Kinh doanh gặp khó khăn, Tencent thay đổi cơ cấu phân chia lợi nhuận từ 50/50 sang 70/30 với các hãng sản xuất
Ở Trung Quốc, các cửa hàng ứng dụng theo truyền thống lấy 50% từ các nhà phát triển trò chơi, tệ hơn so với tiêu chuẩn toàn cầu.
Các cửa hàng trò chơi tại thị trường Trung Quốc thường hoạt động với mô hình phân chia doanh thu 50/50. Họ lấy một nửa doanh thu từ các trò chơi họ cung cấp trên nền tảng của họ, phần còn lại dành cho các nhà phát triển trò chơi. Đó là một thỏa thuận tồi tệ hơn đáng kể cho các nhà phát triển trò chơi so với tiêu chuẩn phân chia doanh thu 70/30 được thiết lập bởi các cửa hàng được điều hành bởi Apple, Google và Steam.
Trong thực tế, các nhà phát triển trò chơi Trung Quốc thậm chí còn nhận được ít hơn 50% cổ phần đó do các khoản phí thanh toán bổ sung được khấu trừ bởi các cửa hàng. Điều này để lại không gian nhỏ cho các studio trò chơi để điều hành các doanh nghiệp có lợi nhuận.
Ở Trung Quốc, bối cảnh cửa hàng ứng dụng và trò chơi đa dạng hơn nhiều so với các quốc gia nơi Google và Apple là những người chơi thống trị nhất.
Các cửa hàng của Trung Quốc đang bắt đầu cảm thấy sức nóng khi các công ty lớn của thị trường game Trung Quốc, dẫn đầu là Tencent, đang đi môi giới cho các giao dịch tốt hơn cho chính họ.
Chất xúc tác là sự kìm kẹp của Trung Quốc đối với toàn bộ ngành công nghiệp game trong nước năm ngoái. Cơ quan Quản lý Báo chí và Xuất bản Nhà nước của đất nước, một cơ quan quản lý trò chơi mới được thành lập vào tháng 3 năm 2018, đã tuyên bố sẽ thắt chặt các hạn chế để phê duyệt các trò chơi mới. Điều này là do lo ngại về việc gia tăng nghiện game, bạo lực và cận thị ở trẻ vị thành niên. Do đó, tất cả các trò chơi, bao gồm cả những trò chơi có sẵn để tải xuống miễn phí, hiện bắt buộc phải có giấy phép để được xuất bản.
Video đang HOT
Kể từ tháng 12 năm ngoái, chỉ có khoảng 1.000 trò chơi được chấp thuận phát hành theo Business Insider. Truyền thông trò chơi hàng đầu của Trung Quốc, Game Look, lập luận rằng con số này thấp tới 260 trò chơi theo dữ liệu của chính họ. Dù bằng cách nào, số lượng trò chơi được phê duyệt năm 2018 thể hiện sự sụt giảm đáng kể so với 9.800 trò chơi mới đã đạt được giấy phép trong năm 2017.
Theo dữ liệu của Ủy ban xuất bản Hiệp hội các nhà xuất bản trò chơi, GPC, thị trường trò chơi di động của Trung Quốc trị giá 133,96 tỷ RMB (19,46 tỷ USD) vào năm 2018. Tencent đã thấy doanh thu trò chơi giảm trong năm đó nhưng vẫn sở hữu hơn 50 % thị trường nội địa, đạt tới 77,8 tỷ RMB (11,3 tỷ USD).
Bị thúc đẩy bởi quá trình phê duyệt chậm cho các trò chơi mới, Tencent đã được nhắc nhở uốn cong cơ bắp của mình với tư cách là người chơi chiếm ưu thế trên thị trường. Cuối cùng, nó đã đối đầu với các chủ sở hữu nền tảng Trung Quốc để yêu cầu 70% doanh thu cho một số trò chơi của mình, theo Game Look.
Nhưng đây không phải là lần đầu tiên trò chơi trực tuyến tranh cãi về việc chia doanh thu với các cửa hàng ứng dụng ở Trung Quốc. Đối thủ lớn nhất của Tencent, NetEase (chiếm 14,8% doanh thu từ thị trường trò chơi di động của đất nước) đã làm nên lịch sử với việc phát hành Fantasy Westward Journey từ nhiều năm trước. Yêu cầu 70/30 của nó đã được chấp nhận bởi mọi cửa hàng ứng dụng.
Tencent chưa có thành công tương tự. Các cửa hàng ứng dụng của Oppo, Vivo và Jiuyou không cung cấp trò chơi mới của Tencent kể từ khi phát hành vào ngày 12 tháng Sáu. Nền tảng ứng dụng riêng của Huawei, Xiaomi, 360, Duoku và Tencent đang cung cấp để tải xuống.
Bên ngoài Trung Quốc, cộng đồng game cũng đang gặp rào cản để thách thức tình trạng chia tách doanh thu toàn cầu, hiện tại được thực thi bởi các cửa hàng lớn.
Nhà phát triển của trò chơi siêu thành công Fortnite, Epic Games, đã ra mắt cửa hàng trực tuyến của riêng mình vào tháng 12 năm ngoái, nơi nó cung cấp một sự phân chia 88/12 hào phóng. Những nỗ lực của nó nhằm cung cấp một giải pháp thay thế thân thiện với nhà phát triển hơn đã được hỗ trợ bởi Fredrik Wester của Paradox Interactive tại Gamelab 2019, người đã gọi phần chia tách được cung cấp bởi hầu hết các chủ sở hữu nền tảng, như Steam của Steam
Theo game8
Fortnite "trúng lớn" với lợi nhuận lên đến $2.4 tỉ USD trong năm 2018
Tựa game Fortnite dành ngôi vương trong dang sách các tựa game kiếm ra nhiều tiền nhất 2018 với lợi nhuận $2.4 tỉ USD.
Ngay từ khi mới ra mắt, tựa game Fortnite đã dành được rất nhiều sự mến mộ của cộng đồng game thủ trên toàn thế giới. Và không quá bất ngờ khi tựa game này đạt được rất nhiều giải thưởng và trở thành một "hiện tượng" trong năm 2018.
Có thể nói năm 2018 là một năm cực kỳ thành công đối với Fortnite, bằng chứng là báo cáo tài chính thu được cho thấy rằng Fortnite đã đạt mức lợi nhuận khổng lồ lên đến $2.4 tỉ USD chỉ trong năm 2018 vừa qua.
Cụ thể, theo báo cáo từ SuperData, số tiền Fortnite kiếm được nhiều hơn bất cứ trò chơi nào trong năm 2018, góp phần tăng 18% tổng mức doanh thu kiếm được từ trò chơi trên tất cả các nền tảng. Riêng mảng game miễn phí trên nền tảng Consle đã tăng 45% so với năm 2017. Fortnite đã bỏ xa vị trí thứ hai là Dungeon Fighter Online của Nexon với 1,5 tỷ đô la.
Dưới đây là danh sách các game kiếm được nhiều tiền nhất trong năm 2018:
1. Fortnite, Epic Games - $2.4 tỉ USD
2. Dungeon Fighter Online, Nexon - $1.5 tỉ USD
3. PlayerUnknown's Battlegrounds, Bluehole - $1.028 tỉ USD
4. FIFA 18, Electronic Arts - $790 triệu USD
5. Grand Theft Auto V, Take-Two Interactive - $628 triệu USD
6. Call of Duty: Black Ops IIII, Activision Blizzard - $612 triệu USD
7. Red Dead Redemption 2, Take-Two Interactive - $516 triệu USD
Năm 2018 vừa qua hẳn là một năm rất thành công với nền công nghiệp game, đặc biệt là đối với con cưng Fortnite của nhà Epic Games.
Theo game8
Đè bẹp PUBG một cách toàn diện, Fortnite ước tính đạt lợi nhuận cả tỷ đô Fortnite mạnh hơn PUBG là cái chắc nhé. Không thể phủ nhận rằng dù sinh sau đẻ muộn, thế nhưng Fortnite dường như đang làm tốt hơn rất nhiều so với PUBG. Kể từ khi ra mắt tựa game này vào 9/2017, Epic Games đã làm việc không ngừng nghỉ và cuối cùng họ cũng đang tới ngày gặt hái quả ngọt khi...











Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Loạt sai lầm của thượng tầng vẫn tác động nặng nề đến T1

Nhận miễn phí hai tựa game giá trị, tổng tiền lên tới gần 400.000 đồng

Xuất hiện thông tin Smash thực sự đã "sụp đổ" sau loạt drama T1 - Gumayusi

Vừa phát hành, tựa game này đã bùng nổ trên Steam, hơn 120.000 người chơi cùng lúc

Bom "xịt" có giá 1,2 triệu trên Steam bất ngờ cho chơi thử miễn phí, game thủ vẫn ngần ngại xuống tiền

Vừa mở đăng ký được 1 ngày, bom tấn nhà NetEase đã ghi nhận hơn 30 triệu lượt đặt trước?

Xuất hiện tựa game sinh tồn lấy cảm hứng từ "tượng đài" Half-Life, người chơi nhanh tay nhận ngay giảm giá

Cựu vương MSI lâm cảnh khốn cùng, nguy cơ bay màu ngay trong mùa giải 2025

Xuất hiện một game kiếm hiệp thuần Việt khiến cộng đồng bàn tán xôn xao

Thêm một bom tấn giảm giá kịch sàn trên Steam, game thủ còn khoảng một tuần để nhận ưu đãi

Faker làm chuyện "hiếm thấy" khiến lượt view tăng đột biến

ĐTCL mùa 14: Thăng hạng siêu tốc cùng Vex - Thần Pháp vừa được buff "tới nóc"
Có thể bạn quan tâm

Danh tính 4 người tử vong vụ lật xe khách ở Tam Đảo
Tin nổi bật
22:30:21 26/04/2025
Triệt phá đường dây sản xuất, thu giữ 100 tấn thực phẩm chức năng giả
Pháp luật
22:21:54 26/04/2025
Cuộc sống kín tiếng của nữ chính 'Bao giờ cho đến tháng Mười'
Sao việt
21:57:09 26/04/2025
Đường ống dẫn khí đốt của Nigeria trong chiến lược đẩy Nga ra khỏi EU
Thế giới
21:49:22 26/04/2025
Sooyoung (SNSD) góp mặt trong bom tấn Hollywood 'John Wick'
Hậu trường phim
21:24:47 26/04/2025
Lâm Vỹ Dạ làm điều đặc biệt cho người vợ chật vật nuôi con khi chồng mất
Tv show
21:19:51 26/04/2025
Tố My: Không đặt nặng chuyện giữ tên tuổi, chỉ muốn làm nghề tử tế
Nhạc việt
21:17:12 26/04/2025
Apple vội vã làm một việc để né thuế đối ứng của ông Trump
Thế giới số
20:47:10 26/04/2025
Hé lộ những trang bị 'siêu khủng' cho iPhone 17 Air sắp ra mắt
Đồ 2-tek
20:39:53 26/04/2025
30 triệu đồng cũng chưa chắc mua được vé concert siêu sao này!
Nhạc quốc tế
20:17:10 26/04/2025