Battleship: Ý tưởng hay không làm nên game hay
Battleship có một đặc điểm khá độc đáo: Game được làm dựa trên một bộ phim, bộ phim này lại dựa trên một board game khác, và đó có lẽ cũng là điều thú vị nhất của game đối với người chơi. Được phát triển bởi Double Helix Games, studio có lẽ nổi tiếng nhất với tựa game Silent Hill: Homecoming và việc chuyển thể game chiến thuật hãng Square – Fron Mission – thành một game bắn súng, Battleship là một sản phẩm lai giữa FPS và chiến thuật khá đáng thất vọng.
Trong game, bạn đóng vai Cole Mathis, một chuyên gia gỡ bom cao cấp, và đây cũng là nhiệm vụ chính của bạn ở những level đầu của game. Một vật thể lạ rơi từ trên trời xuống Hawaii, và bỗng xuất hiện những tên người ngoài hành tinh với ý đồ xâm lăng đến từ đại dương. Quần đảo Hawaii xinh đẹp nhanh chóng bị cô lập khỏi thế giới bên ngoài, và giờ đây nhiệm vụ mới của bạn là chạy lòng vòng xung quanh đảo, tiêu diệt những tên người ngoài hành tinh hung dữ và đưa ra các tọa độ chỉ dẫn cho những con tàu trên biển.
Mặc dù game có những phần chơi chiến thuật khá thú vị và hấp dẫn, nhưng phần lớn thời gian Battleship bắt bạn phải trải quan những phần chơi đơn độc nhàm chán. Một hệ thống chỉ đường trên màn hình sẽ cho biết bạn phải di chuyển hướng nào và bạn còn cách mục tiêu bao xa. Bạn buộc phải dò dẫm lăn lộn qua những khung cảnh đơn điệu xấu xí nhà làm game đã thất bại hoàn toàn trong việc làm cho khung cảnh Hawaii trong game giống như một nơi thực sự đáng cho bạn bỏ sức ra để giải cứu.
Nói chung, bạn phải đến những khu tập trung của bọn aliens, vô hiệu hóa những rào chắn tín hiệu ngăn không cho hòn đảo liên lạc với thế giới bên ngoài, và việc này cứ lặp đi lặp lại ở mỗi level.
Video đang HOT
Ngoài việc ý tưởng sáng tạo nghèo nàn, thiết kế môi trường trong game cũng rất mâu thuẫn và bất hợp lí. Thỉnh thoảng bạn có thể rời con đường chính và sục sạo trong những bãi cỏ ven đường để tìm thêm đạn dược, nhưng đôi khi bạn sẽ đâm phải một rào cản vô hình ngăn bạn lại gần những tên lính đang núp sau vật cản và xả đạn như mưa vào bạn. Ở mỗi màn, bạn phải đi theo một con đường chính, và tốt nhất bạn không nên rời xa khỏi nó.. trừ khi bạn muốn tìm kiếm những item ẩn vô dụng trong mỗi màn chơi.
Một vấn đề khác còn khó chịu hơn của game là mảng combat tỏ ra khá gượng gạo. Control gần như được bê nguyên xi từ series Call of Duty, nhưng việc copy-paste có vẻ như cũng không được hoàn hảo lắm. Vũ khí của bạn hiếm khi bắn trúng mục tiêu, dù đã được ngắm kĩ, trừ khi bạn xáp lại gần được kẻ thù, một việc cực khó vì AI của máy di chuyển rất tốt và nã đạn vào bạn ở những góc không tưởng. Những vũ khí tự động thì có tâm ngắm to đùng, dần thu hẹp lại, và hẹp đủ để bắn chỉ khi nào bạn đã.. hết đạn. Sau đó bạn phải chờ một animation reload lâu đến lố bịch và hi vọng kẻ địch không rush tới nơi khi bạn đang không có khả năng tự vệ (thật không may là việc chuyển sang vũ khí phụ cũng lâu không kém và khó có thể giúp bạn sống sót trong những tình huống như vậy).
