DmC giới thiệu 3 skin vũ khí cùng item mới
Vừa qua Capcom đã tung ra 3 đoạn video giới thiệu cho các item hỗ trợ mà người chơi sẽ nhận được khi đặt trước DmC – tựa game hành động chặt chém do Ninja Theory đảm nhiệm. Trong đó bao gồm một bộ skin dành cho chiếc lưỡi hái, rìu và cây shotgun của Dante, cộng thêm một item hỗ trợ nữa, và công dụng của chúng sẽ tùy thuộc vào gói sản phẩm mà người chơi chọn trong số 3 gói có sẵn mang tên: Samurai Pack, Golden Pack và Bone Pack.
Các bản đặt trước sẽ có những ưu đãi tùy thuộc vào khu vực.
Cụ thể gói Samurai sẽ mang lại cho bạn 3 điểm nâng cấp ngay khi bắt đầu trò chơi để có thể tăng sức mạnh cho Dante thông qua việc unlock combo hoặc mua item. Nếu chọn Golden Pack, người chơi sẽ sở hữu một item có khả năng hỗ trợ phát hiện những khu vực bí mật – tương tự như Rusalka Corpse trong Devil May Cry 4. Cuối cùng là Bone Pack với Orb Harvester cho phép Dante thu hồi được nhiều Orb hơn sau khi giết quái vật.
Hiện tại Capcom mới chỉ cho biết những gói ưu đãi này sẽ có ở các trung tâm bán hàng lớn tại Mỹ như Gamestop, Amazon, Best Buy thông qua đặt trước, còn vẫn chưa rõ liệu chúng có được bán dưới hình thức khác, ví dụ như bản limitted hay collector edition hay không. Để có một cái nhìn rõ hơn về những pack kể trên, các bạn có thể theo dõi 3 đoạn video giới thiệu ngay sau đây.
Video đang HOT
Theo GameK
"Làm mới bản thân" Một trào lưu của các nhà làm game.
Làm mới những cái tên cũ có thể là bước đi sáng tạo, nhưng chưa hẳn đã hay.
Thời gian gần đây, chúng ta liên tục được nghe đến những dự án game "mới mà không mới", khi chúng đều là những cái tên quen thuộc nhưng lại tạm thời bỏ đi những yếu tố cũ mà mạnh dạn thay vào những điều mới mẻ: một nền đồ họa mới bóng bẩy hơn, một cái tên ngắn gọn hơn, lối chơi đơn giản hơn, những tính năng thời thương hơn nhằm "đánh sâu" vào túi tiền của các game thủ. Tuy nhiên, không phải bao giờ mới hơn cũng là tốt hơn, nên nhiều game "reboot" đã gặp phải những thất bại ê chề, thậm chí từ trước khi ra mắt.
DmC
Nếu bạn hỏi bất kì một fan kì cựu của anh chàng Dante hay Nero về phiên bản mới này, chắc chắn bạn sẽ nhận được những lời phàn nàn, chỉ trích rằng Ninja Theory và Capcom là những kẻ phá hoại. Sau bốn bản game đầu, vẫn còn vô số những điều bí ẩn trong cốt truyện của dòng game, vậy tại sao họ không làm một phiên bản giải thích những điều đó, mà thay vào đó là một "Dante thời trai trẻ" - một nhân vật bị các fan gọi là "con nghiện" còn nhiều hơn cả gọi bằng cái tên thật Dante? Hàng đống những câu hỏi xoay quanh Vergil, Sparda, Dante, Nero, Trish, Lady, chẳng hạn như việc Vergil biến thành Dark Knight, hay Nero là ai, nguồn gốc của Devil Arm là từ đâu? Ninja Theory sổ toẹt tất cả những thắc mắc này, và các fan của Devil May Cry có một phiên bản DmC chẳng ai thèm chào đón.
