Cuộc chiến game thuần Việt, ai sẽ thắng?
Cả hai ông lớn VNG và VTC đều đầu tư lớn cho các dự án “ made in VN” của mình trong khi đó nhiều doanh nghiệp khác cũng không chịu tụt hậu, cuộc đua đang đến hồi gay cấn.
Song hành cùng chặng đường phát triển của game online tại Việt Nam luôn là cuộc chiến giữa các NPH. Từ chỗ chỉ vỏn vẹn vài ba doanh nghiệp kinh doanh mảng trò chơi trực tuyến, lúc này chúng ta đã có hàng chục cái tên khác nhau, chẳng trách sức nóng cạnh tranh ngày càng dữ dội hơn bao giờ hết.
Tuy nhiên, 6, 7 năm nay gamer nước nhà mới chỉ được chứng kiến những pha so tài, chiếm lĩnh thị trường của “hàng ngoại nhập”, trong khi đó sản phẩm nội gần như không có tiếng nói gì. Rất may, năm nay mọi chuyện sẽ khác, nhất là khi các ông lớn đồng loạt xắn tay áo đánh vào mảng thị trường tiềm năng này.
VNG – VTC: Dẫn đầu cuộc đua
Là 2 NPH có tiềm lực nhất trong số “tứ trụ” tại dải đất hình chữ S, không có gì khó hiểu khi cả VNG và VTC đều khẳng định quyết tâm đầu tư cho khâu tự phát triển game. Nếu như VNG đi đầu với việc thành lập Game Studio South, thai nghén dự án T812 và sau này trở thành Thuận Thiên Kiếm – MMORPG đầu tiên “made in VN”, thì ngay sau đó NPH miền Bắc cũng rót cả đống tiền cho VTC Studio và cho ra đời SQUAD.
Project S nổi lên thành thế lực lớn của game thuần Việt năm 2011.
Hiện tại Thuận Thiên Kiếm gần như khó có thể gây ấn tượng trở lại với giới trẻ, các dự án khác của họ đều chưa lộ mặt hoặc không đủ sự đồ sộ cần thiết, vì thế cuộc chiến “thuần Việt” giữa VNG và VTC trong năm 2011 có thể tóm gọn lại trong 2 cái tên: Project S và SQUAD. Một bên là MMOFPS “nội địa” đầu tiên, một bên là MMORPG 3D “nội địa” đầu tiên, khỏi phải nói chúng có sức ảnh hưởng lớn đối với thị trường trong nước đến thế nào.
Đầu tiên phải kể tới quan điểm lựa chọn thể loại game, VTC Studio chọn phát triển một MMOFPS cũng dễ hiểu, nhất là khi Đột Kích tỏ rõ khả năng kiếm bộn tiền tại Việt Nam, trong khi đó VNG tung lực lượng hùng hậu của mình để thai nghén MMORPG – Thể loại đòi hỏi thời gian phát triển, tính cầu kỳ và vất vả hơn hẳn so với bắn súng.
SQUAD được lợi thế sản xuất không phức tạp như MMORPG.
Video đang HOT
Nghe qua, có vẻ như SQUAD giành lợi thế ở khả năng phát triển nhanh, ít tốn công sức hơn so với Project S, tuy nhiên nó chắc chắn sẽ vấp phải rào cản phát hành. Lựa chọn phát hành trước ở thị trường nước ngoài gần như là giải pháp không thể khác với VTC lúc này, trong khi đó Project S nếu được làm “cẩn thận”, chuyện ra mắt gamer Việt là điều chẳng mấy khó khăn.
Trong khi đó, nếu xét về khía cạnh đồ họa thì dựa vào những tấm screenshot mới tiết lộ của Project S, có thể dễ thấy SQUAD đang dẫn điểm trước MMO “made in VN” của VNG. Chính tính phức tạp trong việc sản xuất một MMORPG (nhất là khâu ổn định server khi nhiều nhân vật xuất hiện cùng lúc trên map) đã khiến hình ảnh khó chau chuốt, bóng bẩy, nhất là với trình độ phát triển game nước nhà lúc này.
Với nền đồ họa như thế này, cơ hội để project S chiến thắng hàng ngoại là không cao.