Ngoài những rắc rối trên đảo, bạn còn phải lo đến những mối nguy hiểm rình rập đến từ đại dương – và đây là lúc game chuyển sang chế độ chiến thuật góc nhìn từ trên xuống. Bất cứ lúc nào, bạn có thể nhất một nút trên controller để pause lại game và quan sát tình hình chiến trận trên một biểu đồ xuất hiện trên màn hình. Vào trận đấu, những tàu chiến của bọn alien từ từ tiến vào trên màn hình radar. Những chiếc thuyền của bạn sẽ bắn tự động vào những mục tiêu di chuyển trong tầm ngắm, và bạn phải điều chỉnh chiến thuật di chuyển cho hải đoàn của bạn.
Những chiếc thuyền của người ngoài hành tinh rất giỏi trong việc lén lút tránh khỏi tầm mắt những chiếc thuyền lớn và tiêu diệt những chiếc thuyền yếu của bạn trong nháy mắt nếu bạn bị phân tâm quá lâu với chế độ FPS. Nếu bạn nhận được một cảnh báo nguy hiểm, rất có khả năng mọi chuyện đã tồi tệ đến nỗi không cứu vãn được nữa rồi.
Bạn có thể nghĩ rằng để chiến thắng, bạn đơn giản chỉ cần ưu tiên tập trung vào chỉ huy những con tàu chiến đấu trên biển trước , đặc biệt là khi tàu địch chỉ có một số lượng hữu hạn thế nhưng mảng FPS và mảng chiến thuật của game liên kết với nhau rất tốt khiến cho những chiến thuật như vậy tỏ ra không hữu dụng lắm. Trong những màn chơi sau này, hải đoàn của bạn sẽ dễ dàng bị tiêu diệt nếu bạn không trang bị cho chúng đầy đủ những power-ups, thứ mà bạn chỉ có thế được thưởng khi giết được những tên kẻ địch trên mặt đất. Bạn phải kết hợp hài hòa cả hai mặt trận nếu muốn giành chiến thắng trước những tên địch càng lúc càng mạnh mẽ.
Tuy sự kết hợp giữa FPS và chiến thuật này tạo ra được những cảm giác mới lạ khá thú vị, thế nhưngBattleship lại thực hiện điều này khá tồi. Các phân đoạn chiến thuật – dù diễn ra khá thường xuyên – quá ngắn, và thậm chí bạn không thể theo dõi được những trận chiến diễn ra bằng một cách thực sự thú vị. Trừ khi bạn trực tiếp điều khiển một chiếc thuyền bằng cách sử dụng một loại power-up (thực tế chỉ cho bạn nhấn nút khai hỏa các tên lửa và ngư lôi), hay bạn tình cờ chọn được một ví trí đẹp trên đất liền để theo dõi những diễn biến trên mặt biển, không thì bạn chỉ có thể quan sát những cuộc đụng độ dưới dạng những kí hiệu tí hon trên màn hình.
Cũng như những trận combat trên biển, các phân đoạn trên đất liền của game cũng khá đáng thất vọng. Trong một số trường hợp, bạn phải bảo vệ một địa điểm khỏi hàng đàn alien tấn công liên tục trong vài phút, và hầu như lúc nào bạn cũng bị rush bởi hàng đàn quái khi đang mải lề mề với băng đạn trống rỗng của khẩu súng. Nếu bị chết hay nhiệm vụ thất bại, bạn sẽ phải chờ từ 20 đến 30 giây trước khi game quay lại checkpoint trước của bạn. Và sau đó bạn sẽ phải định vị lại mọi con tàu của bạn trên bản đồ và bắn hạ một đống quái lắt nhắt trước khi trở về được điểm mà bạn bị chết trước đó. Có quá ít checkpoint ở mỗi màn, và việc phải chơi lại từng đoạn nhỏ khiến game trở nên cực kì khó chịu.
Nếu đã “miễn nhiễm” được với các vấn đề ở trên, Battleship vẫn gây thất vọng cho bạn bởi chỉ có 7 màn chơi phụ và không có mode nào khác để chơi sau khi bạn đã hoàn thành campaign. Vì vậy, nếu bạn không muốn thử cảm giác mới lạ vừa chiến đấu, vừa chỉ huy trận đánh của game, thì tốt hơn bạn nên tìm đến những tựa game hấp dẫn khác.
Theo Game Thủ
Bảng xếp hạng những tựa game được yêu thích nhất trong tháng 5
Bảng xếp hạng những tựa game được yêu thích nhất trong tháng năm 2012 có sự xuất hiện của nhiều cái tên mới.
