Final Fantasy XIII PC bị game thủ chê lên xuống
Điều mà nhiều gamer PC lo sợ về Final Fantasy XIII đã trở thành sự thật khi trò chơi phát hành trên Steam vào ngày 9/10 vừa qua.
Đã từ rất lâu kể từ sau Final Fantasy VII & VIII thì mỗi khi nhắc đến thương hiệu JRPG này, những người chơi trên PC chỉ biết thở dài vì chẳng bao giờ Square Enix thèm để ý tới thị trường nào khác ngoài console. Vì vậy mà việc hãng game Nhật Bản quyết định phát hành Final Fantasy XIII thông qua Steam vào giữa tháng 9 vừa qua đã khiến cho cộng đồng gamer PC cảm thấy hết sức bất ngờ xen lẫn vui mừng.
Với dung lượng cực khủng lên tới gần 60GB, những tưởng Final Fantasy XIII sẽ mang lại một trải nghiệm hấp dẫn hơn hẳn so với các hệ máy console trước đây, thế nhưng rất nhanh chóng chỉ sau 1 ngày phát hành (9/10), phần review của tựa game này trên Steam đã xuất hiện hàng loạt bình luận phàn nàn về chất lượng không tốt của bản port.
Trước tiên là vấn đề đồ họa. Final Fantasy XIII không hề cung cấp tùy chọn nào cho người chơi, ngay cả những yếu tố cơ bản như độ phân giải hay khử răng cưa mà chạy cố định ở thiết lập 1280×720 – mức rất khó chấp nhận đối với các tựa game PC cách đây vài năm chứ đừng nói là so sánh với tiêu chuẩn hiện tại. Tiếp đến, phim CGI vốn là một phần không thể thiếu, rất được ưa thích đối với fan hâm mộ Final Fantasy cũng như chiếm phần lớn thời lượng của Final Fantasy XIII lại bị đánh giá là còn xấu hơn cả trên PS3 vào năm 2010. Không rõ phần dung lượng gần 60GB mà trò chơi đòi hỏi được sử dụng vào mục đích gì.
Video đang HOT
Không hề có một lựa chọn nào dành cho đồ họa trong mục Option.
Chưa hết, Final Fantasy XIII còn mắc phải một điểm trừ không rõ là lỗi hay ý đồ của nhà sản xuất mà mỗi khi bấm phím Esc, trò chơi sẽ tự động thoát mà không thèm hỏi ý kiến người chơi. Khỏi phải nói cũng biết các game thủ PC đang cảm thấy không hài lòng như thế nào về bản port của Final Fantasy XIII.
Trên các diễn đàn về game, một số game thủ điềm tĩnh thay vì chửi bới thì chọn phương án liệt kê ra những khiếm khuyết mà bản port đang mắc phải và đăng tải lên phần bình luận của Steam với mong muốn Square Enix sẽ đọc được và tìm cách khắc phục. Số khác với hiểu biết về máy tính như Peter “Durante” Thoman – người đã từng cứu sống bản port tệ hại của Dark Souls hồi 2012 bằng patch tự chế cho biết anh đang tìm cách thực hiện điều tương tự với Final Fantasy XIII. Nếu đang cảm thấy quá “bức xúc” với F inal Fantasy XIII, các bạn có thể thử nghiệm bản patch chưa hoàn chỉnh của Durante bằng cách click vào đây.
Có lẽ chúng ta cũng phải thông cảm đôi chút vì đã rất lâu rồi, Square Enix mới trở lại thị trường game PC với một tựa game AAA như Final Fantasy XIII nên việc còn tồn tại nhiều sai sót là điều khó tránh khỏi. Mong rằng hãng game Nhật Bản sẽ sớm tiếp thu ý kiến từ phía người hâm mộ để đưa ra những bản sửa lỗi kịp thời trong thời gian tới cũng như hai phần còn lại trong trilogy Final Fantasy XIII.
Theo Gamek
Final Fantasy XV "thay máu", công bố trailer hoàn toàn mới
Final Fantasy XV sẽ không còn do Tetsuya Nomura đảm nhiệm nữa mà thay vào đó là ông Hajime Tabata - người từng phụ trách Crisis Core và Type 0. Fan hâm mộ của series Final Fantasy chắc chắn đang rất vui mừng khi biết tin Square Enix sẽ đính kèm bản demo chơi thử của Final Fantasy XVcùng với tựa game đang rất được mong đợi khác của hang là Final Fantasy Type 0 HD (dự kiến sẽ được phát hành vào tháng 3 năm sau).
