Hàn Quốc Thị trường game đầy tiềm năng
Đó là nhận định của giám đốc Sony Hàn Quốc trong một cuộc trả lời phỏng vấn với truyền thông gần đây. Ông khẳng định thị trường game Hàn sẽ còn phát triển.
Tetsuya Ando, chủ tịch SIEK (Sony Interactive Entertainment Korea) Hàn Quốc vừa có bài trả lời báo chí về câu hỏi đánh giá thị trường game Hàn Quốc vào ngày 20/12, tại trụ sở ở Yeoksam-dong, Gangnam, Seoul.
Ông Tetsuya Ando nói: “Năm nay kỷ niệm 25 năm của PlayStation với danh hiệu Thiết bị console bán chạy nhất trong lịch sử từ kỷ lục Guinness”. Vị giám đốc cho biết thêm rằng rất ấn tượng trước sự ủng hộ và tình cảm của người dùng Hàn Quốc thể hiện tại sự kiện PS Festa, được tổ chức vào tháng 03 vừa qua.
Tetsuya Ando cho biết ông cũng đang học tiếng Hàn chăm chỉ: “Tôi thích các trò chơi, phim ảnh, âm nhạc, phim truyền hình, nhạc kịch và tất cả các hoạt động giải trí và văn hóa Hàn Quốc. Tôi muốn thành thạo tiếng Hàn để có thể học tập bởi giao tiếp với người dùng rất quan trọng”.
“Chúng tôi đang cố gắng cung cấp các sản phẩm hấp dẫn cho người dùng, trong khi cố gắng duy trì sự đơn giản trong cách sử dụng. Gần đây chúng tôi đã giới thiệu một dịch vụ thanh toán thẻ tín dụng và quảng bá các sản phẩm hấp dẫn. PS4 là sản phẩm được bán nhiều nhất”.
Giám đốc Sony Tetsuya Ando cũng đề cập đến PS Now – một dịch vụ chơi game trên nền tảng đám mây nhưng chưa được áp dụng tại Hàn Quốc. “Dịch vụ PS Now Korea đang xem xét triển khai tích cực. Tại Hàn Quốc, cơ sở hạ tầng 5G đã được thiết lập tốt nên là điều kiện thuận lợi”.
Video đang HOT
Ông cũng đề cập đến tình trạng mối quan hệ Hàn Quốc – Nhật Bản hiện nay làm ảnh hưởng không nhỏ trong vấn đề thương mạii hai nước. Các sản phẩm thiết bị chơi game, video game từ đó cũng chịu tác động không nhỏ nhưng sẽ vượt qua. Vị giám đốc kỳ vọng thị trường game Hàn Quốc, ở mảng console, sẽ khởi sắc trong năm 2020.
Theo Game4V
Game "đỉnh" không ngờ tới: Thống trị về lượt download trên di động suốt 10 năm qua lại không phải các bom tấn mà bạn đang nghĩ tới!
Thật bất ngờ khi một tựa game tưởng chừng rất giản đơn, quen thuộc lại làm được điều khiến cả cộng đồng phải bất ngờ...Khác với thị trường game PC hay Console, các tựa game trên thiết bị di động (game mobile) lại phải chịu sự cạnh tranh gay gắt hơn rất nhiều.
Lý do rất đơn giản, số lượng sản phẩm ra mắt hàng giờ, hàng ngày hay hàng tuần có thể lên tới hàng trăm, hàng nghìn cái tên mới.
Ngày nay, cộng đồng game thủ cũng đang dần chuyển dịch nhu cầu giải trí với game lên thiết bị smartphone. Không cần phải bám dính với bộ PC hay chiếc Xbox ở nhà hàng giờ đồng hồ, họ có thể bật máy điện thoại, vào game và giải trí bất kỳ lúc nào.
Ngày nay, cộng đồng game thủ đang có xu hướng chuyển dịch lên môi trường "di động" nhiều hơn bao giờ hết
Chính vì lẽ này, từ bom tấn, bom tạ, không chỉ ở Việt Nam mà trên toàn thế giới, số lượng game mobile mới xuất hiện trên CH Play hay App Store nhiều không thể đếm xuể. Và hiển nhiên, trong một tình cảnh như vậy, dù là tựa game nào đi nữa leo tới vị trí cao nhất trong BXH lượt tải về thì 100% phải có sức hút ghê gớm lắm mới có được thành công này.
Leo lên Top 1 BXH khi vừa mới ra mắt thời gian ngắn đã khó, trở thành tựa game có lượt download nhiều nhất sau tận 10 năm còn khó hơn lên trời
Theo một khảo sát mới nhất, tựa game mobile có lượt download nhiều nhất trong tận 10 năm qua chính là Subway Surfers. Với gameplay đơn giản nhưng dễ gây "ghiền" từ dòng endless run, màu sắc được bố trí bắt mắt và cả tấn những thử thách thú vị trên quãng đường khám phá, Subway Surfers sớm được biết đến trong toàn thể cộng đồng game thủ trên khắp thế giới. Quả thật, không có ai sử dụng smartphone mà chưa từng ít nhất 1 lần thử qua tựa game này...
