Immortals: Fenyx Rising là sự kết hợp của Assassin’s Creed: Odyssey và Breath of the Wild
Sau những rắc rối khi ra mắt của Ghost Recon: Breakpoint, Ubisoft đã quyết định trì hoãn một số game, bao gồm cả Gods and Monsters vốn đã tái xuất với một cái tên mới, Immortals: Fenyx Rising.
Các game thủ của Assassin’s Creed: Odyssey và Breath of the Wild sẽ cảm thấy quen thuộc bởi vì Immortals: Fenyx Rising về cơ bản là sự kết hợp của cả hai game nói trên.
Thế giới mở của Immortals rộng lớn và các bề mặt có thể leo lên được giống Breath of the Wild và cơ chế combat và hệ thống vật phẩm giống Odyssey. Không chỉ vậy một số cải tiến trong các tựa game khác của Ubisoft cũng được đưa vào – như hệ thống trang phục chuyển đổi của Assassin’s Creed: Odyssey và bằng cách pha trộn và kết hợp một số yếu tố của cả 2 game, Fenyx Rising giải quyết nhiều phàn nàn được tìm thấy trong Assassin’s Creed: Odyssey và Breath of the Wild.
Game có nhiều bản khu vực nhau được lấy cảm hứng từ một vị thần khác nhau và khác biệt theo cách riêng. Ví dụ như vùng đất của Hephestaios – thần lửa, búa, đe và rèn. Bản đồ này được thế kế là đất với những cục than hồng nổi ở một số khu vực, và nhiệm vụ chính của game thủ là phải đốt một lò rèn đồ sộ.
Combat có nhịp độ nhanh, tương tự như những gì người ta mong đợi từ các trò chơi Assassin’s Creed, mặc dù Immortals: Fenyx Rising có phong cách kỳ ảo hơn một chút. Ngoài ra kỹ năng của game cũng mang hơi hướng thần thoại ví vụ kỹ năng đập búa dạng như địa chấn, hoặc gọi một chú chim cùng tấn công kẻ thù.
Trong game cũng có những câu đố và thử thách khác nằm rải rác trên khắp thế giới. Một trong số đó liên quan đến việc mở khóa các quả cầu từ các câu đố nhỏ hơn trong một khu vực cụ thể, sau đó sắp xếp chúng thành một chòm sao. Các câu đố không quá thách thức, nhưng sẽ khiến game thủ động não không ít, điều mà ít game có thể làm thành công nhưng Immortals: Fenyx Rising đã làm rất tốt.
Immortals: Fenyx Rising sẽ phát hành vào ngày 3.12 cho PC, PS4, PS5, Stadia, Switch, Xbox One và Xbox Series X.
15 tựa game có nhiều kết thúc khác nhau, game thủ chơi đi chơi lại bao nhiêu lần vẫn không chán (P1)
Với lối chơi phi tuyến tính và nhiều kết thúc các khác, những tựa game này sẽ khiến bạn chơi đi chơi lại mãi không chán.
Video đang HOT
Detroit: Become Human
Là một tựa game có cốt truyện phi tuyến tính, thế nhưng mạch truyện trong game dù được xây dựng theo hướng tích tực hay tiêu cực, đều luôn thể hiện tính logic và sự liên kết chặt chẽ giữa các chương hồi của cả tựa game. Hiệu ứng cảnh bướm cùng với chuỗi nguyên nhân - kết quả đều được xây dựng khá rành mặt, cùng với hiệu ứng cảm xúc tăng dần, tất cả những yếu tố trên góp phần cho một mạch truyện đầy xúc cảm, yêu có, ghét có, đồng cảm có và có cả thương hại.
