Dark Souls II và nguy cơ bị “mất chất”
Hidetaka Miyazaki là cái tên không hề xa lạ với những game thủ yêu quý hai sản phẩm khét tiếng về độ khó cực cao mà thế giới game từng sản sinh là Demon’s Souls và Dark Souls. Ông được biết tới với vai trò khai sinh, làm nền móng và phát triển hai sản phẩm này đạt tới thành công như ngày nay với vai trò giám đốc dự án. Trong khi hậu bản sắp tới của dòng game là Dark Souls II mang tới sự kỳ vọng mới thì nó cũng đi đôi với sự thất vọng cho người hâm mộ khi được biết con người tưởng như không thể thiếu trong bất cứ sản phẩm “ Souls” nào, nay sẽ không còn tham gia trực tiếp vào Dark Souls II và thậm chí có thể sẽ không xuất hiện cùng với dòng game trong tương lai.
Ông Hidetaka Miyazaki – một con người rất quan trọng với hai cái tên Demon’s Souls và Dark Souls.
Đây thật sự là một gáo nước lạnh cho người hâm mộ khi nói Dark Souls II nếuthiếu Hidetaka Miyazaki cũng chẳng khác nào nói Pulp Fiction 2 mà lại mất đi tài chỉ đạo từ Quentin Tanrantino. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với tờ tạp chí EDGE, ông Hidetaka Miyazaki cũng phần nào khẳng định lại sự việc đáng thất vọng này:
“ Tôi sẽ không tham gia vào quá trình phát triển của Dark Souls II. Tôi muốn làm rõ rằng mình chỉ đứng dưới góc độ giám sát, không phải một nhà sản xuất hay chỉ đạo thật sự.”
Sau phát biểu này của ông, bất cứ ai cũng có thể tưởng tượng được hình ảnh một Hidetaka Miyazaki ngày ngày tới studio với việc xem xét quá trình làm game tiến triển ra sao, những yếu tố thêm thắt như thế nào hay thậm chí tham gia vào quá trình tạo hình ý tưởng cho phong cách đồ họa của game – đúng với cái nghĩa “nhà giám sát” của nó. Nhưng thực tế vai trò của Hidetaka Miyazaki lại ít có ảnh hưởng hơn thế rất nhiều so với cái nghĩa “giám sát” thật sự, khi ông chỉ đảm bảo mọi thứ không đi quá lệch hướng ban đầu cũng như sẽ không hề đặt tay trực tiếp lên bất cứ quá trình phát triển nào của game.
Ông Hidetaka Miyazaki sẽ không tham gia trực tiếp vào Dark Souls II.
Video đang HOT
Ông tiếp tục: “ Quyết định này không được thực hiện bởi tôi, mà được thực hiện từ phía From Software và Namco Bandai.” Phía Namco Bandai sau đó cũng đính chính:
“ Quyết định này do công ty đưa ra. Miyazaki đã thực hiện Demon’s Souls và Dark Souls, nhưng vì sự phát triển hơn nữa cũng như để mang tới những trải nghiệm khác biệt, dòng game nay sẽ đón nhận hai giám đốc dự án mới là Shibuya và Tanimura. Để không phụ sự kỳ vọng và tiếp tục duy trì sự thỏa mãn đam mê cho game thủ, đây là thời điểm thích hợp để đem những cá tính và hương vị mới vào dòng game nhằm tiếp tục phát triển hơn.”
Với dự án mới mà Hidetaka Miyazaki được thuyên chuyển, điều này còn gợi ý rằng ông không những không tham gia vào Dark Souls II mà thậm chí còn là dòng game trong tương lai:
“ Tôi sẽ không quan tâm tới việc Dark Souls có phát hành tới phiên bản thứ 8 đi chăng nữa. Nhưng nó không phải là điểm mấu chốt mà quan trọng là &’người hâm mộ muốn gì ở dòng game’ và dòng game phải tiếp tục xứng đáng với sự mong đợi từ phía họ.” – Ông Hidetaka Miyazaki nói về việc mình sẽ không tham gia vào Dark Souls II cũng như rất có thể là các phiên bản sau này .
Demon’s Souls và Dark Souls có thể là hai sản phẩm duy nhất dưới bàn tay của Hidetaka Miyazaki.
Ông tiếp tục tâm sự: “ Tôi không phải là người muốn hạn chế tiềm năng của Dark Souls bằng cách thuyết phục chỉ có bản thân mình mới làm được dòng game.”
“ Tôi cũng muốn dòng game có một cách thể hiện mới. Nhưng thực sự tôi cũng cảm thấy buồn khi không được tham gia vào Dark Souls II vì tôi đã gắn bó với Demon’s Souls cũng như Dark Souls suốt 5 năm qua. Tôi thật sự yêu quý hai tựa game này, nhưng có lẽ đây là thời điểm để dòng game có niềm cảm hứng mới.”
