Điện ảnh tương tác sẽ đưa Heavy Rain lên tầm nghệ thuật
Trong một bài trả lời phỏng vấn gần đây với trang web Gamasutra, trưởng dự án Heavy Rain – ông Guillaume de Fondaumiere – đã bày tỏ quan điểm về nghệ thuật và game của mình. Trong đó, ông nhấn mạnh vào sự quan trọng của “điện ảnh tương tác” trong tựa game này.
Khi thực hiện dự án game Heavy Rain, ông Guillaume muốn chứng tỏ cho mọi người thấy rằng game không chỉ đơn thuần là những trò chơi bắn súng, đua xe thông thường. Giá trị của một trò chơi điện tử cũng có thể đạt tới mức độ sâu sắc như một bộ phim nghệ thuật.
Nhiều người có thể sẽ chỉ trích việc so sánh giữa game và điện ảnh bởi những giá trị mà chúng đem lại hoàn toàn khác nhau. Tuy nhiên, về cách dẫn dắt tình huống thì game được xem là vượt trội hơn khi để cho người cảm nhận nó được quyền tự do chọn cách phát triển cốt truyện theo những lựa chọn của mình.
Video đang HOT
Ý tưởng này chính là yếu tố trọng tâm đã được Quantic Dream sử dụng để phát triển Heavy Rain. Khi được hỏi về cách xây dựng gameplay của tựa game này, ông Guillaume đã đề cập tới khái niệm “điện ảnh tương tác”. Trong đó, Heavy Rain giống như một bộ phim mà mọi diễn biến đều chịu ảnh hưởng trực tiếp từ những lựa chọn của người chơi trong hành động của mình.
Với một nền tảng đồ họa mạnh mẽ, Heavy Rain có thể tạo ra một thế giới gần giống với thực tế và gần gũi với bất cứ người chơi nào. Nhờ đó, các game thủ cũng dễ dàng đặt mình vào tình huống trong game và có được sự đồng cảm với nhân vật.
Khi đó cũng là lúc mà họ thực sự tiếp thu được những giá trị mà nhà sản xuất muốn truyền tải qua game. Đồng thời, sự nhập tâm của người chơi còn khiến cho những lựa chọn của họ phản ảnh tâm lý của bản thân.
Chính nhờ khả năng truyền tải cảm xúc mạnh mẽ đó mà nội dung của Heavy Rain trở nên sâu sắc hơn bao giờ hết. Điều đó khiến nó đáng được coi trọng như các loại hình nghệ thuật như điện ảnh hay văn học.
Tựa game này sẽ được phát hành độc quyền cho hệ máy PS3 vào năm 2010.
"Cảnh nóng" trong Heavy Rain sẽ bị cắt ở nhiều nước trên thế giới
Từ khi Quantic Dream chính thức công bố việc họ sẽ đưa những đoạn gameplay tương tác được thực hiện ở độ phân giải cao có mô tả sex vào trong tựa game Heavy Rain của mình, ngay lập tức, nhiều quốc gia đã ra lệnh cấm bán tựa game này trong lãnh thổ của mình.
Có lẽ, vấn đề này đã từng xảy ra trước đây đối với hai tựa game trên PC của Quantic Dream là Omikron và Indigo Prophecy. Hai tựa game này cũng có chứa những "mini game sex" được thực hiện dưới hình thức của các "quick time event" (yêu cầu game thủ bấm nhanh các nút bấm xuất hiện bất chợt trên màn hình).
Bình luận về vấn đề này, chỉ đạo sản xuất của dự án Quantic Dream là ông Guillaume de Fondaumiere cho biết: "Chúng tôi vẫn luôn muốn tựa game của mình sẽ xuất hiện dưới một phiên bản duy nhất trên toàn thế giới. Có chăng thì Heavy Rain sẽ chỉ phải thay đổi một chút để phù hợp với một số nền văn hóa như của Nhật Bản".
Để giải quyết cho vấn đề này, nhà sản xuất sẽ phát hành nhiều phiên bản khác nhau để có thể được thông qua tại các hàng rào kiểm duyệt của một số quốc gia. Bên cạnh đó, Quantic Dream cũng đã trấn an fan hâm mộ của tựa game này trên thế giới rằng những thay đổi đó sẽ không ảnh hướng lớn đến sự hấp dẫn của game.
Dự kiến, Heavy Rain sẽ được phát hành độc quyền cho hệ máy PS3 vào năm sau.