Darksiders II: chuyến du ngoạn của Tử Thần
Darksiders II tiếp nối những thành công của phần 1 và tiếp tục câu chuyện về những cuộc chiến giữa cái thiện – cái ác . Darksiders II cũng là sự kết hợp của 2 thể loại game đối lập là hành động và nhập vai .
Darksiders trở lại với cùng khoảng thời gian của phiên bản đầu tiên. Câu chuyện của game lấy cảm hứng từ 4 kỵ sĩ của ngày tận thế (Chiến Tranh – Dịch Bệnh – Nạn đói – Cái Chết). Lần này, người chơi sẽ nhập vai vào The Death, cái chết, hay còn gọi là Tử Thần, thay vì người anh em Chiến Tranh trong phần 1. Điều này có nghĩa rằng chúng ta sẽ sớm được chứng kiến 2 kỵ sĩ nữa xuất hiện trong 2 phần tiếp theo của trò chơi nếu nhà sản xuất game tiếp tục series này. Sau khi người anh em Chiến Tranh bị hội đồng đẩy về Trái Đất, Tử Thần cảm thấy Chiến Tranh là nạn nhân của một âm mưu đen tối nào đó. Tử Thần đã di chuyển đến vùng đất Nether Realm, vùng đất ở giữa Thiên Đàng và Địa Ngục đi tìm kiếm sức mạnh của những thế lực tại vùng đất này để tìm lại công lý.
Trò chơi pha trộn cả 2 yếu tố là nhập vai và hành động vào cùng một tựa game. Yếu tố hành động được đẩy lên rất cao bằng những trận đánh ác liệt với combo liên tục không ngớt khiến gamer cảm thấy “đã tay” như đang chơi Devil May Cry hoặc God of War. Thêm vào đó, yếu tố nhập vai cũng được đẩy mạnh bằng cơ chế cây kỹ năng và đặc biệt là hệ thống vật phẩm ngẫu nhiên. Với yếu tố cây kỹ năng, người chơi sẽ tốn khá nhiều thời gian để lên cấp và học các kỹ năng để sao cho đạt được sức mạnh tốt nhất cho nhân vật. Với hệ thống vật phẩm ngẫu nhiên, người chơi sẽ phải đi lại rất nhiều khu vực khác nhau săn tìm các vật phẩm rớt trên khắp bản đồ để tìm ra các trang bị cần thiết cho nhân vật. Các loại vũ khí có sức mạnh và các tỉ lệ gây hiệu ứng khác nhau, hỗ trợ lẫn nhau trong từng màn chơi khiến cho mỗi trận đánh trùm trở thành một bài toán chiến thuật. Liệu bạn sẽ mang vũ khí thuần sức mạnh để mau chóng kết thúc đối phương, hay mang những vũ khí có sát thương ít hơn nhưng có hỗ trợ các yếu tố hiệu ứng như đóng băng, tê liệt.
Sức mạnh của người chơi sẽ không chỉ phụ thuộc vào trang bị mà còn dựa vào tính toán của người chơi. Ví dụ trong trận đánh trùm với sức mạnh lớn và lượng máu khá trâu, việc bạn chọn một cây vũ khí có sát thương lớn nhưng không hỗ trợ hiệu ứng đồng nghĩa với việc bạn chấp nhận đối đầu trực diện với đối thủ chấp nhận cho đối phương đánh trả vào mình thoải mái. Dĩ nhiên trong những trường hợp ấy, việc chọn những vũ khí có hỗ trợ tê liệt đối thủ sẽ khiến trận đánh kéo dài hơn do sát thương ít hơn, nhưng sẽ đảm bảo trùm sẽ ít có cơ hội gây sát thương lên bạn.
Để đạt được những vũ khí thích hợp, không còn cách nào khác là người chơi sẽ phải đấu trùm, săn lùng các vật phẩm cao cấp thông qua những trận đánh trùm liên tục và nhiều khi là … lặp lại.
Video đang HOT
Hệ thống kỹ năng của nhân vật được chia ra 2 đường: sức mạnh và phép thuật. Chiến thuật dồn điểm vào 1 nhánh duy nhất sẽ nâng cấp nhân vật và kỹ năng ấy đến tối thượng, nhưng pha lẫn giữa sức mạnh và ma thuật sẽ khiến nhân vật bạn thiên biến vạn hóa và tránh được việc phải đối đầu các trùm “khắc tinh với bạn”. Nếu bạn chọn nâng hết vào sức mạnh, bạn sẽ có nguy cơ phải khóc thét khi đụng các trùm có giáp dày và máu rất lớn. Kết hợp ma thuật vào sẽ gây sát thương to hơn cho những trận đấu này.
Trò chơi là sự kết hợp của cả 2 yếu tố nhập vai và hành động, là món ăn tinh thần mới mẻ cho gamer trong năm 2012. Theo lịch dự kiến, trò chơi sẽ ra mắt vào ngày 26/6/2012, và cả 3 hệ máy PC – Xbox – Playstation đều sẽ có cơ hội thưởng thức siêu phẩm này.
Theo Game Thủ
Darksiders II - Game nhập vai điển hình cho 2012
