Game Tam Quốc Truyền Kỳ được phát hành tại Việt Nam
Trò chơi hứa hẹn sẽ cập bến dải đất hình chữ S vào giữa tháng 05 này.
Như đã biết, giai đoạn “phục hưng” của làng game Việt thời gian gần đây gắn liền với hàng loạt webgame, trải dài từ Thần Tiên Vui Vẻ tới Thần Bài, Cửu Đỉnh, Vương Triều Chiến… Dường như các NPH đang thi nhau đánh vào mảng thị trường này với hi vọng giới trẻ trong nước sẽ chọn game trình duyệt làm mái nhà quen thuộc.
Khẳng định ấy càng được củng cố thêm khi mới đây, theo nguồn tin đáng tin cậy thì webgameWarFlow đã được mua về Việt Nam và sẽ lấy tên gọi Tam Quốc Truyền Kỳ. Như vậy đây là MMO thứ hai lấy đề tài Ngụy – Thục – Ngô trong năm 2011 (sau Clash of Kingdoms của OneWorld).
Dự kiến vào đúng 0h đêm nay (04/05), một đoạn trailer giới thiệu tựa game mới mang tên Tam Quốc Truyền Kỳ sẽ được ra mắt game thủ Việt trên trang web http://tamquoctruyenky.com. Nếu ai đã từng thử qua WarFlow thì có thể dễ dàng nhận ra hai tựa game này là một.
Trên thực tế, dù mới được ra mắt vào đầu năm 2011, webgame này đã ngay lập tức nhận được những thành công vang dội tại quê nhà Trung Quốc cũng như trên toàn thế giới nhờ gameplay cực kỳ độc đáo và sáng tạo, đồng thời được xếp vào danh sách những game trình duyệt miễn phí hot nhất quý 1.
Diễn biến trận chiến trong WarFlow (Click để xem cỡ lớn).
Từ trước đến nay, game thủ Việt đã từng được biết đến không ít tựa game mang đề tài Tam Quốc Chí, nhưng quả thật WarFlow có thể đem lại một trải nghiệm hoàn toàn mới. Được xếp vào thể loại webgame chiến thuật thời gian thực (Real Time Strategy), MMO này nổi bật nhờ tối ưu hóa gameplay, đơn giản hóa xây dựng, đưa chiến thuật làm trọng.
Trò chơi không hướng đến việc ngồi tính toán làm sao canh giờ xây lính, rình rập đánh trộm đối phương, rồi để mặc những trận chiến diễn biến theo kết quả “ai đem nhiều quân hơn, người đó thắng”.
Bản đồ Tam Quốc (Click để xem cỡ lớn).
Giá trị của gameplay được thể hiện ở việc những thay đổi nhỏ nhất trong sắp xếp đội hình ra trận có thể ảnh hưởng đến thắng bại cuối cùng, ở việc hợp tác trực tiếp giữa những người chơi với nhau để cùng chinh phục một thế lực khác, hay đơn giản là ở những trận đại chiến quy mô lên tới một trăm người cùng lúc.
Video đang HOT
Đồ họa của WarFlow tương tự như các webgame chiến thuật thời gian thực khác. Điểm đặc biệt là các chức năng in-game không được mở hết ngay từ đầu mà yêu cầu người chơi phải khám phá dần dần trong quá trình phát triển quốc gia của bản thân. Điều này có thể khiến người chơi mới khá bất ngờ vì ngay từ đầu giao diện game đơn giản ngoài sức tưởng tượng, nhưng không lâu sau đó sẽ là sự cuốn hút khi được tự tay mở khóa các chức năng ẩn.
Với lời hứa hẹn sẽ được ra mắt vào ngày 10/5/2011, Tam Quốc Truyền Kỳ được kỳ vọng sẽ nối tiếp được thành công của WarFlow trên thế giới. Hiện tại thông tin về NPH đứng sau tựa game này vẫn còn là dấu hỏi và sẽ được tiết lộ sau vài ngày ngắn ngủi nữa.
Một số hình ảnh Việt hóa khác:
Theo PLXH
Soi lại tất tần tật hỷ nộ ái ố của gamer Việt 4 tháng đầu năm
Một phần 3 của năm 2011 đã sắp kết thúc, bạn có tự hỏi thời gian qua làng game Việt xảy ra những câu chuyện gì đáng chú ý hay không?
Thời gian thấm thoát thoi đưa, mới đó mà làng game Việt đã trải qua 4 tháng đầu năm 2011. 120 ngày gần đây là quãng thời gian mà thị trường MMO nước nhà thể hiện sự chuyển mình không nhỏ nếu so với thời gian ảm đạm cùng cực cuối năm ngoái, lượng thông tin mà tín đồ ảo nhận được cũng lên đến con số khổng lồ.
