Hotel City cho nhân vật thay đồ ngay giữa bãi biển
Hotel City – tựa game hot của EA Playfish hè vừa qua vẫn đang giữ vững phong độ với việc liên tục có những update và thay đổi quan trọng. Các phòng mới, tính năng mới,… luôn thu hút game thủ. Đặc biệt là với việc update “chiếc hộp may mắn” thời gian gần đây đã gây xôn xao cho game thủ.
Thêm vào đó, các Location (địa điểm mới trong game) cũng gây ra nhiều hứng thú cho game thủ. Từ việc thu thập và tìm kiếm các item quý cho đến việc lấy địa điểm và phòng mới đều tạo ra sức hút và sự lan tỏa mạnh mẽ.
Các địa điểm trong Hotel City luôn gây sốt cho game thủ bởi tính độc đáo của nó và The Beach (bãi biển) lần này cũng không phải là một ngoại lệ khi nó cho phép nhân vật… thay đồ tắm ngay trên bãi biển.
Đây không phải việc lạ ở bất cứ bãi biển nào cũng như hoàn toàn không có yếu tố “gây shock” nào cho game thủ bởi hình ảnh nhân vật chủ yếu là hình vẽ ngộ nghĩnh chứ không… người lớn như nhiều người tưởng tượng. Hơn nữa, phòng thay đồ khá kín đáo cũng như hết sức ngộ nghĩnh.
Video đang HOT
Theo NPH tiết lộ, trong thời gian tới sẽ còn nhiều update “gây” shock hơn và nhiều khả năng sẽ đưa cả casino vào game.
Theo gamek
Các chế độ Endless - "Thuốc trường thọ" cho các mini game?
Thông thường thì các mini game với những hạn chế của riêng mình không thể có được một gameplay có chiều sâu và "dài" như các đồng nghiệp. Tất nhiên, điều này cũng kéo theo thời lượng chơi game của mỗi game thủ là không dài. Đặc biệt là các game mang tính giải trí cao điều này lại càng đúng.
Tất nhiên, một game sẽ bị coi là thất bại nếu như game thủ chỉ cần vài ba tiếng là đã có thể chinh phục hoàn toàn trò chơi và vứt xó. Nếu như vậy, game sẽ không có chút gì lưu lại với game thủ và đương nhiên, sẽ chả ai nhớ đến chúng.
Thời lượng ngắn - "tử huyệt" của mini game
Các mini game đặc biệt là các mini game casual thường có thời lượng mỗi bài chơi rất ngắn (chỉ khoảng 2-3 phút). Ví dụ như Kim Cương hay Xếp hình thời gian này còn có thể ngắn hơn nữa. Tất nhiên, không NSX nào có thể xây dựng một mini game như vậy với hàng ngàn bài chơi khác nhau một phần vì dung lương không cho phép, một phần là bởi sức sáng tạo của con người là có hạn.
Đương nhiên, với vài chục bàn chơi, game thủ bình thường chỉ cần vài ba giờ đồng hồ là có thể "phá đảo" game mà không gặp quá nhiều khó khăn. Sau đó, game thủ hoàn toàn có thể chơi lại nhưng không mấy ai hứng thú với việc này.
Lấy ví dụ như Plants and Zombies - mỗi màn chơi thường chỉ kéo dài vài phút và nói chung là khá dễ. Game thủ có thể dễ dàng tìm ra chiến thuật để chiến thắng tuyệt đối mà không cần quá giỏi. Nếu chỉ dừng ở đây chắc chắn game không thể thành công như bây giờ.
Các chế độ "Endless" thuốc trường thọ cho mini game.
Một giải pháp tuyệt vời cho bài toán này chính là các chế độ không bao giờ kết thúc trong game - thường được gọi là Endless mode, Survival Mode,.. Đặc điểm chung của các chế độ này là kéo dài bất tận - một khi game thủ muốn chơi là vẫn còn thử thách.
Nói chung đây không phải là một giải pháp mới mà đã được áp dụng trong game từ khá lâu. Lấy ví dụ như Tetris - tựa game này có những phiên bản không bao giờ kết thúc (tốc độ game nhanh dần). Đây có thể coi là chế độ được yêu thích nhất bởi tính thử thách của nó.
Hay gần đây là sự thành công của Plants and Zombies cũng đã nói lên điều đó. Tuy mỗi bàn chơi khá ngắn và ngay cả chế độ khám phá cũng không quá phức tạp nhưng game vẫn khiến người chơi "nghiện" và ngồi trước máy tính hàng giờ liền. Điều này có được một phần lớn là do chế độ Survival Mode khá hấp dẫn của game.
Một giải pháp đơn giản nhưng vô cùng hiệu quả sẽ đem lại cho game của bạn sức sống mạnh mẽ. Vậy tại sao lại không thử?
Theo gamek
Classic Adventures: The Great Gatsby - Khi game bước ra từ tiểu thuyết Thật khó để tìm được những điều mới mẻ từ những game hidden object hiện nay, hầu hết các game hiện nay không có gì khác ngoài sự sao chép những chi tiết từ các game hit. Điều này khiến cho các game hidden object đang dần trở nên bão hòa, việc xuất hiện những nhân tố mới là cực kỳ cần thiết....