“Đao Kiếm 2 là một sản phẩm game chất lượng”
Đó là lời nhận xét chung của nhiều trang tin, báo game uy tín ở Trung Quốc khi đánh giá về MMO-ARPG Đao Kiếm 2.
Từ 2008 đến nay, Đao Kiếm 2 (ĐK2) đã được 5 năm tuổi. Trong khoảng thời gian này dự án nhận được nhiều lời khen chê và đánh giá khác nhau, giúp ích rất nhiều trong quá trình phát triển. Đặc biệt NSX Pixelgame luôn lắng nghe ý kiến của người chơi để thay đổi và chỉnh sửa tính năng giúp ĐK2 ngày càng hoàn thiện. Bước sang năm 2014, ĐK2 đã chính thức open beta tại thị trường Trung Quốc với một bộ mặt hoàn toàn mới, thay đổi từ trong ra ngoài. Và trong phiên bản hoàn chỉnh này chúng ta có thể thấy nỗ lực, sức mạnh và quyết tâm nghiên cứu sản xuất game 3D nghiêm túc của Pixelgame là to lớn dường nào. Tất cả đã giúp cho ĐK2 có chất lượng đồ họa chân thật, tối ưu về giao diện và giảm các tường không khí ảo để việc khinh công, nhào lộn, ra đòn của nhân vật trông tự do, uy lực hơn.
1. Chất lượng đồ họa
Do kế thừa tựa game offline hành động chặt chém huyền thoại Blade &; Sword mà ĐK2 đã áp dụng phong cách tả thực vào toàn bộ hình ảnh của mình. Điển hình khi đặt chân vào thành chính (map tân thủ) người chơi có thể nhận ra rõ hình thái này qua khung cảnh, cách thức tạo hình nhân vật, NPC và cả những đoạn phim hội thoại và cắt cảnh nữa. Tất cả đã góp phần tái hiện lên không khí bụi bặm của thế giới kiếm hiệp cổ xưa.
Nhìn chung đồ họa của ĐK2 không chỉ vận dụng thủ pháp tả thực, trả lại tính hiện thực cho hình ảnh trong game mà chúng còn mang lại cái thần thái cá biệt mà người chơi khó lòng bắt gắp trong bất kỳ tựa MMOPRG 3D nào.
Về khung cảnh dã ngoại, nhóm phát triển cũng đích thân đến các danh lam thắng cảnh có thật ở Trung Quốc để ghi nhận lại, phỏng tác lên mô hình 3D. Do đó hầu hết khung cảnh núi non, thành quách, bầu trời,…trong ĐK2 đều được NSX Pixelgame chăm chút tỉ mỉ, thể hiện tổng quan mọi góc hình.
Tóm lại đồ họa trong ĐK2 có tính nghệ thuật đặc biệt, thiết kế thành quách chuẩn xác, cảnh sắc phong phú và đẹp mắt, phần thiết kế nhân vật cũng có phong cách riêng, có thể tự điều chỉnh hình hài,…góp phần mang cảm giác mới lạ cho người chơi thể nghiệm.
2. Phong cách chiến đấu
Phương thức chiến đấu đã tay và đòn đánh dồn dập trong ĐK2 hoàn toàn khác biệt so với các MMO-ARPG hiện có trên thị trường. Bởi phương thức bay nhảy, né tránh, đỡ đòn, nhu cương đều không còn là điểm mới lạ đối với hầu hết người chơi yêu thích thể loại game hành động. Song để chiến đấu mà có cả phần “thần” lẫn “hình” thì việc này dường như chỉ có trong game offline hay chí ít là game console.
Theo đó phần “thần” trong hệ thống chiến đấu của ĐK2 được thiết lập ở 2 điểm liên quan nhau: Đó là thấy chiêu đỡ chiêu và hệ thống thể lực giới hạn vận động thao tác đòn đánh của nhân vật.
Cũng cần phải nói thêm rằng thấy chiêu đỡ chiêu là một cách nói dễ hiểu cho người đọc và cũng là công phu cơ bản nhất trong ĐK2. Vì các chiêu thức trong game phần lớn đều có hiệu quả khống chế, ví dụ như phòng thủ và khống chế sẽ có phá phòng và các skill khóa mục tiêu tương ứng, luôn tồn tại các yếu tố khắc chế nhau. Cho nên người chơi hoàn toàn có thể chủ động sử dụng các chiêu và biến chiêu để hình thành cơ chế chiến đấu combo cơ bản nhất trong ĐK2.
Video đang HOT
