hệ console đầu tiên có tổng cộng 6 hệ máy chơi game bao gồm:
Magnavox Odyssey (Magnavox, ra mắt vào tháng 8 năm 1972)TV Tennis Electrotennis (Epoch Co. ra mắt vào ngày 12/09/1975)Home Pong (Atari, ra mắt vào tháng 12 năm 1975)Binatone TV Master (Binatone, ra mắt vào năm 1975)Telstar (Coleco, ra mắt vào năm 1976)Color TV-Game (Nintendo, ra mắt vào năm 1977)
Những đặc điểm chung mà các máy chơi game này có thể dễ nhận thấy đó là sự đơn sơ của thời kỳ mở đầu. Gần như tất cả các game có đồ họa giản lược với những đường thẳng, chấm tròn và các ô vuông. Màu sắc trong game là một điều khá hiếm khi số lượng màu tối đa có thể hiển thị được là đếm trên đầu ngón tay (và dĩ nhiên chỉ đóng vai trò làm nền). Khái niệm về băng game là một điều gần như không tồn tại khi toàn bộ trò chơi được gắn cứng vào trong máy. Đó cũng không phải là một điều ngạc nhiên lắm khi số lượng tựa game hồi bấy giờ cũng còn khá ít.
Khi nói về game trong thời kỳ đầu thì đại diện tiêu biểu nhất phải kể đến Pong. Được coi là tựa game thương mại đầu tiên trên thế giới, Pong mô phỏng một phần của trò chơi đánh bóng bàn nhưng với góc nhìn từ trên xuống với 2 thanh chơi và 1 quả bóng. Dù đơn giản như vậy, nhưng vào năm 1972 thì trò chơi đó đã trở thành một hiện tượng bùng nổ khắp thế giới. Ngay sau sự thành công của Pong trên game thùng thì tựa game này lần lượt được port về các máy game console đầu tiên và trở thành một sản phẩm bán chạy trên khắp Hoa Kỳ, Châu Âu và Nhật Bản. Đây cũng là những bước đi đầu tiên của ngành công nghệp game quốc tế.
Tuy nhiên, ngành công nghiệp non trẻ này ngay từ đầu đã bị đe dọa đến sự tồn vong của mình. Mặc dù chỉ có 6 hệ máy, nhưng lại có đến hơn 50 loại máy tồn tại cùng một lúc với chỉ một game duy nhất được tích hợp vào trong. Cùng với đó, chính sự thành công của Pong đã tạo nên một làn sóng mà quá nhiều công ty lao đầu làm các máy chơi game clone để kiếm chác vài đồng xu lẻ từ danh tiếng. Kết quả là thị trường game sau 5 năm đã bị bão hòa bởi vô số bản clone tràn ngập trên từng gian hàng của siêu thị. Và điều tất yếu đã xảy ra là cuộc khủng hoảng trò chơi điện tử lần thứ nhất vào năm 1977 với hàng loạt công ty bị tuyên bố phá sản. Nhưng cuộc khủng hoảng đó diễn ra chỉ trong một khoảng thời gian ngắn và tạm thời được chấm dứt với sự xuất hiện của tựa game làm nên cuộc cách mạng mới Space Invaders vào năm 1978. Đó cũng là lúc nền game console bước vào thế hệ thứ hai, trong khi những di sản cuối cùng của thế hệ đầu được Nintendo duy trì cho đến năm 1980.
Video đang HOT
Theo Game4V
[Quotes] Final Fantasy và những câu nói để khắc ghi
Final Fantasy, vốn mang trong mình một chiều sâu vĩ đại về cốt truyện đã là nguồn cảm hứng và sự khích lệ cho nhiều người, những ai có may mắn được biết đến và cảm nhận tới series game huyền thoại này. Bài viết mang tới cho bạn những câu nói gây cảm hứng nhất, những câu trích dẫn, những lời dẫn truyện, những điều để khắc ghi để chúng ta có thể sống đàng hoàng và mạnh mẽ hơn trong thế giới khắc nghiệt này.
Trong bài viết này, chúng ta sẽ đến với một cô bé 19 tuổi, cao 1m61 vô cùng mạnh mẽ tên Oerba Dia Vanille đến từ Final Fantasy XIII.
Bí ẩn, nhưng đầy thân thuộc; đau đớn nhưng không bao giờ gục ngã; luôn lạc quan, luôn thấu hiểu và quan tâm tới mọi người.
Đó là Oerba Dia Vanille, tức "Vanille, thuộc bộ tộc Dia, làng Oerba". Là một cô bé đến từ thế giới khắc nghiệt bên dưới Cocoon, phải hứng chịu lời nguyền cay độc với những gánh nặng, sự khổ tâm to lớn trong lòng nhưng vẫn luôn lạc quan, vui vẻ và luôn khích lệ bạn bè, đồng đội để xốc lại tinh thần mọi người tiến lên phía trước. Dù trẻ con, bướng bỉnh và cứng đầu nhưng Vanille luôn biết cách tạo sự đồng cảm với mọi người.
Vậy nhưng, dù luôn có làm bạn bè đồng đội vui vẻ khi họ buồn và luôn thấy được điều tích cực của mọi thứ, tính cách vui vẻ của cô bé còn là một lớp vỏ che đi sự sợ hãi và cảm giác tội lỗi của Vanille. Tuy nhiên, xuyên suốt chuyến hành trình của mình, Vanille đã học được cách đối diện với những sai lầm trong quá khứ, dừng chạy trốn khỏi những vấn đề của mình để chiến đấu vì bạn bè của mình và những gì cô tin tưởng.
Mang trong mình một số phận ngang trái, một tích cách đáng yêu những cũng đầy phức tạp và sâu sắc. Thêm nữa cô còn đóng vai trò dẫn truyện (Narrator) trong Final Fantasy XIII, sự hiện diện của Oerba Dia Vanille đã mang tới nhiều điều để suy ngẫm và nhiều câu nói đáng để ghi nhớ, để khắc ghi cho tới mãi mãi về sau. Rất vui được mang tới cho bạn những câu nói để khắc ghi của Oerba Dia Vanille.
Lưu ý: Bấm vào ảnh để xem full độ phân giải
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
Hẹn gặp lại các bạn lần sau. Xin chào!
Theo Game4V
'Phim chùa', 'Game chùa' có đang chết dần sau khi Kickass bị đánh sập? Một câu hỏi rất lớn được đặt ra trên nhiều forum và diễn đàn trong ngày hôm qua, liệu cụm từ &'chùa' có đang dần tới hồi kết khi website về Torrent lớn thứ 2 thế giới sau The Pirate Bay bị đánh sập? Như Game4V đã đưa vào ngày hôm qua, KickassTorrents, website cực kì nổi tiếng đã bị chính phủ Mỹ...