Halo 4 và những câu chuyện hậu trường (phần cuối)
Tại một sự kiện được tổ chức ở San Francisco, 343 cuối cùng cũng đã chịu trưng ra cho giới truyền thông biết thêm chút ít thông tin về phần chơi tiếp theo Halo 4 mà họ vẫn đang hằng ấp ủ này.
Trong suốt buổi giới thiệu với những video hậu trường và hình ảnh trực tiếp của các map mới, thay đổi rõ rệt nhất được nhận thấy ở Halo 4 nằm ở đồ họa của game. Không chỉ áo giáp và vũ khí của Master Chief được thể hiện chi tiết hơn mà kiến trúc của các công trình cũng được thiết kế phức tạp và sắc nét hơn. Một đặc điểm nữa được phát hiện ở lần giới thiệu này là sự biến mất của những hình ảnh ngả màu xanh lá cây hay tím đã một thời trở thành thương hiệu của dòng game Halo. Nhờ đó, màu sắc của game sẽ không còn tạo cảm giác mờ mờ ảo ảo kiểu phim hoạt hình nữa mà ánh sáng sẽ trở nên thực tế hơn giống như cách mà Call of Duty hay Gears of War đã làm.
Đối với chế độ multiplayer, buổi giới thiệu đã đem đến cho các fan hai map mới: Warhouse, một căn cứ quân sự với một cỗ máy mech khổng lồ nằm ở trung tâm và Wraparound, một bản đồ với các kiến trúc được phát triển theo chiều cao được sẽ diễn ra trên mây. Dù nhà sản xuất nói rằng những bản đồ này được thiết kế cho chế độ multiplayer và sẽ đặc trưng cho những cuộc đối đầu tay bo căng thẳng nhưng mối quan tâm của game thủ lại lớn hơn thế.
Câu hỏi liệu rằng những mảng địa hình này có phải lấy ý tưởng xuất hiện trong phần chơi campaign hay đơn thuần chỉ là một bản đồ ngẫu nhiên nào đó 343 đưa vào để “khoe hàng” trước khi tiết lộ gì thêm vẫn chưa được giải đáp một cách thỏa mãn. Chính vì thế, biết đâu chúng ta có thể sẽ được ghé thăm hành tinh Forerunner một lần nữa.
Chế độ multiplayer sẽ có một câu chuyện riêng nhưng cũng như câu hỏi ở trên đã đặt ra, chúng ta không biết nó có một chút nào liên quan đến solo campaign hay không. Câu chuyện của campaign cũng đã phần nào được đề cập đến với những đặc điểm như sự đen tối hơn trong các âm mưu so với những phần trước hay những tiết lộ nhiều hơn về Master Chief trên khía cạnh con người trong khi vẫn giữ vững tính viễn tưởng truyền thống của dòng game.
Chúng ta cũng sẽ được trải nghiệm một bộ giáp mới trong chế độ multiplayer mang tên Spartan IV và có thể tùy chỉnh vẻ bề ngoài của nó như những phiên bản trước. Halo 4 cũng cho phép chúng ta thêm và thay đổi những năng lực mới cho vũ khí và bộ giáp giống như Halo 3. Điều này cũng đồng nghĩa với việc trong những cuộc đấu súng, những khẩu súng trường sẽ có thêm những phụ kiện gắn kèm hơn là chỉ có một số vỏ bọc để ngụy trang.
Thế nhưng, thật đáng tiếc vì đó là tất cả những gì mà chúng ta được biết về Halo 4.
Đối với những fan ruột của dòng game này, họ chỉ còn biết gặm nhấm từng thước phim trailer được tung ra, để ý từng chi tiết nhỏ với hy vọng sẽ biết thêm được điều gì đó về câu chuyện của phiên bản sắp tới. Liệu sẽ có một âm mưu kinh khủng nào để làm cho người anh hùng Master Chief phải ra tay ngăn chặn, chế độ multiplayer sẽ được xây dựng ra sao hay gameplay sẽ thay đổi đến đâu. Có lẽ những câu hỏi đó sẽ cần thêm thời gian để các nhà sản xuất có thể giải đáp cho các fan hâm mộ.
