Đổi gió khi chơi DotA với DTM4
DotA Theme Manager là chương trình dùng để thay đổi bối cảnh (Theme) quen thuộc của Warcraft 3, bao gồm cả bối cảnh của map DotA.
Nếu bạn đang cảm thấy chán bối cảnh quen thuộc hay bạn muốn làm mới mình và mới cả những trận đấu DotA hấp dẫn thì hãy thử DTM4. Dù đã ra mắt từ rất lâu nhưng đến nay DotA Theme Manager 4 (DTM4) vẫn còn được cộng đồng DotA nói riêng và Warcraft 3 nói chung ưa thích.
Ngoài ra, một lưu ý là bối cảnh truyền thống của DotA bị tối khi xem bằng màn hình LCD dù bạn có chỉnh độ Brightness lên tối đa, DTM4 có những bối cảnh khắc phục được điểm yếu này.
Bối cảnh mặc định của DotA (Warcraft 3).
Trước khi sử dụng các bạn có thể yên tâm vì chương trình này không hề làm hỏng Warcraft của các bạn và đã có sẵn chức năng phục hồi để bạn có thể quay trở lại bối cảnh ưa thích. Sau đây là đặc điểm của 6 bối cảnh có sẵn của DTM4 để bạn nắm rõ và có thể lựa chọn một bối cảnh phù hợp cho mình:
1. Beach – Bờ biển
Đây là một trong những bối cảnh đẹp và ấn tượng nhất vì nó làm thay đổi hoàn toàn khung cảnh bóng tối của DotA mà thay vào đó là những gam màu sáng nhờ phong cách biển.
Khi chơi DotA với bối cảnh này ta sẽ có cảm giác như đang ở bãi biển với những hàng cây dừa xanh ngát và những bờ cát vàng. Tuy nhiên có đôi lúc bạn sẽ cảm thấy bối cảnh này hơi sáng quá mức và trong một số combat thì các skill không còn hút hồn như bối cảnh cũ.
Đánh giá: 8/10
2. Hell – Địa ngục
Đúng với tên gọi địa ngục, bối cảnh này này sử dụng chủ yếu các gam màu nóng và màu chủ đạo là màu đỏ nham thạch. Ngay cả các tower cũng bị phối màu để trông có vẻ ghê ghê. Tuy nhiên, nghe cái tên địa ngục có vẻ u tối nhưng vào game lại thấy cách phối màu khá nét chứ không như bối cảnh DotA bình thường
Video đang HOT
Đánh giá: 7/10
3. Snow – Tuyết
Nhắc đến tuyết là ta phải nghĩ ngay đến màu trắng tinh khiết và đúng với tên gọi khi bối cảnh mang một màu trắng xóa của tuyết trải dài trên toàn map.
Tuy nhiên, những hàng cây với cách phối màu xanh trắng sẽ làm rối mắt bạn rất nhiều nên có thể làm ảnh hưởng tới trận đấu.
Đánh giá: 5/10
4. Barren – Cằn cỗi
Trăm nghe không bằng mắt thấy, cái tên cằn cỗi có thể làm bạn hiểu lầm đây là một bối cảnh xấu hoặc tạo cho ta cảm giác khô khan nhưng trái lại, đây có thể là bối cảnh tuyệt vời nhất (theo quan điểm người viết).
Có một chút u ám pha lẫn phong cách phối màu hiện đại, hàng cây 3 màu nhưng không làm rối mắt. Đôi lúc khi chơi nó còn gọi cho ta cảm giác mùa thu khi những tán lá đã vàng. Tuy nhiên đó là về mặt vẻ đẹp nghệ thuật còn khi bước vào trận đấu DotA thì những combat sẽ làm bạn quên hết điều đó mà chỉ biết chinh phục những cuộc chiến thôi.
Đánh giá: 9/10
5. Highland – Cao nguyên
Cứ nghĩ cao nguyên sẽ là những bãi cỏ mênh mông, xanh mướt, trải dài nhưng khi vào game thì bối cảnh phân ra 2 khu vực rõ rệt dựa theo 2 phe Sentinel và Scrouge. Một bên là phe Scrouge vẫn giữ bối cảnh DotA cũ sau khi đã tinh chỉnh một chút về màu sắc để trông có vẻ sáng sủa hơn, còn một bên Sentinel thì địa hình như Barren.
Và có vẻ như bối cảnh này terrain (địa hình) còn cằn cỗi hơn bối cảnh Barren.
Đánh giá: 7/10
6. City – Thành phố
Giống với bối cảnh cao nguyên, City cũng phối 2 địa hình khác nhau cho 2 phe Sentinel và Scrouge. Và cái tên City cũng nói lên tất cả, toàn bộ địa hình đất đều được “đô thị hóa” thành những con đường lát gạch men. Nếu bạn đã từng chơi thể loại map Footmen chắc hẳn sẽ rất thích bối cảnh này.
Tuy nhiên bối cảnh này làm mất cái chất của DotA vì custom-map này vốn làm dựa trên bối cảnh cổ xưa mà không khí hiện đại của những con đường sẽ làm mất cái chất đó.
Đánh giá: 6/10
Dù sử dụng bối cảnh nào thì bạn hãy nhớ việc này chỉ làm đổi mới không khí chơi DotA chứ nó không phải yếu tố quyết định trình độ chơi DotA của bạn.
