Cha đẻ của Metal Gear Solids muốn đổi gió sang làm manga và phát triển các tựa game quy mô nhỏ
Trong buổi gặp gỡ với tạp chí Famitsu vừa qua, Hideo Kojima và Yoji Shinkawa có hoài niệm một chút về hành trình phát triển tựa game Death Stranding.
Bên cạnh đó họ cũng hé lộ một vài thông tin về những ý tưởng mới, nhưng hướng đi mới mà Kojima Production đang dự tính sau những thành công ban đầu.
Cụ thể là Kojima cho biết ông đang muốn hướng đến những tựa game nhỏ, chứ không chỉ làm game AAA như Death Stranding. Thật sự mà nói mình cảm thấy đây là một hướng đi rất hợp lý của Kojima Production, Death Stranding là một tựa game rất dài, lên đến 70 giờ chơi. Mặc dù là một tựa game rất hay nhưng đôi lúc mình muốn được trải nghiệm một sản phẩm của Kojima mà không phải bỏ ra quá nhiều thời gian, vậy nên những tựa game nhỏ sẽ là những sự lựa chọn tốt hơn.
Kojima cũng đã thử nghiệm ý tưởng này với tựa game Phantom Pain và chúng tôi may mắn được thử qua một chút. Tựa game diễn ra trong duy nhất một địa điểm, và cốt truyện cũng chỉ mất một đêm thôi. Phantom Pain đem đến một trải nghiệm khá giống với Metal Gear Solids nhưng có cơ chế stealth kill là chủ yếu.
Studio mong muốn được thực hiện những dự án mới mẻ hơn, tất nhiên vẫn sẽ có những tựa game khủng tuy đó sẽ là một câu chuyện chúng ta chưa bàn tới. Hideo Kojima cũng tiết lộ rằng ông muốn làm một tựa game kiểu người máy, ngoài ra thì ông và Shinkawa cũng đang muốn thực hiện một dự án nào đó ngoài game, có thể là manga.
Death Stranding hiện vẫn chưa xuất hiện trên PC, thế nhưng chúng ta có thể mong đợi tựa game có mặt vào mùa hè năm nay. Sẵn sàng để chiến thôi các anh em!
Theo gearvn
Nguy hiểm trùng trùng trong trailer mới Death Stranding
Trong đoạn trailer mới của Death Stranding người chơi đã phần nào thấy được những mối nguy hiểm mà Sam phải đối mặt khi anh cố gắng kết nối lại nước Mỹ.
Death Stranding hiện đã sẵn sàng để giao tới tay game thủ vào ngày ra mắt game, thế nhưng điều đó không cảng được Hideo Kojima tiếp tục làm thêm những đoạn trailer mới. Mới đây, ông lại cho ra mắt một đoạn Trailer tên The Drop để cho chúng ta có cái nhìn khái quát về các nguy hiểm mà Sam phải đối mặt khi đi xuyên qua nước Mỹ với mục tiêu cao cả là giải phóng đất nước của sự tự do.
Một kẻ thù to lớn trong Death Stranding.
Bên cạnh những con người có giáp trụ đầy đủ luôn đuổi theo hòng đoạt lại the baby của sam trong những đoạn trailer trước chúng ta thường thấy, thì lần này chúng ta còn thấy một thực thể khổng lồ ở cuối đoạn trailer. Hiện vẫn chưa rõ thực thể này có vai trò gì trong Death Stranding nhưng với cái cách Sam lên tỏ vẻ phòng bị thì đây khó có thể là một đồng minh được. Tuy nhiên đó không phải là hai kẻ thù duy nhất trong game, kể cả môi trường, địa hình cũng ảnh hưởng không nhỏ tới bạn nếu không muốn nói thỉnh thoảng sẽ gây bất lợi cho bạn. Chỉ cần một nước đi sai bạn có thể bị kẻ thù dồn vào chân tường mà không có lối thoát ra. Bạn sẽ nghĩ chỉ cần có bản đồ là xong, nhưng trong trailer bạn có thể thấy sẽ có những lúc địa hình của màn chơi bị thay đổi, điều này đồng nghĩa với bạn phải luôn có phương án B, nếu không việc thất bại là điều dễ hiểu.
Death Stranding dự kiến sẽ đến tay game thủ vào 08/11/2019 trên máy PS4, đây là một dự án game được khá nhiều mong đợi đặc biệt là các fan của Hideo Kojima. Vì đây là dự án game AAA đầu tiên của ông từ khi rời khỏi Konami và bỏ lại dòng game Metal Gear đã gắng bó với ông rất nhiều năm liền.
Theo Game4V
Silent Hills P.T Những gì còn sót lại trong bản demo chắc chắn sẽ khiến nhiều người rùng mình Có ai mong đợi tựa game này sẽ được Hideo Procductions hồi sinh vào năm sau không nhỉ? Trước khi xây dựng cho mình đế chế riêng trong nghành công nghiệp game và ra mắt 'Death Stranding', chúng ta đều đã biết vụ lùm xùm giữa nhà phát triển tài ba Hideo Kojima và ông lớn làng game Nhật, Konami, sự chèn ép...