8 công ty game nổi tiếng đã phải đóng cửa vì các lựa chọn sai lầm
Trong khi Clover Studio đã thu hút được sự chú ý của cộng đồng game khi làm ra series “Viewtiful Joe”, chính sản phẩm “áp chót” của họ là “Okami” đã khiến ai ai cũng phải nể phục công ty độc lập nhỏ bé này. Mặc dù “Okami” được tôn vinh ngất trời bởi giới chuyên môn và fan hâm mộ của nó, rất tiếc là game này không hề đạt doanh số cao, khiến cho công ty mẹ Capcom không muốn đầu tư mạo hiểm vào những ý tưởng mới của Clover Studio nữa.
Có một sự thật đau lòng trong ngành game rằng vào bất cứ giờ phút nào, một công ty video game có thể đang phải đóng cửa và ngừng hoạt động vô thời hạn. Lí do có thể là bởi họ đang trước ngưỡng cửa phá sản, hoặc công ty mẹ của họ quyết định “giảm biên chế”, hoặc là do đủ dạng điều kiện thị trường bất thuận lợi khác. Cũng tương tự với nhiều ngành công nghiệp khác, video game cũng là một lĩnh vực có tồn tại sự mạo hiểm cao, chỉ cần một lựa chọn sai làm là có thể dẫn đến sự sụp đổ của cả một tượng đài lâu năm.
Sau đây, chúng ta sẽ cùng nhìn lại 8 công ty game đã bị phá sản chỉ vì những lựa chọn tệ hại trong chiến lược phát triển.
Thành lập năm 1996, Lionhead Studios được đông đảo người chơi biết đến thông qua “Black and White” và series “Fable”. Trước khi được mua lại bởi Microsoft trong năm 2012, Lionhead đã cho ra đời “Black and Whie 2″, “The Movies” và “Fable: The Lost Chapers”. Mặc dù các game này đều được đánh giá khá-tốt của giới chuyên môn nhưng tiếc chúng đã không đạt chỉ tiêu doanh số.
Mọi chuyện đối với Lionhead chính thức đi đến hồi kết trong năm 2016. Sau khi đầu tư khoảng 75 triệu vào một dự án mà “không ai muốn làm” mang tên “Fable: Legends”, Microsoft đã quyết định hủy bỏ kế hoạch dành cho tựa game này và tuyên bố đóng cửa hãng game danh tiếng một thời. Vào ngày 29 tháng 4 năm 2016, sau gần 20 năm thành lập, Lionhead Studios đã chính thức vĩnh biệt ngành game.
THQ
THQ là một ông lớn của ngành game trong suốt một khoảng thời gian dài. Tuy nhiên sự xuống của họ bắt đầu từ tháng 2 năm 2010, khi THQ gặp khó khăn tài chính và đầu tư cho những sản phẩm không thực thành công ví như uDraw Game Tablet có giá 70 USD, và sự ra đời của hai game FPS thất vọng là “Homefront” và “Red Faction: Armageddon”. Trong năm 2013, THQ chính thức tuyên bố đóng cửa và sau đó được mua lại bởi Nordic Games, rồi đổi tên thành THQ Nordic trong tháng 8 năm 2016.
Video đang HOT
Là một studio game Nhật Bản thành lập trong năm 1999, Artoon là nhà phát triển được biết đến với những “Yoshi’s Island DS”, “Blinx the Time Sweeper”, và “Blue Dragon”. Mặc dù sản phẩm họ làm ra đều rất chất lượng và được fan yêu thích, nhưng không may là chẳng thu về lợi nhuận thành công như ý muốn. Tất nhiên điều này chẳng giúp ích gì cho công ty mẹ của Artoon là AQ Interactive để rồi chịu phá sản trong năm 2010.
Atari, Inc.
Atari, Inc. là một tượng đài của ngành game thế giới khi được thành lập từ năm 1972 và trở thành một trong những ông lớn qua thập niên 70′, nhưng ngay cả những đế chế vĩ đại nhất cũng có ngày sụp đổ. Công ty này phải đã đi đến hồi kết trong năm 1984 bởi chịu ảnh hưởng nặng nề từ cuộc sụp đổ ngành video game Mỹ năm 1983 và một vài lựa chọn sai lầm ví như cho ra đời phiên bản Atari 2600 của game “Pac-Man”, sản xuất quá nhiều băng cartridge hơn máy console.
Nhiều người có thể không biết Red Octane là ai, nhưng chắc hẳn họ đều từng nghe qua cái tên “Guitar Hero”. Red Octane chính là bộ não sản xuất ra series game âm nhạc siêu thành công và trở thành một hiện tượng trên quy mô toàn cầu này. Sau khi tạo ra một sản phẩm tiếng tăm, Activision quyết định mua lại Red Octane trong tháng 5 năm 2006, và rồi tự tay giết chết công ty con của mình.
Cụ thể là Activision đã đưa ra một quyết định dại dột, muốn kiệt sữa của series “Guitar Hero” khi cho phát hành cả tá game trong năm 2009, rồi dần dần đóng nắp quan tài thương hiệu này trong năm 2015. Về phần Red Octane, họ đã bị đóng cửa kể từ năm 2010 bởi ông chủ của mình.
