Cha đẻ God of War tiết lộ về tương lai của một bản DLC
Thực sự đã có 1 bản dự thảo DLC siêu lớn dành cho God of War 2018, tuy nhiên dường như nó sẽ không bao giờ được sản xuất.
Danh hiệu Game Of The Year 2018 vừa qua chứng kiến sự lên ngôi của God Of War – một tựa game phiêu lưu hành động độc quyền PS4 được đầu tư cực kỳ công phu trong gần một thập kỷ. Sau sự thành công đó, nhiều người đã đặt câu hỏi rằng, liệu nhà sản xuất có tiếp tục cho ra bản DLC để kể nốt những điều còn giang dở hay không.
Theo nhiều nguồn tin và các phân tích từ chuyên gia game, xác suất để có được một bản DLC cho God Of War là gần như không thể. Dĩ nhiên, hãng cũng có thể tiếp tục bổ sung nhiều nội dung mới mẻ khác cho tựa game này, thế nhưng với ý tưởng là sẽ dựng lên một bản DLC hoàn chỉnh là điều không những quá tham vọng mà còn quá liều lĩnh (Cory Barlog – đạo diễn sáng tạo của Santa Monica Studio cho biết).
Barlog chia sẻ với cộng đồng game thủ: “Tôi thực đã có một ý tưởng rất thú vị cho một DLC từ trước nhưng tôi cảm thấy tiếc vì không thể thực hiện hóa nó. DLC này sẽ là một thứ gì đó rất lớn và đầy tham vọng. Thậm chí nhiều người bảo tôi rằng, điều này thật hết sức điên rồ khi nó không phải là DLC, mà là một thứ gì đó rất lớn”. Barlog cũng nói thêm rằng, DLC này cũng sẽ tương tự như bản Left Behind của Last Of Us 1 hoặc Uncharted Lost Legacy, đủ lớn để có thể trở thành một phiên bản độc lập.
Video đang HOT
Kể từ ngày phát hành đến nay, hãng đã bổ sung vào trò chơi chính hai tùy chọn mới là Photo Mode và New Game . Chế độ New Game được xem là hay và khó hơn với nhiều loại giáp trụ cùng nhiều vật phẩm tùy chỉnh. Tuy nhiên nó vẫn chưa thể là bản bổ sung mà nhiều gamer mong muốn.
Theo GameK
Đây chính là tựa game Playstation yêu thích nhất mọi thời đại của "cha đẻ" God of War
Cory Barlog, lãnh đạo thiết kế của God of War đình đám, đã tiết lộ danh tính trò chơi Playstation ưa thích nhất mọi thời đại của mình.
God of War (PS4) là một trong những tựa game nhận được nhiều lời ca tụng tán dương nhất năm ngoái. Tất cả đều nhờ vào tài năng của đội ngũ phát triển tuyệt vời đứng sau và đặc biệt là giám đốc sáng tạo Cory Barlog. Gần đây, nhà thiết kế lừng danh đã hé lộ danh tính trò chơi PlayStation yêu thích nhất mọi thời đại của ông và nó cũng không phải cái tên quá xa lạ.
Việc buộc Cory Barlog phải chọn ra cái tên ưa thích nhất là rất khó, nhưng tạp chí Playstation đã xoay sở để làm được điều đó. Theo lời nhà thiết kế này hé lộ, trò chơi yêu thích nhất mọi thời đại của ông trên PlayStation chính là Metal Gear Solid, phát hành lần đầu tiên trên PlayStation One.
"Wow, câu hỏi thực sự khó. Chỉ chọn ra mỗi một trò chơi là điều gần như không thể với tôi, nhưng nếu buộc phải làm, đó sẽ là Metal Gear Solid. Tôi nhớ rằng mình đã hoàn toàn bị cuốn theo câu chuyện, cơ chế vận hành và cách trình bày tổng thể ở lần chơi đầu tiên."
Bên cạnh đó, ông cũng cho biết các trò chơi của nhà thiết kế Fumito Ueda như Ico, Shadow Of The Colossus và The Last Guardian cũng có ảnh hưởng rất lớn đến mình.
"Tôi muốn nói rằng các trò chơi của ông Fumito Ueda đã tác động rất mạnh mẽ đến cảm xúc của mình. Phong cách kể chuyện ở dạng thuần khiết nhất kết nối với tất cả con người chúng ta."
Ngoài ra, Barlog cũng được truyền cảm hứng từ series Uncharted do Naughty Dog, một trong những studio đẳng cấp nhất của PlayStation, sản xuất.
"Series Uncharted thực sự thúc đẩy tôi với vai trò của một nhà phát triển. Họ đã xoay sở để nâng tầm đẳng cấp ở mỗi đợt phát hành và tạo nên một chuyến phiêu lưu ly kỳ đậm chất hành động, với các nhân vật tôi thực sự muốn đồng hành. Cơ chế của nó cũng giúp tôi dễ dàng tiếp cận trải nghiệm."
Cuối cùng, ông không quên đề cập đến series Resident Evil và cho biết phần game thứ 4 đã thay đổi cách Cory Barlog nhìn vào các trò chơi điện tử.
Loạt phim Resident Evil. Chúng không chỉ là những trò chơi tuyệt vời, mà những người sáng tạo còn sẵn sàng phát minh lại trò chơi thường xuyên là điều tôi nghĩ ảnh hưởng tích cực đến ngành công nghiệp của chúng tôi. Resident Evil 4 thực sự đã thay đổi cách tôi nhìn vào việc làm game.
Bây giờ không phải là tất cả, bạn có thể đọc chi tiết trên GamesRadar để biết về các trò chơi yêu thích của người sáng tạo như Mark Healey (Giám đốc sáng tạo, Giấc mơ), Motohiro Okubo (Nhà sản xuất, Tekken 7 & Soul Calibur 7), Keita Iizuka (Nhà sản xuất, Code Vein), Mathijs De Jrid (Giám đốc sáng tạo, Horizon Zero Dawn), David Lee (Quản lý cộng đồng, Days Gone) và Paul MacGillivray (Trưởng nhóm QA, Blood & Truth).
Tình yêu dành cho dòng game Metal Gear Solid của Cory Barlog cũng là lý do tại sao anh đã xem một số bản chơi thử trò chơi độc quyền của Kojima Viking Death Stranding. Death Stranding là một trong những game được mong đợi nhất mọi thời đại và chúng tôi có thể đảm bảo rằng nó không giống bất kỳ game nào chúng tôi từng chơi. Có lẽ nó sẽ là trò chơi yêu thích tiếp theo của Cory Barlog? Chúng tôi nghĩ vậy.
God of War cũng đã có được giải thưởng trò chơi của năm tại The Game Awards 2018. Họ hoàn toàn xứng đáng với điều đó. Có vẻ như Santa Monica Studio đã làm việc trên God of War cho PlayStation 5 và chúng ta có thể chờ đợi.
Theo Game4V
Cha đẻ tựa game 200 triệu đô tự tin đẳng cấp "trên cơ" God of War, Red Dead Redemption 2 Đạo diễn Squadron 42, ông Chris Roberts, cảm thấy trò chơi có những chuẩn mực vượt trên cả God of War, Red Dead Redemption 2 hay The Last of Us. Squadron 42 (phần chiến dịch chơi đơn của Star Citizen - dự án game không gian vũ trụ có kinh phí hơn 200 triệu đô) cuối cùng cũng có lộ trình cụ thể....