God of War đã suýt trở thành một game bắn súng
Trong một bài phỏng vấn gần đây, chỉ đạo nghệ thuật của dự án God of War III là ông Ken Feldman đã hé lộ một ý tưởng “điên rồ” của mình khi muốn phát triển dòng game này theo phong cách của một tựa game FPS.
Trong một buổi nói chuyện với trang web CGSociety về công đoạn phát triển của God of War III, chỉ đạo nghệ thuật của dự án này là ông Ken Feldman đã chia sẻ một số ý tưởng mà ông đã định đem vào trong dòng game này một thời gian trước đây.
Trong số các ý tưởng đó, điều “không tưởng” nhất mà ông Ken Feldman đã phát biểu chính là: Đưa God of War trở thành một tựa game hành động góc nhìn người thứ nhất!
Giải thích kĩ hơn về việc này, ông Feldman cho biết rằng: “Đối với một tựa game tràn ngập những pha hành động đẫm máu như God of War thì việc trải nghiệm những đòn kết liễu tàn bạo của Kratos theo góc nhìn người thứ nhất sẽ tạo ra một trải nghiệm vô cùng phấn khích, đặc biệt là khi những vệt máu bắn cả lên màn hình theo góc nhìn của bạn”.
Video đang HOT
Tuy nhiên, ý kiến này đã bị trưởng dự án của God of War III là ông Stig Asmussen phản đổi kịch liệt. Được biết, trước đó, ông Asmussen cũng đã từng đảm trách vai trò chỉ đạo nghệ thuật cho những dự án God of War trước đây. Ông cho rằng ý tưởng đó hoàn toàn không khả thi bởi nó sẽ làm mất đi những yếu tố mà người chơi bị thu hút ở God of War.
Việc thực hiện game dưới góc nhìn người thứ nhất thực sự không phải là một vấn đề quá khó đối với nhà sản xuất. Tuy nhiên, việc một tựa game hành động góc nhìn người thứ ba hoàn toàn không phù hợp với lối điều khiển của một tựa game FPS thì lại là điều hiển nhiên mà ai cũng hiểu.
Một trong những yếu tố thu hút người chơi ở dòng game God of War chính là những đòn combo đẹp mắt chứa đầy uy lực cùng với những động tác kết liễu đối phương vô cùng bạo liệt của thần chiến tranh Kratos. Việc truyền tải những hình ảnh đó qua góc nhìn người thứ nhất có thể sẽ làm tăng một chút hưng phấn của người chơi nhưng sẽ lại làm mất đi hoàn toàn những sự hấp dẫn kia.
Thế nên, việc đưa God of War trở thành một tựa game FPS có thể coi là một trong những ý tưởng “ngớ ngẩn” nhất đối với các nhà làm game. Hãy thử tưởng tượng xem bạn có thể ngồi chơi tựa game này trong bao lâu khi phải liên tục “dán mắt” theo những động tác quay người như chong chóng của Kratos?
Mặc dù vẫn biết giới nghệ sĩ thường bất chợt nảy sinh ra những ý tưởng kì khôi nhưng không phải bất kì ý tưởng nào trong đó cũng được coi là cao kiến. Hơn ai hết, chúng ta là những người cảm thấy nhẹ nhõm nhất khi siêu phẩm God of War III không “bị” biến đổi theo phong cách của một tựa game FPS.
God of War III sẽ được phát hành độc quyền cho hệ máy PS3 vào ngày 13 tháng 3 năm 2010.
Tái hiện cây ăn thịt Mario trong đời thực
Một nghệ sĩ 32 tuổi người Mỹ có biệt danh Kalupsa đã quyết định tái hiện lại loại cây ăn thịt rất quen thuộc trong Mario . Chính xác thì mục tiêu của anh là tạo ra những mẫu cây giống thật tới mức người ta sẽ cho rằng phiên bản trong Mario chính là sự sao chép từ cuộc sống.
Công việc tốn rất nhiều thời gian, chủ yếu vì thiết kế phần miệng cây khá phức tạp, tuy vậy hiệu quả sau cùng rất ấn tượng. Ngoài ra Kalupsa cũng thực hiện một mẫu cây con nhỏ hơn và nhìn khá... dễ thương với duy nhất một cái răng.
Mario thường xuyên phải đối đầu với cây ăn thịt trong game.
Cả hai mẫu cây ăn thịt này sẽ được rao bán trên Ebay và game thủ nào muốn sở hữu chúng thì nên nhanh chân vì hai mẫu cây này đang được rất nhiều người quan tâm.
Metal Rage: Siêu robot hành động (Zing) - Tựa game MMOTPS của GameHi mang tên Metal Rage hứa hẹn sẽ đem lại những cuộc chiến hoành tráng giữa những "siêu robot". Tên game: Metal Rage Hãng phát hành: GameHi Hãng phát triển: GameHi Thể loại: MMO shooter Ngày phát hành: 2010 Trang chủ: Đây Metal Rage là tựa game MMOTPS (bắn súng online góc nhìn thứ ba) chủ đề...