Supreme Commander 2
Ngài Chris Taylor có vẻ hơi quá tay với đứa con tinh thần của mình, khi cắt gọt mọi thứ đã khiến hai bản Supreme Commander đầu thành công. Chiến trường bị băm nát thành những mẩu bé tẹo, các binh đoàn đông nghìn nghịt bị tinh giảm, "sa thải" phần quản lý tài nguyên phức tạp đầy trí tuệ, sử dụng một cốt truyện khiến cho các fan phải vò đầu bứt tai vì chẳng hiểu thế nào, tất cả đều nhằm mục đích "nhồi nhét" Supreme Commander 2 cho vừa với phần cứng hạn hẹp của những hệ máy Console để hốt bạc nhiều hơn. Tuy nhiên, tất cả những chỉnh sửa này hoàn toàn đi ngược với những gì mà Total Annihilation và Supreme Commander ngày xưa đã có. Doanh số thảm hại, những lời chê trách cùng với sự mất lòng tin của các fan hâm mộ là một kết quả không thể nào tránh khỏi với ngài Chris Taylor.
Fable 3
Lại một lần nữa, dòng game Fable được cách tân. Với bối cảnh đặt nơi một xứ sở đầy những cỗ máy hơi nước hòa lẫn cùng phép thuật, khói thuốc súng và những lưỡi thép lạnh, người chơi lại mong chờ vào một câu chuyện cổ tích nơi Fable 3. Tuy nhiên, game thủ đều phải thất vọng bởi Fable 3 không mang lại những gì mà họ muốn. Fable 3 là một sự "cải lùi" khác của ngành công nghiệp game, với những tính năng được quảng cáo thật kêu bằng ngôn từ hoa mĩ hóa ra lại chỉ là "bình cũ, rượu cũ", lại đi cùng một cốt truyện kì dị, kết thúc một cách cụt ngủn mà chẳng ai hiểu đầu cua tai nheo như thế nào. Nếu không nhờ vào gameplay quen thuộc cùng những lựa chọn thiện - ác được giữ lại, đây sẽ chẳng còn là Fable. Với Fable 3, phải chăng phù thủy Peter Molyneux đã "cạn MP", hay đơn giản là ông cảm thấy các game thủ quen thuộc của Fable từ các phiên bản đầu tiên đã đủ lớn để không cần đến những câu chuyện thần tiên?
Command & Conquer 4
Để tạm kết thúc chuỗi dài những phiên bản "cách tân" đầy thất bại của ngành công nghiệp game, người viết xin được đặt C&C 4 vào vị trí này. Thất bại của C&C 4 không khác gì với Supreme Commander 2, khi "mạnh tay" vứt bỏ những yếu tố cũ và thay bằng những "sáng tạo" mới. Điều đáng buồn (hay buồn cười?) là thất bại này đã được báo trước ngay từ khi EA tiết lộ về những ý tưởng mới này và nhận hàng loạn phản hồi tiêu cực từ các fan. Tất cả những hứa hẹn của EA rằng "sẽ lắng nghe góp ý của fan hâm mộ trong quá trình phát triển" đều chỉ là hứa suông, đẩy dòng game này đến với thất bại nặng nề nhất trong suốt 16 năm tuổi của mình.
Tất nhiên, những sự cách tân trong ngành công nghiệp game không phải chỉ dẫn đến những thất bại cho các nhà phát triển hay "thảm họa" cho game thủ, mà còn có cả những thành công. Tác giả xin hẹn một dịp khác để vinh danh những cái tên mang lại niềm vui mới cho giới game thủ chúng ta.
Theo diễn đàn Game8
"Quý tộc lạnh lùng" trở lại trong Devil May Cry Các fan hâm mộ của Devil May Cry chắc hẳn vẫn chưa thể nào quên được hình ảnh của Vergil - người anh song sinh không kém phần cá tính của Dante. Trái ngược hẳn với tính cách tưng tửng nhí nhố của Dante, Vergil toát lên một vẻ lạnh lùng và lịch lãm với mái tóc vuốt ngược ra sau cùng với...