Zipper Interactive
Thành lập trong năm 1995, Zipper Interactive là người làm ra những sản phẩm đáng nhớ như “SOCOM: Navy Seals” độc quyền cho PlayStation, hay “Crimson Skies” độc quyền cho Xbox. Được biết đến với vai trò “đội ngũ biết cách làm game online”, không may vì chịu sự bão hòa của FPS, với các game như “Call of Duty” và “Battlefield” làm vương làm tướng, cũng như không mang lại điều gì thật sáng tạo nổi bật cho các sản phẩm của mình về sau này, Zipper Interactive đã phải vĩnh biệt fan trong năm 2012.
Nhà sáng tạo của “Star Wars: Battlefront” và “Destroy All Humans”, Pandemic Studios được thành lập từ năm 1998 dưới vai trò là một studio độc lập cho tới khi bị mua lại bởi EA trong năm 2007 và rồi bị phá sản trong năm 2009. Mặc dù hai sản phẩm cuối cùng của họ là “Mercenaries 2: World in Flames” và “The Saboteur” không hề tệ, nhưng tiếc rằng chúng được ra mắt vào một thời điểm mà người ta không mấy để tâm tới các game TPS, chưa kể một sự thực là FPS luôn phổ biến hơn.
Clover Studio
Trong khi Clover Studio đã thu hút được sự chú ý của cộng đồng game khi làm ra series “Viewtiful Joe”, chính sản phẩm “áp chót” của họ là “Okami” đã khiến ai ai cũng phải nể phục công ty độc lập nhỏ bé này. Mặc dù “Okami” được tôn vinh ngất trời bởi giới chuyên môn và fan hâm mộ của nó, rất tiếc là game này không hề đạt doanh số cao, khiến cho công ty mẹ Capcom không muốn đầu tư mạo hiểm vào những ý tưởng mới của Clover Studio nữa. Sau khi một vài nhân sự chủ chốt nghỉ việc và đi thành lập Platinum Games, Capcom đã quyết định đóng cửa Clover Studio trong tháng 3 năm 2007.
Theo Fraghero
Thực hư chuyện game hoàn thành 99% còn bị hủy
Star Wars: Battle Front là series game bắn súng góc nhìn thứ 3 được phát hành bởi LucasArts. Sau hai phần đầu tiên khá thành công với nhà phát triển Pandemic Studios, Battle Front III được tiếp quản bởi một đơn vị sản xuất khác là Free Radical cùng với kì vọng lớn đem lại sự sang tạo và mới mẻ cho loạt sản phẩm game hành động bắn sung viễn tưởng này. Tuy nhiên, không lâu sau đó dự án game đầy hứa hẹn này bỗng chốc đổ bể mà không một lí do. Free Radical phá sản và được Crytek mua lại, Battle Front thì dần chìm vào quên lãng để lại vô số những dấu hỏi lớn không có lời giải.
Mãi đến gần đây nhất người ta mới được hé lộ những thông tin "tuyệt mật" về thương vụ bất thành LucasArts - Free Radical này. Trong một buổi phỏng vấn, Steve Ellis, cựu đồng sáng lập Free Radical cho biết. " Chúng tôi phát triển tựa game này với quyết tâm cao nhất, đầu tư xây dựng nhiều kĩ thuật mới, vượt qua nhiều thử thách và giới hạn công nghệ lúc bấy giờ. Nếu như ra mắt game sẽ là một thành công lớn, dự án đã bị hủy bỏ chỉ là do vấn đề tài chính. Game đã hoàn thành đến 99% và bước vào giai đoạn sửa bug để phát hành ".
Nghe thì có vẻ "êm tai" nhưng ngay sau bài phát biểu ngắn gọn này, một nguồn tin nặc danh được cho là nhân viên cũ của LucasArts đã đăng đàn chỉ trích Ellis rằng ông chỉ đang cố che giấu những lỗi lầm trong khâu sản xuất Battle Front III dẫn đến sự thất bại của toàn dự án.
" Tôi nhớ rất rõ thời gian đó, khi đang làm việc cho LucasArts và sự án Battle Front III. Về phía chúng tôi đã cố gắng 100 tâm huyết và sức lực để bảo đảm sự hợp tác này thành công tốt đẹp. Chúng tôi rất mong chờ sản phẩm tiếp theo này ra mắt. Lí do rằng dự án đình trệ do vấn đề tài chính là thức sự vớ vẩn đơn giản bởi vì lúc đó Battle Front vẫn là một series ăn khách. Chính Free Radical đã lien tiếp chậm deadline và [cựu chủ tịch LucasArts là Jim Ward và Darell Rodriguez] đã phải thanh toán nhiều khoản phí theo kì hạn để khuyến khích quá trình thực hiện công việc ".
" Mọi việc đều có 2 mặt. Việc game đã hoàn thành đến 99% chỉ là nhảm nhí, cùng lắm cũng chỉ đến 75% mà chất lượng cũng chưa đến đâu cả ".
