CD Projekt RED lộ tham vọng biến Cyberpunk 2077 thành một tựa game bất diệt
Từ lâu nhà phát triển CD Projeket RED đã bộc lộ dã tâm biến Cyberpunk 2077 thành một siêu phẩm đủ sức sánh vai với các tên tuổi lớn trong làng game thế giới.
Trong một thời gian ngắn, CD Project RED đã trở thành một công ty khá có tiếng trong ngành. Nhờ vào sự thành công của series The Witcher và hạng mục mới đang phát triển là Cyberpunk 2077, nhà phát triển game Ba Lan này hiện đang là một trong số những cái tên gây được sự chú ý với người chơi và các nhà đánh giá.
Mới đây trong một cuộc phỏng vấn, CEO Adam Kincinski bày tỏ ông mong muốn có thể tăng số lượng game đầu ra của CD Projekt RED nhưng vẫn chú trọng tới chất lượng của mỗi tựa game:
Video đang HOT
“Có những nhà phát triển mỗi năm đều ấn định cho ra các hậu bản của một series, còn chúng tôi lại đang làm những việc khác, điều quan trọng nhất là game phải có tính sáng tạo, có biểu hiện vượt trội ở một mặt nào đó. Những tựa game chúng tôi làm ra có thể bán trong thời gian rất dài, chúng tôi quan tâm đến chất lượng hơn là số lượng. Đúng thế, chúng tôi tiêu nhiều tiền hơn, đó là kế hoạch, nhưng khi chúng tôi dùng hết tốc lực để khai thác song song các tựa game thì tất nhiên sẽ đi tới giai đoạn này, chúng tôi hy vọng sẽ có hai đội ngũ phát triển có quy mô như team Cyberpunk 2077.”
Tiếp đó Adam cũng nhắc tới dã tâm của hãng này với hai IP The Witcher và Cyberpunk 2077, ông hy vọng cả hai sẽ trở thành những nhãn hiệu “bất diệt” đồng thời cắm sâu bén rễ trong văn hóa lưu hành hiện nay.
“Nếu như nói tới mục tiêu lâu dài, chúng tôi hy vọng mình sẽ không ngừng trưởng thành. Chúng tôi mãi mãi không thỏa mãn với thành công, sẽ luôn phát triển theo kế hoạch đã đề ra, chúng tôi muốn làm ra thêm nhiều game hơn nữa, nhưng chất lượng nhất định phải tốt. Chúng tôi hy vọng hai IP hiện tại của CD Projekt RED là The Witcher và Cyberpunk 2077 sẽ bất diệt, đây là một dã tâm lớn, hy vọng rằng chúng có thể giống như những IP lớn khác của Mỹ, có thể vận hành nhiều thế hệ mà không mất đi. Từ góc độ thương nghiệp, đây sẽ là trụ cột vững chắc trong tương lai.”
Theo gamehub
Hé lộ quá trình phát triển bết bát, Cyberpunk 2077 sẽ là bom xịt Anthem thứ 2?
Chẳng khác gì bom xịt Anthem, quá trình phát triển của Cyberpunk 2077 cũng được tiết lộ là không kém phần sóng gió và bấp bênh.
Mất đến 7 năm để chờ đợi một tựa game và thứ người chơi nhận được là một mớ hỗn độn không hơn không kém. Sự phát triển đầy bấp bênh, văn hóa làm việc khủng hoảng chính là một trong những nguyên nhân chính khiến cho Anthem không ngóc đầu lên được. Bioware vốn dĩ biết đến là một nhà phát triển cộm cán và có lẽ game thủ sẽ không bao giờ tưởng tượng được rằng họ có thể mang đến một sản phẩm thấp kém đến vậy.
Không khác Bioware, CD Projekt Red cũng là một nhà phát triển đầy hứa hẹn và Cyberpunk 2077 được quảng bá là một siêu bom tấn, thậm chí The Witcher còn "không có cửa" để so sánh về quy mô. Tuy nhiên mới đây, một cựu nhân viên của CDPR đã tiết lộ một sự thật gây shock: Quá trình phát triển của Cyberpunk 2077 cũng bết bát chẳng thua kém gì bom xịt Anthem.
Cụ thể, nhân viên này cho biết cả hai tựa game này đều có quá trình phát triển vô cùng bết bát, thậm chí Cyberpunk 2077 còn tồi tệ hơn nhiều. "Chỉ cần thay đổi tên studio và tên game, đôi lúc tôi cảm thấy như mình đang làm việc với Anthem vậy. Sự phát triển của chúng thực sự tồi tệ", nhân viên này nói.
Theo Marcin Iwinski, người đồng sáng lập CD Projekt Red, sở dĩ tựa game đang gặp khó khăn bởi họ đang xây dựng một công nghệ riêng cho Cyberpunk 2077, hỗ trợ tầm nhìn bắn súng góc nhìn thứ nhất của nó. Điều này khiến người ta không khỏi liên tưởng đến Anthem khi mà Bioware cũng thiết kế công nghệ hoàn toàn mới cho tựa game của mình - Frostbite Engine nhưng cuối cùng vẫn không thành công.
Tất nhiên, những khó khăn trong quá trình phát triển là điều không thể tránh khỏi ở bất cứ tựa game nào. Điều quan trọng là nhà phát triển sẽ cố gắng như thế nào để giải quyết những điều đó và cuối cùng mang đến tay game thủ một sản phẩm thực sự chất lượng. Vì vậy, ngay cả khi có sự tương đồng trong quá trình phát triển bết bát của cả hai tựa game, không có nghĩa là Cyberpunk sẽ có kết cục thảm hại như Anthem.
Tin vui là Cyberpunk sẽ có mặt trong E3 2019 tới đây. Cho đến lúc đó, chúng ta sẽ có một cái nhìn rõ hơn về tựa game cũng như nhìn xem nó đã đi được bao xa kể từ khi bản demo được ra mắt vào E3 năm ngoái. Hiện, tựa game vẫn chưa có ngày phát hành chính thức nhưng dự kiến được phát triển cho PC, PS4 và Xbox One.
Theo gamehub
Cyberpunk 2077 còn lâu mới hoàn thành, có thể phải đợi đến khi PS5 ra mắt CD Projekt Red rõ ràng không hề giấu diếm tham vọng mang lại một cú hích lớn cho ngành công nghiệp với Cyberpunk 2077. Mặc dù vậy, lượng thông tin cung cấp, cũng như số lần quảng bá trò chơi lại tương đối ít ỏi. Kể từ khi được chính thức công bố vào năm 2013, người hâm mộ đã tự hỏi rằng...