Bungie chuẩn bị cho ra mắt bản cập nhật lớn cho Destiny 2
Destiny 2 đón nhận bản cập nhật mới hoành tráng và ác liệt hơn trước, đưa ra nhiều thử thách khó nhằn cho các fan của Bungie.
Một mùa mới của Destiny 2 đang kề cận với chúng ta, và trong bản cập nhật This Week At Bungie mới nhất, chúng ta đã được hé lộ một số thay đổi sẽ đến cho tựa game bắn súng viễn tưởng này trong tương lai sắp tới. Mặc dù Bungie vẫn còn ngại ngần trong việc tiết lộ tên của mùa mới này, chúng ta đều đã được biết tháng 3 sẽ là thời gian các vũ khí sẽ được tinh chỉnh sửa đổi. Tuy sẽ những thay đổi ấy sẽ không quá rõ ràng như với các sword, những loại vũ khi khác trong bộ trang bị sẽ được nhận sự điều chỉnh mà hãng cho là cần thiết.
Mùa mới này sẽ đem đến những thay đổi trong thông số sát thương, tầm đánh và thậm chí là cả kỹ thuật reload cancel với những vũ khí của bạn. Bungie sẽ bỏ boost sát thương PvE của Sniper trong Destiny 2: Shadowkeep, với mục đích nhằm “Cho các vũ khí có tầm ngắn hơn thêm nhiều cơ hội”. Grenade Launcher cũng sẽ được tinh chỉnh với các thay đổi đến với Aggressive Frame và sát thương đối với kẻ địch lớn.
Về cả Shotgun và Fusion rifle, những “Sự ngẫu nhiên” trong hệ thống hỗ trợ ngắm bắn sẽ bị loại bỏ. Sự hiệu quả cảu Auto rifle cũng sẽ được cải thiện trong chế độ Crucible cũng như PvE.
“Đặc thù theo cách mà Destiny 2 được chơi chính là việc các vũ khí có yếu tố Semi-Auto sẽ nhìn chung là có hiệu quả hơn, và chúng tôi đang bù đắp cho việc đó với những thay đổi này,” Bungie giải thích. “Đây là một số thay đổi cần thiết để khiến cho các khẩu Auto rifle có thể có thêm cơ hội trong mỗi trận giao tranh mở mà không khiến cho thời gian bị diệt của bạn trong suốt cả game bị kéo xuống.”
Những thay đổi sẽ không chỉ ảnh hưởng đến các loại vũ khí, một số vũ khí cụ thể cũng sẽ được điều chỉnh. Izanagi’s Burden sẽ có đặc tinh Outlaw của nó bị thay đổi với No Distractions. Thông số reload cũng sẽ không làm ảnh hưởng đến tốc độ animation của Honed Edge. Lord of Wolves sẽ bị giảm độ chính xác sau khi hiệu ứng Release the Wolves kích hoạt. Điều này sẽ khiến vũ khí này gần hơn với mục đích là một lựa chọn tuyệt với ở cự ly gần.
Sức mạnh tuyệt đối của Last Word sẽ được cân bằng lại với việc khó điều khiển hơn, bởi vậy mà người chơi cần giữ cho tầm ngắm vững vàng. Tất cả những thay đổi này sẽ được áp dụng trong mùa thứ 2 chưa được đặt tên của Destiny 2. Một điều thú vị chính là Bungie cho biết những thay đổi này phục vụ cho cấp độ khó “Grandmaster” mới. Điều này sẽ khiến Nightfall Strike trong tương lai càng trở nên khó khăn và thú vị hơn.
Theo Game4V
Điều gì khiến Destiny 2 Shadowkeep được yêu thích đến thế?
Trong thời gian vừa qua, Destiny 2 thực sự là cái tên rất hot trên Steam.
Là một trong những tựa game hành động trực tuyến miễn phí, Destiny 2 luôn được Bungie chăm chút về chất lượng thông qua sự cải thiện của ba bản mở rộng được phát hành kể từ 2017 đến nay, với Forsaken là phiên bản được đánh giá tốt nhất. Và để tiếp tục chuỗi thành công ấy, Bungie đã cho ra mắt bản mở rộng tiếp theo là Shadowkeep được đánh giá là một bước tiến mới về chất lượng và nội dung. Vậy điều gì đã khiến Shadowkeep được đông đảo người chơi đón nhận đến thế?
Nội dung nhiều thử thách hơn
Trong Destiny 2, cả Shadowkeep và Forsaken đều mang đến nhiều thử thách cho người chơi, tuy nhiên thế giới trong Shadowkeep sẽ khiến những người mới bắt đầu cảm thấy khó khăn hơn trước. Dù đã được tăng thêm chút sức mạnh, song khu vực này vẫn sản sinh ra những kẻ thù khó khằn và càng dấn thân sâu hơn, kẻ thù sẽ ngày một mạnh lên. Thậm chí sẽ có một số kẻ thù sở hữu một năng lực đặc biệt mà bạn phải lựa chọn đúng một tính năng hỗ trợ đối kháng mới có thể vượt qua.