Ấy vậy mà, Subway Surfers đã làm được điều không thể
Đáng chú ý ở chỗ, dù là tựa game có lượt tải về nhiều nhất trong thập kỷ qua, lợi nhuận mà Subway Surfers đem về lại không quá vượt trội. Một số ý kiến cho rằng, vì tập trung hết mức vào trải nghiệm giải trí của người chơi, NSX đã mạnh dạn cắt bỏ luôn các yếu tố "hút máu". Bạn có thể tự mình kiếm được cả tá món item xịn trong game mà không cần nạp tiền hay... cày cuốc quá lâu. Thành ra, một tựa game free-to-play như Subway Surfers lại sống tốt, sống khỏe giữa thời đại của những thể loại pay-to-play.
Với gameplay đơn giản nhưng dễ gây ghiền, Subway Surfers đã trở thành 1 ứng dụng mà gần như 99% người dùng smartphone đều biết tới...
Nghiên cứu thành công của Subway Surfers, nhiều NSX game khác cũng đã có ý định học hỏi, tự tạo ra sản phẩm của riêng mình. Yếu tố khiến họ chú trọng nhất chính là ở lối chơi, chẳng cần các thao tác quá cầu kỳ và quan trọng nhất sự tương tác giữa game thủ với nhau. Nếu như trong các tượng đài Subway Surfers hay Temple Run, người chơi chỉ có thể cạnh tranh bằng hệ thống Highscore thì giờ đây, các NSX trẻ cần tìm phương pháp mới để đề cao thêm yếu tố này.
Trong suốt 1 thập kỷ, với sự tận tâm của đội ngũ NSX, tựa game này dù tuổi đời đã cao nhưng sức hút thì chưa bao giờ giảm sút
Ở Việt Nam, hiếm hoi xuất hiện một sản phẩm với tên gọi 3Q Chạy Ngay Đi với lối chơi tương đối giống Jetpack Joyride và Subway Surfers. Người chơi điều khiển nhân vật né tránh, triệt hạ mục tiêu và đạt tới cái đích sau cuối... Tuy nhiên, một sự nâng cấp khá hay ho là tựa game này cho phép 2 đối thủ trực tiếp... chạy đua, triệt hạ lẫn nhau mà vẫn mang đúng cách chơi "endless run". Đây là một trải nghiệm khá lạ lẫm, chưa từng có ở các sản phẩm cùng loại trước đây.
Ở Việt Nam, 3Q Chạy Ngay Đi cũng là 1 đại diện nổi bật của dòng "endless run"
Trở lại với phần khảo sát ở trên, ngay sau Subway Surfers, tựa game có lượt tải nhiều thứ nhì chính là Candy Crush Saga - một cái tên mà tin chắc rằng giới trẻ Việt cũng không mấy lạ lẫm. Vị trí 3, 4, 5 lần lượt là Temple Run 2, My Talking Tom và Clash Of Clans. Vậy là có tới 2 đại diện của dòng game "endless run" lọt vào BXH này, phần nào minh chứng cho sức hút khó cưỡng của một thể loại game tưởng chừng rất đơn giản. Đây hẳn cũng là lý do đã giúp 3Q Chạy Ngay Đi trở thành tiêu điểm của Quý 4 vừa qua, mặc cho sự cạnh tranh kịch liệt từ nhiều đối thủ siêu to khổng lồ khác.
Tiếp nối ngay phía sau Subway Surfers chính là Candy Crush Saga - một tựa game khác cũng cực kỳ nổi tiếng
Câu hỏi đặt ra hiện nay là liệu 10 năm sau nữa, đâu mới là sản phẩm đạt đến thành công như Subway Surfers đã làm được? Liệu rằng khi ấy, "endless run" vẫn là thể loại game quyến rũ nhất hay những kẻ hậu bối sẽ đủ sức để soán ngôi? Chúng ta hãy cùng chờ xem!
Theo GameK
Đạo Mộ Ký Mobile không cần định nghĩa lại game nhập vai, chỉ cần giúp game thủ có thêm lựa chọn đã là thành công rồi Thị trường game Việt Nam sắp tới có thể sẽ bắt nhịp phiêu lưu với hàng loạt game nhập vai đề tài mới là như Đạo Mộ Ký Mobile. Như chúng tôi đã đưa tin trước đó, bom tấn nhập vai phiêu lưu khảo cổ đầu tiên tại Việt Nam - Đạo Mộ Ký Mobile sau một thời gian đánh tiếng đã cuối...