Cha đẻ League of Legends lộ diện game mới
Riot Games cuối cùng cũng xác nhận rằng hãng này đang thực sự phát triển một trò chơi chiến đấu mới.
Trở lại năm 2016, thời điểm cha đẻ của Liên Minh Huyền Thoại, Riot Games mua lại Radiant Entertainment, nhà phát triển trò chơi Rising Thunder đầy tiềm năng. Rising Thunder được coi là một trò chơi chiến đấu thân thiện với người chơi, thực hiện bởi một trong những thành viên đồng sáng lập Evo.
Rising Thunder thậm chí còn chưa có cơ hội được phát hành, vì dự án đã nhanh chóng bị hủy bỏ sau khi Riot thu mua Radiant. Mọi người đều cho rằng đây là khởi điểm của một tựa game chiến đấu mang thương hiệu Riot, một trò chơi sử dụng tài nguyên sẵn có của League of Legends.
Tại Evo 2019, nhà phát triển đã xác nhận ít nhất một trong những tin đồn này. Người đồng sáng lập Evo và Radian, Tom Cannon tuyên bố rằng Radiant thực sự đang phát triển một dự án về dòng game chiến đấu cho Riot và gọi đây là “bí mật mà ai cũng biết”.
Cannon cho biết “Khi chúng tôi gia nhập Riot vào năm 2016, tôi từng nói rằng chúng tôi sẽ rơi vào lỗ hổng trong một thời gian. Lý do thôi thúc chúng tôi bắt tay thực hiện Rising Thunder là vì chúng tôi cảm thấy các trò chơi chiến đấu xứng đáng có được một chỗ đứng trong thị trường game hiện giờ và nên được biết đến rộng rãi hơn.
Cannon cũng bổ sung rằng trò chơi vẫn còn trong giai đoạn phát triển, vì vậy người hâm mộ sẽ còn phải chờ thêm một thời gian nữa. Tuy nhiên, tựa game mới hiện đã đạt một tiến độ nhất định và đủ để Cannon có thể chính thức công bố thông tin về tựa game đầy hứa hẹn trên.
Theo gamehub
Cha đẻ của Portal và Left 4 Dead kết hợp cùng Designer của Riot Games để làm game mới
Theo cha đẻ của Portal, lần rời đi này là một khởi đầu, anh hợp tác cùng một designer đến từ Riot, tập trung phát triển những tựa game co.op mới.
Nhiều game thủ hoàn toàn bất ngờ khi Chet Faliszek tuyên bố rời khỏi Bossa Studio. Tuy nhiên, theo Chet Faliszek, lần rời đi này là một khởi đầu, anh hợp tác cùng một designer đến từ Riot, tập trung phát triển những tựa game co.op mới.
Người đứng sau cốt truyện của Portal và Left 4 Dead, nhà văn Chet Faliszek cùng nhà thiết kế kỹ thuật cao cấp (senior technical designer) của Riot Games, Kimberly Voll, đã ra mắt một studio mới có tên Stray Bombay Company, tập trung vào phát triển "trải nghiệm chơi game hợp tác dựa trên AI".
"Khi Kim và tôi trò chuyện cùng nhau trong nhiều năm, chúng tôi nhận ra mình muốn tạo nên những trò chơi mang giúp game thủ tận hưởng từng khoảnh khắc", Faliszek viết trên straybombay.com. "Những câu chuyện trong game sẽ khiến bạn phải chơi lại nhiều lần, và tình tiết sẽ thay một cách hoàn toàn logic. Khi bạn tham gia vào một đội, bạn thực sự hỗ trợ lẫn nhau ...Đây không phải là một nhóm người chơi theo cách của riêng mình. Và AI điều khiển không chỉ kẻ thù mà còn giúp thúc đẩy toàn bộ trải nghiệm. "
Tuy hào quang của Faliszek có phần lấn át, nhưng Voll cũng có những thành tích ấn tượng. Cô ấy đã phát triển nhiều tựa game độc lập, bao gồm cả tựa game VR tiên phong vào năm 2016, Fantastic Contraption, một game mà ai sở hữu HTC Vive cũng từng chơi. Vào năm ngoái Voll đã trình bày về cách mà Riot có thể cải tổ honor system của League of Legend.
"Chúng tôi nghĩ rằng đã đến lúc phải thay đổi văn hóa phát triển game. Tất cả mọi người đều bình đẳng, không chỉ trong tác động của họ đối với dự án cả trong việc phân chia thành quả. Hãy thư giãn nào các chính sách PTO nghiêm ngặt, chúng tôi luôn tin tưởng lẫn nhau. Chúng tôi muốn xây dựng các tựa game phản ánh văn hóa của chúng tôi," Voll nói.
"Chúng tôi được hỗ trợ bởi các nhà đầu tư kiên nhẫn, có cùng chí hướng như Kevin tại Upfront Ventures, người đã thân thiết với chúng tôi trong nhiều năm, anh ta cũng từng làm việc với Chet khi lên kịch bản, cũng như từng hợp tác cùng Riot Games. Những nhà đầu tư này yêu thích và hiểu các trò chơi nhưng quan trọng hơn , họ có thời gian và một lần nữa muốn ủng hộ các công ty khởi nghiệp công nghệ do chính người sáng lập và nhân viên hợp tác ngay từ đầu để hướng tới thành công lâu dài, độc lập. "
Hãng game Stray Bombay cũng thông báo kế hoạch về dự án đầu tiên: "Lúc mọi thứ dần chìm vào bóng tối là khi chúng ta bắt đầu đặt nền móng cho thế giới mới của mình". Tuy nhiên, Faliszek từng nói với PC Games Insider rằng ông có một game nguyên mẫu chạy trong Unity và Unreal trước khi hợp tác với Voll để ra mắt studio.
"Chúng tôi biết hướng đi của mình. Khi mọi người tham gia vào nhóm, họ sẽ giúp định hình trò chơi. Chúng tôi muốn nói rằng, mọi người đều là nhà thiết kế, mọi người đều tham gia vào quá trình này", ông nói. "Mọi cá nhân trong studio đều có tác động lớn đến dự án. Rõ ràng, chúng tôi có một kế hoạch, có những ý tưởng cơ bản, chúng tôi sẽ treo nó lên, và mọi người sẽ có thể đóng góp ý kiến và tạo nên sự khác biệt."
Faliszek cũng xác nhận rằng ông đã rời khỏi Bossa Studios. Thực tế, có vẻ như đó là lý do chính cho việc khai sinh ra Stray Bombay.
"Tôi có rất nhiều ghi chú, tôi theo dõi tiến trình và xem mọi thứ đang ở đâu để làm theo cách tốt nhất. Nhưng khi chúng tôi nói chuyện với nhau có kha khá sự bất đồng và điều đó không tốt cho cả hai bên. Chúng tôi quyết định chia tay... Tôi chỉ nghĩ đây không phải là một mảnh ghép phù hợp. Dù sao Bossa vẫn thật tuyệt; tôi yêu họ. Đó là sự chia tay thân mật nhất để đảm bảo rằng mọi người đều ổn và giúp đỡ nhau tốt nhất có thể. "
Theo GameK
Cha đẻ Black Desert bất ngờ hé lộ dự án game siêu đồ họa với tên gọi Project CD Project CD là tựa game mới đang được phát triển của hãng game Hàn Pearl Abyss. Năm 2017, Pearl Abyss tuyên bố rằng họ đang phát triển 4 trò chơi mới. Một trong số những trò chơi ấy chính là sản phẩm mới MMORPG thế hệ tiếp theo này. Game sẽ tập trung vào thị trường phương Tây trên các hệ máy console....