Sau khi hoàng thành chiến dịch chính, game sẽ mở khóa thêm các thử thách và chiến dịch đặc biệt với độ khó đa dạng hơn và cả tính năng cho phép người chơi vượt qua dễ dàng. Tuy nhiên, người chơi cũng cần nâng cấp trang bị cũng như thích nghi với những chiến thuật mới để có thể nhanh chóng hoàn thành các thử thách trên.
Tùy biến sâu hơn và trang bị tốt hơn
Một trong những thay đổi lớn nhất trong Shadowkeep chính là ở cập nhật Armor 2.0 và đánh giá là một bổ sung tích cực cho trò chơi. Dù nhiều fan vẫn còn chưa hài lòng với hệ thống các nhân tố trong game, nhưng cơ chế của Armor 2.0 cho phép người thay đổi trang bị và nhân tố khi đang bay mà không lo sợ bị mất nó, miễn là trang bị của họ được nâng cấp đầy đủ.
Ngoài ra, hệ thống nâng cấp trang bị đã bổ sung thêm nhiều tính năng nâng cấp sâu hơn thay cho hệ thống Masterwork trước đây. Càng dùng nhiều vật liệu nâng cấp, người chơi sẽ càng được trang bị các tinh năng mạnh mẽ hơn, và họ có thể lấy được các vật liệu nâng cấp dễ dàng hơn thông qua việc nâng cấp Season Pass trong Destiny 2. Nhìn chung, có thể xem đây là một cải thiện đáng kể bởi nó mang lại cho người chơi nhiều động lực để tìm kiếm thiết bị mạnh mẽ hơn mà không phải suy nghĩ lựa chọn các khả năng có ích nhất.
Phần thưởng giá trị
Với Forsaken, Bungie đã tiếp thêm sinh lực cho trò chơi bằng cách bổ sung nhiều nguồn thưởng có giá trị để người chơi có thể cố gắng đạt được. Khi chuyển sang Shadowkeep, tất cả người chơi sẽ đều bắt đầu ở một mức sức mạnh là 750 và phải hoàn thành các nhiệm vụ cho đến khi họ đạt đến một cấp độ nhất định, lúc này tất cả những trang bị mà người chơi kiếm được sẽ được gia tăng thêm sức mạnh, cho phép họ làm quen với các vũ khí và trang bị khác nhau.
Khi đã đạt mức yêu cầu, sức mạnh của người chơi sẽ tiếp tục tăng và họ có thể kiếm được những phần thước Cấp 1 và 2. Việc chia cấp độ phần thưởng giúp người chơi biết nên ưu tiên những gì cần thiết để tăng sức mạnh hiệu quả nhất. Một điều khác nữa mà Shadowkeep làm tốt là để người chơi có thể tự tăng sức mạnh theo cách của riêng mình mà không phải xem xét đến các tùy chọn đặt ra.
Câu chuyện lớn hơn với tông màu tăm tối.
Cốt truyện trong Shadowkeep lấy cảm hứng về đề tài kinh dị trong vũ trụ, khi người chơi sẽ phải đối mặt với nhiều thế lực đen tối và khám phá ra mục đích của con màu có hình kim tự tháp trên mặt trăng. Dù cốt truyện này có thể vẫn còn nhiều thứ chưa được như mong muốn, song đây là một dấu hiện cho thấy Destiny 2 đang đi theo một lối dẫn dắt hay hơn và tăm tối hơn. Thêm vào đó, cái kết mở của Shadowkeep sẽ là tiền đề cho những cuộc xung đột trong tương lai và gợi ý thêm cho sự xuất hiện của nhân vật phản diện thực sự trong lịch sử của Destiny.
Thêm vào đó, việc dấn thân sâu hơn vào khu vực mặt trăng sẽ mang đặt bạn vào nhiều tình huống nguy hiểm và đáng sợ hơn, thậm chí cả là cái chết cũng sẽ luôn chực trờ nếu bạn mất cảnh giác. Chưa bao giờ mà nhiều người chơi cảm nhận rằng, khu vực mặt trăng lại đáng sợ đến như thế, và điều này khiến Shadowkeep trở nên tuyệt vời hơn nhiều trong mắt fan hâm mộ Destiny 2.
Theo GameK
Destiny 2 hot đến nỗi sập luôn server ngay ngày đầu miễn phí, game thủ Việt đã chơi thử chưa? Với những game thủ may mắn sở hữu PC mạnh để chơi được Destiny 2, có thể nói đây là tựa game rất đáng để đầu tư cả về thời gian lẫn công sức Theo thông tin từ nhà phát hành Bungie, ngay sau khi Destiny 2 mở cửa miễn phí vào ngày hôm nay 1/10, server của game đã liên tục gặp...