Call of Duty sẽ thế nào nếu là game chiến thuật?
Call of Duty – thương hiệu vốn đã quá nổi tiếng và có lẽ dù là người rất ít chơi game cũng phải biết tới nó như là một tựa game bắn súng góc nhìn người thứ nhất. Tuy nhiên các bạn có biết rằng Activision luôn muốn phát triển và mở rộng tựa game này sang cả những thể loại khác như Third Person Shooter hay thậm chí là pha trộn cả yếu tố RTS hay không? Hãy xem gameplay của một phiên bản Call of Duty như vậy trong đoạn video sau đây.
Call of Duty Tactics Footage.
Những gì bạn vừa được thấy ở trên là gameplay của Call of Duty Tactics – tựa game vốn được Activision giao cho Vicarious Vision phát triển, tuy nhiên sau đó đã bị hủy bỏ không rõ lý do. Thông tin về tựa game này được đăng tải trên trang cá nhân của Steve Nelson – một nhân viên thiết kế chuyển động nhân vật của Activision.
Theo dự định ban đầu tựa Call of Duty chiến thuật này sẽ có mặt trên Xbox360 và PS3. Trước đây cũng đã có những thông tin về một phiên bản TPS của Call of Duty được giao cho Sledgehammer – studio đảm nhận phát triển Modern Warfare 3, nhưng sau khi tiến hành được khoảng 6 tháng thì dự án này cũng bị bỏ xó.
Mặc dù luôn được khen ngợi bởi yếu tố hành động dồn dập, hấp dẫn nhưng series Call of Duty cũng thường xuyên bị phê bình vì thiếu đi chiều sâu chiến thuật cần thiết. Có lẽ chính vì vậy mà Activision đã quyết tâm thay đổi điều đó với một phiên bản Call of Duty tập trung vào khả năng “điều binh khiển tướng” của người chơi hơn là những pha headshot thần sầu. Đáng tiếc là Call of Duty Tactics sẽ chẳng thể nào đến được tay người chơi nữa, ít nhất là trong tương lai gần.
Theo Game Thủ
Quick Time Events - Cải tiến hay bước lùi của game?
Dù là thể thao hay trò chơi điện tử thì phản xạ luôn đóng một vai trò rất quan trọng và đôi khi còn quyết định đến thắng thua của trận đấu, đặc biệt là đối với những thể loại đòi hỏi khả năng xử lý nhanh nhạy của người chơi như FPS, RTS, Action,... Còn nhớ trước đây với những tựa game đi cảnh 4 nút như Mario, Contra chẳng hạn, để có thể chiến thắng người chơi cần phải thật nhanh nhạy để có thể giữ được mạng sống bởi nhân vật chỉ cần dính 1 hit là "tèo".
Tuy nhiên trong những năm gần đây, chúng ta ít có cơ hội được thấy những trò chơi mang tính thử thách cao như vậy nữa (tất nhiên là trừ các game FPS và Esport), thay vào đó các nhà sản xuất đã đưa ra một kiểu thách thức mới đối với người chơi, và đó là hệ thống Quick Time Events (QTEs).
Video đang HOT
Sơ lược về QTEs
Vậy QTEs là gì? Nó là một tổ hợp các nút hiện ra rất nhanh trên màn hình và yêu cầu người chơi thực hiện một cách chính xác để nhân vật chính thực hiện một hành động đặc biệt nào đó. QTEs đang ngày càng được các hãng sản xuất "chuộng" kể từ sau thành công của God of War. Việc thực hiện những pha nhào lộn tránh đòn thoát chết trong gang tấc, những đòn combo dài bất tận nếu như trước đây rất khó để thực hiện thì giờ đây, chỉ với vài nút bấm đơn giản là nhân vật sẽ tự động làm nốt phần còn lại.
Từ thú vị cho tới bị... lạm dụng
Xuất hiện từ khá lâu nhưng có lẽ QTEs mới chỉ thật sự được chú ý khi Resident Evil 4 và God of War ra mắt. Vào thời điểm đó, người chơi thật sự cảm thấy bất ngờ và thú vị khi mà họ đang chăm chú theo dõi đoạn cắt cảnh thì bỗng dưng 1 tổ hợp nút từ đâu xuất hiện, và khi sờ được đến chiếc tay cầm thì Leon đã hy sinh rồi.
Còn trong God of War, QTEs sẽ giúp người chơi thực hiện những đòn kết liễu man rợ dành tặng cho địch thủ mà bình thường không thể thực hiện được. Và kể từ sau thành công của hai tựa game trên, QTEs dần trở thành một công thức chung cho các tựa game phiêu lưu hành động.