Và để bạn không phải "ngụp lặn" trong mớ thông tin ấy, chúng ta hãy cùng đúc kết lại những điểm sáng gây xôn xao cho cộng đồng game thủ nhất sau "1/3" vòng đời của năm 2011. Qua đó phần nào giúp mỗi người tự đánh giá được thế giới ảo Việt Nam đang "tiến" hay "lùi".
Gần 10 đầu game mới - 1 đóng cửa
Nếu như tính cả 6 tháng cuối năm 2010, thị trường game Việt chỉ ghi nhận được 2, 3 MMO cập bến, thì chỉ trong quý 1 và 1/3 quý 2 năm 2011 đã có tới xấp xỉ 10 đầu game mới về nước. Nói một cách chính xác hơn thì thời điểm cuối tháng 03, đầu tháng 04 là lúc thông tin về chúng xuất hiện dồn dập nhất.
Thần Bài là dự án đình đám nhất 4 tháng đầu năm 2011.
Có thể dễ dàng điểm qua những cái tên mới như Thần Tiên Vui Vẻ, Loong Online, Thần Bài, Cửu Đỉnh, Vương Triều Chiến, Âu Lạc Online, Giáng Long Chi Kiếm, Minh Châu... đó là chưa tính đến cặp đôi Elsword (VNG) - Dragonica (FPT) đã được bật mí từ năm ngoái và 2 tựa game sắp "đổi đời" là Tru Tiên 3 và Xích Bích 2.
Trong số các trò chơi trên, gây chú ý cho gamer nhất có lẽ vẫn là dự án Thần Bài của xGo và Loong Online phiên bản Việt. Có điều một bên thì gây thất vọng do khác xa Yugi-Oh, một bên lại gặp vấn đề với đường truyền và khâu dịch vụ do không phát hành trực tiếp tại Việt Nam.
Game mới về dồn dập nhưng chỉ có Band Master đóng cửa.
Đáng chú ý là trong tất cả các MMO đã mở cửa, hiếm có sản phẩm nào mang đồ họa 3D mà chủ yếu chỉ dừng lại ở thể loại webgame. Điều này phản ánh đúng thực trạng là các NPH lớn đều "giữ hàng" không chịu tung ra vì bị kiểm duyệt gắt gao, trong khi đó một số doanh nghiệp tầm trung hoặc nhỏ lại tận dụng cơ hội ít cạnh tranh này để kinh doanh.
Một điểm thú vị nữa là qua 4 tháng đầu năm, mới chỉ có đúng 1 game phải nói lời vĩnh biệt, đó chính là Band Master. VTC Game dù hứa hẹn sẽ cải tổ trò chơi trong năm 2011 nhưng rốt cuộc phải bó tay vì không hợp thị hiếu giới trẻ bằng Audition.
Sự trỗi dậy mạnh mẽ của game thuần Việt
Sau khi VTC Studio hé lộ và tiến hành thử nghiệm SQUAD hồi cuối năm 2010, hàng loạt dự án thuần Việt khác bắt đầu được quảng bá. Riêng phía VTC đã show tới 2 dự án mới là Generation 3và Showbiz, phía FPT giới thiệu B-kool, VNG trình làng project S, các NSX nhỏ khác như MusicKing và FGame cũng không chịu thua.
SQUAD vẫn dẫn đầu các sản phẩm thuần Việt.
Thống kê lại, lúc này có khoảng 9 dự án game online "made in Việt Nam" đã được tung ra cho các phương tiện truyền thông khai thác thông tin. Đó là chưa kể tới tựa game FPS "offline" mang tên mã7554 - Điện Biên Phủ của Emobi Studio gây chấn động cư dân mạng nhờ nền tảng đồ họa quá đẹp của mình.
Hiện tại, mới chỉ có 3 trong các đầu sản phẩm trên thực sự ra mắt game thủ nội địa (SQUAD - GE - Showbiz), còn lại vẫn trong giai đoạn hoàn thiện. Có điều với số lượng lớn như trên đã đề cập thì giấc mơ một ngày "hàng nội" cạnh tranh với "hàng ngoại" chắc không còn xa nữa.
7554 là dự án "made in VN" với đồ họa ấn tượng nhất.
Những vụ "lừa tình" tiếp tục diễn ra
Với việc gây tin đồn sắp phát hành Cửu Âm Chân Kinh, VTC Game đã mở màn cho phong trào "lừa tình" bằng website teaser trong năm 2011, bất chấp việc xu hướng này đã bị bắt thóp kể từ năm 2010. Scandal này thành công vang dội khi có tới hàng chục nghìn game thủ tin là thật, mãi tới đầu tháng 01 mọi chuyện mới vỡ lở trang teaser "Cửu" chỉ để quảng bá cho TLHK.
