Animoca Brands mua lại nhà phát triển Eden Games, tham vọng “thâu tóm” mảng game đua xe
Công ty đầu tư và phát triển game Animoca Brands đã hoàn tất việc mua lại Eden Games, nhà phát triển trò chơi đua xe bậc nhất trên thế giới.
Theo thông báo mới nhất, Animoca Brands đang có kế hoạch sử dụng chuyên môn và khả năng của Eden Games để tập trung vào việc nâng cao hệ sinh thái REVV Motorsport (REVV) của mình, đồng thời dự định tung ra một loạt các trò chơi đua xe dựa trên blockchain mới.
Yat Siu, Nhà đồng sáng lập và Chủ tịch điều hành của Animoca Brands, tuyên bố:
“Với một phần kinh nghiệm dày dặn trong việc xây dựng các trò chơi điện tử đua xe thể thao, Eden Games sẽ nâng cao và đẩy nhanh sự phát triển của REVV Motorsport và tăng thêm giá trị mạnh mẽ cho cộng đồng REVV.”
Video đang HOT
Vũ trụ REVV Motorsport bao gồm các trò chơi đua xe cùng tên trên giải pháp mở rộng Ethereum Polygon, MotoGP: Ignition, Formula E: High Voltage và Torque Drift. Tất cả các trò chơi đều dựa trên blockchain và tích hợp NFT.
Được ra mắt vào năm 1998, Eden Games có t.iền thân là Eden Studios, là nhà phát hành các trò chơi đua xe nổi tiếng bao gồm Need for Speed: Porsche Unleashed, F1
Mobile Racing và nhượng quyền thương mại Gear.Club, Test Drive cũng như V-Rally.
Một số đối tác nổi tiếng của hãng bao gồm BMW, Bugatti và Porsche, bên cạnh nhiều gương mặt nổi bật khác. Thương vụ mua lại được đưa ra chỉ một tuần sau khi Engine Gaming and Media, chủ sở hữu ban đầu, tiết lộ việc bán 96% cổ phần của mình trong Eden Games với giá xấp xỉ 15,3 triệu USD.
Trên thực tế, Animoca Brands đã rất bận rộn xây dựng lại mảng trò chơi đua xe của riêng mình và đang tìm cách lấp đầy khoảng trống do trò chơi F1 Delta Time bị đóng cửa vào ngày 15 tháng 3 sau khi mất giấy phép với thương hiệu đua xe Công thức 1.
Đua xe F1 là một môn thể thao phổ biến trong ngành t.iền mã hóa với ít nhất tám công ty crypto đang “tham chiến”, bao gồm sàn giao dịch Binance, Crypto.com và Bybit, hiện đang tài trợ cho các đội. Từ góc độ kinh doanh, sự phổ biến của lĩnh vực ý nghĩa hoàn hảo, khi xem xét khoảng một tỷ người hâm mộ toàn cầu dự kiến sẽ xem các cuộc đua trong suốt mùa giải 2022.
Nhà thiết kế của Valve khẳng định công ty đang phát triển cùng lúc nhiều game
Trong bài phỏng vấn, nhà thiết kế Greg Coomer nói về Steam Deck cũng như những dự án tương lai của Valve.
Valve, công ty vốn nổi tiếng với những tựa game chất lượng cao và nền tảng bán game Steam, tiếp tục khẳng định mình trong mảng phần cứng. Họ đã chính thức gửi những cỗ máy Steam Deck đầu tiên tới tay người dùng, với hy vọng lấp đầy chỗ trống trong mảng game PC di động.
Trong buổi phỏng vấn với tạp chí Axios, nhà thiết kế Greg Coomer của Valve đã làm rõ một số điều xoay quanh Steam Deck, đồng thời hé lộ một số tin nội bộ đáng chú ý.
Greg Coomer.
Theo ông Coomer, đội thiết kế đặc biệt chú ý tới màn hình Steam Deck. Họ muốn một màn rộng, hiển thị chi tiết được những game vốn sinh ra cho màn hình máy tính. Thiết kế của máy cũng chịu ảnh hưởng nhiều từ kích cỡ pin cũng như hệ thống tản nhiệt. Valve cũng chưa sẵn sàng sản xuất Steam Deck với nhiều màu sắc, đã chọn màu đen vì nó là màu dễ công bố nhất.
Bên cạnh đó, ông Coomer khẳng định Valve sẽ kiểm tra tính tương tích của mọi game hiện đang được bán trên Steam. Trong tổng số hơn 50.000 (và vẫn đang tiếp tục tăng), Valve mới chỉ kiểm tra độ tương thích được khoảng 1.000 game. Một số game sẽ không thể chạy ổn định được trên Steam Deck, thậm chí vài game còn không được phép lên cỗ PC cầm tay này.
CEO của Epic, ông Tim Sweeney nêu lo lắng xoay quanh hệ thống anti-cheat chạy trên nền Linux, cho rằng nó không đủ an toàn để bảo vệ người chơi Fortnite. Ông Coomer bày tỏ mong muốn Epic đ.ánh giá lại về Steam Deck, cân nhắc việc đưa tựa game đình đám lên hệ máy mới.
Nhà phát triển game Destiny 2 là Bungie cứng rắn khẳng định sẽ "ban" người chơi sử dụng Steam Deck, nếu người chơi cố gắng chạy tựa game chưa được tối ưu trên cỗ máy mới. Bungie cũng nêu lo ngại về vấn đề anti-cheat.
Khác với đại đa số đối thủ, Valve không phát hành game bom tấn kèm hệ máy Steam Deck, mà chỉ tung ra một game nhỏ giới thiệu các cơ chế vận hành của cỗ máy Deck. Tuy vậy, ông Coomer khẳng định " có nhiều game đang được phát triển tại Valve ngay lúc này, và tôi nghĩ chúng là những tựa game rất thú vị".
Valve vốn là hãng game kín tiếng trong việc công bố game mới. Đã rất nhiều dự án được lên kế hoạch rồi khai tử mà cộng đồng không hay biết. Khẳng định của ông Coomer tiếp tục gieo hy vọng cho cộng đồng người chơi, với đại đa số thành viên yêu mến Valve vì những chính sách thân thiện với người dùng và những tựa game chất lượng, sống sót được bài thử của thời gian.
Valve mong muốn phát triển tiếp những dòng máy kế tục sự thành công bước đầu của Steam Deck, tuy nhiên chưa đưa ra một kế hoạch nào cụ thể. Do ảnh hưởng của chuỗi cung ứng toàn cầu, lượng máy Steam Deck ra thị trường vẫn còn rất hạn chế. Nhưng theo nhận định của Lawrence Yang, một nhà thiết kế khác công tác tại Valve, số lượng máy xuất xưởng sẽ sớm đạt con số hàng chục ngàn trong tháng tới, khi quy mô sản xuất tăng mạnh.
Chủ tịch Square Enix lỡ nhắc đến NFT, châm ngòi cuộc chiến giữa game thủ và công ty phát triển game Có lẽ chính chủ tịch của Square Enix - Công ty đã cho ra đời hàng loạt siêu phẩm game cũng không ngờ đến phản ứng dữ dội dở khóc dở cười này khi nhắc đến NFT Trong ngày đầu năm mới, chủ tịch Yosuke Matsuda của hãng Square Enix (công ty cho ra đời các siêu phẩm game như Final Fantasy 14)...