Hết chọc Google đến trêu Microsoft: Apple khiêu chiến với cả làng game
Apple đã quyết định ‘cấm cửa’ những dịch vụ chơi game đám mây như Project xCloud của Microsoft hay Stadia của Google – một động thái như muốn khiêu chiến với cả làng game.
Đa phần các game thủ có thể không coi Apple là một công ty trò chơi giống như cái cách họ nhìn vào Sony với PlayStation hoặc Microsoft với Xbox.
Apple Arcade – dịch vụ chơi game trả phí theo tháng mà Apple đã trình làng vào cuối năm 2019.
Tuy nhiên, nhà sản xuất iPhone vẫn đang chi phối ngành công nghiệp game bởi các quyết định của mình, gần đây nhất là quyết định ‘cấm cửa’ những dịch vụ chơi game đám mây như Project xCloud của Microsoft hay Stadia của Google.
Apple đã xác nhận điều này trong một chia sẻ với Business Insider vào cuối tuần trước, với lý do bởi chúng vi phạm các nguyên tắc của cửa hàng ứng dụng iOS của Apple.
Dịch vụ chơi game đám mây Project xCloud của Microsoft.
Dịch vụ chơi game đám mây Stadia của Google.
Trong đó, Microsoft xCloud là một trong những nền tảng phần mềm quan trọng nhất của Xbox được phát triển trong một thời gian khá dài, cho phép người chơi phát trực tiếp các tựa game từ đám mây của Microsoft và chơi các trò chơi console trên các thiết bị điện thoại. Đó là một nỗ lực rất lớn của Microsoft và có khả năng sẽ chính thức ra mắt vào tháng tới. Tuy nhiên, với quyết định của Apple vào tuần trước, dịch vụ chơi game đám mây này sẽ vắng bóng trên iPhone và iPad.
Apple đưa ra lý do rất đơn giản là về mặt kỹ thuật, chúng vi phạm các chính sách trong nhiều năm nay của kho ứng dụng App Store của Apple. Cụ thể, Apple không thể đánh giá từng game mà các ứng dụng này cung cấp cũng như xếp hạng riêng cho chúng trên cửa hàng ứng dụng.
Video đang HOT
Apple đã ra quyết định ‘cấm cửa’ những dịch vụ chơi game đám mây như Project xCloud của Microsoft hay Stadia của Google vào cuối tuần trước.
“Khách hàng của chúng tôi tận hưởng các ứng dụng và trò chơi tuyệt vời từ hàng triệu nhà phát triển, và các dịch vụ chơi game hoàn toàn có thể được đưa lên App Store, miễn là chúng tuân thủ bộ nguyên tắc mà chúng tôi áp dụng với mọi nhà phát triển, bao gồm việc gửi từng game đến để đánh giá, và xuất hiện trong các biểu đồ cũng như tìm kiếm”, Apple cho biết.
Không chỉ Microsoft hay Google, Facebook cũng gặp khó khăn khi đưa các nền tảng chơi game đám mây của mình lên iPhone.
Facebook đã phải loại bỏ hoàn toàn chức năng chơi game của ứng dụng Facebook Gaming để được Apple chấp thuận phê duyệt.
Theo đó, Facebook Gaming xuất hiện trên kho ứng dụng Google Play hồi tháng 4, cho phép người dùng tạo và phát video trực tuyến nội dung game. Nó là một đối thủ nặng kí đối với nền tảng Twitch của tập đoàn thương mại điện tử Amazon. Sau nhiều tháng, ứng dụng này mới được Apple phê duyệt để đưa lên App Store, nhưng đã loại đi 2 tính năng chính.
“Thật không may, chúng tôi phải xóa hoàn toàn chức năng trò chơi để được Apple chấp thuận phê duyệt cho ứng dụng Facebook Gaming lên App Store”, CEO Facebook – Sheryl Sandberg, chia sẻ với The New York Times hôm 7/8.
