Gamer Việt “Webgame thì chán, 3D cũng không vừa lòng”
Mặc dù 2012 gần như là 1 năm Webgame thống trị làng game Việt nhưng bên cạnh đó, chúng ta cũng không thể không nhắc tới hàng loạt MMO Client mới được về nước và thậm chí, số lượng MMORPG 3D mới được phát hành ở nước ta trong năm nay còn nhiều hơn hẳn so với các năm trước đó. Trong đó, chúng ta có thể kể đến những MMORPG 3D như Cửu Long Tranh Bá, Thần Ma Đại Lục, Đấu Trường Lửa hay mới đây là Truyền Thuyết Thánh Vực…
MMORPG 3D mới vẫn bị chê xấu
Thế nhưng, mặc dù các MMORPG 3D này là “điểm sáng” trong cả trăm Webgame mới đang được phát hành ở nước ta nhưng chúng vẫn chưa thể làm hài lòng phần đông game thủ Việt. Nhất là khi nhiều MMO còn rơi vào tình trạng mất khách sau vài tháng phát hành. Đây có thể xem là một thực trạng khá kỳ lạ ở làng game Việt khi mà “webgame thì chán nhưng những MMORPG 3D cũng không được vừa lòng dân cày”.
Đầu tiên, đó là việc nhiều MMORPG 3D mới được phát hành đều bị chê là… xấu, không đẹp. Trên thực tế thì đây cũng là điều dễ hiểu khi các MMO này đều đã được phát triển từ cách đây khoảng 3, 4 năm trước tất nhiên, chúng không thể quá lung linh, bắt mắt như những MMO mới được công bố gần đây.
Dẫu vậy, so với các Webgame nhập vai thì rõ ràng rằng các MMORPG này hoàn toàn vượt trội hơn hẳn kể từ mặt đồ họa cho tới gameplay phong phú, đa dạng hơn. Tuy nhiên, đây lại không phải là lý do khiến cho MMORPG này không thu hút được người chơi đến với mình.
Game bị chê vì không có Auto
Một điều rất đáng chú ý hiện nay là các MMORPG 3D được về nước đều bị chê vì… không có Auto tự đánh. Vẫn biết rằng hiện nay, việc để chế độ Auto tự đánh trong các MMORPG gần như đã bị loại khỏi các game online “đời mới” nhưng có vẻ như gamer Việt vẫn chưa thích nghi được với điều này. Trong suy nghĩ của nhiều người thì việc tích hợp chế độ tự đánh, cho phép nhân vật có thể tự động thi triển những skill và không phải điều khiển trực tiếp mới là lối chơi lý tưởng.
Video đang HOT
Nhiều ý kiến đã được đề cập đến vấn đề này khi một số ý kiến cho rằng game online cần phải có Auto bởi nhiều người ban ngày phải đi làm, đi học, đến tối về mới được ngồi vào máy chơi mà không có Auto tự đánh cho họ dùng thì quá bất công hay những lời kêu than về việc mệt mỏi khi phải điều khiển nhân vật như “game này nhiệm vụ bắt đánh cả trăm con quái mà không có Auto thì chơi làm sao được?”.
Hàng trăm lý do được đưa ra để biện minh cho việc không có auto và trên thực tế, không ít người bỏ chơi hay lên tiếng chê bai các MMORPG 3D mới như Thần Ma Đại Lục, Cửu Long Tranh Bá hay mới đây là Truyền Thuyết Thánh Vực vì game không có Auto tự đánh. Tuy nhiên, họ lại không biết rằng hiện nay, các MMORPG 3D mới hầu như đều đã không còn để tồn tại Auto tự đánh, đây cũng là một chiến lược phát triển của các NPH giúp hạn chế tình trạng những “trâu cày” ngồi cả chục giờ trước màn hình máy tính để chơi game mà không quan tâm đến cuộc sống thực.
Nhiều MMORPG 3D mới bị chê vì… không có Auto.
Việc không có Auto tự đánh đang khiến cho nhiều tựa game nhận phải sự phớt lờ của game thủ và không được ủng hộ. Nếu bạn để ý thì sau một thời gian kể từ khi game đi vào vận hành, gần như ở bất kỳ MMORPG 3D mới nào ở Việt Nam cũng đều có những topic bàn luận xung quanh việc “Liệu NPH có nên cập nhật Auto tự đánh cho game hay không?”. Và khi điều này không được đáp ứng thì rõ ràng, sẽ có một bộ phận không nhỏ người chơi bỏ đi vì “không quen với lối chơi của game”.
