Game thủ “cứng họng” trước sự “mất chất” của Dragon Age II
Sự chuyển hướng từ phong cách nhập vai cổ điển, đòi hỏi nhiều sự tính toán sang hình thức action RPG “mỳ ăn liền” hơn của series Dragon Age đang khiến nhiều fan của series này cảm thấy bức bối. Mới đây, BioWare đã công bố một đoạn video gameplay để giải thích rằng trò chơi của họ không hề “mất chất”, nó chỉ tuyệt vời hơn. Quan sát kĩ đoạn phim combat walkthrough dưới đây và bạn sẽ hiểu.
Với một nhóm được lãnh đạo bằng Hawke phiên bản Rogue, nhà sản xuất đã trình diễn hai tình huống khác nhau khi người chơi sử dụng hệ thống chiến đấu cũ và mới của trò chơi này. Đối với phong cách Action RPG, trưởng nhóm Rogue có thể dễ dàng dùng khả năng di chuyển thần tốc giữa kẻ địch của mình để thu hút sự chú ý của chúng, tạo điều kiện cho các archer và mage ở ngoài tấn công bằng các đòn AOE, tiêu diệt gọn cả “ổ” kẻ địch.
Còn lại, Dragon Age II vẫn chẳng mất đi chút tính chiến thuật nào khi được chơi theo kiểu tactical của phiên bản trước. Bạn có thể dừng trận đấu lại bất cứ lúc nào để đặt lệnh cho từng nhân vật sao cho mọi tình thế nan giải đều được giải quyết triệt để. Nửa cuối của đoạn phim đã trình diễn việc người chơi có thể chia nhỏ lực lượng nguy hiểm của kẻ địch và vô hiệu hóa từng nhóm ra sao.
Ban đầu, người chơi đưa một tanker lên đón đầu, Taunt kẻ địch để chúng tập trung vào nhân vật này. Sau đó, đặt bẫy trước mặt cô ta và vô hiệu hóa 3/4 tên đang chuẩn bị xáp lá cà với nhóm của bạn. Hai Rogue ở phía sau sẽ lãnh vai trò quăng bom để khiến đám archer phía sau không thể tiến tới hỗ trợ cho đồng đội. Đến lúc này, đội hình của kẻ địch đã bị chia làm 3 và bạn chỉ cần căn thời điểm để tung những kĩ năng sát thương diện rộng.
Video đang HOT
Có lẽ rằng sau khi xem đoạn phim này, các game thủ sẽ chẳng thể phàn nàn với BioWare về sự “mất chất” của Dragon Age II. Tựa game này sẽ được phát hành trên các hệ máy PC, PS3 và Xbox 360 vào tháng 3 năm 2011.
Theo gamek
Dragon Age II - Trải nghiệm tương tác tuyệt vời nhất của BioWare
Mới đây, BioWare đã công bố đoạn video nhật ký tiếp theo về quá trình phát triển của Dragon Age II . Nhà sản xuất gọi đây là tựa game tương tác tuyệt vời nhất từ trước đến giờ họ từng phát triển. Nếu bạn muốn biết lý do, hãy tiếp tục đọc phần bên dưới của bài viết này.
Ngay từ năm 2009, khi dự án Dragon Age: Origins chuẩn bị kết thúc, đội ngũ phát triển đã ngồi họp bàn lại với nhau về định hướng của series Dragon Age trong tương lai. Khi đó, mỗi người thực hiện một đoạn phim hoạt hình ngắn để trình bày ý tưởng của mình. Ở giai đoạn này, rất nhiều sáng kiến mà giờ đã trở thành những yếu tố trọng tâm của Dragon Age II đã được khai sinh.
Những ý tưởng như chiến trường hỗn loạn khi bị tấn công bởi một con rồng to lớn từ trên cao, một chiến binh với ngoại hình thật "ngầu", sử dụng năng lượng ma quỷ để xé kẻ địch thành từng miếng nhỏ theo nghĩa đen, gây nên nỗi sợ hãi cho tất cả... Một số ý tưởng như để nhân vật chính là một gã người sói thỉnh thoảng lại tru tréo và ngồi liếm vết thương của mình đáng tiếc rằng không được cả nhóm ưng thuận.
Mặc dù vậy, tựu chung, các ý tưởng mới được đưa vào Dragon Age II đều xoay quanh những mảng lớn cần được cải thiện của series này. Nhà sản xuất mang tới một phong cách đồ họa mới cho thế giới của Dragon Age nhưng vẫn giữ nguyên được những ý tưởng xương sống mà họ đã tạo dựng trong thế giới của phiên bản Origins.
Đồng thời, một tựa game với cốt truyện kiểu dark fantasy như Dragon Age không thể có một hệ thống chiến đấu quá giống với đánh cờ như vậy. Đội ngũ phát triển muốn yếu tố này của game được năng động và bắt mắt hơn. Họ muốn nó có được sự nhanh nhạy như một trò chơi hành động phiêu lưu. Chỉ có thể thì việc cả một nhóm nhân vật cùng phối hợp chiến đấu mới đạt tới được sự hấp dẫn cần có.
Tuy nhiên, chi tiết sáng giá nhất phải là việc biến câu chuyện trong phần 2 mang yếu tố cá nhân nhiều hơn. Khi tập trung câu chuyện vào hành trình của nhân vật Hawke, BioWare sẽ có cơ hội để khai thác những lớp nghĩa sâu sắc hơn trong thế giới của Dragon Age. Không những thế, bạn sẽ còn bị lạc trong những trải nghiệm tương tác của Dragon Age II.
Trong phiên bản Dragon Age đầu tiên, người chơi đã có thể thấy các sự kiện trong game xoay chuyển thành hàng nghìn dị bản mỗi khi họ đưa ra một lựa chọn khác nhau. Trong phần 2, yếu tố này sẽ còn được đẩy mạnh nhiều hơn. Game thủ sẽ thấy những lựa chọn của họ trong vai trò của Hawke sẽ bị lung lay bởi sự tác động của cả các nhân vật phụ. Người chơi tương tác với những nhân vật này và họ cũng có thừa khả năng để tác động lại vào bạn.
Tất cả các yếu tố trên đều góp phần trả lời một câu hỏi lớn của BioWare là làm thế nào để sử dụng những bản sắc của thể loại nhập vai, nhào nặng chúng thành một hình dạng mới để khiến các game thủ luôn cảm thấy mới mẻ. Trong trường hợp của Dragon Age II, họ cần tạo ra một trải nghiệm mới nhưng lại cực kì quen thuộc. Thế nên, giữ lại những nét tinh túy và tiếp tục phát triển những chi tiết độc nhất vô nhị là việc phải làm.
Trong những sự kiện được tổ chức trong năm 2010, rất nhiều lần BioWare đã nhận được những phản ánh tích cực từ các game thủ. Mọi người thích cách mà nhà sản xuất đang thay đổi Dragon Age và BioWare cũng biết rõ chính xác trải nghiệm mà mình đang mang tới cho người chơi.
Dragon Age II sẽ được phát hành vào ngày 8 tháng 3 năm 2011 trên các hệ máy PC, PS3 và Xbox 360.
Theo gamek
VGA công bố đề cử game xuất sắc nhất năm 2010 Mới đây, Spike đã công bố danh mục những đề cử cho lễ trao giải Video Game Award chuẩn bị được tổ chức vào ngày 11 tháng 12 năm nay. Bên cạnh đó, rất nhiều dự án game lớn và lần đầu được công bố cũng đã rục rịch "đặt gạch" để chuẩn bị xuất hiện tại sự kiện này. BioWare không chỉ...











Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Nhân vật chính GTA 6 được thiết kế quá thực tế, chất lượng hơn cả một game bom tấn

Nhận ngay The Walking Dead cùng 7 tựa game hấp dẫn khác, giá chỉ bằng 7% giá gốc

Tựa game bom tấn vừa làm lại đã bị ví là thảm họa, đánh giá trên Steam lao dốc nghiêm trọng

Ba tựa game thế giới mở siêu "dị", người chơi không có khái niệm "lên level"

Dự đoán Gen.G - HLE: Chuỗi bất bại nguy cơ bị chấm dứt

Genshin Impact sắp tạo ra tiền lệ mới, chưa từng xuất hiện trong lịch sử

"Tự do chọn chất chơi" Garena Free City gây bão cộng đồng game thủ Việt sau hơn tuần ra mắt tại Việt Nam

Peanut đang là tuyển thủ tệ nhất top 4 Rừng hàng đầu Regular Seasons 2025

Lịch LCP 2025 Mid Season mới nhất: GAM có thể hóa "ngư ông đắc lợi"

Thêm một tựa game mới quá đẹp sắp "thành hình", gọi vốn thành công cả tỷ đồng chỉ sau ít giờ

Trò chơi Pinball huyền thoại của Windows XP bất ngờ hồi sinh trên Android

Xuất hiện tựa game mới, nội dung gây bất ngờ với người chơi, khi hẹn hò trở thành cách để sinh tồn
Có thể bạn quan tâm

Vì sao chiến trường ở Ukraine như một "mạng nhện" khổng lồ và chết chóc?
Thế giới
23:44:18 24/05/2025
Rơi từ tầng 12, nữ lao công sống sót kỳ diệu, giục chồng gọi cấp cứu
Netizen
23:41:06 24/05/2025
Phát hiện bộ xương người trong bãi đất trống ở Bình Dương
Tin nổi bật
23:31:12 24/05/2025
Tôi đuổi em họ của chồng ra khỏi nhà, anh không dám phản đối vì lý do này
Góc tâm tình
23:03:12 24/05/2025
Nhan sắc biến dạng của mỹ nam Vườn Sao Băng, còn đâu một thời đẹp ăn đứt cả Lee Min Ho
Hậu trường phim
22:59:14 24/05/2025
Cách rã đông gà nguyên con chuẩn để giữ hương vị
Ẩm thực
22:55:31 24/05/2025
Nếu NSX Tân Binh Toàn Năng biết cách "biến hình" tổ hợp thí sinh trội nhan sắc cỡ này, thì có lẽ show đã hot hơn?
Tv show
22:37:20 24/05/2025
Nam NSƯT lấy vợ năm 19 tuổi, đẻ 4 con, vợ cầm tiền đầu tư bất động sản nên giàu to
Sao việt
22:32:31 24/05/2025
Cấp cứu 2 cháu bé lâm nguy vì mảnh kính vỡ, cây tăm xỉa răng
Sức khỏe
21:56:52 24/05/2025
Tài tử tuổi 60 Quách Tấn An phủ nhận yêu hoa hậu 23 tuổi
Sao châu á
21:53:56 24/05/2025