Diablo Immortal lập kỷ lục buồn, cổ phiếu Blizzard tụt dốc mạnh nhất trong gần 2 năm qua
Những điều tồi tệ thường tới cùng một lúc, và dường như điều này đang khá đúng đối với Blizzard.
Mới đây, nhiều báo cáo đã chi ra rằng đoạn trailer Diablo Immortal mà họ mới ra mắt để giới thiệu tựa game của mình đã đạt một kỷ lục, nhưng tiếc thay đó là kỷ lục mà không ai muốn sở hữu. Cụ thể, trailer Diablo Immortal đã đạt mốc tỷ lệ dislike/like cao thứ 3 trong các video từ trước tới nay trên Youtube, 96.3% – một con số mà có lẽ Blizzard chẳng bao giờ có thể nghĩ tới. Và cứ với đà tăng này, nhiều khả năng nó sẽ còn vươn lên top 1 trong tương lai không xa, dù rằng Blizzard đã rất nỗ lực, thậm chí còn tìm cách chơi “bẩn” xóa lượng dislike và một vài comment tiêu cực từ phía cộng đồng. Nhưng xem ra, những giải pháp mang tính tạm thời ấy càng khiến cộng đồng game thủ Diablo tỏ ra phẫn nộ hơn thì phải.
Các game thủ tỏ ra vô cùng phẫn nộ ngay khi Blizzard mới giới thiệu Diablo Immortal
Đây có lẽ là một kết thúc năm tồi tệ của Blizzard, trong cái năm mà họ đạt được khá nhiều thành công tại lễ trao giải Esports Award vừa qua. Và hệ quả từ Dialo Immortal mang tới cho công ty này là khá tiêu cực. Cổ phiếu của Activision Blizzard tụt dốc thảm hại, xuống tới mức thấp nhất trong 15 tháng vừa qua dù không thể phủ nhận rằng sự thất bại của Destiny 2 cũng đóng góp lớn vào sự thất bại đấy.
Blizzard đang có kết thúc năm 2018 không thể tồi tệ hơn
Điều này cũng dễ để lý giải thôi. Khi mà các fan hâm mộ của Diablo đang rất mong chờ vào một bản Diablo 4, hoặc chí ít thì cũng là Diablo 2 remake thì bất ngờ, Blizzard ra mắt Diablo Immortal. Cú lừa của năm, cú hẫng của game thủ và việc Diablo Immortal trở thành đối tượng công kích chủ yếu trong thời gian qua cũng là điều dễ hiểu.
Đó là chưa kể tới một nhân viên cũ của Blizzard, David Brevik thậm chí còn cổ động phong trào chống lại Blizzard khi cho rằng đối với tổ chức này, lợi nhuận và tiền là tất cả những gì mà họ nghĩ đến :” Blizzard không bao giờ có chế độ tăng lương cho nhân viên, họ nghĩ rằng được làm việc tại đây đã là một đặc ân với chúng tôi“.
Theo GameK
Blizzard đang tự "phản bội" lại chính họ, nếu huyền thoại Chris Metzen còn tại vị, có lẽ ông ấy sẽ khóc vì Diablo Immortal
Chỉ 2 năm sau sự thoái lui của huyền thoại Chris Metzen (cha đẻ của Diablo, Warcraft và Starcraft), Blizzard đã cho ra đời một thứ gọi là Diablo Immortal. Nhà phát hành này đã phá vỡ những quy tắc bất thành văn đã tồn tại hàng chục năm qua của hãng. Nói cách khác, họ đang tự phản bội lại quá khứ vinh quang của chính mình.
Tiếp tục dội gáo nước lạnh vào người hâm mộ, Blizzard không cam kết tương lai của Diablo 4Quên Diablo mobile đi, World of Warcraft Classic mới là át chủ bài của Blizzard.Blizzard có những phản hồi đầu tiên sau khi ngập mặt trong gạch đá vì Diablo Immortal
Tựa game Diablo Immortal vẫn chưa ngừng gây bão trong cộng đồng fan Blizzard. Ông lớn Blizzard đã phá vỡ các "điều luật bất thành văn", những điều làm nên tên tuổi của mình chỉ vì Immortal. Liệu Blizzard có biết rằng mình đã đi sai một nước cờ quan trọng ảnh hưởng đến tương lai cả hãng game.
Video đang HOT
Blizzard đã không lường trước được phản ứng gay gắt và cực đoan của fan đối với Diablo: Immortal. Và thậm chí, ngay sau cuộc họp báo gây tranh cãi, đại diện của công ty vẫn không hiểu lý do cộng đồng lại nổi cơn thịnh nộ.
