Blacklight: Tango down sẽ là đối thủ đáng gờm của các “đại gia” FPS
Nhà sản xuất Ignition có cơ sở để tin tưởng rằng tựa game thứ hai của mình sẽ đạt được thành công.
Cốt truyện của Blacklight: Tango down kể về một đội trong lực lượng Special Forces được giao nhiệm vụ tìm kiếm những quân nhân cao cấp bị mất tích không rõ lý do. Tuy nhiên, thay vì tìm được những người bị mất tích thì họ lại bị lạc vào một vùng chiến sự. Người dân nơi đây đang bị nhiễm một loại virus lạ và trở nên hung dữ, và tất cả là âm mưu của một nhóm người muốn lật đổ chính quyền.
Không thực sự có những điểm mới lạ, nhưng phong cách thiết kế của game sẽ đem đến cho người chơi những giây phút thú vị. Bạn sẽ được thưởng thức không khí chiến tranh khốc liệt kết hợp với những yếu tố kinh dị tạo cảm giác hồi hộp.
Jared Gerritzen, trưởng nhóm thiết kế của Ignition Games – studio trực tiếp sản xuất Blacklight cho biết rằng đây sẽ là một game FPS ở mức AAA (có chất lượng vào hàng cao nhất) nhưng giá cả không hề đắt (chỉ ở mức 15 USD) và được phân phối thông qua các kênh download của PC và qua XboxLive cũng như PSN trên Xbox 360 và PS3.
Blacklight sẽ sở hữu những tính năng mới mẻ để tạo phong cách khác biệt. Hệ thống vũ khí có thể được hoàn toàn tùy chỉnh phù hợp với sử thích của người chơi. Bạn có thể giành hàng giờ để chỉnh sửa vũ khí của mình với các tùy chỉnh về màu sắc, các loại phụ kiện gắn thêm vào hay thay đổi bộ phận của súng nhằm đem đến món “hàng nóng” thân thuộc với phong cách chơi của bản thân.
Video đang HOT
Thêm vào đó, mục Weapon Tag sẽ mang lại hàng tá các lựa chọn, các Perk cho súng ống và chính bản thân người chơi. Mỗi khi tham gia chơi mạng, bạn sẽ có thể theo dõi các chỉ số về cấp độ, khả năng cũng như các thông tin cần thiết về nhân vật của mình. Mỗi khi đạt đến một cấp độ cần thiết, các tính năng cũng như màu sắc mới sẽ được unlock.
Ngoài ra, Ignition Games cũng đưa vào Blacklight một khả năng mang tên HRV (Hyper reality vision). Mỗi khi kích hoạt cơ chế này, người sẽ có khả năng nhìn được toàn bộ kẻ địch trên bản đồ trong một thời gian ngắn. Đồng hành với HRV là Counter-HRV, khiến cho địch thủ nếu sử dụng HRV sẽ hoàn toàn bị mù. Hai khả năng này sẽ khiến cho nhịp độ của game luôn luôn được giữ ở mức cao, khiến người chơi phải hành động liên tục và phản ứng rất nhanh trước mỗi động thái từ kẻ địch.
Cho đến thời điểm hiện tại, nhà sản xuất chưa tiết lộ gì nhiều về việc những yếu tố này sẽ ảnh hưởng như thế nào đến phần chơi chính, và mặc dù là một game tập trung vào phần chơi mạng nhưng nhà sản xuất cũng sẽ đầu tư đúng mức cho phần chơi đơn để người chơi thưởng thức.
Được xây dựng trên nền engine Unreal III kèm thêm nhiều cải tiến, đồ họa của Blacklight: Tango down hứa hẹn sẽ đem lại phần nhìn ưng ý cho các fan của thể loại FPS. Qua các tấm screenshot, chúng ta có thể thấy được phần ánh sáng trong game được thực hiện khá tốt, nhất là trong các khung cảnh tối với nhiều nguồn sáng, vốn là thế mạnh của Unreal III. Sẽ có nhiều bản đồ với kích cỡ lớn nhỏ khác nhau, và hi vọng Ignition sẽ làm tốt với môi trường rộng lớn.