Phi vụ "Cửu" của VTC khiến hàng nghìn gamer chưng hửng.
Tiếp sau đó, một số NPH khác cũng "học" theo cách làm này, điển hình như việc FPT cho ra mắt trang teaser Cường Đô la hay Thủy Tiên để quảng bá cho các webgame của mình. Có điều lúc này cư dân mạng đã "khôn" hơn nhiều và chẳng cách nào dụ được họ quan tâm nữa.
Tâm lý nghi ngờ và dè chừng trên lan tới cả ngày Cá tháng 4 và biến ngày này thành ngày nói dối ảm đạm nhất đối với làng game Việt suốt nhiều năm qua. Đơn giản vì bất kỳ tin tức nóng hổi nào mới được tung ra đã bị vùi dập nhanh chóng bằng hàng loạt bài viết "bóc mẽ", ngay cả các NPH cũng chấp nhận "im hơi lặng tiếng" chứ không ai muốn tung tin đồn nữa.
Teaser "Cường Đôla" - Tàn dư còn sót lại của phong trào lừa tình.
Phong trào đại sứ le lói trở lại
Bặt vô âm tín gần như suốt năm 2010, mãi tới đầu năm 2011 này phong trào mời nhân vật nổi tiếng làm đại sứ game mới trở lại Việt Nam. Khởi đầu từ việc người mẫu 12 tuổi Lê Hoàng Bảo Trânđược SaigonTel ký hợp đồng quảng bá cho các MMO của hãng, trước đó mỹ nữ này từng đồng ý làm đại sứ cho tựa game Túy Tiêu Dao của Trung Quốc.
Bảo Trân tại trụ sở SaigonTel.
Vụ việc Bảo Trân làm đại sứ gây xôn xao cho gamer Việt suốt nửa tháng trời, và ngay sau đó tới lượt quân bài người mẫu Lê Kiều Như được SGame tung vào chiến dịch quảng bá Thần Tiên Vui Vẻ của mình. Dẫu cuối cùng không trở thành đại sứ thành công nhưng bộ ảnh của nữ tác giả "Sợi Xích" cũng khiến cư dân mạng bàn tán rầm rộ.
Triệu Mẫn - nữ gamer TLBB xinh đẹp.
Gần đây, cuộc thi sắc đẹp của TLBB cũng ghi nhận trường hợp nữ gamer Nguyễn Ngọc Hiền với nickname "Triệu Mẫn" gây chú ý không nhỏ. Những bộ cosplay của cô nàng sinh năm 1989 này tỏ ra gần gũi với tín đồ ảo hơn so với các vị "đại sứ" bên trên. Xu thế sử dụng chính game thủ để quảng bá cho trò chơi đang dễ tạo thiện cảm cho cộng đồng hơn hẳn.
Các phi vụ tiền tỷ ít hẳn
Nếu như giờ này năm ngoái chúng ta còn phải sửng sốt trước những cuộc bạo chi của BeoKaKa hay SaoMai (Kiếm Thế), thì 4 tháng đầu năm 2011 không ghi nhận nhiều vụ scandal tiền tỷ nữa. Ngoại trừ sự cố nạp nhầm 2,5 tỷ VNĐ gây chấn động cộng đồng TGHM Việt, sau đó BQT DECO đã phải xin lỗi người chơi và giải quyết vụ việc êm thấm.
Kiếm Thế vẫn là điểm sáng "đốt tiền tỷ" dù ít hơn năm ngoái.
Đáng chú ý hơn cả có lẽ là cuộc đụng độ vô tiền khoáng hậu giữa hai đội hình có giá ngót ngét vài chục tỷ VNĐ trong khuôn khổ giải đấu BHVS Kiếm Thế hồi giữa tháng 01. Theo tính toán sơ bộ thì khoản tiền mà 2 đội đổ vào đội hình nhân vật ảo của mình lên tới gần... 20 tỷ VNĐ, con số quá khổng lồ.
Đây là cuộc chiến được coi là hấp dẫn nhất từ trước tới nay khi nó tập trung được hầu hết các cái tên danh tiếng như SaoMai, BeoKaKa, HanLongKa... và nó cũng là trận đấu có "giá" nhất khi phần thưởng dành cho đội thắng được định giá vào khoảng 1 tỷ đồng.
Theo PLXH
Cộng đồng game Việt đang rất khát MMORPG Sự xuất hiện ồ ạt của các dự án webgame, trong khi mảng MMORPG cài đặt còn quá thiếu thốn khiến cộng đồng tín đồ ảo nước nhà khó vui mừng. Cách đây vài tháng, chúng ta từng tiên đoán phải tới đầu quý 2 thị trường MMO Việt Nam mới có thể phục hồi trở lại phần nào với các dự án...