Video đang HOT
Còn một thông tin nhỏ nữa đã được khẳng định qua buổi giới thiệu lần này là sự chắc chắn không có mặt của công nghệ Kinect trong Halo 4. Mặc dù ý tưởng về một game Halo ứng dụng công nghệ tương tác tiên tiến Kinect là hoàn toàn có thể thực hiện được trên thực tế nhưng có lẽ Halo 4 vẫn còn là hơi sớm để Kinect xuất hiện. Vì thế, chúng ta hoàn toàn có thể hy vọng vào sự cải tiến lớn về công nghệ này trong những phiên bản sau này.
Dẫu cho chúng ta mới chỉ được nếm một chút ít hương vị Halo 4 mà các nhà phát triển của 343 mang tới, thật khó để mà không sung sướng và tràn đầy hy vọng vào những tiết lộ tiếp theo trong những tháng tới. Những thước phim ngắn ngủi về gameplay của Halo 4 cũng đủ để những ngón tay game thủ ngứa ngáy một cảm giác được bóp cò súng trong một không gian yên tĩnh và tối tăm của chế độ multiplayer.
Có thể chút ít thông tin này vẫn chưa thể làm thỏa mãn sự tò mò, hiếu kì của những người yêu Halonhưng dù sao chúng ta cũng đã biết được sẽ còn bao nhiêu lâu nữa để cầm được một phiên bản Halo 4 trên tay.
5 năm chờ đợi cho một tựa game là một thời gian dài nhưng không phải là không có điểm kết thúc.Halo 4 dự kiến phát hành vào cuối năm nay, và chúng ta-những fan trung thành của Halo, có quyền hy vọng nó sẽ tiếp tục là một siêu phẩm nữa.
Theo Game Thủ
Halo 4 và những câu chuyện đằng sau hậu trường (phần 1)
Đối với những tín đồ của thể loại game FPS nói chung và của Halo nói riêng - hay bất cứ ai đã có cơ hội từng chơi thử và yêu thích tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất đầy lôi cuốn này, 3 phần của game dường như có vẻ đã là hoàn chỉnh cho cuộc phiêu lưu huyền thoại của Master Chief. Tuy nhiên, thực tế lại không như vậy, dù có 3 phần hay 10 phần đi nữa thì vẫn không bao giờ là đủ để thỏa mãn cơn khát hiếu kì của lực lượng fan trung thành và đông đảo ở khắp mọi nơi trên thế giới. Và dĩ nhiên từ sau kết thúc của Halo 3: Finish the Fight, cũng dễ hiểu khi người chơi vẫn luôn đặt ra câu hỏi lớn: LIệu rằng khi nào sẽ có Halo 4?
Ngay kể từ khi có những thông tin đầu tiên về sự tồn tại của dự án lớn mang tên Halo 4 tại hội chợ game E3 năm ngoái, sự chú ý lại đổ dồn về phía 343 Industries và Microsoft. Mọi động tĩnh và hoạt động của họ đều được "chăm sóc" một cách kĩ càng và vẫn được đưa lên mặt báo một cách thường xuyên. Tuy nhiên, thât đáng buồn khi cả 2 đơn vị sản xuất và phát hành này đều im lặng "toàn tập" từ bấy đến nay. Dù cho có được khai thác kĩ đến đâu thì vẫn không có thêm bất cứ một thông tin chi tiết nào được tiết lộ thêm hay ti tí cốt truyện nào bị rò rỉ ra ngoài.
Halo 4 trailer.
Điều này khiến cảm giác game thủ phải tức tối, bực mình thì ít mà ngược lại, khiến họ hồi hộp, "sống trong sợ hãi" nhiều gấp bội phần. Câu chuyện thứ 4 của thủ lĩnh Master Chief trở thành chủ đề bán tán sôi nổi của bất cứ diễn đàn game lớn nào cũng như trở thành gương mặt tiêu biểu của bất kì tờ tạp chí game nào biết đến thể loại game FPS.
Nếu chúng ta cùng nhau nhìn lại thì cũng đã được hơn 5 năm sau khi Halo 3 được phát hành và tạo 1 cơn bão trong thế giới game. Đã gần nửa thế kỉ trôi qua kể từ khi The Flood bị tiêu diệt hoàn toàn, các Halo ngủ yên, loài người và Covenant bắt tay hòa bình cùng xây dựng lại quê hương. Trong khi đó, Master Chief cùng Cortana lại lạc tới một nơi vô định trong vũ trụ, và với những người lạc quan thì chẳng ai tin rằng series sẽ kết thúc một cách lửng lơ như thế cả. Điều duy nhất có thể khiến Halo 4chưa được phát hành có lẽ là do Bungie - cha đẻ của Halo, đã nói lời từ biệt và không còn đi chung con đường với Master Chief nữa.