Phần hai của loạt game Darksiders không chỉ thay đổi nhân vật chính từ hình tượng chiến binh vạm vỡ thành một gã ninja cô hồn mà còn mang đến rất nhiều điểm nhấn mới về tính nhập vai. Trong Darksiders II, nhà sản xuất sẽ đưa vào game hai chi tiết vốn đã quen thuộc với các fan của thể loại nhập vai là hệ thống rớt đồ ngẫu nhiên và cây kĩ năng. Hai yếu tố này sẽ càng khiến tựa game hành động phong cách lạ này thêm đặc biệt.
Nói về tính năng rớt đồ ngẫu nhiên (random loot), đây là một chi tiết vốn đã quá phổ biến trong những trò chơi như Diablo. Đối với Darksiders, nó không chỉ mang đến một hương vị mới mà còn thay đổi rất nhiều chi tiết khác trong gameplay. Theo lời của nhà sản xuất, trong Darksiders II có đến hàng chục nghìn món đồ và chẳng ai có thể rõ là thứ gì đang chờ đợi mình sau khi kết liễu con quái vật tiếp theo.
Nếu muốn tìm kiếm những món vũ khí mạnh hơn, bạn phải săn quái vật và chiến đấu với những tên ma đầu hung hãn với hy vọng sẽ kiếm được một món đồ tốt. Khi được gắn liền với thế giới mở trong Darksiders II, chi tiết này sẽ còn trở nên đặc biệt hơn. Đơn giản là bởi chỉ số và đặc tính của mỗi loại vũ khí cũng sẽ thay đổi kha khá đến những lựa chọn của người chơi. Việc giữ hay bán một món đồ bất kì sẽ không còn chỉ phụ thuộc và sở thích và lối chơi của từng người nữa.
Trong rất nhiều hoàn cảnh, game thủ sẽ băn khoăn không biết nên chọn một thanh gươm với sức sát thương cơ bản cao hay một cặp liềm khác không mạnh bằng nhưng lại có một tỉ lệ % đóng băng kẻ địch. Hoặc giả, bạn có hai bộ giáp miễn nhiễm với hai yếu tố băng hoặc lửa, khu vực cần đi đến tiếp theo trong game sẽ quyết định món đồ nào được quyền ở lại và món đồ nào sẽ bị quăng vào shop.
Đội ngũ phát triển của Vigil Games cho biết rằng việc "cày đồ" đã là một chi tiết quá quen thuộc đối với dòng game nhập vai. Chi tiết này sẽ càng đẩy mạnh tính RPG cho dòng game Darksiders. Tuy họ không muốn nhấn mạnh tới yếu tố cày cuốc trong game nhưng nếu như một game thủ muốn có được những trang bị tốt nhất thì chắc chắn anh ta cũng phải đầu tư một thời gian kha khá vào trò chơi này.
Chi tiết lớn thứ hai được giới thiệu gần đây về Darksiders II là hệ thống cây kĩ năng. Giờ đây, Death sẽ không tích lũy những linh hồn thu được trên mặt đất để mua những nâng cấp từ gã lái buôn tử thần Vulgrim. Anh ta sẽ tích lũy những điểm kinh nghiệm để lên cấp. Mỗi level mới sẽ nâng dần các chỉ số như sức mạnh, tốc độ... của nhân vật này. Một điểm số tặng kèm mỗi lần level sẽ là các điểm skill point.
Hệ thống cây kĩ năng của Death được chia làm hai nhánh: Harbringer và Necromancer. Harbringer là một đường build chuyên cho các kĩ năng kiểu chiến binh và Necromancer sẽ thiên về ma thuật. Người chơi có thể chọn theo đuổi duy nhất một con đường hoặc pha trộn các kĩ năng của hai nhánh này để tạo ra một lối chơi độc nhất vô nhị của mình.
Tuy nhiên, bạn nên nhớ rằng có những kĩ năng cao cấp ở mỗi nhánh yêu cầu phải có ít nhất 9 điểm skill point được đầu tư vào nhánh đó trước khi bạn có thể học được chúng. Đồng thời, mỗi skill sẽ có ba cấp độ về sức mạnh. Người chơi cũng có thể đầu tư thêm điểm vào khả năng yêu thích của mình nếu muốn.
Những chi tiết kể trên có vẻ như đã quá quen thuộc với các game thủ chuộng dòng game nhập vai, tuy nhiên với một tựa game như Darksiders II, hứa hẹn sẽ tạo ra rất nhiều bước đột phá mới so với phần đầu tiên. Hy vọng không vì vay mượn những yếu tố của dòng nhập vai mà Darksiders sẽ mất đi tính hành động vốn có của mình.
Tựa game này sẽ được phát hành vào ngày 26 tháng 6 năm nay trên các hệ máy PC, PS3 và Xbox 360.
Theo Game Thủ
Darksiders II - Thần chết trở lại Có lẽ chẳng fan nào của Darksiders có thể quên được kết thúc "mở hết cỡ" của tựa game này khi War khẳng định rằng chàng không hề đơn độc trong cuộc chiến và sau đó là 3 ngôi sao băng rớt xuống từ bầu trời. Qua đó, game đã hứa hẹn một cách chắc nịch về những phiên bản tiếp theo dành...











Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Vừa ra mắt, tựa game này đã phá kỷ lục người chơi trên Steam, gây sốt cả cộng đồng

Bùng nổ khi chơi thử, tựa game này vẫn trầy trật trên đường bán hàng, người chơi "dè dặt" chưa dám mua

Gen.G có thể nắm quyền quyết định "vận mệnh" cả T1 ở vòng playoffs

Chưa ra mắt, game mới của miHoYo đã bị Nintendo nghi ngờ vi phạm bản quyền

Bùng nổ trên Steam, tựa game bóng đá mới hé lộ sự thật bất ngờ, người chơi đa phần đều không phải "fan bóng đá"

Mới thử nghiệm đã được game thủ rating 93% tích cực, bom tấn này vẫn "delay", hứa hẹn đủ điều

Peanut thừa nhận sự thật cay đắng về HLE

Một tựa game quá hay đang giảm giá sập sàn trên Steam, lượng người chơi tăng đột biến

Riot tiếp tục "tung chiêu" mới để tăng sức hút cho LMHT nhưng khiến cộng đồng tranh cãi

Nữ streamer khiếm thị chinh phục trùm cuối trong Black Myth: Wukong, cộng đồng gọi đó là kỳ tích!

Game thủ "đột kích" trụ sở nhà phát hành vì bất bình với chính sách mới

10 năm kể từ khi ra mắt, cuối cùng huyền thoại này cũng hé lộ phần game mới để "chiều lòng" người chơi
Có thể bạn quan tâm

Xuân Son trở lại Việt Nam, báo tin cực vui với HLV Kim Sang Sik
Sao thể thao
07:42:58 04/09/2025
Ngoại trưởng Nga nêu các điều kiện để đạt được hòa bình lâu dài ở Ukraine
Thế giới
07:38:52 04/09/2025
Mai Phương Thúy khoe dáng trên sân tennis, hé lộ tình trạng sức khỏe
Sao việt
07:37:00 04/09/2025
Món ngon giòn rụm từ nguyên liệu dân dã, giá cực rẻ
Ẩm thực
07:13:17 04/09/2025
Sao Hoa ngữ bị tố chảnh chọe: Người dám cho CCTV "leo cây", kẻ bắt cả đoàn phim phải cạo đầu
Sao châu á
06:43:20 04/09/2025
Giải cứu thanh niên dính bẫy lừa "bắt cóc online", yêu cầu bố mẹ chuyển 150 triệu đồng
Pháp luật
06:39:29 04/09/2025
5 'siêu phẩm' Hàn gây sốt tháng 8: 'Law and The City' càn quét màn ảnh nhỏ
Phim châu á
06:38:34 04/09/2025
Màn ảnh Việt sắp có 1 bộ phim nghe tên đã biết hay: Dàn cast đẹp bùng nổ, chiếu liền đi nhà đài ơi!
Hậu trường phim
06:38:09 04/09/2025
Nữ Tiktoker livestream tự tử gây chấn động: Cạm bẫy tráo mạng sống với mạng ảo
Netizen
06:30:10 04/09/2025
Cô giáo Ê Đê xinh đẹp 'đốn tim' chàng thạc sĩ ngân hàng trên show hẹn hò
Tv show
23:28:47 03/09/2025