Khởi đầu từ 1 hoặc 2 nút bấm đơn giản, QTEs dần dần được làm phong phú thêm bằng các tổ hợp khác nhau từ chuỗi những nút bấm liên tiếp hoặc quay analog theo các chiều khác nhau... Tất nhiên nếu sử dụng có chừng mực thì không thể phủ nhận là hệ thống này vẫn mang lại sự thích thú cho người chơi, tuy nhiên vấn đề nằm ở chỗ các tựa game ngày này có vẻ đang quá lạm dụng vào QTEs để trình diễn cho người chơi những pha hành động đẹp mắt thay vì đầu tư phát triển các đòn đánh đấm thực sự và để họ tự làm điều đó.
Lấy một ví dụ đó là tựa game Ninja Blade, quả thật bản thân người viết đã cảm thấy phát ngán khi gần như bất cứ một hành động nào của chàng ninja cũng phải liên quan tới việc dừng hình và bấm tổ hợp phím, hoặc nếu bạn có theo dõi demo của Asura"s Wrath trong một bài viết gần đây thì có thể nhận thấy ngoài việc chạy lòng vòng và bắn những cục lửa ra thì còn đâu người chơi chỉ việc rình bấm QTEs là... tiêu đời con trùm.
Không chỉ game hành động, QTEs giờ đây còn xuất hiện trong nhiều thể loại khác, thậm chí là trong cả JPRG như Final Fantasy XIII-2 dưới cái tên "Cinematic Action". Thật khó hiểu khi mà Square Enix lại cho một phần vô cùng "hành động" xuất hiện trong một game theo lượt vốn dành cho những game thủ chẳng hề ưa thích cảm giác đó chút nào.
QTEs là thử thách người chơi ?
Nếu như các nhà sản xuất thấy việc thực hiện những động tác lặp đi lặp lại là một cách để thử phản xạ người chơi thì bản thân người viết lại không nghĩ như vậy. Việc các QTEs trở nên khó hay dễ phụ thuộc vào yếu tố chúng xuất hiện nhanh hay chậm, và một khi bạn đã "bắt bài" được thì chúng chẳng còn gì để mà gọi là thử thách nữa.
Còn nhớ trong Omnimusha 3, mỗi lần thực hiện được những pha Critical Attack là một lần tôi lại cảm thấy rất vui sướng và thich thú bởi những nhát chém chớp nhoáng như muốn xẻ dọc màn hình tiêu diệt toàn bộ đám quái vật mà trước đó còn đang lúc nhúc xung quanh nhân vật chính, hay như lúc timing trong từng nhát đánh để "bơm xăng" cho thanh Red Queen của Nero trong Devil May Cry 4. Liệu những QTEs lặp đi lặp lại có thể mang lại cho bạn cảm xúc như vậy?
Có thể đôi khi QTEs cũng mang lại cho game thủ một chút gì đó hứng thú khi được thử thách phản xạ nhanh tay, nhanh mắt của mình. Thế nhưng dạng QTEs yêu cầu bấm liên tục và thật nhanh vào duy nhất một nút thì chỉ còn hai từ "thảm họa" dành cho loại này. "Nhanh nào! Bấm nút X càng nhanh càng tốt để lấp đầy thanh này trước khi hết thời gian!".
Thỉnh thoảng xuất hiện thì không có gì đáng nói, tuy nhiên nếu cứ 5 phút bạn lại phải thực hiện thao tác này thì quả thật là nhanh nhạy không thấy đâu chỉ thấy đau tay và hại điều khiển. Nếu các hãng sản xuất game có ý định lạm dụng QTEs, thì xin họ tránh xa thể loại này vì không phải ai cũng thích mắm môi mắm lợi tra tấn tay cầm.
Đây có phải là vẻ mặt của bạn khi gặp phải dạng QTEs button-smashing?
Kết
Với sự phát triển của công nghệ làm game như bây giờ, đã đến lúc game thủ được yêu cầu nhiều thời gian được tự mình chiến đấu hơn là những QTEs máy móc. Không thể phủ nhận sự có mặt của QTEs làm cho các pha hành động trở nên đặc sắc hơn, nhất là các đoạn cắt cảnh. Tuy nhiên cũng không thể làm một trò chơi mà gameplay chỉ dựa hoàn toàn vào các QTEs.
Nó giống như một loại gia vị cho game, vừa đủ sẽ làm cho món ăn hấp dẫn hơn còn ngược lại nếu quá tay thì chẳng khác nào bỏ đi. Mong rằng các nhà sản xuất game sớm nhận ra điều này và quay trở về với những giá trị cũ, còn nếu như vẫn tiếp tục bắt game thủ tra tấn tay cầm bằng những QTEs "cơ bắp", e rằng họ sẽ sớm thấy khách hàng làm điều tương tự với nút Delete dành cho tựa game đó.
Theo Game Thủ
Sẽ thế nào nếu MMO game không có level, không có class? Điều khó tin này lại được áp dụng vào Cửu Âm Chân Kinh, MMORPG kiếm hiệp được kỳ vọng nhất năm nay. Cửu Âm Chân Kinh, một kiệt tác của Snail Game, hiện tại đã trở thành tâm điểm của làng game MMO thế giới cũng như Việt Nam khi các thông tin về đợt thử nghiệm của game được tung ra. Đã...











Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Giảm giá quá mạnh tới 90%, một tựa game bất ngờ "hồi sinh" trên Steam

Ra mắt vừa được 3 tháng, siêu tân binh Gacha của một "ông lớn" đã bị khai tử, thông báo hết sức cẩu thả khiến game thủ phẫn nộ

Cái chết từ từ, đau đớn và sặc mùi tham lam của Angry Birds

Điểm mặt các tựa game nên chơi nhất trên iPhone 16e - toàn các bom tấn đình đám game thủ không nên bỏ lỡ

"PUBG 2" hé lộ loạt chi tiết mới, sinh tồn đầy khắc nghiệt, game thủ nóng lòng chờ tới ngày ra mắt

Chinh Đồ 2 Origin đã chứng minh rằng, sức hút của dòng game Quốc Chiến chưa bao giờ tàn lụi

Mới ra mắt, bom tấn có giá 1,6 triệu đồng khiến game thủ bức xúc, chỉ 0,2% người chơi tìm được kết thúc ẩn

ĐTCL mùa 13: 3 đội hình sắp "hóa rồng" ở meta mới nhờ Riot "hồi sinh" mạnh mẽ

Bom tấn thế giới mở bất ngờ khuyến mãi cao nhất lịch sử, game thủ hào hứng để sở hữu

Xuất hiện tựa game "cuốn" hơn Among Us, mới ra mắt đã có rating 97% tích cực trên Steam

Nhân viên cửa hàng game bất ngờ hóa "anh hùng", chặn đứng vụ cướp gần 1 tỷ đồng

Alpha Test thành công rực rỡ, liệu bao giờ Chinh Đồ 2 Origin chính thức phát hành?
Có thể bạn quan tâm

Bắt giữ 4 "trẻ trâu" mang hung khí đi giao chiến lúc rạng sáng
Pháp luật
23:51:24 06/03/2025
Rùng mình trước vai diễn vận vào đời Quý Bình, ánh mắt thất thần khi biết mình bị ung thư khiến ai cũng xót xa
Sao việt
23:46:28 06/03/2025
Mỹ nhân đang viral khắp Trung Quốc vì cảnh khóc đẹp đến phong thần
Phim châu á
23:38:20 06/03/2025
Phim Việt mới chiếu đã lập kỷ lục chưa từng có, nam chính là cái tên ai nghe cũng sởn da gà
Phim việt
23:18:14 06/03/2025
Gây sốt với 'Bắc Bling', Hoà Minzy sẽ soán ngôi Hoàng Thuỳ Linh?
Nhạc việt
23:00:40 06/03/2025
Nam diễn viên giảm 14kg, uống nước mắm khi quay 'Quỷ nhập tràng' là ai?
Hậu trường phim
22:57:55 06/03/2025
Đình Văn ngồi ghế nóng 'Đánh thức đam mê'
Tv show
22:30:15 06/03/2025
'Chúc Anh Đài' Lương Tiểu Băng khoe hôn nhân hạnh phúc suốt 25 năm
Sao châu á
22:27:38 06/03/2025
Sang phú vượng tài, 3 con giáp vào nửa cuối tháng 3 dương không làm đại gia cũng thành tỷ phú, kinh doanh phát đạt, của nả phủ phê, tiền chất thành núi
Trắc nghiệm
21:59:42 06/03/2025
Giận bố 2 năm mới trở về thăm khi ông bị bệnh nặng, tôi bật khóc khi phát hiện một thứ nằm trên bậu cửa sổ
Góc tâm tình
21:36:40 06/03/2025