Ignition Games được biết đến với sản phẩm khá thành công Saw: The Video Game, và hi vọng họ sẽ còn làm được nhiều hơn với Blacklight: Tango down. Một điều thú vị nữa, Blacklight sẽ không chỉ là game mà sẽ còn xuất hiện trên màn ảnh rộng và comic.
Theo Gamek
Fable III cũng sẽ đi theo lối tiểu thuyết chương hồi
Mới đây, ông Peter Molyneux, trưởng dự án Fable III đã công bố rằng Lionhead Studios của mình sẽ đưa sản phẩm mới nhất của họ đi theo con đường mà Fable II đã làm trước đây. Trong đó, sau khi phát hành phiên bản chính thức của game, họ sẽ tiếp tục thực hiện một số bản mở rộng (episode) khác để mở rộng cốt truyện của game.
Được biết, dòng game Fable II đã đạt được một thành công lớn khi áp dụng biện pháp này. Cho tới lúc này, số lần được tải về của Episode 1 trong Fable II đã lên tới con số 600 nghìn lượt. Đối với nhà sản xuất, đây là một con số thật sự rất bất ngờ. Họ tin tưởng rằng cách làm này cũng sẽ được các game thủ đón nhận nhiệt liệt trong phiên bản mới - Fable III.
Theo lời của ông Peter Molyneux, bản thân cốt truyện trong thế giới Fable cũng rất rộng lớn và mang tính chương hồi. Thế nên, nhà sản xuất không gặp bất kì rắc rối nào trong việc thực hiện các Episode mới cho dòng game này. Thậm chí, ông Peter Molyneux còn muốn đem tới cho người chơi những trải nghiệm giống như các tác phẩm của nhà văn Charles Dicken.
Trong số các episode của Fable III, người chơi sẽ được download miễn phí episode đầu tiên. Nếu họ cảm thấy hứng thú với các phiên bản mở rộng này thì có thể "rút ví" để mua download các episode tiếp theo. Có thể nói, đây là một trong những biện pháp tiếp thị rất "tâm lý" mà nhà sản xuất sử dụng để tiếp cận tới khách hàng của mình.
Nhà sản xuất cũng đồng thời cho biết là các episode này sẽ lớn hơn các phiên bản mà họ đã phát triển dành cho Fable II. Thậm chí, nội dung của chúng khi tổng hợp lại có thể tạo thành hẳn một tựa game mới. Người chơi không thể so sánh những Episode lớn này với những bản DLC "nhỏ bé" thường thấy ở rất nhiều tựa game khác.
Bên cạnh đó, một số cửa hàng trong thế giới Albion sẽ được kết nối với cơ sở dữ liệu của nhà sản xuất qua mạng internet. Tại những nơi này, nhà sản xuất sẽ thường xuyên cập nhật thêm nhiều món vật phẩm mới để tạo ra những trải nghiệm đổi mới theo thời gian dành cho game thủ.
Có vẻ như Lionhead Studios đang thực hiện một cuộc cách mạng ngầm trong mọi yếu tố của dòng game Fable. Bên cạnh việc cải tiến những chi tiết được coi là điểm mạnh và bỏ hết đi những điểm thừa thãi, nhà sản xuất cũng rất quan tâm tới những nhu cầu của game thủ khi họ chơi game của mình.
Fable III sẽ được phát hành cho hệ máy Xbox 360 vào dịp cuối năm nay. Nhà sản xuất cho biết rằng công đoạn phát triển của tựa game này sẽ được hoàn thiện vào trước kỳ nghỉ lễ Tạ Ơn (được tổ chức vào ngày 25 tháng 11 trong năm).
Những yếu tố có thể giúp DeathSpank cạnh tranh với Diablo III DeathSpank là một tựa game được coi là sự kết hợp giữa Diablo và... Monkey Island. Gọi như vậy bởi đây là một sản phẩm kết hợp những yếu tố thú vị từ hai thương hiệu rất nổi tiếng. Là một game nhập vai chặt chém theo dạng "phá nút", nhưng dưới bàn tay nhào nặn của Ron Gilbert, game sẽ có cả...