Tiếp đó, người giấu mặt này liệt kê ra nhiều sự việc kèm theo những mốc thời gian khá cụ thể khi mà nhà sản xuất đã không hoàn thành công việc đúng kì hạn còn đưa ra những lí do không thuyết phục. Chưa hết, ông ta đưa ra những lí do chính dẫn đến sự thất bại của thương vụ làm ăn này đó là thứ nhất: tựa game Haze cũng do Free Radical sản xuất bị phát hành muộn so với dự kiến hơn 1 năm trời và vì thế nó ảnh hưởng lớn đến thời lượng và khối lượng công việc mà họ bỏ ra cho Battle Front III . Hơn thế nữa Free Radical còn bị nghi ngờ sử dụng khoản đầu tư của LucasArts để bù vào chi phí sản xuất Haze , khiến cho khoảng thời gian đầu thực hiện dự án bị ảnh hưởng nghiêm trọng.
"Experience the Front" trailer.
Lí do thứ hai được đưa ra, nguồn tin này buộc tội Free Radical đã tự thổi phồng khả năng của chính mình, không đánh giá được đúng thực chất và khiến cho công việc ngày càng chậm trễ. Điều cuối cùng mà nguồn tin này đưa ra đó chính là sự rạn nứt trong mối quan hệ của hai bên thông qua suốt khoảng thời gian khi mà đơn vị sản xuất không hoàn thành được chỉ tiêu vào thời gian định kì.
Star Wars: Battle Front III Trailer.
" Sự thất bại của Battle Front III thực sự là một thảm họa cho những ai từng tham gia, không chỉ giành cho những fan hâm mộ. " nguồn tin này nói thêm " Tôi không muốn Ellis lấp liếm sai lầm của mình và đội ngũ Free Radical mà họ xứng đáng bị chỉ trích. "
Mọi lời cáo buộc bỗng nhiên quay ngoắt 180 độ và chĩa mũi dùi vào Ellis. Như vậy là LucasArts là người vô tội trong khi đó Free Radical là kẻ phải chịu trách nhiệm hoàn toàn cho thất bại ê chề của Battle Front III . Nhưng rồi mọi việc đâu có đơn giản như thế, Steve Ellis ngay sau đó đã gửi một bức "tâm thư" dài nhiều trang giấy bộc bạch nỗi lòng của mình cùng lời lẽ khúc triết cũng thuyết phục người đọc không kém.
Ông bác bỏ cáo buộc việc trả lời phỏng vấn chỉ là động thái giúp ông trốn tránh trách nhiệm. Ông thẳng thắn thừa nhận: " Free Radical không phải là hoàn hảo, chúng tôi đã mắc phải sai lầm nhưng lỗi không hoàn toàn ở phía chúng tôi ".
Ông phủ nhận việc sử dụng khoản tài chính mập mờ như đã nói ở trên và khẳng định rằng không hề có sự sứt mẻ nào trong quan hệ của đối tác 2 bên cả. Bên cạnh đó ông cũng khẳng định lại một lần nữa rằng đội ngũ phát triển của ông đã hoàn thành game tới giai đoạn testing và sửa lỗi chứ không phải là bịa đặt. Bằng chứng rõ ràng nhất đó là 2 đoạn video gameplay bị leak trên kênh youtube (trong đó có một đoạn phim dài gần một tiếng đồng hồ) mà sau đó LucasArts đã yêu cầu gỡ xuống.
Ông cho rằng chính LucasArts là một phần nguyên nhân của vụ việc: " Vào năm 2008, LucasArts là một công ty gặp rất nhiều vấn đề. Tất nhiên tôi không biết nội tình bên trong nhưng sự thật thì ai cũng thấy, toàn bộ đội ngũ quản lí đã làm việc cùng nhau nhiều năm đã bị thay thế hoàn toàn trong nửa đầu 2008. Họ hủy bỏ một số dự án, trong số đó có những kì hạn của chúng tôi giao nộp. Chúng tôi được thông báo họ không thể tiếp tục quá trình phát triển BF III và những sản phẩm sau đó, vì thế họ thương lương việc hủy bỏ BF IV và tiếp đó là BF III. "
Thật đáng buồn cho một tựa game đầy hứa hẹn nhưng không thể "thấy được ánh mặt trời", câu chuyện đằng sau nó lại càng phức tạp và đau đầu hơn. LucasArts hay Free Radical, ai là người nói thật còn ai là kẻ đã gây ra sự đổ vỡ đáng buồn này? Thật khó có thể có được câu trả lời chính xác ngay bây giờ, trong khi người hâm mộ thì vẫn chưa biết khi nào thì Battle Front III trở lại.
Theo GameK
Fable: The Journey phát hành hôm nay Lionhead Studios vừa tung trailer khởi động của Fable: The Journey , trò chơi dựa theo bối cảnh thần thoại dòng game Fable , được phát triển độc quyền dành cho Xbox 360 có cài đặt Kinect. Game thủ sẽ được trải nghiệm cảm giác mới với điều khiển Kinect trong thế giới Fable. Đoạn trailer tóm tắt cốt truyện chính của trò...