Lòng tin của người chơi với làng game nước nhà đang giảm sút nghiêm trọng
Một vấn đề nghiêm trọng hơn là nhiều người chơi tỏ ra mất niềm tin vào làng game nước nhà. Tâm lý e ngại và bi quan về sự thành công của một game online mới, dù đó có là một MMO Client đi chăng nữa diễn ra khá phổ biến. Nhiều người cho rằng game cùng lắm sẽ chỉ sống được khoảng vài tháng đến 1 năm là cùng nên dù rất muốn nhưng cũng “ngại” chơi vì sợ tốn công, tốn tiền đầu tư mà cuối cùng game lại chẳng đi đến đâu cả, và rồi lại phải lãng phí công sức mình đã bỏ ra để cày kéo nhân vật.
Gamer đang ngày càng mất lòng tin với làng game nước nhà.
Có vẻ như tính chất “mỳ ăn liền” của rất nhiều Webgame hiện nay đã khiến cho gamer Việt ngày càng bi quan hơn về làng game nước nhà. Dẫu vậy, đây cũng là những lo lắng không hề vô căn cứ khi mà 2012 chính là năm có nhiều game online bị đóng cửa nhiều nhất ở Việt Nam từ trước đến nay và có lẽ, trong thời gian tới, sẽ còn rất nhiều game online khác sẽ bị dừng phát hành hay… đột ngột mất tích ở nước nhà.
Theo GameK
Cùng soi Truyền Thuyết Thánh Vực trong ngày đầu mở cửa
Vào chiều ngày hôm nay 26/11, MMO Client Truyền Thuyết Thánh Vực đã mở cửa Alpha Test đón game thủ Việt vào chơi. Đây có thể xem là một trong những tin vui đối với gamer Việt trong thời điểm khan hiếm các MMORPG 3D như hiện nay.
Truyền Thuyết Thánh Vực gồm 3 chủng tộc là Nhân Loại, Thử Nhân và Oa Nhân. Tuy nhiên, có vẻ như các chủng tộc này chỉ quyết định ảnh hưởng tới giao diện của nhân vật mà thôi bởi người chơi sẽ được lựa chọn vào 1 trong 15 nghề khác nhau, mỗi nghề sẽ sử dụng 1 loại vũ khí riêng của cũng như cho nhân vật sở hữu các skill riêng biệt.
Ngoài ra, bạn còn được lựa chọn 1 trong 8 tính cách cơ bản cho nhân vật của mình. Các tính cách này sẽ giúp cho nhân vật được cộng thêm những chỉ số sức mạnh riêng, ví dụ như bạn chọn tính chất "Phóng Lãng Cuồng Nhân" thì nhân vật sẽ được cộng thêm 10% sức mạnh và 5% công kích...
Khâu Việt hóa của game được thực hiện khá tệ.
Nhìn chung, nền đồ họa của Truyền Thuyết Thánh Chiến khá dễ thương và bắt mắt, dễ tạo thiện cảm cho người chơi ngay từ khi đăng nhập vào game. Tuy nhiên, điều đáng tiếc là khâu Việt hóa của game được thực hiện khá tệ khi các font chữ được thiết kế xấu và thậm chí Việt hóa sai, rất khó nhìn.
Đây có thể xem là một trong những lỗi đồ họa rất khó hiểu của Truyền Thuyết Thánh Chiến khi mà font chữ tiếng Việt gần như đã khiến cho game trở nên khó nhìn và giảm đi điểm đặc sắc từ đồ họa.
Về gameplay, Truyền Thuyết Thánh Chiến là vẫn sử dụng cách điểu khiển cho nhân vật target mục tiêu để tấn công như thông thường. Bên cạnh đó, hệ thống tự tìm đường cũng được tích hợp sẵn để game thủ không gặp rắc rối trong việc thực hiện nhiệm vụ.
Tuy nhiên, một điểm khá mới lạ là trong Truyền Thuyết Thánh Chiến không tồn tại Auto tự đánh. Hơn thế nữa, việc cắm Auto hay AFK trong game cũng là không thể bởi cứ sau một khoảng thời gian, hệ thống sẽ tự đặt câu hỏi để kiểm tra xem người chơi có đang ngồi ở màn hình hay không?
Dưới đây là một vài hình ảnh về Truyền Thuyết Thánh Vực trong ngày mở cửa:
Theo GameK
Thêm một MMO Client bị khai tử ở Việt Nam Vừa qua, trên trang chủ của Cổ Long đã đăng tải "Lời chia tay gửi tới game thủ Việt Nam" và ngay sau đó là thông báo về tiến trình ngừng cung cấp dịch vụ này của nhà phát hành DECO. Theo đó, từ ngày 15/11 sẽ ngừng các giao dịch nạp thẻ, đăng ký tài khoản, hỗ trợ thay đổi thông tin...