Diablo III
Vẫn vững vàng ở vị trí đầu bảng kể từ khi ra mắt, Diablo đã đánh bại hàng loạt các cái tên khác như MaxPayne 3, Mass Effect 3 ... để độc tôn ở vị trí số 1 của bảng xếp hạng. Những fan hâm mộ của Diablo I và II sẽ không thể cưỡng lại sức hấp dẫn của Diablo III và kể cả những người chưa từng tham gia vào serie Diablo cũng cảm thấy vô cùng hào hứng khi chơi Diablo III.
Dragon's Dogma
Vươn lên nhanh chóng và mạnh mẽ trong bảng xếp hạng. Dragon's Dogma là một tựa game mới có thể tái khẳng định vị thể là một trong những nhà sản xuất game hành động hàng đầu của Capcom.
Trong vai một người anh hùng bị một con rồng cướp đi trái tim, bạn sẽ cùng những người đồng đội dũng cảm với những khả năng chiến đấu phi thường được học tập từ bạn truy tìm theo dấu vết và tiêu diệt con rồng huyền bí này.
Mine Craft bản xBox 360
Mine Craft có lẽ là một tựa game khá xa lạ với cộng đồng game thủ Việt thế nhưng game được đánh giá rất cao và chẳng phải ngẫu nhiên mà Mine Craft phiên bản dành cho xBox 360 vươn lên vị trí thứ 3 trong bảng xếp hạng.
Trong Mine Craft bạn sẽ được sống trong một thế giới 3D toàn những khối vuông. Bạn sẽ sử dụng những khối vuông với đặc điểm, tính chất khác nhau để xây dựng nên công trình của mình và sống sót trong thế giới khắc nghiệt với các loại quái vật rình rập tấn công bạn khi đêm xuống.
Mine Craft thực sự là một siêu phẩm mà không cần đồ họa tuyệt vời vì đơn giản chơi Mine Craft nghĩa là chúng ta đang sống trong một thế giới với những khối vuông.
Ghost Recon : Future Solider
Ghost Recon: Future Soldier lấy bối cảnh thời tương lai, khi mà sự phát triển của công nghệ và các cuộc chiến tranh leo thang đã thúc đẩy chính phủ các nước xây dựng những đội quân công nghệ cao để thích nghi với tình hình hiện tại.
Ubisoft nhà sản xuất Ghost Recon đặt trọng tâm vào yếu tố phối hợp đồng đội trong gameplay và hạ thấp tối đa yếu tố hành động đơn lẻ trong game. Mỗi thành viên trong nhóm (Commando, Engineer, Sniper và Recon) với khả năng và kỹ xảo đặc biệt sẽ hỗ trợ lẫn nhau, chia sẻ tầm nhìn có thể hưởng lợi ích từ đồng đội khi người đó sử dụng các tính năng đặc biệt ở khoảng cách gần.
Hãy nhớ rằng trong Ghost Recon : Future Solider không phải bạn đang tàng hình mà là đang ngụy trang.
Battleship
Bạn sẽ được theo chân anh lính bộ binh mới làm việc cho hải quân Cole Mathis để chiến đấu và chống loại người ngoài hành tinh xâm lược trái đất.
Phần lớn thời gian người chơi sẽ chiến đấu dưới dạng góc nhìn thứ nhất nhưng khi cuộc tấn công được mở rộng ra biển, người chơi sẽ được điều khiển cả những chiếc tàu chiến để tấn công các điểm chiếm đóng của địch với tên lửa, ngư lôi ...
Bảng xếp hạng lần này đã không còn những cái tên như Mass Effect 3 hay Max Payne 3 mà thay vào đó là sự vươn lên của những tựa game mới như Dragon's Dogma hay Battle Ship. Liệu trong thời gian tới đây tựa game nào có thể đánh bại vị trí số 1 của Dialo III không hay tất cả sẽ ngồi nhìn Diablo III độc chiếm vị trí số 1.
Theo Game Thủ
"Men in Black 3" hạ bệ "The Avengers" Nói vui là vậy chứ việc so sánh 2 tác phẩm này quả thật quá khập khiễng. Top Box Office - "Men in Black 3" bắn gục "The Avengers" 1 - Men in Black III - 55 triệu $ (~1.146,2 tỷ VND) 2 - The Avengers - 37 triệu $ (~770,8 tỷ VND) 3 - Battleship - 10,8 triệu $ (~225,1 tỷ VND)...