Cuộc chiến zombie online bùng nổ ngày 07/06
MMOFPS Karma Online: Prisoners of the Dead đã công bố ngày thử nghiệm CB chính thức.
Karma Online: Prisoners of the Dead, phần tiếp theo của MMOFPS lấy đề tài chiến tranh thế giới thứ 2. Cụ thể, game mở cửa test miễn phí vào ngày 07/06 tới, gamer sẽ đăng ký tài khoản trên trang chủ như thông thường.
Karma Online: Prisoners of the Dead sẽ tiếp tục đưa game thủ trở lại với thời kỳ Thế chiến II. Sau Người chơi sẽ chọn lựa quân đội Đức quốc xã để xâm chiếm thế giới hoặc gia nhập Hồng quân tham vào vào cuộc chiến vệ quốc. Điểm đặc biệt là họ phải chiến đấu với kẻ thù mới là những xác sốngđáng sợ với số lượng vô cùng đông đảo.
Để có thể sống sót trong các cuộc chiến, người chơi luôn phải di chuyển khéo léo, tinh tế để vừa hoàn thành chiến thuật, vừa tránh khỏi vanh vuốt của zombie. Số lượng vũ khí mang theo trên người sẽ ảnh hưởng cả tới tốc độ nhân vật, vì thế phải luôn biết cân bằng yếu tố này.
Karma Online vốn là MMOFPS khá ăn khách của Dragonfly (hãng sx A.V.A). Game được Joymax giành quyền phát hành toàn cầu, vì thế gamer có thể yên tâm giao diện trò chơi hoàn toàn là tiếng Anh.
Video đang HOT
Theo Bưu Điện Việt Nam
4 điều game Việt phải làm để đánh bại Trung Quốc
Ước muốn có vẻ viển vông nhưng không phải là không thực hiện được.
Theo DONEWS, chỉ tính riêng năm 2008, số tiền mà các NPH thu về nhờ GO Trung Quốc đã lên tới 47,6 triệu USD và dự tính tới năm 2012 sẽ lên tới 135 triệu USD, một con số khổng lồ. Tờ báo nà còn coi GO Việt Nam như một "chiếc bánh ngon" vì lượng gamer đứng thứ 4 thế giới với hơn 20 triệu người sử dụng internet.
Vậ đến bao giờ chúng ta mới thoát khỏi tình cảnh "bi đát" hiện tại? Ước muốn ấ có vẻ viển vông nhưng không phải là không thực hiện được.
Tấm gương... Trung Quốc
Một trong những điều game Việt cần làm lúc nà lại hơi... ngược đời, đó là biết coi Trung Quốc là tấm gương cho chính mình. Tuy nghe nghịch tai nhưng đâ là điều hoàn toàn đáng làm nếu chúng ta nhìn lại chặng đường vươn lên thần kỳ của quốc gia láng giềng phương Bắc trong 10 năm trở lại đâ.
Nhớ lại những năm 2003 - 2004, lúc bấ giờ game Hàn Quốc gần như xâm chiếm toàn bộ thị trường Trung Quốc, các hãng game trong nước rơi vào tình trạng ảm đạm cùng cực tưởng chừng không vực lên nổi vì kém cả về đồ họa lẫn gameplay (chủếu là kiế 2D kiểu VLTK). Ấ thế mà chỉ 3 năm sau, mọi chuyện đã thay đổi hoàn toàn.
Theo thống kê, tổng doanh thu ngành game xứ Gấu trúc lúc nà vào khoảng 34 tỷ NDT (~ 90.000 tỷ VNĐ) - gấ 225 lần Việt Nam. Ngoài nguồn thu nội địa, các dự án bán game ra nước ngoài cũng thu về lượng ngoại tệ không nhỏ (dĩ nhiên trong đó không thể không kể đến dải đất hình chữ S).
Đứng trước thành tựu như thế, chuyện chúng ta nên coi Trung Quốc như tấm gương để học hỏi là điều quá hiển nhiên. Nên nhớ, Hàn Quốc lẫn Nhật Bản đều đang lo sốt vó trước làn sóng MMO của quốc gia nà tràn sang.
Bỏ chứng sợ "TÂY"
Rất nhiều studio phát triển game Việt cũng luôn e ngại mỗi khi muốn giới thiệu sản phẩm của mình ra công chúng. Họ đứng trước nỗi sợ rằng nếu trò chơi còn gì đó thiếu sót (đặc biệt là về đồ họa) thì chắc chắn sẽ bị "ném gạch đá tậ thể", đâ là điều khó trách được vì gamer trong nước có một đặc tính là không cần biết sản phẩm đã hoàn thiện hay chưa, cứ thấ so với các game nổi tiếng ngoài nước mà kém là lậ tức mỉa mai.
Vì thế, điều thứ 2 cần làm là bỏ ngay chứng "sợ", "chuộngy" mà quên rằng bản thân hàng nội cũng không đến nỗi nào. Rất may, có vẻ như càng ngà cư dân mạng càng làm được điều ấ.
Thắt chặt nhậ khẩu
Mình sang Trung Quốc, thấ họ bảo vệ hàng nội triệt để mà cảm thấ buồn quá, giá như các dự án thuần Việt cũng được đỡ đầu tốt như thế", đại diện một studio phát triển game lớn tại Việt Nam từng tâm sự sau chuyến đi công tác. Đâ cũng là suy nghĩ của rất nhiều người trong nghề thời gian qua.
Không thểhủ nhận một điều rằng game online Trung Quốc tiến xa như hiện tại, ngoại trừ sự thăng tiến về trình độ ra còn phải nhờ chính sách bảo vệ hàng nội triệt để. Tất cả các MMO ngoại muốn hoành hành tại xứ Gấu trúc đều phải bị kiểm duyệt gắt gao, điển hình nhất là WoW khi bộ mặt game biến dạng hoàn toàn vì chiêu bài "xóa bỏ chi tiết bạo lực".
Bên cạnh siết chặt đầu vào, chính phủ Trung Quốc cũng rót những khoản tiền lớn cho các công ty quốc nội. Chỉ tính riêng trong 4 năm từ 2004 tới 2008, gần 10 tỷ nhân dân tệ đã được chi ra để ủng hộ các studio phát triển game. Cách làm nà đem lại hiệu quả tuyệt vời: nếu như từ năm 2000 - 2004 thị trường nước nà còn tràn ngậ các game online Hàn Quốc (chiếm 60% thịhần), thì tới cuối năm 2008 chỉ còn 27%.
Vì thế, thắt chặt nhậ khẩu, rót tiền đầu tư, đó là điều kiện cần tiế theo để GO Việt mở mà mở mặt.
Tạo nét riêng
Vì thế, game Việt cũng cần tự tìm thấ nét riêng của mình. Thuận Thiên Kiếm của VNG tuy không đắt khách nhưng đâ vẫn đang là MMO khai thác được nét văn hóa nước nhà tốt nhất, việc nó không thành công chủếu là vì đồ họa quá thua sút so với thị trường. Nếu thỏa mãn được cả 2 yếu tố ấ thì tương lai xán lạn là điều chắc chắn.
Lấ ví dụ như dự án 7554, việc khai thác triệt để giai đoạn hào hùng của dân tộc đã khiến nó nhận được vô vàn lời khen ngợi lẫn trông mong từhía cộng đồng. Sẽ không thể như thế nếu bối cảnh trò chơi lại là một vùng đất "tưởng tượng" nào đó.
Còn bạn, bạn có đồng ý với những điều kể trên?
Theo Bưu Điện Việt Nam
Zombie Online chuẩn bị cho Open Beta giữa tháng 3 Sau 3 đợt Closed Beta thành công, Zombie Online tiếp tục làm một bước đệm vào giữa tháng 3 trước khi chính thức Open Beta. Ngày 28/2 vừa qua tựa game Zombie Online đã chính thức kết thúc thành công giai đoạn Closed Beta thứ 3 và hôm nay, nhà sản xuất GI Games thông báo sẽ mở cửa một giai đoạn thử...











Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Kỳ vọng cạnh tranh với GTA 6, tựa game này vừa ra mắt Steam đã nhận "cú sốc" đầu đời, thông số quá tệ

Bom tấn thời Trung Cổ bất ngờ giảm giá sâu trên Steam, ưu đãi lớn chưa từng có cho game thủ

Genshin Impact đang phát Nguyên Thạch miễn phí cho game thủ trước phiên bản 5.7

"Bay màu" từ 2017, siêu phẩm di động 10 năm tuổi đời bất ngờ "comeback" ấn tượng

Genshin Impact chuẩn bị ra mắt chế độ endgame mới, tin xấu cho toàn bộ game thủ?

Từng bùng nổ trên Steam khi ra mắt, tựa game này bất ngờ "ảm đạm" tận cùng, mất 98% người chơi

Vừa ra mắt, bom tấn Soulslike này đã khiến game thủ "ăn hành" quá nhiều, vội giảm độ khó

Tựa game 20 năm tuổi bất ngờ hot trở lại, tất cả chỉ nhờ một đoạn trailer

Tencent hé lộ game Gacha mới, dân tình nhốn nháo "réo tên" siêu phẩm?

Lịch thi đấu Road to MSI 2025 mới nhất: "Siêu kinh điển" Gen.G - HLE

Trước thềm giai đoạn quan trọng, T1 lại "gây chuyện" với fan

Steam tặng miễn phí tựa game từng đoạt giải thưởng, đánh giá "trên cả tuyệt vời" từ người chơi
Có thể bạn quan tâm

Tối hậu thư của ông Hun Sen cho Thái Lan
Thế giới
23:43:33 16/06/2025
Chủ kênh TikTok "Gia đình Hải Sen" vừa bị bắt là ai?
Pháp luật
23:41:29 16/06/2025
Quả này lượng canxi gấp đôi đậu nành, gấp 7 lần thịt gà, nấu gì cũng ngon, ăn thường xuyên giúp cơ thể khỏe mạnh
Ẩm thực
23:24:46 16/06/2025
Màn ảnh Hoa ngữ tháng 6: Tống Tố Nhi có tiếp tục tạo nên cơn sốt?
Phim châu á
23:18:05 16/06/2025
Son Suk Ku tuyên bố tạm ngừng sự nghiệp
Sao châu á
23:14:24 16/06/2025
'Nữ hoàng cảnh nóng' Kiều Trinh tiết lộ con gái 9 tuổi cao gần 1,5m
Sao việt
23:09:19 16/06/2025
Phương Anh Đào, Kaity Nguyễn 'gánh' các 'anh trai' khi chơi gameshow
Tv show
23:04:29 16/06/2025
Tú Vi kể cảnh thân mật với bạn diễn cao 1,83m, sức khỏe xuống dốc vì đóng phim
Hậu trường phim
23:01:44 16/06/2025
'Choáng' với kiểu cuồng thần tượng của fan Việt
Nhạc việt
22:50:22 16/06/2025
Con gái Michael Jackson nói gì khi bị chỉ trích lên lịch diễn vào ngày giỗ cha?
Nhạc quốc tế
22:43:02 16/06/2025