Xét về cơ bản ĐK2 đã đẩy mạnh tính chiến lược trong phần thực chiến khi thêm dùng hệ thống điểm thể lực để giới hạn các hành động lạm dụng người chơi. Tức thông qua tính toán của thao tác ra đòn, di chuyển, phân tích đối thủ mà người chơi quyết định nên ra đòn thế nào tương ứng, sử dụng điểm thể lực tới đâu rồi đợi hồi lại,…hòng giành chiến thắng cuối cùng.
Nói chung ở ĐK2 ngoài thao tác chiến đấu căn bản ra thì người chơi phải vận dụng đầu óc tính toán chiến lược, khả năng ứng biến hay thậm chí là cả sự gan dạ,…Tất cả điều này đều mang đến cảm giác phấn khích, hồi hộp tương đương với dòng game đối kháng truyền thống.
Tuy nhiên, cách thức giới hạn trên không phải không có mặt khuyết điểm. Ví dụ như trong lúc quần chiến hoặc loạn chiến người chơi dễ bị quây và đón nhận nhiều đòn tấn công từ kẻ địch hơn (ở đây là những người chơi khác). Chính vì thế ĐK2 đã phát triển thêm hệ thống vũ khí phụ để người chơi có thể thay đổi cục diện, sẵn sàng đối địch đông.
Về mặt biểu hiện hình ảnh chiến đấu thì ĐK2 vẫn trung thành với hình thái tả thực và thiên về võ thuật truyền thống hơn. Điều này được thể hiện rõ qua các động tác, đòn thế và hiệu ứng chiêu thức khi nhân vật thi triển. Ngoài ra NSX còn thêm vào các vũ khí kỳ môn trong thiên hạ hòng giúp người chơi có thể tìm hay chế tạo ra nhiều món binh khí đặc biệt. Và từ đó phối hợp với các bộ võ công để tạo lên chuỗi thao tác chiến đấu đặc trưng. Đáng chú ý là các chiêu thức, cảnh chiến đấu trong game sẽ khiến bạn hơi rợn người. Vì đòn thế, thao tác đánh – đấm – chặt chém có phần nhanh gọn, liên tục và đậm tính máu me, cộng phần hiệu ứng âm thanh như thật.
3. Quá trình thể nghiệm
Phải thừa nhận rằng phần mô tả đối thoại NPC và phim cắt cảnh trong ĐK2 ít nhiều đã dẫn dắt người chơi hiểu rõ hơn về cốt truyện của game. Cho nên ngoài các chi tiết nhỏ nhặt khác không cần bàn tới thì tổng thể cốt truyện của game đều tập trung về các xung đột giữa phe phái, triều đình và trần thế.
Về thể nghiệm độ trưởng thành nhân vật, ĐK2 dùng hệ thống dẫn dắt có phần lạc hậu so với các MMO-ARPG thế hệ mới khi áp dụng mặt thời gian và cố định địa điểm thực hiện thông qua các phó bản nhỏ trong thành chính hoặc map dã ngoại. Điều này khiến cho người chơi lúc đầu bị gò bó vào hướng phát triển cho nhân vật và không cho họ tùy ý lựa chọn chặng đường tìm hiểu game. Bù lại game tập trung cho người chơi hiểu rõ vào các tính năng quan trọng của ĐK2 hơn như cơ chế chiến đấu, hướng phát triển kỹ năng, trang phục, hoạt động trong ngày,…v….v…Tuy nhiên khi nhân vật đã ở cấp độ trưởng thành thì lúc này hệ thống game mở ra nhiều tính năng ẩn, đòi hỏi người chơi phải dành thời gian chuyên tâm nghiên cứu.
Đặc biệt ĐK2 cung cấp cho người chơi nhiều thử thách PvE và PvP hòng khỏa lấp nhu cầu đối kháng, chiến đấu và thể hiện nơi người chơi. Cho nên dù bất kỳ giai đoạn nào, hệ thống game cũng khuyến khích người chơi giao tranh để thu thập thêm kinh nghiệm thực chiến.
Ngoài ra hệ thống Bang hội, Phe phái cũng mang đến nhiều lợi ích cho người chơi. Tại đây xem như là nơi nuôi dưỡng, rèn luyện cho người chơi để sẵn sàng tham gia vào các trận đại chiến lớn xảy ra trong game.
Tổng thể ĐK2 là một game MMO-ARPG đi theo lý tưởng “đạp trên đất bằng, tạo ra game tốt” và kêu gọi người chơi yêu thích cùng chung tay tạo ra một thế giới giang hồ thực thụ.
Theo VNE
"Đao Kiếm 2 là một sản phẩm game tốt"
Đó là lời nhận xét chung của nhiều trang tin, báo game uy tín ở Trung Quốc khi đánh giá về MMO-ARPG Đao Kiếm 2.
