Diablo cùng Overwatch sẽ được chuyển thể thành Anime
Theo chủ tịch của Activision Blizzard Studio, cả 2 nhượng quyền thương mại Diablo cùng Overwatch sẽ sớm được chuyển thể thành series Anime trên Netflix.
Theo Nick van Dyk – đồng chủ tịch của Activision Blizzard Studios, người trước đây từng là nhà sản xuất loạt phim hoạt hình chuyển thể từ tựa game Skylanders Academy của Activision thì trong tương lai gần, cả 2 nhượng quyền thương mại Diablo và Overwatch sẽ đều được chuyển thể thành phim hoạt hình dựa trên cốt truyện nguyên tác của những tựa game này, bộ phim sẽ được làm theo format Series Anime và phát sóng toàn cầu thông qua Netflix.
Theo những gì Van Dyk chia sẻ, anh đã chấp nhận lời đề nghị chuyển thể tựa game Diablo lên màn ảnh nhỏ theo phong cách Anime, bộ phim hiện đang trong giai đoạn tiền sản xuất và sẽ được phát sóng độc quyền trên Netflix. Series này đã được đồn đại một thời gian nhưng đây là lần đầu tiên dự án được đích thân Chủ Tịch Blizzard xác nhận đang trong giai đoạn tiền sản xuất.
Xa hơn nữa, Van Dyk cũng đề cập rằng “hãng đang lên kế hoạch phát triển thêm bột phim hoạt hình khác dựa trên nhượng quyền Overwatch của Blizzard cùng với đối tác sáng tạo của mình”. Hiện vẫn chưa có thông tin chính thức nào được công bố về loạt phim này và cũng không rõ bộ truyện này đã được bán cho nhà sản xuất nào. Bộ phim chuyển thể của Overwatch được đồn sẽ có hình ảnh giống như trailer của Overwatch 2 từng trình chiếu ở BlizzCon 2019 và sẽ rất tuyệt nếu như chúng ta có được một bộ phim đầy đủ về tựa game này.
Activision cũng đang làm việc để cho ra mắt những bộ phim về Call of Duty nhưng dự án vừa được thông báo rằng sẽ tạm hoãn một thời gian. Lý do tạm hoãn là bởi Activision cần thêm thời gian để lên kế hoạch xây dựng Call of Duty trở thành một vũ trụ điện ảnh với phần kịch bản được chắp bút bởi nhà văn Scott Silver – tác giả của Joker và được chỉ đạo bởi đạo diễn Stefano Sollima (Sicario: Day of the Soldado). Các phần game mới của Diablo IV và Overwatch 2 hiện đang được phát triển nhưng vẫn chưa có thêm thông tin về ngày phát hành.
Theo Game TV
Blizzard dường như đã bỏ rơi StarCraft
Trong một báo cáo tài chính gần đây của Activision Blizzard, có vẻ như loạt trò chơi StarCraft đã bị hoãn vô thời hạn.
Trong một báo cáo tài chính gần đây của Activision Blizzard, có vẻ như loạt trò chơi StarCraft đã bị hoãn vô thời hạn. Mặc dù StarCraft đã thu hút được lượng lớn người chơi cho riêng mình trên toàn thế giới, nhưng có vẻ như nó không được chăm chút như các IP nổi tiếng khác của Blizzard như Diablo, Overwatch và World of Warcraft, khi StarCraft II: Wings of Liberty là RTS cuối cùng được phát hành bởi Blizzard vào năm 2010.
Trở lại vào tháng 6, một game bắn súng góc nhìn thứ nhất của StarCraftđã được tiết lộ rằng đã phát triển tại Blizzard được một thời gian, nhưng cuối cùng lại bị hủy bỏ. Đó đáng lẽ ra sẽ là bước đột phá đầu tiên của loạt phim vào một thể loại khác. Theo văn bản này, không có nhiều thông tin về tựa game StarCraft bị hủy bỏ ngoài việc nó bị hủy là do nhóm chuyển hướng phát triển tập trung nhiều hơn vào Diablo 4 và Overwatch 2, cũng có thể là do Blizzard không muốn có 2 tựa game bắn súng cạnh tranh với nhau. Phần lớn các nhà phát triển sẽ giữ từng IP của mình dành riêng cho một thể loại, ngoại lệ duy nhất là loạt Warcraft.
Báo cáo tài chính của Activision đề cập đến sự thành công của các tựa game như Overwatch, World of Warcraft, Hearthstone và Diablo. Các nhóm phát triển tại Blizzard sẽ được mở rộng để tập trung vào việc cung cấp một lượng nội dung lành mạnh với tốc độ nhanh hơn cho các tựa game này. Không có đề cập nào đến tựa game StarCraft có thể được nhìn thấy trong báo cáo.
Activision không còn xa lạ với những vụ mua lại gây tranh cãi. Vào đầu năm, nhà phát triển game bắn súng góc nhìn thứ nhất nổi tiếng Bungie đã tách khỏi Activision và mang theo IP nổi tiếng Destiny cùng với họ. Activision đã có một thỏa thuận được đưa ra với Bungie để cung cấp một trò chơi mới cứ sau hai năm với các bản DLC để tiếp tục theo sau nhiều năm nữa. Rõ ràng, thỏa thuận này đã không được thực hiện và được chứng minh là sự cản trở cho sự phát triển của IP Destiny. Kể từ khi Blizzard được mua lại bởi Activision, công ty từng được biết đến với việc cung cấp một số tựa game hay nhất của trò chơi đã bị ảnh hưởng bởi sự sa thải hàng loạt, sự thay đổi trong các cấp điều hành và những trò chơi bị hủy bỏ.
Có vẻ như không quá ngạc nhiên khi nhiều người hâm mộ tin rằng Blizzard đã lạc lối. Sau khi được Activision mua lại, nhà phát triển này đã được biết đến nhiều hơn với những câu chuyện gây tranh cãi trái ngược với việc trở thành một thế lực trong làng game toàn cầu. Mặc dù loạt StarCraft có thể bị trì hoãn trong thời gian này, người hâm mộ của series này đã quá quen với việc chờ đợi trong thời gian dài. Khoảng cách cho sự ra mắt giữa StarCraft và StarCraft II: Wings of Liberty là khoảng 12 năm. Thời gian sẽ trả lời về những gì tiếp theo sẽ đến với series này, nhưng trong thời gian đó, Blizzard có rất nhiều nội dung thú vị sắp được phát hành mà người hâm mộ vẫn có thể mong đợi.
Theo GameK
Tại sao Activision rút game của mình khỏi GeForce Now? Thật ra các game của Activision chưa bao giờ được dự kiến là sẽ cập bến GeForce Now nhưng do một chút hiểu lầm nhỏ giữa hai bên nên các game đó mới xuất hiện trong danh sách. Vừa qua nhiều game thủ đã lo lắng về tương lai của dịch vụ chơi game đám mây đến từ hãng chuyên sản xuất card...