Trong một thông báo của mình, gã khổng lồ công nghệ Microsoft cũng cáo buộc Apple “liên tục đối xử phân biệt đối với các ứng dụng chơi game” và “áp dụng các quy tắc khoan dung hơn cho những ứng dụng không phải chơi game, ngay cả khi chúng có những nội dung tương tác”.
Microsoft cũng cáo buộc Apple “liên tục đối xử phân biệt đối với các ứng dụng chơi game”.
“Apple là kho ứng dụng duy nhất ngăn cản người dùng người dùng tiếp cận với các dịch vụ chơi game trên mây và thuê bao như Xbox Game Pass”, người phát ngôn của Microsoft cho biết. “Mọi game có trong danh mục Xbox Game Pass đều đã được đánh giá về nội dung từ các cơ quan xếp hạng độc lập trong ngành, chẳng hạn như ESRB hay những tổ chức tương đương. Chúng tôi tin rằng, khách hàng phải là trọng tâm của trải nghiệm chơi game và game thủ sẽ cho chúng tôi biết họ muốn chơi, kết nối và chia sẻ ở mọi nơi, ở bất cứ đâu.”
Các dịch vụ chơi game trên mây, bao gồm Google Stadia, Microsoft Project xCloud và NVIDIA GeForce Now, về cơ bản sẽ cung cấp một danh mục các tựa game mà bạn có thể chơi. Cụ thể, người chơi có thể chọn chơi vô số game bên trong các ứng dụng này, và bắt đầu chơi chúng trên mây mà không cần phải chờ đợi hoàn thành quá trình cài đặt.
Apple cho rằng mọi nhà phát triển ứng dụng phải cung cấp từng game để họ xem xét và phê duyệt.
Điều này có vẻ trái ngược với một số quy tắc của App Store (tất nhiên những quy tắc này cũng được đặt ra bởi Apple). Về cơ bản, Apple cho rằng mọi nhà phát triển ứng dụng phải cung cấp từng game để họ xem xét và phê duyệt, trong khi dịch vụ chơi game đám mây của Microsoft có tới hơn 100 tựa game. Điều đó đồng nghĩa là “Táo khuyết” không thể đánh giá riêng các ứng dụng và điều đó có thể ảnh hưởng đến trải nghiệm của App Store.
Ứng dụng duy nhất mà Apple có thể đánh giá kỹ lưỡng đó chính là hệ thống máy chủ, trong trường hợp này là Stadia hay Project xCloud. Thế nhưng, Apple lại lập luận rằng họ cần xem xét mọi trải nghiệm tương tác (game) mà người dùng gặp phải nhằm “bảo vệ khách hàng và cung cấp một sân chơi bình đẳng cũng như công bằng cho các nhà phát triển”.
Theo TechCrunch, Apple dường như quan tâm nhiều hơn đến việc giữ túi tiền của họ.
Có vẻ, lý do công ty từ lâu đã phê duyệt các nền tảng hoạt động trên App Store theo cách độc lập, mà không phê duyệt đối với từng phần nội dung trong ứng dụng dường như không đủ thuyết phục. Đặc biệt là đối với “Trò chơi” – đại diện cho danh mục phổ biến nhất trên App Store, Apple dường như quan tâm nhiều hơn đến việc giữ túi tiền của họ.
Phân tích từ CNBC cho thấy tổng doanh thu trên App Store năm 2019 của Apple là đến 50 tỷ USD.
Apple khẳng định các ứng dụng chơi game trên nền tảng đám mây hiện nay đều không được phép lên iOS
Các dịch vụ chơi game đám mây của Google và Microsoft đều không được phép hoạt động trên iOS.
Chơi game trên nền tảng đám mây có thể sẽ trở thành một xu hướng hoàn toàn mới. Từ Google đến Microsoft đều đang chạy đua để phát triển dịch vụ này. Google đã ra mắt Stadia, sắp tới đây Microsoft cũng sẽ ra mắt xCloud. Tuy nhiên, người dùng iOS lại đang bị bỏ rơi.