Từ 2008 đến nay, Đao Kiếm 2 (ĐK2) đã được 5 năm tuổi. Trong khoảng thời gian này dự án nhận được nhiều lời khen chê và đánh giá khác nhau, giúp ích rất nhiều trong quá trình phát triển. Đặc biệt NSX Pixelgame luôn lắng nghe ý kiến của người chơi để thay đổi và chỉnh sửa tính năng giúp ĐK2 ngày càng hoàn thiện. Bước sang năm 2014, ĐK2 đã chính thức open beta tại thị trường Trung Quốc với một bộ mặt hoàn toàn mới, thay đổi từ trong ra ngoài. Và trong phiên bản hoàn chỉnh này chúng ta có thể thấy nỗ lực, sức mạnh và quyết tâm nghiên cứu sản xuất game 3D nghiêm túc của Pixelgame là to lớn dường nào. Tất cả đã giúp cho ĐK2 có chất lượng đồ họa chân thật, tối ưu về giao diện và giảm các tường không khí ảo để việc khinh công, nhào lộn, ra đòn của nhân vật trông tự do, uy lực hơn.
1. Chất lượng đồ họa
Do kế thừa tựa game offline hành động chặt chém huyền thoại Blade & Sword mà ĐK2 đã áp dụng phong cách tả thực vào toàn bộ hình ảnh của mình. Điển hình khi đặt chân vào thành chính (map tân thủ) người chơi có thể nhận ra rõ hình thái này qua khung cảnh, cách thức tạo hình nhân vật, NPC và cả những đoạn phim hội thoại và cắt cảnh nữa. Tất cả đã góp phần tái hiện lên không khí bụi bặm của thế giới kiếm hiệp cổ xưa.
Nhìn chung đồ họa của ĐK2 không chỉ vận dụng thủ pháp tả thực, trả lại tính hiện thực cho hình ảnh trong game mà chúng còn mang lại cái thần thái cá biệt mà người chơi khó lòng bắt gắp trong bất kỳ tựa MMOPRG 3D nào.
Về khung cảnh dã ngoại, nhóm phát triển cũng đích thân đến các danh lam thắng cảnh có thật ở Trung Quốc để ghi nhận lại, phỏng tác lên mô hình 3D. Do đó hầu hết khung cảnh núi non, thành quách, bầu trời,...trong ĐK2 đều được NSX Pixelgame chăm chút tỉ mỉ, thể hiện tổng quan mọi góc hình.
Tóm lại đồ họa trong ĐK2 có tính nghệ thuật đặc biệt, thiết kế thành quách chuẩn xác, cảnh sắc phong phú và đẹp mắt, phần thiết kế nhân vật cũng có phong cách riêng, có thể tự điều chỉnh hình hài,...góp phần mang cảm giác mới lạ cho người chơi thể nghiệm.
2. Phong cách chiến đấu
Phương thức chiến đấu đã tay và đòn đánh dồn dập trong ĐK2 hoàn toàn khác biệt so với các MMO-ARPG hiện có trên thị trường. Bởi phương thức bay nhảy, né tránh, đỡ đòn, nhu cương đều không còn là điểm mới lạ đối với hầu hết người chơi yêu thích thể loại game hành động. Song để chiến đấu mà có cả phần "thần" lẫn "hình" thì việc này dường như chỉ có trong game offline hay chí ít là game console.
Theo đó phần "thần" trong hệ thống chiến đấu của ĐK2 được thiết lập ở 2 điểm liên quan nhau: Đó là thấy chiêu đỡ chiêu và hệ thống thể lực giới hạn vận động thao tác đòn đánh của nhân vật.
Cũng cần phải nói thêm rằng thấy chiêu đỡ chiêu là một cách nói dễ hiểu cho người đọc và cũng là công phu cơ bản nhất trong ĐK2. Vì các chiêu thức trong game phần lớn đều có hiệu quả khống chế, ví dụ như phòng thủ và khống chế sẽ có phá phòng và các skill khóa mục tiêu tương ứng, luôn tồn tại các yếu tố khắc chế nhau. Cho nên người chơi hoàn toàn có thể chủ động sử dụng các chiêu và biến chiêu để hình thành cơ chế chiến đấu combo cơ bản nhất trong ĐK2.
Xét về cơ bản ĐK2 đã đẩy mạnh tính chiến lược trong phần thực chiến khi thêm dùng hệ thống điểm thể lực để giới hạn các hành động lạm dụng người chơi. Tức thông qua tính toán của thao tác ra đòn, di chuyển, phân tích đối thủ mà người chơi quyết định nên ra đòn thế nào tương ứng, sử dụng điểm thể lực tới đâu rồi đợi hồi lại,...hòng giành chiến thắng cuối cùng.