Tiêu điểm
Tin đang nóng
Tin mới nhất

Steam tặng miễn phí một trò chơi tới tháng 11, game thủ bắt buộc phải làm theo hướng dẫn

Quả Bóng Vàng có chủ mới nhưng lại khiến cộng đồng nghĩ đến T1

Thêm một tựa game quá chất lượng nữa được giảm giá trên Steam, lựa chọn hoàn hảo trong lúc chờ đợi siêu phẩm

Có lối chơi tương tự Diablo, tựa game này tung update siêu khủng, discount cực mạnh cho người chơi

5 tựa game thế giới mở siêu hay, đều có điểm số trên 90, quá chất lượng cho người chơi

Chỉ mới beta nhưng CrossFire: Legends đã có những hành động mạnh tay

Final Fantasy 7 Rebirth lần đầu chạm mức giá thấp kỷ lục trên PC, cơ hội vàng cho các game thủ

Black Myth: Wukong hợp tác với McDonald's, ra mắt "siêu phẩm mới" cho game thủ

Những tựa game được mong chờ nhất tháng 10, người chơi kỳ vọng bậc nhất

Steam tặng miễn phí một tựa game, người chơi cần nhanh tay để không bỏ lỡ

Những tựa game siêu anh hùng chất lượng cao nhưng lại ít nổi tiếng, nhiều người thậm chí chưa biết tới

Săn ngay loạt game chất lượng với mức giá quá rẻ, chưa tới 50.000 đồng cho một trò
Có thể bạn quan tâm

Lần sa thải tàn nhẫn nhất sự nghiệp Ancelotti
Sao thể thao
06:50:30 25/09/2025
Chưa biểu diễn, một chương trình nghệ thuật đã dự kiến lỗ hàng trăm triệu đồng
Nhạc việt
06:44:21 25/09/2025
Bộ hình gây sốc chưa từng có của Hứa Quang Hán
Sao châu á
06:36:38 25/09/2025
Cô bé 14 tuổi tử vong sau ca nâng ngực ở Mexico
Netizen
06:33:46 25/09/2025
Ngoại hình nam nghệ sĩ duy nhất được gọi là "tổng tài Việt Nam" gia tài nghìn tỷ, 42 tuổi chưa vợ
Sao việt
06:32:38 25/09/2025
Giải pháp đột phá cho chứng viễn thị do tuổi tác
Thế giới
06:11:44 25/09/2025
7 thực phẩm đóng hộp giúp giảm nguy cơ mắc bệnh tim
Sức khỏe
06:08:45 25/09/2025
Sao nhí dậy thì thành công nhất Hàn Quốc đây rồi: 7 tuổi gây ám ảnh cả châu Á, 19 tuổi visual ngoài sức tưởng tượng
Hậu trường phim
05:55:56 25/09/2025
Ngôi sao 'Harry Potter' Emma Watson sau 6 năm rời xa màn bạc
Sao âu mỹ
05:54:04 25/09/2025
Khởi tố thanh niên xâm nhập máy tính người khác đánh cắp dữ liệu
Pháp luật
01:23:41 25/09/2025