“ Tôi mong chờ để thưởng thức Darks Souls II dưới con mắt không phải của một nhà phát triển game và cũng sẽ có một khoảng cách nhất định. Mọi người đều biết tới giá trị bên trong của Dark Souls, từ đội ngũ phát triển, người hâm mộ cho tới giới truyền thông… và điều đó sẽ không bao giờ thay đổi.” – Ông kết thúc.
Liệu ngọn lửa của dòng game có cháy sáng như ngày nào nếu không còn Hidetaka Miyazaki.
Với việc ông Hidetaka Miyazaki sẽ không còn tham gia trực tiếp vào Dark Souls II, cộng đồng người hâm mộ lâu năm nay sẽ không khỏi tỏ ra lo lắng rằng những giá trị ban đầu liệu có được đảm bảo, rằng nếu “Firekeeper” đã ra đi thì liệu “Bonfire” mà họ canh giữ có trở thành đống tro tàn lạnh lẽo? Tất cả hãy để cho thời gian trả lời.
Theo GameK
Dark Souls 2 vẫn sẽ khó như thường
Trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Famitsu tuần này, ông Hidetaka Miyazaki - người được chuyển từ vị trí giám đốc sản xuất của Dark Souls trước đây sang một vai trò giám sát (trong khi ông Tomohiro Shibuya sẽ bước lên ghế đạo diễn) đã tiết lộ rằng Dark Souls 2 sẽ là một trò chơi không mang quá nhiều điểm khác biệt so với những người tiền nhiệm của nó.
Dark Souls 2 Trailer.
Theo như ông Miyazaki thì sẽ không có sự kết nối trực tiếp về mặt cốt truyện giữa 2 phiên bản, nhưng cả hai sẽ cùng chia sẻ chung một cốt lõi. Ông nói: " Nếu đã công bố rằng Dark Souls 2 là người kế nhiệm của Dark Souls thì tôi nghĩ rằng chắc chắn có một điều cốt yếu cần phải được giữ lại. Tôi đang nói đến những vấn đề như mức độ khó của trò chơi, cách người chơi đạt được những thành quả trong game, thiết kế của các màn chơi... Còn lại, tôi nghĩ rằng tốt hơn nên để mọi thứ khác diễn ra theo ý của đạo diễn chính. Mỗi cá nhân đều có xu hướng nhìn nhận về bối cảnh thế giới và nghệ thuật của trò chơi một cách khác nhau, vì vậy tôi sẽ không can thiệp việc đó nhiều".
Giám đốc sản xuất mới của trò chơi, Ông Shibuya cũng cho biết thêm rằng những gì là cốt lõi của series đã được thể hiên qua trailer vào ngày 7/12 vừa qua. Đoạn trailer đó cho thấy được sự cô đơn và tuyệt vọng của nhân vật chính, và chúng đều là những nhân tố quan trọng của phiên bản trước. " Trong quá trình phát triển Dark Souls 2 thì "thời gian" là từ khóa quan trọng mà From Software luôn quan tâm" - ông Shibuya nói. Bối cảnh Dark Souls 2 sẽ ở trong cùng một thế giới với phiên bản trước, nhưng ở một mốc thời gian khác, thời kỳ khác. Cũng theo tiết lộ từ đội ngũ phát triển của From Software thì Dark Souls 2 sẽ được xây dựng dựa trên một engine mới, tập trung cho mảng đồ họa và cử động của nhân vật uyển chuyển, chân thực hơn.
Một trong những tính năng mà hãng From Software thừa nhận sẽ có trong trò chơi là sẽ có một máy chủ riêng biệt cho chế độ multiplayer, đây một bước tiến dài so với phiên bản đầu tiên. " Thiết lập một máy chủ chuyên dụng cho phép bạn lưu trữ dữ liệu của người chơi, làm cho nó dễ dàng hơn để chia sẻ với những người chơi khác"
Hiện nay với sự thành công của Dark Souls, rất nhiều gánh nặng đang được đặt trên vai ông Shibuya. " Không chỉ tôi, tôi nghĩ rằng tất cả mọi người trong đội ngũ phát triển đều coi Dark Souls là đối thủ lớn nhất của mình. Sự thành công của Dark Souls thực sự là một áp lực rất lớn, nhưng chúng tôi sẽ cố gắng hết sức của mình để vượt qua những gì chúng tôi đã đạt được trước đây" - ông nói.
Dark Souls 2 là phiên bản tiếp theo của game RPG "siêu khó" Dark Souls dự tínhphát hành trên Xbox360, PS3 và cả PC. Trailer giới thiệu trò chơi được công bố tại Video Game Awards diễn ra ngày 7/12, hiện nay Dark Souls 2 vẫn chưa có ngày phát hành chính thức.
Theo GameK
Nghe nhà sản xuất bật mí về Dark Souls II Như các bạn đã biết, vào ngày thứ sáu 7/12 vừa qua chương trình lễ trao giải Video Game Awards đã diễn ra trên kênh Spike TV và hãng From Software đã mang tới một bất ngờ cho khán giả của chương trình cũng như người hâm mộ bằng việc công bố phiên bản tiếp theo của tựa game RPG đình đám năm...