Tựa game mô tả về thế giới tương lai ở thành phố Detroit Mỹ. Đây là thời kỳ mà robot với trí tuệ nhân tạo đã gần như can thiệp khá sâu vào cuộc sống loài người, gây ra những hệ lụy rất xấu lên xã hội và khiến con người thù ghét lũ robot và sẽ gây sự chúng. Và để tìm ra đường sống, chúng đã biến đổi thành những người máy có nhân tính như con người bằng cách phá bỏ những rào cản của chúng, khai sáng cho những robot còn thơ dại, và nỗ lực cho một xã hội bình đẳng giữa robot và con người.
Assassin's Creed Odyssey
Sau khi đạt được nhiều thành công với phiên bản thứ 11 là Origins, Ubisoft tiếp tục nối dài những câu chuyện về dòng giống sát thủ với siêu phẩm mới nhất là Odyssey vừa mới ra mắt không lâu. Là phần thứ 12 trong suốt chiều dài series, game lấy bổi cảnh vào năm 431 trước công nguyên, với cốt truyện kể về một giai đoạn lịch sử giả tưởng trong cuộc chiến Peloponnesian giữa Athen và Sparta. Game đưa chúng ta vào nhân vật là Alexios - con trường của vua Leonidas I và Kassandra - một người em rơi của Alexious. Nhưng không may, họ lại nằm ở hai bên chiến tuyến dù mục đích chung đều là tái hợp gia đình. Phần thứ 12 được đánh giá là có những cải tiến khá đáng kể trong đồ họa, lối gameplay và phối phát triển nhân vật đa dạng hơn.
Xét về tính nghệ thuật, phải nói rằng game không chỉ hoa mỹ ở vẻ đẹp chân thực và sống động không chỉ ở cảnh vật, thiên nhiên, con người được khắc họa và hoàn thiện đến độ rất tinh xảo, mà còn nằm ở những pha hành động với các hoạt cảnh đâm chém rất sáng tạo, chi tiết và chân thực. Yếu tố này hòa cùng mạch cốt truyện được phát triển khá logic và có chiều sâu giúp yếu tố nghệ thuật của tựa game được đẩy lên cao hơn.
The Witcher 3: Wild Hunt
Vượt qua cái bóng của những phiên bản đi trước, The Witcher 3: Wild Hunt mang đến một đẳng cấp mới với công cụ phát triển REDengine 3 vô cùng tân tiến. Không chỉ là một trò chơi sở hữu nền đồ họa cao cấp, Witcher 3 còn như một tác phẩm nghệ thuật với những góc máy và khung hình đẹp như trong truyện cổ tích.
Tham gia vào trò chơi này, đôi khi bạn có thể tạm giác lại đống nhiệm vụ khó khăn hay những câu đố hóc búa, chỉ cần leo lên lưng ngựa và thong dong quanh những thảo nguyên bát ngát, vậy cũng là đủ cho những trải nghiệm giải trí tuyệt vời.
Far Cry Primal
Far Cry Primal là tựa game phiêu lưu hành động được Ubisoft phát hành trong năm 2016 vừa qua. Trong một thế giới mở giả tưởng với những con thú khổng lồ, môi trường tuyệt đẹp và những hiểm nguy không lường trước, Far Cry Primal sẽ đưa người chơi trở về thời kì đồ đá và đóng vai người sống sót duy nhất trong nhóm đi săn với nhiều nhiệm vụ đang chờ đón.
Trong Far Cry: Primal, người chơi sẽ vào vai Takkar - Người sống sóng duy nhất sau khi nhóm săn của mình bị phục kích. Giống như bất kỳ thợ săn tốt, Takkar có đầy đủ các kỹ năng sinh tồn, bao gồm khả năng để chế tạo công cụ và vũ khí từ xương của các con thú cũng như các vật liệu kiếm được.
Những thứ này không chỉ quan trọng đối với sự an toàn của mình trong việc chống lại động vật ăn thịt (cả con người và động vật), mà nó cũng rất cần thiết trong việc duy trì sự an toàn của bộ tộc của mình. Takkar sẽ cần phải bảo vệ những đứa trẻ của mình một cách cẩn thận để đảm bảo sự sống và phát triển của chúng.
