Cận cảnh MMORPG do người Việt tự phát triển, có nội dung lịch sử thời Trịnh
Mới đây, trên MXH xuất hiện một dự án MMORPG do người Việt tự phát triển.
Cách đây khá lâu, một MMORPG do người Việt tự phát triển là Thuận Thiên Kiếm đã khiến cộng đồng hào hứng. Thời điểm đó, Thuận Thiên Kiếm được phát hành bởi VNG. Thuận Thiên Kiếm được biết đến như một game online dã sử Việt Nam đầu tiên được sản xuất. Game lần đầu Closed Beta vào ngày 12/8/2009 và chính thức chuyển sang thương mại hóa vào cuối tháng 3 năm sau.
Tuy nhiên, tựa game này cũng không thể tồn tại lâu dài do khó cạnh tranh được với những sản phẩm khác trên thị trường.
Mới đây, một dự án MMORPG được giới thiệu đến cộng đồng game thủ có tên Việt Kiếm 3D. Trò chơi này được đội ngũ phát triển cho biết là do đích thân người Việt tự làm và sẽ phát triển trên nền tảng di động. Khai thác bối cảnh thời kỳ Trịnh – Nguyễn phân tranh, Việt Kiếm 3D có lẽ là một trong số những dự án MMORPG hiếm hoi do người Việt tự phát triển.
Video đang HOT
Cũng theo đội ngũ phát triển cho biết thì MMORPG này sẽ có gameplay hướng đến việc không luyện level, không cày cấp và PK theo số đông với từng quy mô từ đội nhóm cho đến phe phái. Hiện tại, Việt Kiếm 3D Mobile vẫn đang trong giai đoạn hoàn thiện và được hứa hẹn sẽ nâng cấp ngay khi game có doanh thu.
Trò chơi này đang được kỳ vọng sẽ Alpha Test vào giai đoạn tháng 2/2023. Tuy nhiên, MMORPG này có ra mắt đúng dự kiến được hay không thì còn phụ thuộc vào rất nhiều yếu tố. Hy vọng rằng, game thủ Việt sẽ sớm được trên tay dự án MMORPG này.
Quét bot cắm máy, tựa game nổi tiếng cay đắng khi mất 2/3 người chơi
Có lẽ các nhà phát triển cũng không thể ngờ, động thái của mình lại gây ra thiệt hại tới 2/3 game thủ.
Vấn nạn sử dụng các phần mềm bot, auto cắm máy đã luôn trở thành một trong những trăn trở hàng đầu đối với các tựa game mang phong cách MMORPG. Điều này chẳng những khiến cho tình trạng tắc nghẽn máy chủ trở nên trầm trọng mà còn khiến cho trải nghiệm, sự tương tác của người chơi chân chính trong game bị giảm đi nặng nề. Và mới đây, Lost Ark có lẽ là cái tên thấm thía nhất những ảnh hưởng của vấn đề này.
Lost Ark nhận được rất nhiều sự kỳ vọng khi mới ra mắt
Được đánh giá là siêu phẩm hàng đầu trong thể loại của mình, Lost Ark cũng nhận được vô số tín hiệu tích cực ở thời điểm mới ra mắt. Chỉ trong vòng 24h đầu tiên khi xuất hiện, trò chơi đã ghi nhận con số 1,3 triệu người chơi tại cùng một thời điểm trên Steam, phá vỡ kỷ lục của nền tảng lúc đó. Thậm chí, ở thời điểm đấy, Lost Ark còn vượt mặt luôn cả những tên tuổi miễn phí hàng đầu trên Steam như CS:GO, Dota 2, PUBG và Apex Legends. Dù rằng đã có đôi chút sụt giảm, nhưng hiện tại, Lost Ark vẫn duy trì lượng người chơi cùng thời điểm đều đặn khoảng 300.000.
Lượng người chơi của Lost Ark giảm hơn 2/3 sau chiến dịch quét bot của nhà phát hành
Nhưng mới đây thôi, Smilegate - nhà phát triển của Lost Ark vừa quyết định mở một chiến dịch quét bot theo tiếng lòng của không ít game thủ. Chỉ có điều, hiệu quả thu về lại không được mong đợi. Từ chỗ đang sở hữu 300.000 người chơi cùng thời điểm, ngay sau chiến dịch của Smilegate, con số này hiện chỉ còn khoảng 100.000. Nhưng đáng nói hơn, trong số 200.000 tài khoản bị cấm kia, có không ít người chơi chân chính đang lên tiếng kêu oan.
Dù giảm về mặt chỉ số, nhưng Lost Ark vẫn nhận được rất nhiều sự tán thưởng từ phía người chơi
Tuy nhiên, bất chấp một số phản ứng từ phía người chơi, Smilegate vẫn tuyên bố rằng họ sẽ tiếp tục sử dụng các chiến thuật mới, hình thức khác để loại bỏ hoàn toàn vấn nạn bot khỏi tròi chơi. Ngoài ra, nhà phát triển này cũng quyết tâm triển khai thêm các đợt quét nữa trên quy mô lớn. Điều này có thể gây tổn hại thế nào tới lượng người chơi Lost Ark thì còn phải chờ, nhưng hiện tại, đã có không ít tín hiệu tích cực khi không khí tại các địa điểm trong game đã trở nên sống động hơn rất nhiều.
Những tựa game chiến đấu theo lượt có độ khó cao nhất, thách thức khả năng 'phá đảo' của người chơi Không nhiều người có thể thật sự "phá đảo" được những trò chơi dưới đây. Rất nhiều người không phải là fan của các trò chơi chiến đấu theo lượt (turn based) thường cho rằng thể loại này nhàm chán, mang tính lặp đi lặp lại hơn là thử thách. Điều này có thể đúng, xét trên góc nhìn của những người chơi...