Thông báo này được công bố ngay khi hội chợ game Tokyo Games Show chính thức mở cửa cho khách tham quan. Tại hội chợ này, Square Enix cho trình diễn bản chơi thử của Final Fantasy Type 0 HD đồng thời công bố một đoạn trailer gameplay đầy hấp dẫn của Final Fantasy XV.
Trong đoạn trailer mới, người xem có thể thấy được thêm một số yếu tố gameplay mới được giới thiệu như lối chơi thế giới mở tự do như GTA và Assassin's Creed khi cho phép các nhân vật rong ruổi khám phá thế giới trên chiếc xe ô tô.
Bên cạnh đó, một thông tin mới cũng được Square Enix xác nhận đó là việc đạo diễn sản xuất Tetsuya Nomura (nổi tiếng với Final Fantasy V, bộ phim Final Fantasy VII: Advent Children và series Kingdom Hearts) sẽ bị thay thế bởi Hajime Tabata (ngưởi đứng đằng sau các tựa game Final Fantasy cho hệ máy cầm tay như Final Fantasy VII: Crisis Core và Final Fantasy Type 0) trong thời gian phát triển còn lại của Final Fantasy XV.
CEO của Square Enix, ông Yosuke Matsuda, đã phát biểu về vấn đề này như sau: "Sau khi xem xét lại mô hình phát triền, chúng tôi đã quyết định ủy nhiệm Hajime Tabata là giám đốc sản xuất mới của Final Fantasy XV. Hiên tại, Tabata và toàn bộ đội ngũ phát triển đang dốc toàn lực để hoàn thành Final Fantasy XV và đảm bảo tựa game này sẽ là sản phẩm có chất lượng cao nhất trong toàn bộ series. Xin mời tất cả các fan hâm mộ đến chiêm ngưỡng thành quả của sự nỗ lực của chúng tôi thông qua việc chơi thử bản demo của Final Fantasy XV. Chúng tôi cũng hứa sẽ đem tới một tựa game có chất lượng vượt xa sự mong đợi của các bạn khi nó được chính thức phát hành."
Square Enix hiện vẫn chưa hé lộ thêm thông tin gì về ngày phát hành của Final Fantasy XV nhưng có thể chúng ta sẽ biết thêm những chi tiết khác về tựa game này trong thời gian tới.
Về Final Fantasy Type 0 HD, việc Square Enix phát hành tựa game này cho thị trường quốc tế đã giải tỏa được rất nhiều sự bức xúc của fan hâm mộ khi phiên bản này được coi là một trong những siêu phẩm xuất sắc nhất của Square Enix. Tựa game này được công bố lần đầu tiên tại hội chơ E3 2006 và là một phần của series Fabula Nova Crystallis (thế giới bao gồm cả Final Fantasy XIII, Versus XIII (giờ là FFXV)).Tựa game này đã được phát hành trên hệ máy PSP vào năm 2011 tại thị trường Nhật Bản.
Final Fantasy Type 0 - một trong những sản phẩm rất thành công của Square Enix nhưng lại chỉ phát hành tại thị trường Nhật.
Phiên bản HD của Final Fantasy Type 0 sẽ đến với hệ máy console Xbox One và PS4 với cơ chế điều khiển được tối hưu hóa cho phù hợp với những tính năng mới của các hệ máy này. Đồ họa sẽ được cải tiến đáng kể với tạo hình nhân vật được nâng cấp và độ phân giải được tăng cao. Độ khó của game cũng được tinh chỉnh lại cho phù hợp hơn. Tựa game này sẽ đem người tơi đến với một thế giới tối tăm hơn, thực tế hơn so với các Final Fantasy XIII. Do bối cảnh của tựa game này khá tương đồng với thế giới trong Final Fantasy XV, Tabata đã được lựa chọn tiếp nối quá trình phát triển của siêu phẩm mới nhất này.
Chúng tôi sẽ tiếp tục tổng hợp những thông tin mới nhất về hai tựa game mới đến từ Square Enix trong thời gian hội chợ Tokyo Games Show diễn ra từ 18-21/9.
Theo Gamek
Doanh thu Lightning Returns chỉ bằng 1/2 người tiền nhiệm Tuy nhiên Lightning Returns: Final Fantasy XIII vẫn hoàn toàn nằm trong mức kì vọng của Square Enix. Phiên bản cuối cùng trong series game nhập vai 3 phần của Square Enix - Lightning Returns: Final Fantasy XIII đã ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 21/11 vừa qua, và theo những số liệu mới công bố, trò chơi đã tiêu thụ được...