Theo Bưu Điện Việt Nam
Đến lượt Diablo III mạnh tay trong cuộc chiến chống hack
Mếu muốn thưởng thức Diablo III, người chơi chắc chắn sẽ phải mua một tài khoản Battle.net và chơi online.
Diablo III một cái tên đã khá quen thuộc nhưng cũng còn quá xa lạ với cộng đồng người chơi. Được công bố chính thức kể từ giữa năm 2008, tính đến nay quá trình "hâm nóng" sản phẩm của Blizzard đã kéo dài hơn 3 năm, và có lẽ cũng chưa nhà sản xuất game nào "cò cưa" lâu được như họ.
Sau nhiều lần "nâng lên hạ xuống", nhiều giai đoạn "chìm lắng" rồi ngay lập tức được cha đẻ của mình vớt lên với những tiêu đề giật gân, nóng hổi kiểu như "Diablo III sẽ ra mắt trong năm nay", "Blizzard công bố những hình ảnh đầu tiên về Diablo III", "Diablo III có thể xuất hiện trên hệ console"..v..v.. Nhưng cuối cùng thì tựa game này vẫn chưa thể đến được tay người hâm mộ.
Trong một buổi phỏng vấn gần đây, ông Bob Pardo - giám đốc sản xuất của Diablo III, đã lại ra mặt một lần nữa để "tiếp lửa" cho đứa con cưng của mình. Nhưng lần "tiếp lửa" này chưa chắc đã là tin vui với tất cả mọi người. Theo thông tin tiết lộ, nếu người chơi muốn thưởng thức tựa game RPG hấp dẫn này họ chắc chắn sẽ phải mua một tài khoản Battle.net và chơi online.
Để giải thích cho điều nay, ông Pardo cho biết: "Trong cả 2 tựa game Diablo và Diablo II trước đây, tôi biết tôn chỉ của phần lớn người chơi đều là "tôi sẽ cày nhân vật của mình offline, tránh xa những phiền toái rắc rối trên Battle.net. Khi nhân vật khỏe rồi thì lên chơi online cũng chưa muộn". Tuy nhiên, một vấn đề này sinh đó là chúng ta không thể biết rằng bọn họ có dùng những phần mềm thứ ba để can thiệp hay không...".
"... Và để tránh gian lận, chúng tôi đã phải reset nhân vật của người chơi nếu họ muốn đưa nhân vật đó lên chơi online, mà điều này kể ra cũng khá bất cập".
Vậy việc đưa Diablo III lên nền online có khiến nó trở thành một game MMO? Không hẳn như vậy, dù có chơi online 100% thời gian cũng không đồng nghĩa với việc bạn mất đi cái quyền tự quyết định muốn chơi đơn hay chơi multi-player.
Ông Pardo tiếp tục giải thích: "Nhân vật của bạn sẽ phải online trên Battle.net mọi lúc. Tuy nhiên, bạn vẫn có thể chơi solo giống như trong Diablo II, chỉ có điều khác là phải chơi trên server của Blizzard. Nhân vật của bạn có thể nhảy vào multi-player để mua bán, trao đổi bất kỳ lúc nào bạn muốn".
Một đặc điểm đáng chú ý nữa đó là nếu như bị disconect, người chơi sẽ bị văng ra ngoài màn hình login, bạn sẽ không thể chơi được tí gì cho đến khi internet ổn định trở lại. Điều này khác hẳn vớiStarcraft II khi mà người chơi vẫn có thể hoàn thành campaign ở trạng thái offline, tức là kể cả khi đường truyền internet gặp trục trặc.
Đáp lại động thái này từ Blizzard, cộng đồng game thủ đã xuất hiện nhiều ý kiến trái chiều. Một mặt họ lo ngại về đường truyền internet khó có thể đảm bảo chơi Diablo III được "ngon lành", một số khác cho rằng Blizzard làm như vậy chỉ là để làm giàu cho bản thân.
Tuy nhiên, vẫn có rất nhiều người đồng tình với nhà sản xuất, vì theo họ hành đồng này sẽ xóa bỏ được những bản mod, hack từng lộng hành một thời trong Diablo II.
Dù bạn đứng về phía nào đi nữa thì nhà sản xuất cũng đã đưa ra quyết định. Do đó, có lẽ chúng ta chỉ nên nhìn về phía tích cực. Blizzard cho ra lò World of Warcraft, một tựa game MMORPG, đã gần một thập kỷ nay mà vẫn sống khỏe? Gần đây họ lại cho ra tiếp Starcraft II và cũng bắt buộc phải mua tài khoản Battle.net, vậy mà vẫn thu hút một lượng người chơi khổng lồ?
Hãy cứ tin rằng Diablo III vẫn sẽ là một siêu phẩm đáng để mong chờ, dù cho giữa bạn và siêu phẩm này giờ đây đã xuất hiện thêm rào cản nho nhỏ về mặt "kinh tế"!
Theo Bưu Điện Việt Nam
Cùng tìm hiểu về cuộc đời sát thủ Ezio trong Embers Revelations sẽ gói gọn lại câu chuyện về gã sát thủ Ezio khét tiếng sau những phần game trước đó. Cùng tìm hiểu thêm về cuộc đời sát thủ Ezio trong Embers Vào ngày 15 tháng 11 sắp tới đây, Ubisoft sẽ tung đồng thời bản game kèm theo một phim ngắn mang tên Assassin's Creed: Embers với thời lượng 20 phút, được...