Sau khi tham gia sản xuất năm phần game cho Xbox, Bungie đã chính thức rút khỏi dự án Halo và nhường nó lại cho nhà phân phối Microsoft Games Studios. Từ đó, công việc phát hành và phát triển series game được giao trả lại cho 343 Industries (1 studio trực thuộc Microsoft Games Studios) đảm nhiệm (con số 343 trong 343 guilty park-the monitor có lẽ cũng bắt nguồn từ đây).
Studio này quản lý tất cả các sản phẩm "ăn theo" Halo, bao gồm cả game, hoạt hình, truyện tranh và sách, trong đó bộ tiểu thuyết Halo vẫn đang được tiếp tục phát triển và đem về nhiều thành công. Và ở ngay tại thời điểm hiện tại, họ vẫn hiện đang nắm giữ một thứ "vũ khí bí mật" có thể tiếp tục kích hoạt mỏ vàng sống này hoạt động mạnh mẽ hơn bao giờ hết. Đó không phải là cái gì khác mà chính là cái tiêu đề Halo 4 mà bất cứ xưởng game nào nhìn vào cũng phải thèm thuồng rớt nước miếng.
Một khả năng lớn để 343 tiếp tục công việc dang dở mà Bungie để lại, trên thực tế họ cũng đã có ý tưởng về một cuộc phiêu lưu hoàn toàn mới dành cho Master Chief - Spartan 117.John.
Master Chief đã trở thành một cái tên huyền thoại, tuy nhiên đó không phải là tên thật, Spartan 117 cũng vậy, nó cũng chỉ là một tước danh trong UNSC. Đối với John, cái tên vẫn là một điều bí ẩn, và bộ mặt đằng sau bộ giáp MJOLNIR cũng chưa hề được hé lộ bất cứ khi nào từ trước đến nay. Người chơi hâm mộ Master Chief một phần bởi sự dũng cảm và thông minh trong chiến đấu và bí ẩn trong danh thế của mình. Tuy nhiên, trong cả 3 phần của game, tính cách của nhân vật chính rất ít khi được bộc lộ, chủ yếu qua những đoạn video ngắn ngủi.
Halo 3 ending.
Trên thực tế hầu hết hành động của John đều do người chơi quyết định, trong khi tính cách của Arbiter, một Elite kiệt xuất đã thẳng thắn chống lại lãnh đạo của mình và dẫn dắt loài Elite, Grunt sống sót lại được khắc họa một cách vô cùng rõ ràng. Tất cả những gì chúng ta biết về John chỉ là tức giận và sự lừa dối, và như một cỗ máy miệt mài trong nhiệm vụ bảo vệ loài người.
Halo 4 có lẽ sẽ thay đổi điều đó. Halo 4 sẽ đi sâu vào cốt truyện và tập trung vào tính cách cũng như cuộc đời của Master Chief nhiều hơn, để người chơi hiểu nhiều hơn về người anh hùng này, chứ không đơn thuần chỉ là nỗi sợ hãi lớn nhất của Covenant hay là người đã tiêu diệt toàn bộ loài Flood nguy hiểm....343 Industries sẽ không làm hỏng bản kết thúc bi tráng của Halo 3, nhưng họ lại muốn làm Halo 4 để dành riêng cho John như một con người thực sự.
Trong khi chúng ta vẫn chưa biết chắc chắn về Halo 4, ngoài giả định rằng nó sẽ được phát triển trên những gì 3 phần trước đã để lại cùng với gameplay và cốt truyện. Một số hình ảnh từ 343 Industries chụp những mẫu xe mới, những màn chơi mới so với những phần trước của Halo. Ngoài ra, có thể sẽ là sự có mặt của những giống loài mới, ngoài Covenant. Đó có thể là những sinh vật chân dài, côn trùng hoặc nhện, những sinh vật kì dị khiến cho cuộc chiến của Master Chief thêm phần hấp dẫn và cũng không ít khó khăn.
Theo Game Thủ
Halo 4: Trên con đường đế vương Halo là dòng game đã quá nổi tiếng, cách chơi xuất sắc, đồ họa siêu khủng và nội dung sâu sắc đến mức chỉ một ít nữa thôi Hollywood đã có phim về Halo. Vậy chúng ta chờ đợi gì ở phần 4 này? Halo 4 được biết đến lần đầu tiên vào giai đoạn tiền sự kiện E3 năm 2011, khi trang...