Nhà sản xuất điều hành và đồng sáng lập Blizzard, Allen Adham, nói với tờ Polygon trong cuộc phỏng vấn trước buổi họp báo: "Chúng tôi luôn nhìn thẳng vào ý kiến của các fan, đa số đều nhiệt tình và trông đợi vào hãng. Thật rõ ràng, chúng tôi rằng có một lượng khán giả khổng lồ trên khắp thế giới sẽ yêu thích tựa game này. Đó là điều chúng tôi đang hướng đến. "
Tôi không đồng ý kiến của ông Adham, vì nó đã bỏ qua những kỳ vọng mà chính Blizzard đã dành hàng thập kỷ tạo ra trong lòng các fan của mình.
Có quá nhiều vấn đề ở đây như buổi họp báo này sai ở đâu ? Làm thế nào mà Blizzard khiến mọi thứ rối tung ? Tại sao Diablo: Imortal được xem như một sự thay đổi "quái đản" của Blizzard, và tại sao game lại gây ra sự giận dữ và lo âu trong cộng đồng game thủ ?
Bạn phải nhìn vào toàn bộ diễn biến để hiểu được nguyên nhân. Hãy để chúng tôi đem đến cho bạn cái nhìn đầy đủ hơn về sự kiện gây tranh cãi này.
Blizzard lựa chọn một tựa game như thế nào ?
Để hiểu Blizzard, bạn cần phải hiểu rằng đó là một hãng game chú trọng vào việc xây dựng những ý tưởng cũ. Blizzard có các trò chơi mà mọi người đã yêu thích và họ tập trung vào truyền thuyết, thiết kế nhân vật và mọi thứ xung quanh.
Blizzard không cần làm kẻ tiên phong, Blizzard chỉ cần có thể làm tốt hơn. Và đó là cách hãng cho ra mắt các tựa game của mình. Đại diện của Blizzard, Sam Didier cho biết : " Chúng tôi yêu thích một trò chơi và chúng tôi làm một phiên bản của riêng mình. Và nếu chúng tôi đã yêu thích nó thì các fan cũng không chê vào đâu được." Ví dụ :
- World of Warcraft: Blizzard lấy cảm hứng từ Everquest
- Warcraft: Blizzard phát triển từ Dune
- Overwatch chắc chắn là đối thù của Team Fortress 2
- Hearthstone: Blizzard lấy ý tưởng từ Magic: The Gathering
- Heroes of the Storm: Blizzard chắc chắn được khơi nguồn từ Dota
Vào thời điểm nghỉ hưu tháng 9/2016, có lẽ có nằm mơ thì Chris Metzen cũng không thể tưởng tượng nổi những người kế cận sẽ hủy hoại "đứa con" Diablo của ông như thế này.
Riêng tựa game Diablo: Immortal không phải là phần tiếp theo mà người hâm mộ Diablo muốn, cũng không phải là Blizzard lấy ý tưởng từ một tựa game nào đó. Mà đây là một trường hợp đi ngược với truyền thống trước giờ. Một công ty khác lấy ý tưởng của Blizzard.
Cụ thể ở đây là NetEase, họ đã mua "nguyên liệu" của Blizzard để "xào nấu" ra Diablo: Immortal. Người hâm mộ đến BlizzCon để xem Blizzard có thể làm những gì với ý tưởng của các công ty khác, chứ không phải các công ty khác có thể làm những gì với ý tưởng của Blizzard.
Thành công của Blizzard còn đến từ việc đặt ra các câu hỏi và không vội đưa đáp án. Chúng ta từng tò mò, liệu Blizzard sẽ làm thế nào khi nhảy vào thị trường cardgame và Heartstone là đáp án quá mức hoàn hảo.
Diablo: Immortal đại diện cho câu hỏi "điều gì sẽ xảy ra nếu một nhà phát triển bên thứ ba thử sức với Diablo trên nền tảng di động ?", và câu trả lời đã có sẵn, đó luôn là một sự thất bại. Blizzard hợp tác với NetEase trên Diablo: Immortal có vẻ như "treo đầu dê, bán thịt chó". Ngay cả trailer được trình chiếu ở BlizzCon, cũng không phải là một Diablo mà các fan đang mong đợi. Một đứa con lai xấu xí.
Sau khi test thử demo của Diablo: Immortal, phóng viên Ryan Gilliam đã khẳng định: "Với Diablo Imortal bạn sẽ nhận ra ngay 'À, cái mình đang chơi không hẳn là Diablo'. Có vẻ như đây là Diablo, âm thanh cũng là Diablo, cách chơi chắc chắn là Diablo nhưng bạn sẽ thấy thiếu một thứ gì đó. Cái hồn của dòng game Diablo không hề có trong Immortal."