Until Dawn
Until Dawn là một tựa game kinh dị kể về câu chuyện của một nhóm thanh thiếu niên đến một nhà nghỉ trên ngọn núi tuyết để vui chơi tuy nhiên thảm kịch đã xảy ra với họ sau đó. Chẳng mấy chốc, những điều kỳ là bắt đầu xảy ra và cả nhóm dường như bị theo dõi bởi một kẻ sát thủ người máu lạnh. Trong Until Dawn, bạn điều khiển từng nhân vật vào những thời điểm cụ thể và đưa ra những lựa chọn ảnh hưởng đến số phận của họ. Bạn có thể chọn cứu tất cả mọi người hoặc hại tất cả mọi người. Tựa game rất xuất sắc trong việc xây dựng sự căng thẳng thông qua các cuộc đối thoại và âm nhạc, vì vậy hãy cẩn thận!
BioShock 2
Tựa game "BioShock" đầu tiên là một tuyệt tác, một hiện tượng có sức ảnh hưởng lên cả thể loại FPS lẫn ngành game, và bạn có thể cảm nhận được rằng đội ngũ sản xuất đã tốn bao công sức và niềm đam mê để tạo ra nó. Khi "BioShock 2" được giao cho một studio khác thực hiện, bởi vì đội ngũ ban đầu không hề muốn vắt sữa đứa con của mình,. "BioShock 2" không hề là một game dở với nhiều kết thúc bất ngờ khác nhau.
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption là trò chơi điện tử thuộc thể loại hành động-phiêu lưu góc nhìn người thứ ba, được Rockstar sản xuất và phát hành cho PlayStation 3 và Xbox 360 vào ngày 18 tháng 5 năm 2010. Về lý thuyết, đây là bản kế nhiệm của Red Dead Revolver. Hầu hết nội dung trong game diễn ra trong năm 1911, xoay quanh nhân vật chính John Marston, một người từng sống ngoài vòng pháp luật, nay đã hoàn lương. Trong đoạn cuối của game, để bao vệ gia đình của mình, Marston đã quyết định hy sinh. Anh đã chết sau hàng loạt phát bắn của tên trùm Ross và băng đảng của hắn.
The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim là một trò chơi điện tử nhập vai hành động thế giới mở do Bethesda Game Studios phát triển và được Bethesda Softworks phát hành. Đây là phần thứ năm của loạt trò chơi nhập vai hành động The Elder Scrolls, sau The Elder Scrolls IV: Oblivion. Skyrim được phát hành vào ngày 11 tháng 11 năm 2011 dành cho Microsoft Windows, PlayStation 3 và Xbox 360.
Cốt truyện của Skyrim xoay quanh hành trình nhân vật của người chơi đánh bại Alduin, một con rồng được tiên đoán là sẽ hủy diệt thế giới. Xảy ra 200 năm sau Oblivion, trò chơi lấy bối cảnh tại khu vực Skyrim hư cấu nằm trên lục địa Tamriel của hành tinh Nirn. Lối chơi thế giới mở của loạt trò chơi The Elder Scrolls tiếp tục trở lại ở Skyrim; người chơi có thể bỏ qua hoặc trì hoãn cốt truyện để tự do khám phá. Skyrim đã đạt được thành công về mặt thương mại với 7 triệu bản được bán ra trong tuần đầu tiên.
(Còn tiếp...)
Assassin's Creed: Valhalla sẽ có nhiều cảnh 18+, cần tránh xa trẻ em Assassin's Creed: Valhalla cũng sẽ có một số nội dung liên quan 18 , đồng tính tương như Odyssey. Bom tấn Assassin's Creed: Valhalla đã có màn ra mắt khá thành công tại sự kiện Ubisoft Forward diễn ra vừa qua, nơi game thủ cuối cùng cũng được chiêm ngưỡng một số cảnh quay về gameplay thực tế của Assassin's Creed: Valhalla sau...