Hiện tại mới chỉ có SQUAD thử nghiệm, còn Project S còn quá ít thông tin, vì thế khó nói được gì về sức hấp dẫn của 2 trò chơi với giới trẻ Việt Nam. Nhưng nhìn qua thì Project S sẽ phải cạnh tranh với hàng loạt MMORPG ngoại nhập trong thời gian tới (trong khi đó mảng thị trường FPS thì lại quá vắng lặng), vì thế canh bạc mà VNG sắp đánh không hề dễ có cửa thắng.
Nói đi nói lại, hai cái tên sẽ dẫn đầu phong trào game online thuần Việt năm 2011 này không gì khác ngoài 2 MMO bên trên. Chúng cho thấy dòng sản phẩm nội địa bắt đầu phong phú hơn về thể loại, không còn dập khuôn trong ao tù 2D, 2.5D nữa, đó là bước nhảy vọt khá nhanh vì ngay cả Trung Quốc trước đây cũng phải mất vài năm chuyên làm game 2D mới có thể tiến lên 3D.
Các doanh nghiệp khác không chịu thua
Trong số các doanh nghiệp cũng đang “âm thầm” phát triển game, có thể thấy rõ FPT Online là đối thủ trực tiếp nhất của cả VNG và VTC. Có điều cho tới lúc này vẫn còn rất ít thông tin về các dự án mà studio của hãng ấp ủ, hiện tại chỉ biết là con đường mà họ lựa chọn là thể loại casual, vì thế có thể coi đây là dấu hỏi lớn dễ gây nên bất ngờ năm 2011.
Bên cạnh đó, việc Asiasoft “úp mở” về một dự án thuần Việt của hãng cũng đáng để quan tâm, nhất là khi nó có thể được phát triển bởi một đội ngũ tu nghiệp nước ngoài, học thêm kiến thức từ chính công ty mẹ đang nắm thị phần lớn tại khu vực Đông Nam Á. Tuy nhiên mọi chuyện còn quá mập mờ và không ngoài khả năng hãng mới “có ý định” chứ chưa thực sự bắt tay vào làm.
Jay Online, một sản phẩm casual của FGame.
Thời gian qua, chúng ta đã biết tới các nhóm sản xuất game “tự túc” như công ty MusicKing (dự án game âm nhạc “project King”) và FGame (một số dự án như Jay Online, Tank Online, Đồ Long…). Với tiềm lực có phần nhỏ bé hơn so với các ông lớn bên trên, rất khó để họ giành chiến thắng dễ dàng, tuy nhiên đây vẫn là dấu hiệu mừng với làng game nội địa.
Các sản phẩm trên không được xếp vào “chiếu trên” như SQUAD hoặc Project S vì thể loại casual thường ít thu được thành công lớn nếu so sánh với MMORPG và MMOFPS, chúng mang tính chất sản xuất nhanh, dễ kiểm soát mức độ ổn định và nhất là không tốn quá nhiều tiền đầu tư cho engine (thậm chí có công ty còn sử dụng engine mã nguồn mở có chỉnh sửa để tiết kiệm chi phí).
Suy cho cùng, một số doanh nghiệp nhỏ làm ra game thì đối tượng mà họ “chào hàng” đầu tiên cũng chính là một trong các NPH lớn trong nước, đơn giản vì chưa thể đủ khả năng để vừa phát triển, vừa phát hành cùng lúc. Sẽ không khó hiểu nếu sau này chúng ta thấy một trong số những cái tên ấy nằm dưới trướng VNG, VTC hoặc FPT, Asiasoft…
Tín hiệu mừng chính là ở chỗ đó, các nhà phát triển game trong nước bắt đầu không cần phụ thuộc vào một công ty mẹ mà họ có thể tự đứng ra gây dựng sự nghiệp. Tin rằng rồi đây số lượng các studio tự túc sẽ còn nhiều hơn nữa và trở thành nguồn cung game chính cho các NPH, đồng thời là đích đến cho giới trẻ yêu công nghệ Việt Nam.
Theo PLXH
MMORPG 3D thuần Việt của VNG chính thức lộ mặt!
Chúng tôi may mắn có trong tay những tấm hình screenshot đầu tiên từ tựa game nhập vai 3D do Game Studio South sản xuất.