Nói chung ở ĐK2 ngoài thao tác chiến đấu căn bản ra thì người chơi phải vận dụng đầu óc tính toán chiến lược, khả năng ứng biến hay thậm chí là cả sự gan dạ,...Tất cả điều này đều mang đến cảm giác phấn khích, hồi hộp tương đương với dòng game đối kháng truyền thống.
Tuy nhiên, cách thức giới hạn trên không phải không có mặt khuyết điểm. Ví dụ như trong lúc quần chiến hoặc loạn chiến người chơi dễ bị quây và đón nhận nhiều đòn tấn công từ kẻ địch hơn (ở đây là những người chơi khác). Chính vì thế ĐK2 đã phát triển thêm hệ thống vũ khí phụ để người chơi có thể thay đổi cục diện, sẵn sàng đối địch đông.
Về mặt biểu hiện hình ảnh chiến đấu thì ĐK2 vẫn trung thành với hình thái tả thực và thiên về võ thuật truyền thống hơn. Điều này được thể hiện rõ qua các động tác, đòn thế và hiệu ứng chiêu thức khi nhân vật thi triển. Ngoài ra NSX còn thêm vào các vũ khí kỳ môn trong thiên hạ hòng giúp người chơi có thể tìm hay chế tạo ra nhiều món binh khí đặc biệt. Và từ đó phối hợp với các bộ võ công để tạo lên chuỗi thao tác chiến đấu đặc trưng. Đáng chú ý là các chiêu thức, cảnh chiến đấu trong game sẽ khiến bạn hơi rợn người. Vì đòn thế, thao tác đánh - đấm - chặt chém có phần nhanh gọn, liên tục và đậm tính máu me, cộng phần hiệu ứng âm thanh như thật.
3. Quá trình thể nghiệm
Phải thừa nhận rằng phần mô tả đối thoại NPC và phim cắt cảnh trong ĐK2 ít nhiều đã dẫn dắt người chơi hiểu rõ hơn về cốt truyện của game. Cho nên ngoài các chi tiết nhỏ nhặt khác không cần bàn tới thì tổng thể cốt truyện của game đều tập trung về các xung đột giữa phe phái, triều đình và trần thế.
Về thể nghiệm độ trưởng thành nhân vật, ĐK2 dùng hệ thống dẫn dắt có phần lạc hậu so với các MMO-ARPG thế hệ mới khi áp dụng mặt thời gian và cố định địa điểm thực hiện thông qua các phó bản nhỏ trong thành chính hoặc map dã ngoại. Điều này khiến cho người chơi lúc đầu bị gò bó vào hướng phát triển cho nhân vật và không cho họ tùy ý lựa chọn chặng đường tìm hiểu game. Bù lại game tập trung cho người chơi hiểu rõ vào các tính năng quan trọng của ĐK2 hơn như cơ chế chiến đấu, hướng phát triển kỹ năng, trang phục, hoạt động trong ngày,...v....v...Tuy nhiên khi nhân vật đã ở cấp độ trưởng thành thì lúc này hệ thống game mở ra nhiều tính năng ẩn, đòi hỏi người chơi phải dành thời gian chuyên tâm nghiên cứu.
Đặc biệt ĐK2 cung cấp cho người chơi nhiều thử thách PvE và PvP hòng khỏa lấp nhu cầu đối kháng, chiến đấu và thể hiện nơi người chơi. Cho nên dù bất kỳ giai đoạn nào, hệ thống game cũng khuyến khích người chơi giao tranh để thu thập thêm kinh nghiệm thực chiến.
Ngoài ra hệ thống Bang hội, Phe phái cũng mang đến nhiều lợi ích cho người chơi. Tại đây xem như là nơi nuôi dưỡng, rèn luyện cho người chơi để sẵn sàng tham gia vào các trận đại chiến lớn xảy ra trong game.
Tổng thể ĐK2 là một game MMO-ARPG đi theo lý tưởng "đạp trên đất bằng, tạo ra game tốt" và kêu gọi người chơi yêu thích cùng chung tay tạo ra một thế giới giang hồ thực thụ.
Theo VNE
Thêm bằng chứng Đao Kiếm 2 rơi vào tay SGame Mặc dù thông tin NPH SGame đã mua thành công MMO-ARPG Đao Kiếm 2 về Việt Nam được phát tát tràn lan trên mạng song đến hiện tại hãng này vẫn chưa đưa ra bất cứ lời bình luận nào. Tuy nhiên trong một diễn biến mới nhất vào đầu tháng 4/2014 thì cổng thông tin Playpark.vn đã ghi nhận thêm những bằng...











Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Steam bất ngờ tặng miễn phí một tựa game, thời gian có hạn để người chơi nhận được

Giảm giá quá mạnh tới 90%, một tựa game bất ngờ "hồi sinh" trên Steam

Ra mắt vừa được 3 tháng, siêu tân binh Gacha của một "ông lớn" đã bị khai tử, thông báo hết sức cẩu thả khiến game thủ phẫn nộ

Cái chết từ từ, đau đớn và sặc mùi tham lam của Angry Birds

Điểm mặt các tựa game nên chơi nhất trên iPhone 16e - toàn các bom tấn đình đám game thủ không nên bỏ lỡ

Chinh Đồ 2 Origin đã chứng minh rằng, sức hút của dòng game Quốc Chiến chưa bao giờ tàn lụi

Mới ra mắt, bom tấn có giá 1,6 triệu đồng khiến game thủ bức xúc, chỉ 0,2% người chơi tìm được kết thúc ẩn

ĐTCL mùa 13: 3 đội hình sắp "hóa rồng" ở meta mới nhờ Riot "hồi sinh" mạnh mẽ

Bom tấn thế giới mở bất ngờ khuyến mãi cao nhất lịch sử, game thủ hào hứng để sở hữu

Xuất hiện tựa game "cuốn" hơn Among Us, mới ra mắt đã có rating 97% tích cực trên Steam

Nhân viên cửa hàng game bất ngờ hóa "anh hùng", chặn đứng vụ cướp gần 1 tỷ đồng

Alpha Test thành công rực rỡ, liệu bao giờ Chinh Đồ 2 Origin chính thức phát hành?
Có thể bạn quan tâm

Pháp đề xuất triển khai vũ khí hạt nhân để bảo vệ EU
Thế giới
16:37:16 06/03/2025
Người mang dòng máu quý hiếm nhất thế giới qua đời
Lạ vui
16:36:19 06/03/2025
Thông tin tang lễ của diễn viên Quý Bình
Sao việt
16:27:42 06/03/2025
Quý Bình: Sự nghiệp vẻ vang toàn phim hay xuất sắc, cuối đời lại không thể tự nhận lấy vinh quang
Hậu trường phim
16:24:25 06/03/2025
Hotboy ĐT Việt Nam tuổi trẻ tài cao: 28 tuổi lái siêu xe, sở hữu biệt thự to nhất phố
Sao thể thao
16:14:04 06/03/2025
Ana de Armas thu hút nhiều ngôi sao Hollywood trong đó có Tom Cruise
Sao âu mỹ
16:01:06 06/03/2025
Vụ tố tiểu quách giá cao: Thêm nhiều người bất bình, người tố cáo bức xúc về câu trả lời
Tin nổi bật
14:25:20 06/03/2025
Phó Thủ tướng gửi thư khen Công an Đắk Lắk liên tiếp triệt phá 3 chuyên án lớn
Pháp luật
14:14:39 06/03/2025