Hôm nay, chúng ta đã biết chính xác lý do vì sao. Đó là vì Apple không cấp phép cho các ứng dụng này, do vi phạm các nguyên tắc của App Store. Google Stadia và Microsoft xCloud đều không thể hoạt động trên iPhone.
Nguyên nhân chính: Các dịch vụ này cung cấp quyền truy cập vào các ứng dụng khác, mà Apple không thể đánh giá và quản lý.
Đại diện Apple cho biết: "App Store là một nơi an toàn và đáng tin cậy để người dùng khám phá và tải xuống các ứng dụng, đồng thời là cơ hội kinh doanh tuyệt vời cho tất cả các nhà phát triển. Trước khi xuất hiện trên nền tảng của chúng tôi, tất cả các ứng dụng đều được xem xét và đánh giá theo cùng một bộ nguyên tắc, nhằm bảo vệ người dùng và cung cấp một sân chơi bình đẳng cho các nhà phát triển".
Microsoft nói rằng họ không thể tìm ra giải pháp để đưa xCloud lên iOS thông qua App Store, và hiện tại đỗ lỗi hoàn toàn cho Apple. Microsoft nói rằng Apple là công ty duy nhất từ chối các dịch vụ chơi game trên nền tảng đám mây. Trong khi tất cả các tựa game có trong danh sách đều đã được kiểm duyệt bởi các công ty độc lập như ESRB.
Cách Google Stadia và Microsoft xCloud hoạt động là bạn sẽ trả tiền để truy cập vào dịch vụ. Dịch vụ này sẽ cho phép bạn chơi game trên đám mây, có thể là game miễn phí hoặc game phải mua. Những trò chơi này không được lưu trữ cục bộ trên thiết bị.
Vì vậy, Apple không thể biết được bạn đã mua game gì và đang chơi game gì trên thiết bị của mình. Tuy nhiên điều quan trọng hơn, đó là Apple không có được bất kỳ khoản tiền hoa hồng nào từ các dịch vụ này, vì chúng chỉ đơn giản là cho phép người dùng truy cập vào một dịch vụ mà bạn đã trả tiền trên một nền tảng khác. Các tựa game trả phí cũng không phải thanh toán thông qua App Store.
Google và Microsoft đều không muốn cung cấp tùy chọn đăng ký thuê bao ngay trong ứng dụng, vì điều đó đồng nghĩa với việc phải cắt giảm 30% doanh thu cho Apple. Ngay cả khi chấp nhận điều này, thì việc lưu trữ các dữ liệu và trò chơi tại máy chủ từ xa thay vì một thiết bị của người dùng vẫn vi phạm các quy tắc của App Store.
Một số ứng dụng trên iOS cho phép người dùng chơi game từ xa như Steam Link hay PS4 Remote Play, đều kết nối thiết bị iOS với một thiết bị chơi game được đặt trong nhà của người dùng. Do đó các ứng dụng này được Apple cấp phép.
Tóm lại, cho đến khi Google và Microsoft tìm ra giải pháp, người dùng iOS sẽ phải tạm lỡ hẹn với xu hướng chơi game trên nền tảng đám mây. Trong khi đó, người dùng Android có thể thoải mái trải nghiệm.
Cuộc đua trò chơi điện tử giữa các ông lớn công nghệ đã tới đâu? Hầu như mọi gã khổng lồ công nghệ đều đặt cược vào game. Microsoft, một trong những người tham gia sớm nhất vào lĩnh vực này bằng máy chơi trò chơi Xbox vào đầu những năm 2000, đã mua lại Mixer vào năm 2016 và trả hàng triệu USD cho những ngôi sao chơi game như Ninja vào năm ngoái để ký hợp...