Người hâm mộ Diablo có thể chơi một game trông giống Diablo nhưng không hay như bản gốc. Diablo: Immortal gần như là một game riêng trên nền tảng di động. Nhưng đây là lần đầu tiên người hâm mộ phải đối mặt với một trò chơi tầm thường, khoác áo Diablo và được gọi là Diablo, nhờ Blizzard ban phước.
Nguyên nhân chính được suy đoán và lan truyền trên khắp các phương tiện truyền thông xã hội, đó là Blizzard đang bán những lý tưởng của mình cho một phần của thị trường game di động sinh lợi, với mỏ vàng là những fan trung thành sẵn sàng cho phép móc túi thoải mái.
Tại sao hệ máy lại trở thành vấn đề sống còn ?
Cựu chủ tịch Blizzard North, David Brevik nói với IGN vào năm 2017, khi chia sẻ về cuộc họp đầu tiên của Blizzard: "Chúng tôi giống như, Ồ, trò chơi trên PC. Đó là những gì chúng tôi muốn làm. Chúng tôi yêu thích game PC. Chúng tôi là những game thủ PC chân chính. Tuy chúng tôi chỉ thực hiện những dự án này để thanh toán hóa đơn, nhưng chúng tôi có những ý tưởng làm game vô cùng tuyệt vời. "
"Chúng tôi đã giới thiệu nó cho mọi người," ông nói. "Và đã bị từ chối, bạn biết đấy, 50 lần, hoặc thậm chí hơn. Không ai muốn làm trò chơi này bởi vì họ nghĩ RPG đã chết, nhưng chúng tôi tin vào tựa game RPG tuyệt vời này, nó sẽ là một huyền thoại."
Trò chơi đó chính là Diablo phiên bản đầu tiên.
Blizzard được biết đến với các tựa game PC, và game Diablo luôn ra mắt trên PC và Mac trước, sau đó mới port sang console. Overwatch là một trong những game Blizzard hiếm hoi mà console cùng PC ra mắt cùng lúc. Những fan hâm mộ cuồng nhiệt và có tiếng nói nhất của Blizzard chắc chắn là game thủ PC.
Bạn có thể thấy sự nhầm lẫn và, có đôi chút tổn thương đến từ một fan hâm mộ khi anh hỏi liệu Diablo: Immortal có thể chơi được trên PC hay không. Câu trả lời là không, không có kế hoạch đưa game đến PC. Những người hâm mộ, có thể đoán trước được, phản đối bằng cách la to "boo" vang khắp hội trường.
"Các bạn có điện thoại không?" Nhà phát triển Blizzard Wyatt Cheng trả lời. Cheng không chỉ hiểu sai câu hỏi đó, anh ta đã bỏ lỡ cả một vấn đề lớn.
Những người này chắc chắn có điện thoại và họ có thể thích chơi những trò chơi khác trên điện thoại của mình. Nhưng Diablo được sinh ra và nổi tiếng trên PC. Và Blizzard tuyên bố phiên bản mới chưa biết hay dở thế nào, nhưng không có mặt trên PC là cầm chắc thất bại.
Blizzard một lần nữa phá vỡ một trong những kỳ vọng cốt lõi mà công ty đã xây dựng qua nhiều thập kỷ phát hành game, và không ai từ công ty có vẻ hiểu tại sao người hâm mộ lại cảm thấy bị tổn thương bởi quyết định này.
Tương lai nào dành cho Blizzard ?
J. Allen Brack, Giám đốc điều hành mới của Blizzard, phải thuyết phục những người chơi Diablo lâu năm rằng Blizzard không hề hy sinh chất lượng và niềm tin lâu dài vì lợi nhuận.
Đó sẽ là một thách thức. Blizzard đã nổi lên bằng cách áp dụng các thế mạnh của mình trong các thể loại hiện có, đảm bảo rằng người chơi PC không bao giờ rời khỏi trải nghiệm đỉnh nhất và giữ chất lượng cao trong khi các đối thủ cạnh tranh theo đuổi xu hướng.
Diablo: Immortal phá vỡ cả ba quy tắc đó tại BlizzCon. Những gì xảy ra với dự án tiếp theo sẽ định hình cách người hâm mộ cảm nhận không chỉ là trò chơi mà là cả công ty.
Theo GameK
Diablo Immortal mang tựa game ARPG kinh điển của Blizzard lên mobile Diablo Immortal là sự kết hợp giữa Blizzard và NetEase, và sẽ là game đầu tiên trong thương hiệu này bước lên nền tảng điện thoại di động. Trong dịp Blizzcon vừa mới diễn ra, Blizzard đã thông báo việc sẽ mang thương hiệu Diablo đình đám lên nhiều nền tảng hơn nữa (trước là Nintendo Switch). Theo đó Diablo Immortal sắp ra...