Kể từ khi phong thanh vài thông tin về dự án game thuần Việt tiếp theo của VNG (project S), nhiều gamer đã rất trông ngóng. Nhưng lượng tin tức về nó quá ít ỏi, gần như chưa có gì để định hình. Lần cuối có được những thông tin này cũng đã tận vào những ngày cuối quý 3 năm ngoái. Tại Game Studio South (GSS), mọi thứ vẫn kín như bưng.
Thế nhưng, cuối cùng thì đại diện của GSS cũng đã chịu tiết lộ thêm với chúng tôi một vài thông tin và hình ảnh quanh dự án lớn này của công ty. Qua tiết lộ, dự án game 3D của VNG đã có những định hình đầu tiên. Có vẻ đây chính là một MMORPG mới mẻ theo phong cách Fantasy của GSS.
Những hình ảnh ít ỏi cho thấy giao diện đăng nhập của game, một artwork có vẻ là miêu tả một pha đấu boss, một artwork khác cho thấy bối cảnh hỗn loạn của game: người và quái, cuộc chiến hỗn loạn xung quanh. Những phác họa này giúp chúng ta hình dung rõ hơn về toàn cảnh của trò chơi.
Artwork mô tả một pha đánh boss trong game.
Trao đổi về dự án này, đại diện phía GSS cho hay, từ giữa năm 2009 VNG đã thai nghén những ý tưởng đầu tiên của game, nhưng đến tháng 01/2010 mới thực sự bắt đầu về mặt kỹ thuật. Điều đó có nghĩa là Project S đã bắt đầu được hơn một năm rồi. Nếu như làm đúng tiến độ sản xuất của một game bình thường, có lẽ đến quý 3 năm nay game sẽ thực sự hoàn thiện.
Phụ trách GSS cho biết, tất cả những hình ảnh và thông tin của Project S hiện tại là ở bản "Technical Test", nghĩa là nó có thể thay đổi khi game ra mắt. Tuy vậy nó cũng không có nhiều thay đổi khác biệt. Về mặt kĩ thuật game là 3D và phiên bản hiện tại cũng là 3D. Cấu hình của game cũng đã được dự kiến ở mức phù hợp với mặt bằng máy tính phổ biến ở nước ta.
Screenshot cho thấy hình ảnh mượt mà trong game, nhân vật có đầu hổ và NPC Tona.
Có hai bức screenshot hiếm hoi cho thấy hình ảnh thực trong game. Khó có thể đưa ra nhận xét nào hợp lý về mặt đồ họa vì game vẫn đang còn trong giai đoạn phát triển, hoàn thiện. Tuy nhiên với nguồn nhân lực 100% là người Việt, những gì nhóm sản xuất làm được là không hề tồi. Bức hình đầu tiên cho thấy một ngôi làng trong game, có cả một NPC mang tên Tona. Như vậy, đúng là game thuần Việt tiếp theo của VNG đã không còn lấy bối cảnh nước nhà.
Chưa thể nói gì thêm về các lớp nhân vật trong game, nhưng qua bức screenshot có thể thấy nhân vật ngoài người ra còn có cả thần thú (hổ). Đại diện GSS cũng tiết lộ, theo dự kiến, bối cảnh game sẽ mang phong cách Fantasy. Qua đây, nếu có thể hình dung một chút về game, có vẻ như nó mang hơi hướng gì đó hơi giống như Thế Giới Hoàn Mỹ.
Nhân vật hơi góc cạnh, nhưng cây cối thì rất mịn màng.
Cũng theo đại diện GSS, đối tượng mà game hướng tới chính là các fan của thể loại MMORPG truyền thống. Game sẽ phục vụ số đông gamer yêu thích các thể loại nhập vai hiện nay tại nước nhà. Theo dự kiến, một thời gian ngắn trước khi Close Beta, game sẽ chính thức được công bố.
Theo PLXH
Ai sẽ xông đất làng game Việt ? Cuối cùng thì năm 2010, năm "đại nạn" của làng game Việt cũng đã đi qua nhường đường lại cho năm 2011. Tiếp bước năm cũ, năm 2011 được sự kỳ vọng sẽ mang lại khởi sắc mới cho làng game Việt qua những tựa game mới đang được cộng đồng game thủ mong đợi từng ngày. Cùng điểm lại những tựa game...