Konami chính thức công bố danh sách 7 game phát hành trên TurboGrafx-16
7 tựa game của Konami sẽ được phát hành trên nền tảng TurboGrafx-16.
Hãng sản xuất game Konami đã công bố trong tuần này 7 trò chơi bổ sung sẽ có trên TurboGrafx-16, dành cho cả phiên bản tiêu chuẩn và PC Engine.
Konami công bố 7 game mới trên TurboGrafx-16
Danh sách 7 trò chơi bao gồm:
3. Galaga 88
6. The Genji and the Heike Clans
Trong tất cả các tựa game đó, Splatterhouse là trò chơi thu hút được nhiều sự chú ý nhất vì được tôn sùng là một trong những game tạo được hiệu ứng tốt nhất.
Về TurboGrafx-16, đây là một công cụ chơi game được biết đến ở Nhật Bản và Pháp và được tiếp thị bởi NEC. Thiết bị này ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 30/10/1987 và tại Hoa Kỳ vào ngày 29/8/1989. Nó cũng được bán giới hạn ở Anh và Tây Ban Nha vào năm 1990, được gọi là TurboGrafx dựa trên mô hình của Mỹ. Đây là bộ điều khiển đầu tiên được phát hành trong kỷ nguyên 16 bit, mặc dù nó sử dụng CPU 8 bit. TurboGrafx-16 ra đời nhằm cạnh tranh với Nintendo Entertainment System (NES).
TurboGrafx-16 là một máy chơi game console cổ điển
TurboGrafx-16 có CPU 8 bit, bộ mã hóa màu video 16 bit và bộ điều khiển hiển thị video 16 bit. Các GPU có khả năng hiển thị 482 màu sắc trong số 512. Với kích thước chỉ 14 cm 14 cm 3,8 cm (5,5 in 5,5 trong 1,5 in). Các trò chơi được lưu trữ trên hộp mực HuCard hoặc ở định dạng quang CD-ROM với bổ trợ TurboGrafx-CD.
TurboGrafx được phát triển nhờ mối quan hệ hợp tác giữa Hudson Soft và tập đoàn điện tử khổng lồ Nhật Bản NEC. Hudson Soft đã bị Konami nuốt chửng vào năm 2012, và trong khi công ty không còn tồn tại về mặt kỹ thuật, tài sản của nó giờ là tài sản của Konami.
Gần đây, Konami đã xâm nhập vào các cuộc phục hưng chơi game retro nghiêm túc, với Bộ sưu tập kỷ niệm Castlevania được phát hành gần đây và Bộ sưu tập kỷ niệm Contra thậm chí còn mới hơn, bản phát hành được công bố trong Nintendo E3 2019 Direct.
Với tên gọi PC-Engine (PCE) tại Nhật và TurboGrafx-16 tại thị trường phương tây, đây là hệ máy chơi game cổ cùng thời với các hệ máy như Super Nintendo và Sega Genesis. Đa số game cho hệ máy này được phát hành chỉ trong nội bộ thị trường Nhật Bản nên ít người biết đến sự tồn tại của nó ngoài người dân Nhật.
Theo Game4V
Cuộc đua thống trị tựa game bóng đá giữa PES và FIFA dần đi đến hồi kết?
Với hàng triệu game thủ yêu thích thể loại bóng đá, đây là mảnh đất màu mỡ mà cả FIFA lẫn PES luôn khao khát được thống trị.
Đổi tên thành eFootball Pro Evolution Soccer 2020, PES đã sẵn sàng cho trận chiến vào tháng 9 hàng năm với FIFA. Câu chuyện này giống cuộc đối đầu giữa Messi và Ronaldo, mọi năm game thủ được nghe rất nhiều lời hứa từ cả hai bên. Vậy năm nay cán cân sẽ lệch về bên nào, sau bao nhiêu năm cái tên FIFA vẫn ở đỉnh cao?
Thật ra mà nói, PES đã liên tục đấu tranh để đuổi kịp doanh số của FIFA. Dù tựa game của KONAMI được các chuyên gia đánh giá là vượt trội, nhưng việc thiếu bản quyền hình ảnh của đội bóng, giải đấu lớn... đã ảnh hưởng quá nhiều đến PES, và sự không hài lòng của các fan mộ điệu.
Nhưng năm nay, nhà phát hành KONAMI quyết tâm vực dậy, bằng cách đổi tên tựa game thành eFootball PES 2020. Chẳng những KONAMI bảo đảm được các mối quan hệ đối tác với các bên hàng đầu ở châu Âu, mà còn đảm bảo rằng đội bóng Juventus sẽ không được đặt tên là Juventus trong FIFA 20. Rất có thể việc này sẽ khiến 1 lượng fan khá lớn của Ronaldo và Juventus đổ bộ qua PES, hoặc 1 chút gì đó khiến FIFA suy yếu.
FIFA 20 không có được hình ảnh của Juventus, nhiều khả năng sẽ mất lượng lớn fan của đội bóng này.
Cùng suy xét về vấn đề gameplay. Đã ra bản Demo, PES 2020 cho chúng ta thấy được một gameplay vẫn hơi "thô" nhưng đáng được mong chờ, các góc nhìn camera ở xung quanh sân vận động hoàn toàn mới mẻ. FIFA 20 thì vẫn chưa có Demo nhưng xem qua trailer thì EA chỉ bổ sung thêm chế độ chơi, chúng ta vẫn phải chờ để có thể đánh giá thật sự.
Về đồ họa, bạn sẽ không muốn phí một giây nào nữa khi nhìn các mẫu cầu thủ của FIFA, từ kiểu tóc cho đến phong cách chạy làm nên "thương hiệu" của cầu thủ. Đồ họa và cách làm nên cầu thủ luôn là điểm mạnh của PES, các nhà phê bình luôn nghiêng về PES nhỉnh hơn so với FIFA, rất có thể năm nay vẫn là câu chuyện như vậy được tiếp diễn.
Tạm thời chúng ta có thể kết luận rằng PES sẽ có một tương lai khởi sắc, nhưng trò chơi nào sẽ thống trị tựa game bóng đá này thì câu trả lời sẽ có vào tháng 9 năm nay.
Theo GameK
5 sự thay đổi quan trọng, kỳ vọng vực dậy siêu phẩm của KONAMI Sau cú hích cực lớn vào năm 2006, những tưởng KONAMI tiếp đà thành công để phát triển tựa game Pro Evolution Soccer (gọi tắt là PES), tuy nhiên sau hàng loạt quyết định sai lầm, dòng game đang lâm vào khủng hoảng khi chịu thua đối thủ FIFA suốt nhiều năm trời. Để vực dậy thương hiệu dòng game, KONAMI đã hứa...